前言
”任务离开了,狂野太平了!裂心者没了,狂野就好了!”
客观来说确实如此,至少控制卡组能够出场了,高分段甚至充斥着偶宇术的内战······当然,这都不是重点,重点是黑眼术替任务白白挡了两刀之后,任务还是死了,黑眼也没回调,上个版本还是统治者的黑眼,现在如何了呢?
今天我以10星的状态从零开始用黑眼冲分,中途被奇数猎连关了几局心态略炸换了几局别的,其余基本是黑眼上的分,拿下传说,证明了即使钻石段是茫茫多的海盗战,黑眼也是可以上分的。


卡组分析
这里我直接先上卡组。
先来分析一下环境吧。我心目中的t1有三个,分别是奇数任务猎,海盗战和偶宇术。实际上,前两者在补丁前能有那样的热度,除了本身绝对强度够高之外,能够针对任务术也是一个至关重要的点,因此,在多次补丁后的现在,想要用黑眼上分就必须面对这两个巨大的劣势对局。当然,相较于过去的气宗,纯黑眼术有超展开的能力,没有任务体系带回力量的代价体系之后,但凡有一个怪站住也能打出极高的斩杀,换句话说在正常展开的情况下,黑眼术有着远超气宗的反抗能力,以及超强的偷鸡能力。我个人在上分过程中,多次反杀任务猎,也曾连续击碎海盗战,当然这和排序有很大的关系,这个是无可避免的。
接下来是卡组构成方面,实际上大部分组件都是黑眼的老面孔了,这里我就提一下我个人理解的调整。
战场军官与了不起的杰弗里斯
两者的作用在一般情况下是相同的:风怒偷鸡。655稳定且能贴两个,姐夫费用低且必要时候能找其他牌但有限制要求,我的建议是两者带且至少带一张,也最多带一张。我个人是觉得,655费用过高,姐夫必要情况可以裸拍,军官就真的会卡死在手里了。如果你选择携带了姐夫,在携带了塔姆辛·罗姆与力量的代价的情况下可以选择携带一张小野菊打9费34的斩杀。不算是非常高,主要是能空场斩,在面对一些解场能力强的,比如偶宇术时会有奇效,我个人感觉对局不多,且站住场偷鸡的可能性依然不小,我便没有携带。
亵渎与针对卡
我之前甚至是不带亵渎的,因为当时环境内最多的是奇数猎,因此当时这两张卡的位置是灰发巫师与破咒珠宝师,当然狗头人武僧或是防护长袍也在此行列。后来奇数猎不知道是都上去了还是怎么的,茫茫多的海盗战涌了出来,所以我改成了双亵渎。当然,张杰,软,脏鼠甚至是厄运信天翁的卡位我个人都是从这里取的。狂野针对卡内卷想必就不需要我一张张提了。
闪金镇豺狼人
这套黑眼术最与众不同的点,也是我特意发这个帖子的原因之一。起初是看见有一套带了安纳塞隆的黑眼术爆锤了老师,后面我仔细想想,黑眼术前期一直在过牌所以可以带安纳塞隆,那费用更灵活,能即时返场的豺狼人没理由不行吧?试了一下发现,豺狼人极其好用,毕竟黑眼2费抽或者3费开赛车回火是常有的事,豺狼人常常是1费2费的情况下拍下去,还能配合亡者复生多次刷取,堪称第五巨人。反而是安纳塞隆被我提出了构筑,一句话就是费用不灵活,10张的强制要求,卡手是显而易见的,豺狼人能润滑卡组,安纳塞隆倒是更像是上限卡,没有偶数的稳定性,也不带驴子增加额外手牌数量,这卡的配合度就很低。实战中从对抗快攻的解场,对战组合技的战场,对战控制的过墙等等,豺狼人都起到了十分关键的作用,在我看来这也是使得这套黑眼能够顶着劣势对局上分的原因之一。
对局解析
说实话我倒是觉得这个部分没什么必要······毕竟黑眼术不管怎么改,整体思路都是不变的,即使之前带任务的剑宗也是这样。一般就是下怪,压场,下巨人,伺机斩杀。所以这里只谈论一个个细节(大概)
猎人
上分必须经历的对局之一,也是这套最大的劣势局之一。说实话,这个是属于输了也没办法的局,但塞布黑眼回血到位就能反抗,想必各位补丁前就打了不少了,这里我只提一个点:塞布不要贪。卡一回合任务也是赚的,最重要的是你无法知道对面有没有大富翁。我不止一次等着卡577的下个回合,结果被大富翁射了个稀碎,只能说这种局千万不能贪——不过,所有卡不防第二张,不管是照明弹还是双生射击。下怪逼猎人把手牌交给随从解场,自己通过罗姆加纳斯雷兹姆之触抬高血线,巨人偷鸡杀死是比较常用的方法。
战士
上分必须经历的对局之二,海盗战莫名其妙补偿一波单卡质量高到离谱,但只要巨人返场完成之后,就有很大的机会取胜。现在海盗战几乎不带火车王这样的直伤,空场无刀时5血以上基本是安全血线,但尽可能在任务奖励拍下之前取胜,否则大概率无法把节奏拉回来。我选择了双亵渎进行针对,再进一步灵魂吸取,日怒保卫者甚至海盗杀手蟹都是可用的针对卡,不过真的太多了的话我还是建议直接切换卡组(
术士
默认控制体系,偶术也好偶宇也罢纯宇也罢,就一个思路,铺,蹭,偷。他们多多少少都是卖点血的,血线常年在20左右,蹭一蹭就进斩杀线,亡者复生刷两个豺狼人对面还真的不一定能每一波都解干净,如果全解了,你还没带空场斩杀,跑吧不丢人()
法师
默认奥秘法,但奥秘法我们是大优势对局,当经验宝宝就行。点燃法看塞布姐夫的发挥,双冰箱双冰环的配置情况下我们输了也无可厚非,不过有些时候不要急着跑,我见过不止一次强行启动夹断的(诈骗法实锤
德鲁伊
默认超凡,少量超生德,就自己怎么过牌展开舒服怎么来,有塞布巨人就算小优,甚至我们带了豺狼人,他开完超凡我们能拍的怪更多,如果实在想要针对也可以带蛛魔拆解者,不过我觉得是没有必要的。
牧师
最离谱的玩意,有宇宙牧,猪牧,暗牧,甚至还有大哥牧,个人意向是按自己展开的方式留牌,不优先考虑暗牧,但亵渎留一张,除非你环境内几乎没有暗牧,那就可以直接不要,基本是老对局,不做解析。
萨满
按快攻留牌,但只要没场,一个塞布基本能杜绝所有直伤。如果你很想针对青蛙之灵,可以选择带一张火焰之灾祸——带了超凡德的豹子是一样的。对战吼萨——无论是否是宇宙——一般和前面的术士是一个思路,不过萨满的群解都是大而重的,低费多是软解变形,一般防且仅防开过冰钓术的鱼人流天地返。
盗贼
默认鬼灵贼,找塞布,有带的情况下找脏鼠和火灾,如果怕脏鼠拉出鲨鱼之灵解不掉可以换成恶魔计划。宇宙剽窃极少,也很难对抗叠4力代的一刀,海军贼更是少之又少,哪怕出现了也不用怕,没有奇数猎难打的。
骑士
默认封锁,但凌晨出现过两个棱镜鱼人骑,还是海鲜骑我也没整懂,反正是把我整不会了······贫瘠之地老对局了,互相坐牢,不细致解析。
恶魔猎手
没见过的职业呢。遇到的话快攻留牌,注意一下血线就行。
结语
本帖的本质目的还是想让大家知道黑眼现在确实是有强度的,留个心眼,顺带也宣传一下黑眼里带豺狼人的构筑。最后,祝大家长命百岁,多活十年!


(如果图没了就是被夹了)



