关于佣兵战记的一点看法
2021年10月15日
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大家说又肝又氪,我不明白肝氪之后能得到什么。pvp按mmr匹配,pve路线足够长,慢慢玩可以玩很久。
佣兵战记和炉石对战一样,有pvp和冒险,有自己的货币,pvp都可以得经验,也是pvp才体现技术和博弈。你当然可以玩土豪战,但你不能因为不能吊打所有卡组,就抱怨太氪。
还有,你就算一下把所有武器、技能啥的全免费解锁了,接下来呢?它的核心玩法是什么?
所以佣兵其实就是和对战一样,有卡牌收藏,有天梯和冒险。我想你们同样的钱花在对战上,也不过是多玩一套卡组,到底pvp什么结果,还是要看技术。
说门槛高,学习成本高。但何必要一下就全掌握呢,明明宣发期间就表明了内容很多很深。真的作为三大模式之一存在的话,将来平衡性也会有调整。难道这不是个休闲游戏吗?
我本人就花了3000金币而已,有了一大半角色。如果社区有套路开发出来,应该是可以玩的。
可能有人会说,按mmr匹配,那何必练级拿技能呢?当然不一样,英雄培养得越好,装备多技能多搭配多,博弈就多,pvp也就更有乐趣,同时也不必垂涎别人的套路,因为套路实在是多。套路可以很多啊,平A流、人类流、无伤流、陷阱流等等,也有克制关系。甚至可以精灵龙养大哥的压制流,有点娱乐意味的卡组。慢慢来,急什么呢。除非你实在想玩某个英雄的高阶套路,所以急需某件装备?
真的不急需某某奖励的话,pve甚至都不用打。
目前佣兵战记还在萌芽阶段,现有的深度我觉得足够玩家去摸索了。

这篇还算友好吧,只希望大家别那么急😶
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