【翻译】TempoStorm狂野环境报#92 再见,恶魔之种
2021年10月1日
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炉石传说
炉石狂野模式
此内容翻译自https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/wild/2021-9-27

前言

伴随着21.3补丁的到来,在各模式为所欲为的术士任务线恶魔之种终于迎来了狂野模式禁用的结局。摆脱了任务术的暴政,环境重新变得多元化。令人高兴的是,目前环境中并不存在T0级别的卡组,卡组之间的强度也相对均衡,更是涌现出了一些补丁前并不存在的“新”卡组。下面将对当前环境中较有强度的二十余套卡组进行强度评定与介绍。本人首次对狂野环境报进行完整搬运和翻译,个人水平有限,难免出现错漏,请大家见谅。另外,外服狂野环境可能与国服有一定的差别,各位选择卡组时建议根据自身所处环境进行微调。

原文地址

正文

一. 环境综述

截至本文撰写时,补丁仅仅上线了不到一周的时间,因此我们的评级基本上是临时的。大多数暴风城版本的顶尖卡组仍然占据着我们排行榜的榜首位置。海盗战和奇数任务猎是T1卡组中的领跑者,与此同时,偶数术也成功加入了T1行列。在裂心者伊露希亚削弱后,快攻暗牧失去了卡组的一张核心卡,但仍然颇具强度。超凡蓝龙德和点燃法也保持着补丁前的强度,它们和暗牧一同位于榜单的T2位置。由于这些卡组在补丁前就十分热门,它们将会在玩家探索新卡组的同时定义环境。

恶魔之种被移出了狂野模式,但我们也不希望狂野环境回到暴风城上线前的样子。自新的扩展包上线以来,任务线和其他新卡的加入以及许多卡牌的增强与削弱使得一切都发生了不小的变化。哀嚎洞穴时期的一些顶尖卡组又卷土重来了,但它们在新的环境中强度已经**降低。传统黑眼术在“技术层面”上仍然存在,但在恶魔之种被禁用,黑眼血肉巨人被削弱的情况下,这套卡组已经几近分崩离析。宇宙牧在努力地与海盗战和任务猎对抗,而裂心者伊露希亚的削弱又使其遭到重创。定罪被削弱后的奇数骑的处境也没有好到哪去。奥秘法幸运的躲过了所有的削弱,但它在对抗海盗战与任务猎时的脆弱使其无法像过去一样成为定义环境的巨头。除去保住了T2位置的黑眼术外,其他的老牌卡组几乎全部落入了更低的等级。

不可否认的是,这次的补丁确实为一众慢速套牌开辟了生存空间,因此我们也能看到不少经典的慢速卡组开始回归环境,例如奇数战与复活牧。战士任务线开进码头的出现使得奇数战得到了史无前例的强化,毁灭战舰让奇数战能够用比疲劳更加主动的方式来获得胜利。新卡并没有使复活牧得到实际意义上的强化,但“大哥/防守反击”的战术十分适合对抗强度极高的进攻型卡组,同时与一众任务线卡组也有一战之力。这两个卡组都在T2层次站稳了脚跟。不过如果你把他们当做上分选项,就一定要避开那些强力的组合技卡组。

那么,宇宙卡组呢?我们想方设法找到了雷诺·杰克逊,并劝说他回到炉石传说中。宇宙术,宇宙牧和宇宙萨都进入了强度排行表中,但它们仍然需要更多的改进才能与顶尖卡组们对抗。

总的来说,补丁后的环境初期看上去是很有希望的,我们也十分期待未来环境会如何演变。

二. 强度排行

T1:任务海盗战,奇数任务猎,偶数术

T2:点燃法,黑眼术,宇宙偶数术,快攻暗牧,复活牧,奇数任务战,超凡蓝龙德

T3:宇宙术,宝宝园,封锁骑,超凡机克德,污手骑,奇数骑,弑君贼,奇数瞎

T4:宇宙牧,鬼灵贼,宇宙萨,奥秘法

三. 卡组介绍

T1

1. 任务海盗战

喊出那句“海盗战天下第一”吧!是的,海盗战回来了,比以往任何时候都更加强大。

海盗战正以狂风骤雨之势攻占狂野环境。最终,暴雪海军部抓获并放逐了罪大恶极的恶魔之种。随着曾经的T0战舰任务术不再航行,对海盗战而言,一切时机都已成熟了。曾经给海盗战带来麻烦的卡组如今正在被一点一点击溃。有了任务线,宇宙牧和奇数战已经不再是海盗战无法击败的对手。毁灭战舰正载着海盗们直接穿过一个个对手,直达T1卡组的顶点。

现在的海盗战并非没有弱点。亵渎从诞生的那天起就是海盗战的一生之敌。同时,另外一个出人意料的挑战者也已经浮出水面:沉在深渊中数个版本后终于重新露面的猎人,这也是猎人在暴风城版本首次踏入T1行列

(译者注:这里与奇数任务猎一段的内容有冲突,实际上猎人在上一期周报中就已经进入了T1,所以这里的描述是不准确的)

除了恶魔之种的消亡外,海盗战还得到了其他的加强。血帆桨手暴风城海盗都增强了赖场的韧性,石槌掌锚手也获得了增强,但他看起来只适合与奇数任务战一同航行。

海盗战获得的增强相当不错,而且有希望获得更多加强。只有时间能检验出卡组真正的强度,但在恶魔之种的风暴过去后,我们看到了海盗战美好的前景。

2. 奇数任务猎

在补丁过后,奇数任务猎保住了自己的T1位置。奇数任务猎已经被证明是狂野环境中的中流砥柱之一,单单是对抗海盗战时的强大实力就已经能让它获得一个顶尖位置,而它在面对环境中的其他进攻和组合技卡组时仍然有不俗的表现。这是因为奇数任务猎的能力是十分特殊的,它能够在对抗进攻卡组时成为一个控制卡组,也能够在对抗慢速卡组时成为一个进攻卡组甚至OTK卡组。

根据你的对手决定战术后,奇数任务猎的对局就变得十分简单明了。在对抗海盗战之类的进攻卡组时,奇数猎只需要用法术和英雄技能清理对方的场面,然后利用塔维什或者大富翁比尔杜的效果在夺取战局主动权后一举击败对手;在对抗组合技卡组(如点燃法)和中速卡组(如偶数术)时,每回合都要集中于最大化对敌方英雄打出的伤害;部分卡组具有极大的回复量(如奇数战),这是最棘手的对局,但通过全力加速完成任务仍然有可能取得胜利,在这类对局中,追踪术照明弹这类抽牌法术最好配合大富翁比尔杜或者塔维什的效果来使用,以此打出更高的伤害。

大多数的奇数任务猎的构筑都基于大约25张核心卡牌的基础上,包括保卫矮人区噬月者巴库,以及大富翁比尔杜。剩余的五张牌往往是一些“科技卡”,例如猎人印记关门放狗或者是一些可交易

卡(例如锈烂蝰蛇),虽然可交易卡对完成任务线没有帮助,但比奥秘图纸随心口袋这类卡牌要可靠。

 

3. 偶数术

偶数术很强,非常强。恶魔之种的消亡意味着偶数术的崛起,它成功进入了补丁后第一篇狂野环境报的T1行列。

事实证明,源源不断地召唤巨人是一个非常可行的战术。过去的偶数术的游戏计划是“山岭巨人or爆牌”,但它在暴风城中得到了许多加强,这使偶数术从一个边缘卡组变成了一个环境中顶尖的卡组。新随从闪金镇豺狼人安纳塞隆劳累的驮骡战场军官香料面包师都在新版本的偶数术中找到了位置,同时还有法术牌暗巷契约,这些卡牌占据了整套牌的三分之一还多。

同时,偶数术也有能力对抗其他的T1卡组。亵渎吸取灵魂尼鲁巴蛛网领主帮助偶数术对抗海盗战,同时蛛魔拆解者可以单枪匹马的击溃奇数任务猎(或许需要香料面包师的协助)。这套牌也可能会被对手平推,在这种情况下,像日怒保卫者这样简单的科技卡可以投入使用以应对极端情况。异教低阶牧师也可以加入卡组去对抗慢速卡组以及猎人。

T2

4. 点燃法

点燃法的强度处于T2的顶端,恶魔之种的禁用对组合技卡组在环境中的强度位置没有太大影响。

恶魔之种的禁用在纸面上对点燃法可能不是一件好事,但是新环境中慢速卡组的涌入弥补了点燃法胜率上的损失。点燃法在对抗复活牧之类的慢速卡组时具有压倒性的优势,同时依靠着寒冰屏障以及胡起来5费结束战斗的能力,点燃法在对抗快攻时也颇有胜机。点燃法随从型的构筑仍然在进一步的实验中,苦痛侍僧也是一个可能加入卡组的过牌组件。部分点燃法构筑只携带了一张熔岩镜像。在我们看来,第二张熔岩镜像是必要的,它可以让我们有第二次启动的机会,这在对抗战士与德鲁伊这样的护甲职业时是非常重要的,因为他们可以通过叠甲在第一轮的点燃轰炸中活下来,并有再次回复到健康血量的能力。

 

5. 黑眼术

随着恶魔之种的禁用,传统黑眼术开始收拾任务术留下的残局。根据我们的早期估计,尽管黑眼术能削的卡几乎全被削了一遍,但传统黑眼术的强度最后还是返回了T2。

只要血肉巨人熔核巨人还能拍出去,黑眼还能偷取费用,黑眼术就会存在。黑眼术目前的形态比其巅峰时期弱了不是一点半点,但它仍然具有极高的上限。不幸的是,黑眼术的高上限十分依赖牌序,对现在的黑眼术而言更是如此。话虽如此,在塔姆辛·罗姆力量的代价的结合下,即使没有巨人的场面也可能是致命的。

目前,狂野模式的速度仍然是非常快的,黑眼术在与环境中流砥柱(海盗战,奇数任务猎,偶数术)的较量中败下阵来,未能挤进T1,但这不应该成为玩家们继续尝试黑眼术的阻力。目前,黑眼术可能成为了一个与奇数任务猎相似的角色,作为一个相对较快的卡组来对抗那些更慢的和更贪的卡组。

许多人尝试了在黑眼术中携带开心的食尸鬼的版本,虽然这仍不失为一个可行的战术,但是任务线的禁用使得开心的食尸鬼变得不那么容易激活,也不那么受欢迎了。

 

6. 宇宙偶数术

融合了偶数术的野蛮力量和宇宙术的计谋多端,宇宙偶数术努力去做到两全其美。它看起来比老式的宇宙术要略强,但也比纯正的偶数术要略弱。它的强度最后落入了T2档。

对宇宙偶数术来说最为幸运的是,那些标志性的单卡都不会被吉恩·格雷迈恩排斥。雷诺·杰克逊了不起的杰弗里斯以及卡扎库斯都可以在宇宙偶数术中使用。同时还有一些传统的选择,比如亵渎鲜血掠夺者古尔丹,还有一些优秀的恶魔,包括空灵召唤者改进型恐惧魔王。所有卡牌都携带单张的要求使得宇宙偶数术有卡位去携带一些针对牌,比如葛拉卡爬行蟹,考虑到目前环境中茫茫多的海盗战,这是很有实战价值的。而偶数术很难腾出卡位去携带这种针对牌。

但是要注意的是,多样性同样是一把双刃剑。拥有两个闪金镇豺狼人山岭巨人劳累的驮骡的意义是很大的,能够更好的在前期发力。所以宇宙偶数术比他的兄弟要更接近一个控制卡组,实战中的打法也会更偏控制。、

无论如何,随着恶魔之种消失,同时具有拍巨人、控场以及用雷诺大量回复生命值的能力的宇宙偶数术毫无疑问能够稳定的留在环境中。

 

 

7. 快攻暗牧

快攻暗牧已经成功地证明了它能够留在环境中,即使任务术已经离开,安度因也没有停下前进的脚步。原始的随从铺场配上黑暗主教本尼迪塔斯提供的技能已经足以让环境中的套牌作出选择:要么有能力对抗它,要么迅速的被击溃。

恶魔之种被禁用之后,环境对暗牧来说变得稍稍差了一些,但并没有急剧恶化。环境中涌现出了更多有能力在前几回合解决暗牧场面的卡组,但它们中的大多数很难对抗组合技卡组。这创造了一个“石头-剪刀-布”的局面,而暗牧仍有能力击败那些很难缠的对手。因此,暗牧的强度略微下降到了T2的位置。

暗牧的卡位是很紧的,能够调整的卡位非常有限。随着时间的推移,暗牧的构筑几乎没有变化。部分玩家选择去掉两个暗中生长和一个暗影布缝针,但这些差别也几乎可以忽略不计。

 

8. 复活牧

复活牧在恶魔之种禁用后也重新的回到了环境中,主要用于counter环境中大量的进攻型卡组。这套牌和它过去的形态有了一点区别,目标更多的转向了应对进攻型卡组而不是用value压倒控制卡组。

虽然恶魔之种的禁用可能会让不少牧师玩家感到宽慰,但仍然有许多卡组是复活牧极难战胜的。点燃法和蓝龙德是复活牧最大的敌人。奇数任务猎也很难对付,但牧师有机会用大量的治疗来获得胜利。

环境中充斥的强力快攻,例如海盗战和暗牧,是复活牧的主要猎物。但这套牌在对抗控制卡组时并不具有优势,因为并没有携带群体复活这样大规模的复活单卡。因此,复活牧的强度最后落在了T2的底端。

复活牧对玩家最大的吸引力在于其构筑的灵活性,它可以通过构筑的调整来应对进攻卡组或控制卡组。组合技卡组又是另一个问题,但复活牧玩家并没有多少办法解决这一问题。

游戏仍然在迅速发展中,因此复活牧的构筑仍然可能变化或在环境中消失,这取决于什么样的套牌会主导环境。

 

9. 奇数任务战

奇数战重新回到了T2的位置。它不仅死而复生,并且具有了相当的强度。它在T2卡组中可能是最弱的,但就目前而言,它也是完全可用的。这套牌在对抗偶数术时表现很好,而后者正是环境中最强的套牌之一。奇数战的极端性也比过去有所降低。随着开进码头的加入,奇数战现在拥有了一个非常实际的致胜手段,这彻底的改变了奇数战,使其不用再依靠寒光智者去疲劳取胜或者是单纯的耗尽对手的资源。

布莱恩·铜须乍看上去很奇怪,因为这套牌战吼随从数量不多。铜须主要的作用是配合任务奖励,两艘毁灭战舰可以极大程度上扭转你的劣势对阵,同时也让你得以与其他的控制卡组进行对抗。

奇数战目前是非常成功的,因为天梯上有大量的偶数术。但这套牌在面对组合技卡组和海盗战时的表现都不好。一旦术士数量减少,奇数战在早期取得的成功可能就无法保持下去。不过仍然有一个好消息:黑眼术仍然存在于环境中,而这对奇数战而言是优势对局。

 

10. 超凡蓝龙德

恶魔之种的禁用使得蓝龙德失去了其最大的优势对阵,但这套牌本身仍然十分强大。

蓝龙德最主要的缺点是当前环境中有许多套牌能够在德鲁伊打出超凡之盟前就结束战斗。奇数任务猎,海盗战以及暗牧都有能力迅速击溃一个牌序不佳的蓝龙德。即使能打出超凡之盟点燃法也同样可以把蓝龙德迅速解决。

但与此同时,能够迅速打出超凡之盟的蓝龙德在面对绝大多数卡组时都是几乎输不了的。这可能正是这套牌流行的原因,狂野玩家似乎对这种完全忽略对手的自闭卡组有着天然的亲和力。蓝龙德的强度也处于T2。

构筑方面,梦境吐息是最新加入构筑的单卡,目前这套牌似乎处于最优化的状态。其他的卡位变动一般是携带洛欧塞布或者安娜科德拉

 

T3

11. 宇宙术

雷诺·杰克逊最终在恶魔之种漫长的黑暗统治中幸存下来,进入了一个颇具可能性的未来。宇宙术最终在强度表T3的顶端站稳了脚跟。

宇宙术的思路没有变化,无论是老卡还是新卡都为一个思路服务,就是以控制为中心,同时也有充足的扰乱手段以及价值组件去击败对手。虽然被评为T3卡组,但宇宙术实际上仍有上升空间。目前环境仅仅发展了不到一周的时间,这意味着宇宙术的构筑可能尚未完成优化。在未来,宇宙术的环境地位可能还会进一步上升。

下面的构筑放弃了高弗雷勋爵这样的传统解牌,转而选择了资深顾客恶魔来袭蛛魔拆解者,同时携带了被削弱后的符文秘银杖

 

12. 宝宝园

宝宝园作为一个极端又具有爆炸性的进攻卡组,其针对的目标是那些非常贪的组合技套牌或宇宙套牌,并对它们缺少小解牌的构筑进行惩罚。然而环境并不是没有对那些可爱的0/1/1们的敌意。宝宝园最大的敌人出自同门:拥有双亵渎的偶数术。宝宝们也会被海盗战和暗牧的炮弹各个击破。宝宝园并不具有顶级任务卡组(海盗战,奇数猎)的强度,我们将它放在了T3的位置。下面的构筑加入了新卡农夫作为狗头人图书管理员玛克扎尔的小鬼之外的1费选项,同时可以扰乱对手的前期节奏。

 

13. 封锁骑

封锁骑在环境中处于T3的位置,海盗战的崛起和任务术的消失使封锁骑需要寻找新的出路。

目前封锁骑面临的最大的问题是尼鲁巴蛛网领主,封锁骑的王牌之一,目前正处在作用最小的状态。因为目前战吼实际上并不重要,最为依赖战吼的卡组海盗战可以轻松的碾过封锁骑,因此这张牌已经不能像过去一样摇摆对局了,封锁骑仍然需要一些新的干扰手段。

在下面这套新的封锁骑中,被削弱的定罪被移出了构筑,新加入卡组的是威能祝福,它只需要站住一个随从就能发挥巨大作用,同时不会错误的buff了哨所。威能祝福在解决术士的巨人时也同样非常有用。为了使威能祝福发挥更大的威力,战场军官也加入了卡组。既然术士有巨人+风怒的思路,为什么不在圣骑士身上也试试呢?

 

14. 超凡机克德

机克德保住了T3的位置,由于携带了安娜科德拉,这套牌在打出超凡之盟后的运行方式和蓝龙德完全不同,奔逃的魔刃豹可以让你在开出超凡之盟的同一回合就开始进行操作,你甚至可以在一回合内清空自己的牌库,清空手牌,用机械克苏恩直接击杀对手。与蓝龙德相比,机克德具有着更大的获胜条件确定性,可以直接穿过护甲、暗影斗篷和冰箱。但没有受伤的掠夺者使机克德在面对进攻型卡组时更脆弱,其稳定性也不如蓝龙德,更容易受到脏鼠等牌的干扰。

目前的构筑大多选择欧克哈特大师暗月兔子,部分构筑选择携带闪金镇豺狼人来反制蛛魔拆解者的干扰。

 

15. 污手骑

污手骑是另一套在恶魔之种被禁用后卷土重来的卡组,它能在环境中待多久还有待讨论。目前,污手骑的强度位于T3一档。

污手骑在暴风城中得到了许多新卡,但目前的情况是,污手骑仍然在追赶那些环境的领跑者。海盗战曾经是一个势均力敌的对手,如今海盗战可以用毁灭战舰源源不断地提供压力,而污手骑只能被迫不断地将资源投入到解场中而不是斩杀中。术士有无穷无尽的巨人需要处理,同时可以用嘲讽随从阻止污手骑的输出。对战奇数任务猎时情况可能会好一点,但奇数任务猎场面上几乎不会有随从让古墓卫士吸血。总的来说,环境对污手骑相当不友好。

下面这套牌尽可能压低了曲线,螃蟹骑士可以在对战海盗战时遏制对手爆炸的攻势,凯瑞尔·罗姆十分关键,因为她是唯一能为定罪减费的卡牌。战场军官也成为了大多数人的选择,她能够让战场上的任何一个随从都成为必须被处理掉的威胁。

 

16. 奇数骑

奇数骑在如今的环境中也找到了自己的位置,现在就谈论它能否在没有定罪的情况下存活下来可能还为时尚早。目前奇数骑的强度也处于T3。

恶魔之种的离去带来了一个好消息和一个坏消息。好消息是两种形态的任务术之间的搏斗已经一去不复返,坏消息则是海盗战数量的爆炸性增长。奇数骑仍在挣扎,不过幸运的是,海盗战并不像术士那么热门(而且很可能也达不到那么热门)。偶数术对奇数骑而言也是个棘手的对手。想在环境中生存,奇数骑需要同时应对这两大巨头。这套牌携带了威能祝福旅行商人,这使得奇数骑可以制造出一些够大的随从来处理掉巨人和船长洛卡拉。制造大怪可能就是现在的环境中奇数骑得以生存的最好的方式,尤其是在没有定罪的情况下。

 

17. 弑君贼

弑君贼死而复生,它看起来正在复苏,但实际上仍然在与环境进行抗争。即使恶魔之种被禁用,弑君贼也仍然非常脆弱,很可能在环境里撑不了多久。偶数术,海盗战和奇数任务猎对弑君贼来说都非常难对付。很多时候,弑君稍稍来迟就会让你陷入被动,而你可能都没有机会第二次抽到弑君暗影斗篷可以应对竞速的情况,但那也只是在弑君已经被buff到高攻击力后才有用。

 

18. 奇数瞎

恶魔之种被禁后的狂野环境有了不小的发展,但有几个职业仍然是失败者。如今,恶魔猎手只能袖手旁观,等待着新卡加入环境。基于标准的卡组,例如任务瞎和亡语瞎,仍然缺少一些强卡去和狂野卡组对抗。奇数瞎仍然是这个职业的领军卡组,但它在和海盗战与暗牧的对比中显得非常平庸,很可能会随着环境的演变落入T4。下面的套牌携带了一些邪能法术来配合魔变鱼人法力燃烧在对抗组合技卡组时效果显著。

 

T4

19. 宇宙牧

恶魔之种被禁后,许多玩家开始兴奋地尝试宇宙牧。但如今的游戏节奏对宇宙牧来说还是太快了。许多顶尖卡组给宇宙牧带来了很大的麻烦,它们和宇宙牧有着类似的目标,但却完成的快很多。奇数任务猎在很多方面都是宇宙牧的更好的版本,牧师的两卡combo被一张任务线完美解决了。点燃法能够让宇宙牧几乎没有任何互动就输掉游戏。目前,宇宙牧的强度只能落在T4。

构筑方面,最主要的变化是去掉了被削弱的裂心者伊露希亚,这使得牧师需要寻找其他可用的干扰卡牌。

 

20. 鬼灵贼

恶魔之种被禁用后,鬼灵贼也落入了T4一档。

鬼灵贼是一个非常奇怪的卡组。它有时是非常强力的高上限卡组,有时却又异常的弱。在暴风城版本中,更多的是后者。牌序够好时,鬼灵贼能在4费就将对手斩杀。更多的时候,鬼灵贼可能会连着七个回合什么都不做,然后“温顺”地死去。这套牌非常吃牌序,同时也极易被针对。

我们不建议现在玩这套牌。环境中要么是进攻,要么是干扰,要么是头顶冰箱的组合技,而鬼灵贼在对抗这些时都非常脆弱。

 

21. 宇宙萨

这套宇宙萨是使用恩佐斯进行防御的一个变体。套牌中塞满了脏鼠之类的干扰牌和奇利亚斯之类的回复牌。闪电风暴是对抗快攻卡组的强卡,对抗海盗战和暗牧时,它可以击中重要的3点生命值断点,而不像葛拉卡爬行蟹那样只针对海盗。

 

22. 奥秘法

恶魔之种的禁用并没有伤到秘法,但也没有解决主要问题。海盗战和奇数任务猎,这两个卡组是秘法几乎无法战胜的。触发非公平游戏已经成了一种奢望,大量的小随从和小法术也让爆炸符文法术反制形同虚设。一时半会之内,秘法都不会跳出T4一档。

 

 

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