【佣兵战纪】刷任务,刷碎片的调整,0氪福音?(设计师的愤怒)
10月15日
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      大家好啊,自从上次给大家讲了h1-2,1-3的“坐牢”技巧后,官方马上就动刀了,这里对动刀后的刷任务进行了些新的调整,可以直接往下拉,进行观看。

       首先大家知道,冒险中遇到事件总共有4种,分别是神秘人,炸弹,暗中破坏,和传送门,神秘人就是发放任务的角色,佣兵硬币和装备的主要来源就是神秘人,特别是非氪金玩家,任务基本每次可以50个硬币专属硬币和20个随机佣兵硬币。(除了任务2和任务7他们2个任务是专门给装备的,任务越后面奖励越丰富,16~18任务还会奖励卡包)按设计师说任务最多可以给与共1300个的硬币,而神秘人概率大概是30%。神秘人任务上限是4个,每日更新会刷新任务(1个托奇日常,4个常规神秘人任务,记得每天清空任务),副本拥有进度任务(算上托奇日常和副本进度最多可留6个任务)。当任务达到上限是遇到神秘人,此时他将直接给你对应角色硬币奖励15个。
        大家平时基本是刷图10分钟左右刷1次本,运气差点来回大概半小时才能刷到1个任务,但是今天我教大家15分钟,刷满4个任务。
   首先我们选择英雄难度的2、3号副本,空气元素或者血羽,两者差距是经验和怪的血量。

为什么用这两张张图呢?首先因为他流程短,其次他有一种奇特的路线。

就是打完一个小怪后,接1个赐福(或者是复活),然后直接接1个事件,那么我们就只要打1场架就能摸到事件

非常快捷,而且因为是个低级本,所以第1场架用时不到1分钟

接下来我们要做的是到下一场架我们直接投降,没错直接投降,有人会问了投降不是副本奖励没了么,其实不会,因为我们一共走了4个格子,所以就算投降一样有奖励

这次算少的,平均奖励是25个硬币(完成副本平均给与75个硬币,失败平均25个硬币,1/3的硬币数量),而且失败硬币出产和副本掉落无关,是全卡池的低级硬币

这样算下来2分钟我们就能刷25个硬币外加30%概率获得一个任务

我们测试下速度

我们从0任务开始

用我的方法刷任务其中遇到了好几次炸弹,当刷满第4次任务时候我没有停下来继续,结果任务超出了,第5次遇到神秘人他只给了我硬币没给我任务

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设计师因为发现玩家们天天放着他们设计的高级副本不打,现在开始制裁我们的低级副本了,让原本神秘人的概率调整到和队伍中最高等级的佣兵相关,实测1-2基本已经很难遇到神秘人了,那么有没有其他办法继续刷任务呢?

很多同学们其实已经知道了就是我们的英雄2-6

这是一个29级副本,所以神秘人的概率再30级佣兵的带领下依然还算不错,测试了下大概40%几率,但是副本强度肯定是比之前难多了,那为什么还选这张图

 

 

 

 

 

 这张图的事件路线会出现和空气元素类似的1场~2场战斗加一些赐福复活的路线,因此效率其实不算太差,此外

因为是个高级英雄本,所以放弃的奖励也比之前空气元素更高了,甚至会有概率拿到紫卡和橙卡碎片,单单如此还不够

 大家知道事件中还有一种稀有事件,就是传送门,如果能再此图找到传送门,其实比刷任务还要赚,这个本的boss是由3个红色恶魔组成

通常只要带3个蓝色强力带队党就能干掉,而这个boss有个特性就是圣光易伤暗影免疫,所以带上圣光3兄弟(安度因,乌瑟尔,维伦)可以轻松虐杀boss,而奖励是

 奖励是安度因,暴龙王,布鲁坎的3中硬币随机3份,1份队内随机硬币,1份全卡池随机硬币,这可相当于1个卡包的价值了,当然非酋1开3个布鲁坎也是很有可能的。但这样让原本无用的传送门事件变的更有价值。

综上所属其实英雄2-6的刷任务的耗时上面不及以前的,但是从碎片收益和经验收益上来说有过之而不及

 

 

此外如果有同学还是觉得这种速度太慢了,可以选择普通1-1,单佣兵刷碎片,平均2分钟给5~15个该英雄的碎片,相当于以前卡4任务的速度。

 

其他路线也有很多朋友正在探索中,而设计师也在社区与玩家积极交流(甩锅踢皮球),玩家也是怨声载道(特别是国服玩家),可能将来2-1还会调整会之前的样子,或者增加高等级本的收益,总之敬请关注官方蓝贴

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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