(欢迎下期投稿)[SVdiy]影之诗DIY群群周赛S8E14 为你写诗
2021年10月11日
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因为上任是个社畜所以暂时由我负责

一、题目

S8E13 为你写诗                            出题人:醒世人

将一句话或短语作为卡名设计1张卡。(Token亦可)

示例:雷维翁姐妹登场!  

diy的第一步该从什么地方什么角度开始构思?是从解场站场直伤回复之类的游戏目的开始?是从对某一职业长短板的游戏理解开始?是从对某一游戏机制的设计运用开始?是从对某事某物所见所闻心有所感开始?……
答案是——我不知道,我从来没有想过这个问题。题者也没有能给出标准答案的diy水平。这次题目仅是一次诱导一次尝试,诱导着从卡名的部分开始构思,也即用diy勾勒描绘出“一次表达”;尝试着从不熟悉的起步开始设计,也能更深刻认识、探寻自己的diy风格。此外也给出了“短语”这些逃课的点,基本上毫无设计限制,比如迅捷的剑士、老爷爷与老奶奶……即是短语(

阿诚:题目要求简单明了,一句话,一句短语组成题目的单卡,你可以根据自己想要的意境自己选择短语和话,这次的题目可谓不能更加宽泛了。不过也是因为宽泛的题目,个人感觉这期会更加着重于虚构层对这一话语与短语的体现而不会像平时那样与强度共分标准,如何在保证强度恒定的前提下尽可能完美诠释虚构层将会是这期最简单直接,但也最重要的课题。

二、入围作品

1.子不语

作者:月谷

子不语

2费,主教,护符-全部

倒数 4

每当有攻击力为1、生命值为1、或原始费用为1的从者,或原始费用为1的护符进入敌方的战场时,使其消失并使这个护符减少1回合倒数。(此效果每个回合仅限发动1次。)

谢幕曲 抽取1张卡牌。

阿诚:根据设计上使用的补充说明,应该是摘用《论语•述而》的原句“子不语怪力乱神”,子不语一词主要表达对事物怪异之感叹形容,根据设计应该也有对志怪集《子不语》的考量。整张卡片所采用的设计,无论是从尝试的设计方向还是卡片效果所透露出的那种,所示幽静所行却如同吃人不吐骨头般的诡异意境营造,还是相当符合子不语的意思的,最终在万般怪异之后便单纯如无事发生般翻去页篇,万事归于平静,如同合上书本般淡然止之。设计方向也采用了这几个版本才渐渐出现的反制机制,虽然对强度这边感觉持保留意见,但对意境营造并没有很大的伤害。

鲨咕咕:没太get到虚构层,直球理解的话,这些1们好像也谈不上怪力乱神,侧面理解的话,好像也没有敬鬼神而远之的意思。
可能得配合死灵的百鬼恶行来解读吧?把“生命值或攻击力为1”的妖鬼定义拓大了一下。
虽说针对性较强,但也留给了对手一定选择空间,对手既可以用其他卡挡刀,也可以等护符结束。
值得一提的是,卡图、数字、字数等细节综合营造的美感很棒

2.游生梦死

作者:阿诚

游生梦死

0费,死灵,护符-全部

入场曲 破坏1个自己的随从。

当「因这个护符的能力而破坏的随从」的同名随从进入战场时,破坏这个护符。

谢幕曲 召唤1个与「因这个护符的能力而破坏的随从」同名的随从到战场上,抽取1张卡牌。

鲨咕咕:非常好理解的虚构层,游离在醉梦中不知生死,而反复生死对于死灵这个职业意义非凡
作者很大胆地将卡片做成了0费,但也给了个不太容易的扳机,同名入场,这两者结合极大地提高卡片的操作感,无论是配合葬送、亡召,还是简单的过牌,都非常有遐想空间。
真的很适合死灵的卡

3.迷路了吗?

作者:威廉

迷路了吗

2费,死灵,法术-全部

召唤1给林立的墓地到自己的战场上。

并给予其倒数 1与「谢幕曲 召唤1个南瓜头·克里斯到战场上。」效果。

阿诚:根据效果和卡面应该是营造一个墓地奇遇南瓜头的故事背景(好像是神巴还是GBF的活动剧情?没玩过记得不清楚)。漆黑的夜里,幼小的少年迷茫地在夜幕降临的诡异森林中漫步,最终碰到了南瓜头克里斯,本以为会迎来黑暗童话般的结尾,却最终在克里斯的引导下走出了昏暗的墓地(倒数结束做了留白处理,就根据克里斯的形象主观臆断了嗷)。林立的墓地更多是作为环境渲染的选择,在强度方面和墓地单卡的combo相对来说比较淡化,但谢幕曲召唤南瓜头的效果还是多少可以弥补强度的缺陷的。

鲨咕咕:回收2张旧卡讲述1个新的故事,还有张极其合适的卡图。
仿佛在欣赏一个用废品设计出来的艺术品,在美观的基础上还散发着节俭的美德(
也没啥可多评的,只能说,好啊,你做得好啊。

4.错误与代价

 作者:801(金表)

错误与代价

2费,吸血鬼,法术-全部

召唤1个凌虐囚房到战场上。

如果渴望状态已发动,则额外增加1张狂欲之吻到手牌中,并使其消费转变为0。

阿诚:某种意义上,这确实是DIY的一次飞升,指在卡面上画小黄本(不是),只能说果然人类的大脑才是最强的XP器官()。虚构层的意境渲染方面,一目了然嗷一目了然,我就不多说了,除了感觉本身短语是错误与惩罚,但单卡意境营造太过于偏向营造惩罚却在错误方面过于薄弱以至于我就妹看出错误是啥以外,没有别的问题。强度角度,延时2C自残2抽2,狂乱塞1打2刀子,在一个比较常规的强度线上。

鲨咕咕:我能不能直接复制粘贴上一张的卡评?(X)
想尝试搜一下错误与代价的来源,结果搜到的全是小网站(半恼
好啊,在美观的基础上还散发着涩情的美德(你做得好啊

5.Is it a tree?

 作者:鱼

Is it a tree ?

2费,中立,护符-自然

入场曲 如果自己的战场上有其他的那塔拉的大树 ,则会随机破坏1个该护符。

谢幕曲 抽取1张卡牌,召唤1个密林守卫者到战场上。

阿诚:请群友尽量不要放洋屁谢谢()。本身偏向于复刻那塔拉的大树而配合同样拥有复数登场要求的密林守护者体系的虚构层设计方向没有明确的故事,但简单直接的设计方向还是让整体的设计比较立体的。强度角度配合自然思路,具有延时222模型的抽1,其实偏弱一点。

鲨咕咕:请片中含片.jpg
kuso!我为什么要评价一张越共卡,交给美国佬评好不好,szb国际服美区特供卡。

附录:下期题目内容

将一名群友或主播设计成卡。

三、群宣

楠桐多,速来



 

评论员与出题人名单:

 

诚字旗下 Lv 36 。。。你和莽夫讲什么道理?

 

Robich Lv 24 TA还没填写简介~

 

打赏营火,助力上热榜
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