【EDH预组升级】鸠集指示物|50美元|蕾诺尔|人类|MIC(上)
2021年10月6日
点火26
此内容翻译自goldfish

译者:这篇文章有点长,而且这次的配图和牌表是我自己而不是编辑来负责的,所以在编辑的建议下我决定把这篇文章分成上下两期,以尽可能在保证时效性的同时减少一点工作量。

依尼翠:黯夜猎踪的预组牌表已经预览完成了,这也意味着又到了我们的预组升级时间。之前我们已经分析过蓝黑预组了,现在让我们回来升级第二套预组,Coven Counters(鸠集指示物)!我们将会对套牌进行一个全面的分析,指出构筑目标和我们实现目标的方法,看看预组构筑的各部分如何,各部分搭配比例是否合理,然后点评一下最强和最弱的单卡,之后用我们得到的信息来列一个能给你们带来巨大帮助的50美元以下的升级列表。 

鸠集指示物是一套白绿套牌,围绕着两个主题而构成:+1/+1指示物还有人类部族。我们的目标就是用类似月主教米凯耶一类的单卡在你的生物上摆上一堆豆子,然后用精英鳞卫一类的能够配合豆子的单卡还有欢庆收成节这样的鸠集单卡赚取价值。而人类部族这一主题和摆指示物相性也挺好的,例如席嘉妲密使凯勒尔苍鹭刃菁英都是两个主题的一把好手。

如果你喜欢这套牌的混搭主题,喜欢这两个主题的紧密配合,那么我想Coven Counters会是你心仪的预组!

【预组的牌表】

在我们谈论升级之前,让我们先看看预组的牌表吧。

预组给我们提供了很多+1/+1指示物和人类部族的主题单卡。我数了数总共有30张牌,它们要么和+1/+1指示物有关,要么能够用来膨攻击力/凑鸠集,剩下的31张牌要不然就是人类部族或者是辅助人类部族的单卡。我们的套牌基本上不分主次主题,这点不像上一套Undead Unleashed那套预组一样,这并不是什么坏事,但是我们在之后的升级过程中确实可以稍微调整一下。

【选择我们的主将】

Coven Counters给我们提供了三个主将:封面单卡暮秋君王蕾诺尔 ,还有99张中的席嘉妲密使凯勒尔苍鹭风华席嘉妲

对于另一个预组Undead Unleashed而言,我们选择谁来当预组的主将非常清晰:灵俑部族,此外还有个非常鲜明的牺牲副主题,那么断腐尸威海特肯定是它们当中最合适的人选。

但是对于Coven Counters这套预组而言,要做出选择则没有那么容易:与+1/+1指示物相关的单卡数量和与人类部族相关的单卡数量几乎相同,同时还有一大堆两边都沾边的东西,而且我们的主将也是两个主题都有些沾边。暮秋君王蕾诺尔自己是人类,但是能够凑鸠集,而与此同时,席嘉妲密使凯勒尔苍鹭风华席嘉妲则更为总是人类部族。所以,谁来当主将更好呢?

暮秋君王蕾诺尔是封面主将,我知道很多人可能第一眼看了一下就把她忽略了,但是实话实说,我觉得她比看起来厉害多了。她是无可争辩的鸠集主将,同时她也是一个渐进式的抓牌引擎,她的+1/+1豆子能够让我们更容易凑出鸠集,而且0攻生物事实上很少,所以她自己对于凑鸠集在这点上也可谓是大有脾益。

总的来说,她是这套牌非常可靠的主将,她既能够凑鸠集也能够摆豆子,而且她能够帮助我们通过抓牌在长盘对局中保持战斗力。但是,尽管蕾诺尔很可靠,她也不是那种爆炸强的主将:她的异能每回合只能触发一次,也不能一进场就接管比赛。你不能说这回合我下暮秋君王蕾诺尔,下回合就赢了。这是她的一个缺点,但也是一个小优点吧,她上台没有那些强力的主将引仇恨。

席嘉妲密使凯勒尔则与之完全相反:她能够在活过维持之后立刻接管乃至杀死比赛,放一个奉献渐增来配合凯勒尔能够立刻在他身上放上5-10个豆,让你的人类大军“叭”的一下打死一个倒霉蛋。他的上限毫无疑问地比蕾诺尔高太多了,因为他也是那种“逮住你了”类型的主将,能够在对手放松警惕时瞬间改变游戏平衡。但是,只要大家和你同台竞技几把之后,大家就会把去除凯勒尔的事务摆在很高的优先级上,这也意味着你想瞬间踢死别人变得很难很难了,所以说,还是用蕾诺尔在场上慢慢地赚吧。

而我们的第三个主将,也是我唯一不推荐用来做指挥官的主将就是苍鹭风华席嘉妲,我觉得她作为指挥官,对于套牌提供的帮助太小了。但是她在99张中还是可以的。

所以,你会选用谁来当主将呢?是蕾诺尔还是凯勒尔?不幸的是,我还是没有办法比较出优劣,我的答案是“都挺好。”

你想选用蕾诺尔,如果:

  • 你想要一套更加重视鸠集和+1/+1指示物的套牌;
  • 你喜欢那种渐进式的积累优势的,而不是一个爆炸性的“过维持我赢了”的主将;
  • 你不想要自己的指挥官成为桌上的活靶子。

你想要选用凯勒尔,如果:

  • 你想要一套更加重视人类部族和横向展开的套牌;
  • 你想要一个更加强力,同时能够爆炸性展开的主将;
  • 你不介意自己的指挥官成为桌上的活靶子。

在这篇文章中,我会做出两个方向的升级,一个是蕾诺尔+1/+1豆子升级,还有一个凯勒尔人类部族升级,因为我猜我喜欢干双份工作(译者:有点小累)。如果你想为原作者的努力点赞,可以考虑一下转发他的文章或者是在油管上点一哈订阅。

【分析预组】

既然我们已经对预组有了一个大致的了解,也选定了主将,让我们来更细致的看看套牌的构成,讲讲里面哪些部分会从升级中受益最大吧。

就像我之前经常在精打细算指挥官栏目中提到的,每一次我在构筑套牌时,我都会确保法术力源、互动、卡差等部分有着大致的比例。这让我对套牌的构成有个基本参考,而且可以看出来哪一部分需要进一步的提升。我通常的比例是这样的:

50个法术力源:地和加速,一般是37-13的配比;

10个抓牌:尽管我对于这个概念的定义很宽松,但是我大多数时候还是会找那些能够直接抓牌或是能够放两张以上非地牌入手/进场的咒语;

8个点去除:它们要包括生物、神器还有结界的去除;

3个扫场:生物少的套牌可能会要多一个,相对而言,生物多的套牌则会放少一个;

2个坟场再利用

2个灵活的导师:预算越多,我推荐使用的导师越多;

1个坟场仇恨:因为你需要让玩坟的套牌老实;

1张能凭一己之力偷下比赛的惊喜牌:一些能够帮助你不需要太多准备就能立刻赢下比赛的东西。

这也总是我构筑的起点,我会根据它来调整以适应套牌的策略,之后用实战来检验。我觉得对自己的套牌构筑进行自检对于优化套牌非常有效。

让我们把这套预组的比例和我列出来的比例来比对一下,我数了数:

51个法术力源:包括37个地还有艾维欣朝圣客回旋智者白兰骑士苍鹭刃菁英松柏森智者战令天使成长抽搐欢庆收成节阳光戒秘法印记调和饰符繁茂地境克洛萨边陲枯萎林地

5个抓牌:暮秋君王蕾诺尔悲恸之墙振奋呼号祭师启示铸生匠兽图集

5个点去除:化剑为犁体内野兽终归浮尘毁灭侵袭从众诅咒(某种意义上算一个)

3个扫场:涤净散华天降审判报应时刻,其实耀扬天使也算一个,但是我不会把她算在里面,因为她只扫灵俑

1个灵活的导师:月银钥

1个坟场仇恨:缠身蛛网诅咒勉强算是

5个终结手段:狂野驯兽师凯锡革破栅客席嘉妲密使凯勒尔耀扬天使还有席嘉妲的先锋生源进化

Coven Counters基本上可以说是一套融合了很多buff生物和战斗诡计效应的单卡的套牌。这里它的构筑目标并不是利用铺场然后打卡差,而是施放几个生物,用指示物来buff它们,通过一些能够对你极端有力的战斗诡计,例如战术名家欧吉克,还有一些保护你已经下场的生物的单卡,例如难破妙阵来赢得比赛。预组鼓励你用传统的方式拿下比赛,即造一些让人害怕的大型威胁,然后慢慢踢,最后用一些战斗诡计“刷”地一下拿下比赛。

这种风格的套牌并不是我的菜。我喜欢那种能够抓很多牌,然后利用卡差铺满场的套牌。对于那些经常看Commander Clash的观众,我有个想贴给这套预组的标签,我觉得你们会觉得有道理的——Richard或者是Tom套牌。

不幸的是,对于那些喜欢是Richard或者Tom风格套牌的玩家而言,现在是我在操刀升级套牌了,而且我发现这套牌只有耸人听闻的4个抓牌手段。我会尽全力地用我的标准来升级预组,同时保住预组的精华。

 

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