【佣兵战纪】零氪开一包通关黑石山的爆肝总结
10月14日
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炉石传说
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《炉石传说:佣兵战纪》在正式服实装过去了33小时,我的游戏时长大约18小时。下面是进度情况:

  • 打开1个补充包(教程强制)。
  • 完成81个任务。
  • 打通普通难度的黑石山。
  • 使用碎片合成瓦尔登·晨拥之外的全部稀有英雄,瓦尔登·晨拥差18个硬币;史诗硬币最多的格鲁尔有125个,传说硬币最多的巫妖王也是125个。
  • 7个英雄到30级,14个英雄分布在18-23级。
  • 18小时里约有6小时在一边看电视剧一边刷伊利丹硬币,获得了664个,副产物是更多稀有佣兵的硬币。主线只团灭过一次,之后立刻带小佣兵升级刷硬币去了。

 

零氪流程建议

零氪基础佣兵可以一路推图,但到第三章肯定会遇到数值门槛,需要硬币提升技能和装备。建议用关键佣兵带刷任务、顺便筹集硬币和练级。

PVP有大量机器人,第1/3/6胜获取传说硬币性价比不错,而且提供的佣兵经验值多,升级快。

 

刷任务/硬币

我在测试服找了一个地方刷任务,正式服表现依然不错。

推荐在英雄难度8级本刷神秘选项,一定在3层,进行1-2场战斗就能抵达。为了精准拿到任务,推荐使用1-3人的队伍。如果队伍稀有度高,比如是1-3个传说佣兵,可以打通5层的本,必定拿到10个传说硬币,用时3到4分钟。其次推荐普通难度13级本,一定在4层。再次推荐普通难度8-10级本,有概率出。神秘选项出神秘访客的概率大约20-25%。

我目前不知道做完18个任务之后,佣兵是否还会出现送硬币。如果不行,那么建议传说佣兵的第18个不要领,领了不要做,在任务栏满的时候领取来刷15硬币。今天7:30左右才修复任务5不能完成的漏洞,没来得及测试。

之前以为翻车或投降的安慰奖有概率出传说硬币,多次测试只看见稀有佣兵碎片,摸不到奖,效率没打通5层本高。

 

常见疑问

卡开包的,目前没听说有解决方案。

不能做任务5的漏洞修复了。

主线卡熊怪回去打2-1。

古尔丹的任务用2技能。

弗丁的任务用3技能。

吉安娜的任务用浮冰术。

安东尼达斯的任务似乎有漏洞。

联盟=人类+暗夜精灵+侏儒+德莱尼+矮人-巫妖王(测试服总结,还需确认)

部落=兽人+巨魔+牛头人+亡灵+血精灵+巫妖王

 

(后面是昨天整理的测试笔记)

云了一个月的佣兵战纪之后,我有幸在比赛测试服体验几天,得以分析数据、推演总结并分享心得。本文大部分基于比赛测试服(21.4.0.94969)整理,并在正式服(21.4.0.95431)粗略校对,但不保证内容完全正确。本文努力用尽量短的篇幅在实装首日给出更多有价值的信息,希望对读者有帮助。

 

影响对局的本地化错误

  • 【穆克拉】的【暴食香蕉5】应为【将5根香蕉随机喂给你的角色,攻击一个敌人。】选择技能时需选定一个敌人,穆克拉丢完香蕉后发动攻击。更早测试服的本地化更离谱。
  • PVE宝藏【保护家庭】应为【被动:每当凯瑞尔或考内留斯攻击时,使其获得圣盾。】
  • 其他大部分错误已经在正式实装前修正了。

 

无关对局的本地化问题

  • 【Critical Damage】应为【暴击伤害】,而非【击伤害】。
  • 【佣兵战纪奖励】弹窗应为【某某某佣兵】,而非【某某某佣兵】。
  • 【Story 22】应为【故事22】,而非【任务22】。
  • 其他省略。

 

数值调整

除非你研究过outofcards放出的体验服客户端信息,对所有佣兵了如指掌,否则建议跳过本段。此版本的数值看上去比之前体验服稍微合理。佣兵的属性值按30级但没升满技能或装备算。

  • 考内留斯·罗姆:11/80变为11/74。【牺牲祝福5】2速变为3速。
  • 巫妖王:12/77变为12/83。【凋零缠绕】7速变为5速,【统御头盔4】打6变为打10。
  • 玛法里奥·怒风:【纠缠根须5】打20变为打16。
  • 拉格纳罗斯:【陨石术5】相邻4点变为10点。
  • 萨尔:【为了部落】5速变6速。【毁灭之锤】各等级减少1点攻击力。
  • 剑圣萨穆罗:10/71变为10/66。【燃烧之刃4】+4/+0变为+2/+2。
  • 迪亚波罗:【火焰践踏5】扫8变为扫6。
  • 暴龙王克鲁什:11/72变为11/68。【惊骇】有1回合冷却。
  • 洛卡拉:【部族战争5】5速变为6速。
  • 提里奥·弗丁:【王者祝福】1冷却变为2冷却。【灰烬使者4】+10/+10变为+8/+8。官网新资料:12/73变为9/69。
  • 迦顿男爵:【热力迸发5】提速3变为提速1。
  • 布鲁坎:7/76变为6/71。官网新资料:仍未9/69。
  • 乌瑟尔:【光明使者4】+5伤害变为+4伤减慢2。
  • 泽瑞拉:【救赎5】为【造成15点伤害。你每恢复20点生命值,伤害+3。】
  • 沃金:9/76变为5/65。【虚弱诅咒5】3速变为4速。
  • (省略不满级的技能和装备差异。)

 

任务说明

佣兵战纪共有三类任务:

  • 教程故事任务线
  • 佣兵任务线
  • 日常任务

完成教程故事任务线和所有佣兵任务线的942个任务后,一共会获得164个佣兵卡包和超过80000佣兵碎片。日常任务还会提供更多碎片,作为悬赏/安慰奖励、天梯胜场奖励和天梯赛季奖励的补充。

1/2/3级营火的佣兵任务栏上限是2/3/4个,每天刷2个佣兵任务线的任务。教程故事任务线不占用任务栏上限。每天固定刷一个日常任务。日常和佣兵任务都能放弃,但不换新的,下本前或者晚上可以适当腾格子。

教程故事任务线

瓦莉拉、卡扎库斯和其他角色会按既定顺序给出24个任务。玩家按照任务的引导通关全部四个地区会获得:

  • 凯瑞尔、考内留斯和剑圣萨穆罗的一款金色头像;
  • 11个佣兵卡包;
  • 若干佣兵硬币。(估计大家不关心具体数量和种类)

佣兵任务线

每个可收集佣兵(瓦莉拉也有数据,但按51个算)有18个任务,按顺序给出:

  • 第2个任务给一件既定装备;
  • 第7个任务给一件既定装备;
  • (升到30级在成就里领一件既定装备;)
  • 第16到18个任务分别给1个佣兵卡包,另有70/75/80硬币;
  • 其他任务给若干硬币;
  • 每条任务线总计奖励3个佣兵卡包和1500+硬币(大部分是该佣兵的)。
  • 等到传说难度悬赏实装后,每个佣兵任务线开放第19和20个任务。第19个任务要求完成<特定>的传说悬赏。第20个要求造成若干伤害。(不代表未来实装情况)

任务7解锁装备一览

为了快速获得佣兵任务,建议构建3-6人小队下8+级的本,快速冲到神秘选项后立刻放弃,领取随机的安慰奖后重开。如果希望顺便刷硬币,那就打通关。

根据Kripp的直播,巫妖王的任务有BUG没法完成。

 

日常任务

托奇每天给一个日常任务,有10种台词,实质内容完全一样。任务要求完成2个悬赏,奖励两份25硬币。

 

悬赏

悬赏简称本。

第一次下本图个新鲜,之后下本纯粹为了刷佣兵任务和碎片。

对局太快是没有通行证经验的。PVE的经验值约6点每分钟,1分钟起算,每小时约300。PVP每分钟8点。越来越多的人机发现这点,开始28分钟的循环挂机之旅。

本的推荐等级决定了层数和宝藏等级。4-8级给1级宝藏,10-18级给2级宝藏,20+级给3级宝藏。8+级对应5+层,会出神秘选项。普通难度13+级必出,困难8+级必出。层数越多,战利品通常越丰富,但用时也越多,总体效率是降低的。

普通战斗分为佣兵战和杂鱼战,奖励一样,后者战损的概率远低于前者。

精英战斗的电脑队伍有4个角色,至少有另一个佣兵职业和队长一样。精英战斗的战利品宝藏等级+2。

每个佣兵有各自的宝藏池,和其他佣兵不完全重叠。

联盟:人类、暗夜精灵、侏儒、暗夜、德莱尼。巫妖王是人类,但不是联盟。

部落:兽人、巨魔、牛头人、亡灵,血精灵。

还有一些特殊的光环:萨尔的大酋长严格强于部落光环。古夫和安娜有+自然伤害、暗夜精灵、巨魔和牛头人光环。

 

大多数主动技能明显凑数摆烂,5级形态和1级形态完全一样,正常人不可能选。

阵营光环、对战开始时种族增益和自身风怒这样的宝藏远远强于大多数主动技能。6个同阵营同种族的队伍能互相增益,下本非常舒服。

八名免费佣兵中有三名兽人,搭配泽瑞拉、凯瑞尔和米尔豪斯可以轻松开荒。

萨尔和萨鲁法尔带上合适的装备能大大提升兽人菜刀队刷本效率,还剩一个位置可以选雷克萨、古尔丹、泽瑞拉或任意部落角色。雷克萨半兽人也算兽人,宝藏里有秒杀新召唤随从的被动,可过3-6。古尔丹的装备被动在板凳也会触发(漏洞),泽瑞拉优点是1级宝藏就能把致盲之光升级成打3个,缺点是出身不搭。

人类套PVE开荒也很轻松。最稳的开荒套路是安度因+泽瑞拉+维纶,可以带任意3个小孩子。

附录1:更多PVE宝藏可以看新增卡牌的表格(腾讯文档)

hs.fbigame.com和hearthstonejson.com都更新了卡图版本。

附录2:普通难度悬赏全27种首领不完全技能组图文资料(腾讯文档)

附录3:普通难度和英雄难度全27种首领通关录像(B站)

 

佣兵卡包和硬币

只要你长期玩佣兵战纪,不管是每天半小时坚持很久,还是每天12小时爆肝一阵子,佣兵硬币都会溢出。每个佣兵的任务线有3个卡包和1500+硬币,做任务要打悬赏就必定还有奖励,外加天梯胜场和赛季奖励,溢出是必然的。目前的版本中,多余的硬币只会存着,没有其他用处。

如果你不急于在天梯使用高稀有度队伍,并且希望在有限的真实货币和炉石金币投入下,获得更多的佣兵皮肤,建议你打开补充包之前尽量用硬币合成佣兵,尽可能晚地打开佣兵卡包。按照20包1橙4紫的出率,零氪玩家投入900金币造房子,肝出165包可以出33个紫皮和9个橙皮。

即使你很想开包,也不用全部开完。估算升级过程的硬币收入,考虑是否用硬币合成佣兵。合成你不想要的橙卡,也能降低开出你想要橙卡所需开包数量的期望值。炉石卡包里的物品稀有度只由账号ID、卡包种类和计数确定,是你的总归是你的。

刷硬币有几种常规途径:

  • 刷天梯胜场,第1胜和第3胜效率非常高;
  • 已经有英雄时,刷5-6层的本,3人效率硬币效率高,6人小队经验值效率高;
  • 没有英雄时,在合适的本里把握时机放弃,领取效率最高的安慰奖;
  • 没有英雄且队伍练度较高时,按硬币池刷本。

实装版本虽然显示的如上表,但存在不一致的地方,可能是暗改,可能是漏洞,还需总结。

英雄难度在7-9层本刷硬币的效率比普通难度高,但不如5-6层本。对于5-6层本,两种难度差别不大,但副本硬币池没有紫橙,要靠队伍稀有度来撑质量。

 

杂项

队伍封面由置顶的佣兵决定,在调整队伍界面拖动右侧的佣兵可以手动置底。

手动部署不满3名佣兵时,按照队伍里佣兵顺序补满场面。

建议完全关闭炉石声音,开一个直播间,开点BGM玩。

同边同速技能按选取顺序结算。

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