脏辫,文身,风镜,还拿了个锤子(记住这句话末尾有彩蛋),这个造型怕是会带坏新人小朋友吧......没办法,这篇新人向的帖子,还就是以他为主角的,梦魇专家崔纳。
现在很多新人入坑万智牌玩的第一个赛制就是EDH,五年前EDH的门槛都很低很低,随着喜欢玩EDH的人越来越多,rl和一些强力且稀有单卡的价格一路水涨船高,上涨超10倍的比比皆是。现在一套可以平滑运作的套牌怎么也要2~4K的预算,对于学生党真挺难的。都是穷学生过来的,其实EDH门槛没你们想象的那么高。我会避开价格对于新人来说不太友好的单卡,主要说思路,希望可以给新入坑EDH的牌手一点启发。至于吸血鬼导师,邪魔导师,魔法力墓穴,馈击横扫,甚至命运之轮这些所谓的必备牌,新手不要强求,量力而行吧。
先说点闲话。崔纳,一个奥德赛环境故事里的角色。他是柯帮的成员并与奥德赛的主角卡马尔成为了朋友。当年还有一本小说专门写他的故事《崔纳的绝境》,并且在重返多明的时候卫生纸还专门以小说的名字设计了一张传纪结界。我找了很久也还是没找到崔纳详细的背景故事,从传纪结界的配图来看,八成是悲壮故事了。

但真正让人记住他名字的牌,应该是崔纳的勒令,可以返照的恶魔的勒令,在万智牌20周年纪念FTV包里都有它的位置。梦魇专家崔纳在C19疯魔主题预组中首次登场,他跟“牺牲”类的生物太搭了,相信这张牌的设计者应该也是各种勒令的真爱粉吧。
梦魇专家崔纳给我的第一感觉就像一个缝合怪,他本身是一个弃牌源,是一个坟场利用引擎,还能给生物加敏捷。无论是套牌组件的获取难度,还是套牌的操作难度,以及可自由发挥的空间各方面来看,都是一个新手友好的主将。配合各种功能的生物,就可以玩出各种不一样的风格。看到他我的脑海中跳出来的关键词是:掘坟;疯魔;牺牲;坟场机制;入场触发异能;攻击触发异能;闪现......
看到这里,可能有人就能脑补出很多自己喜欢的单卡了。我写这篇主要是希望能给新手分享一些我的思路(国庆奖品啥的都是次要的),抛砖引玉,提供一个可以让新手发挥的框架,下面就分成几块慢慢跟大家分享。

掘坟
掘坟是一个历史悠久的获胜思路,简单说就是把大兽扔进坟墓,再用其他咒语使其从坟墓进场。目的嘛,就是绕过大兽原本的高额法术力。掘坟面对的问题有两个,第一怎么把生物弄进坟里,第二则是怎么把生物从坟墓弄进场。崔纳本身就是一个弃牌源,加上入土、活埋、激昂奇技这些添坟利器,“弄进坟”很容易实现。至于“弄进场”,通常是使用上面那些优质的掘坟咒语(活尸法,留存,掘坟,尸变)实现掘坟的效果,而到了崔纳这里,由于他具有给生物加“敏捷”的能力,这就让下面两个有掘坟能力的生物变的格外好用了。

败亡死灵术士,只要他在你的坟墓里,你就可以用一张手牌+2BB的代价拉起坟墓里任何一个生物。死灵术士学徒则是,一张手牌+1BB,拉起一个回合结束时会杀的生物。两张牌都很好用,死灵术士学徒则更适合配合具有强力进场or离场异能的生物。还有一个以造衍生物方式掘坟的,蹊径会的费顿。当然,也别忘了另一个崔纳——惧像大师崔纳。
以上就是掘坟的框架,几个生物也都是利用了主将提供的敏捷异能,从而实现这种掘坟效果的小combo。至于要在里面添上什么砖瓦,我后面会提供很多可选项,怎样落实就要看个人喜好了。
疯魔 (Madness)
可能部分新手不是特别了解疯魔的含义,它为代表了两个异能的关键词。第一个属于静止式异能,当该牌在牌手的手中时生效。第二个属于触发式异能,于第一部分生效后才生效。
“疯魔[费用]”指:
- 若牌手将弃掉此牌,则该牌手将其弃掉,但可以改为将其放逐,而非置于其坟墓场。
- 当此牌以此法被放逐时,其拥有者可通过支付[费用]来施放之,而不是支付其法术力费用。若该牌手未如此做,则将此牌置入其坟墓场。
可以看到,为了触发疯魔,需要以某种手段弃掉这个牌。而崔纳就是弃牌的最佳手段。只是很可惜,红黑色组好用的疯魔牌并不是很多。这里只给大家推荐3张,火爆,冥府呼唤,巨兽猎人。至于别的可以在营地查卡工具里搜“疯魔”关键字。目前这部分好用的牌不是很多,但疯魔作为一个老牌关键词,一定会有更多优质的组件被陆续设计出来,还是很具有潜力的。

牺牲
牺牲应该是这个主将的重头戏,虽然我绝对不会用崔纳的勒令这张牌。看过EDH禁牌表的人都应该知道一张牌叫做柯帮干部布蕾徳。无差别牺牲就是资源的削减,但单纯的牺牲生物对于无生物的组合技套牌毫无作用,布蕾徳强在连神器和地都不能例外。她有多强?强到自打edh有禁牌表她就一直没出来过。虽然这个禁牌可不用,但是我们如果每回合放一个播疫师也足够让对手挠头了。一张不够的话,还有恶魔信徒,无情刽子手,肉囊劫掠者,他们不但可以消耗对手还能主动去牺牲你想再次触发进场异能的生物。

为了加强资源的全面压榨,还可以加入小片毒疹,甚至烟囱这类单卡。场面占优时的一发疯狂君父也足以让对手好不容易攒下来的手牌直接蒸发,阻止组合技套牌偷偷获胜。
坟场机制与累积资源
坟场机制是一个宽泛的概念,堆坟、掘坟、从坟墓赚牌,黑色擅长各种和坟墓相关的操作。我最初想玩这个主将的时候,就有人说这主将不够好,没能力赚牌。确实如此,弃一张从坟墓使用一张,就是一换一,那资源优势的建立就要依靠各种从坟墓赚牌的单卡了。

堆坟就是把牌弄进坟墓里,指向性的单卡有入土、活埋、激昂奇技,无差别的堆坟主要依靠发掘异能和磨牌异能,比如达克玛沉骸、臭草小恶魔、石磨人偶、毁灭低语魔。赚资源则依靠类似超卖墓园、围攻宫殿、非瑞克西亚的矫治、鬼怪总督斯奎这类牌。同时还有本身就要赚牌能力的生物,比如黯色幻影、午夜镰刀手、病态投机者、阿戈纳司境蛮牛等等。
除了正向建立自己的资源优势,还有反向的打击对手资源,除了之前说的牺牲,也还有黑色拿手的弃牌。窃物鼠和寰宇蛇信徒是不错的选择。
制胜手段
构筑没有制胜手段的EDH套牌,就是耍榴芒!作为一套生物为主的套牌那至少可以依靠生物踢死对手,大量牺牲类单卡可以让场面相对干净,生物小点也是可以踢死人的。其次推荐一个很适合这个主将的组合技,复咏法师+热光烁影。

无论怎么构筑,套牌里黑色的小生物应该不少,黑献力也就不少,安福陵的暗贾可以作为一个烧血的大炸弹,同时补充生命值;而红黑本身不需要太多非基本地,恶咒法师在对局后期也可以产出高额的伤害。复咏法师本身有闪现,也就是说可以在对手回合通过主将异能从坟墓里跳复咏法师,是一张和崔纳很搭的单卡;热光烁影也是EDH里比较好用的单卡。两张牌在一个就是制造无限多2/2敏捷人的组合技。还有很多优质生物,身材好的我就不一一列举了,我只列举一些价格合理而且有不错异能效果的生物供大家参考。
赚牌:崇轮贤者,锄犁草人,始啸埃泰力,炎脉加娜,焦炬舰队冒险客;
其他:操偶聚群,黑曜石焰喉龙,山贼王伍堂(与军团之盔有组合技)。
法术力&其他
我之前写EDH思路推荐,都喜欢先写法术力基础。这次放在最后面是因为这套红黑虽然大兽很多,但法术力并不吃紧。高强度的牺牲和弃牌会导致全场都处于一种资源紧缩的状态,坟墓里有败亡死灵术士的话,每个回合你可能只需要2BB就没事可做了。套牌中也应该包含不少2费3费的生物,不会平白浪费前几回合的法术力。所以法术力基础的构建更偏向于高效的加速单卡:阳光戒,秘法印记,拉铎司印记,石磨人偶,不羁饰符,汩汩圣杯,心灵石,芭图纪念碑......地的话,指挥塔、灰烬瘠地、祖灵径道都是便宜又好用的。可以在保证调色的前提下,尽量多用基本地。你的基本地多,你就可以用恶咒法师、进步的代价,还完全不怕腥红之月和反璞归真。
保护是一定要有的,最基本的迅雷护胫、疾行靴(都可以用山贼王伍堂找出来)是必需品。主将站不住,前面讲的一切都是空话。此外,超卖墓园、围攻宫殿、非瑞克西亚的矫治一类可以稳定从坟墓拿生物回来的牌也算是另一种对主将的保护。
喂饱虫群和混沌歪曲是红黑色组少有的结界解。嚼锭怪、恼人把戏都是可以在坟墓中使用的神器解(配液金领圈)。提勃的诈术、主厨之吻、小恶魔的作弄、红元素冲击波、爆焰冲击波,这些都是限制很大的反击类咒语,聊胜于无吧。
最后搞点事情
我的第一套EDH是纯红拆解学究达雷迪,里面有一张生物堪称小主将,很多时候甚至比主将还要强,那就是鬼怪焊工。假如这套红黑崔纳,用活埋或者激昂奇技从牌库里拿出来鬼怪焊工、烟囱、锄犁草人;或者鬼怪焊工、黯色幻影、驭灵械;再或者鬼怪焊工、玄铁锻冶炉、妮维亚洛之碟......Plan-B是最靠谱的,主将弃牌从坟墓释放黯色幻影,鬼怪焊工牺牲黯色幻影从坟墓里换回驭灵械,牺牲驭灵械控制目标牌手。8点法术力就可以开启快乐的强行组队了,而且每回合黯色幻影能提供额外的一张牌一块地。执行Plan-A的前提是锄犁草人不会因进攻而死亡,烟囱上可以保持2个指示物;如果坟墓里有沉船地殿堂也可以参与进这个资源消耗循环中,有3个指示物的烟囱还是挺恐怖的。
想玩神器套的话,核心是鬼怪焊工,还有很多与其配合的单卡:鬼怪技师,钢铁残虐者,五彩星象仪,液金领圈(配嚼锭怪、恼人把戏),伊沙脊柱,大熔炉,细语黯窖......需要保证套牌中的神器浓度,也不能完全依靠神器致胜,能掘坟不代表不怕放逐。
不只局限神器,索蓝医师约格莫夫、山贼王伍堂、无情碑出告,暴行大师......很多很多思路可以去发掘。机器猫的战斗力是高是低,全看他的口袋里装了什么。

彩蛋后面再啰嗦一句,EDH不存在什么最强的套牌,这是个需要面对面去玩的赛制,适应当地的环境,慢慢玩慢慢改,合适的就是强的。希望大家能喜欢我分享的这个思路,也祝大家在玩的时候不会遇到虚空地脉、得享安息、托玛墓穴~
囧~


