新职业DIY | 时间之主
2022年2月6日
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【声明】本作品为DIY,禁止对此造谣和传谣,此类行为产生的后果本人概不负责。另此系列为架空的题材,会使用部分万智牌、魔兽相关的原画,但与它们没有必要联系。由于原画贫乏和避免限制设计空间,系列中的命名和风味会随心所欲而可能不遵照原作,见谅。

 

(酒馆内)

J:嘿,各位好!我是首席设计师Jadepoem,欢迎来到这次的炉边闲谈。旁边这位是Xuxian。

X:我是Xuxian。很高兴又在这里见面了。

J:是啊,整整9个月!你知道我这9个月是怎么过的吗!

X:摸鱼。

J:……你说的对,我摸了9个月。而大家也即将送走狮鹫年而迎来萤火年,步入新版本【星原的时空裂痕】,这相信大家已经通过前一条新闻了解了。那下面就由我们请出新年的新职业——时间之主

X:被动英雄技能……以及一个新关键词?

J:是的,这是我们团队作出的一个新尝试:将代价从法力值变为了回合数。而“计时(X)”是指,每过X个回合,便会触发对应的效果。

X:但它看起来代价还是太小……什么都不做就能触发,还能赚一费。

J:所以这种特色迫使我们去使用手牌。而事实上,手牌缺失对于时间之主而言是很致命的,我们希望通过这种方式去平衡这个职业。而且这很有趣,不是吗?

X:我想是的。那么卡牌也能拥有这个关键词吗?

J:是的,随从和法术都可以。

X:这个“结界”也是一个新关键词吗?

J:对,这是一个新的常驻关键词。在你使用一张结界牌后,它会存在于战场上并产生效果,但在你的英雄受伤后会失去等量的耐久度,当然它不能为你的英雄抵挡伤害。

X:看起来我们是在鼓励随从站场了,希望环境里能少一点自闭卡组,大家都在做自己的任务而不下随从,我真的觉得没什么意思。

J:——在战场上打起来的炉石才叫炉石。那么按照惯例,下面应该展示一些配合牌了。

J:这里“减少计时”是减少【当前计时】,而非初值。比如我的【超时空护卫】攻击后,我的技能会假装过了两个回合,触发特效并重置回合数。

X:不错,看来我们能通过这种方式提前享受计时收益。但我还有一件事不明白——为什么技能效果偏偏是减少费用?这是时间之主的特色吗?

J:你猜对了。卡牌费用的变化能与一些卡牌形成配合——

X:右边这张牌看起来能制造一波展开……但给到技能上又变成减费了,感觉有点无趣。

J:你是故意找茬是不是?你要不要吧!

X:你这技能要是能变我肯定要啊。

J:那行,我给你挑两个。

X:这技能还能升级?

J:是的,“升级”的条件是你的英雄技能就是前者。这样我们在构筑中携带两张时就不会浪费了。

X:看起来上面那张传说卡牌能真正打出一波爆发了。

J:时间之主的整体基调就是这样,逐渐积累优势,最终打出爆发,却不那么自闭——这个职业相当注重卡牌间的联动。而为了保护一些随从,我们加入了更多具有“虚幻”关键词的卡牌。

X:那“虚幻”的意思应该是“无法成为法术和英雄技能的目标”。

J:没错,而且原先具有相同描述的随从也会一起更改,这是为了精简描述。当然后续版本中该关键词也会继续使用。

X:不过说到时间之主,应该能操控时空吧?

J:确实,那我们看看这两张牌。

X:额外的回合,但是只有0秒……

J:所以它跟“打开时空之门”不一样,你无法在这个回合中有任何操作,不过它能为你增加费用,结算扳机、减少计时——当然包括这个结界。

X:看来跃迁之门一旦开起来就很难停下了,它使我想到了很多骚操作。我想找找有没有更cooooooooool的卡牌……

X:这后面一张牌是什么意思?

J:这你不需要知道,你只要知道他能穿越时空就行。

X:什么?穿越时空?

J:对,这是他的职责——回到过去,纠正错误,拯救……等等,你拿着**嘛?

X:芜湖!回到过去!我要去买比特币!我要走上人生巅峰辣!!!

J:慢着,你不能——

 

ERROR(27255):时间线关闭。

RESET:时间准备重启。

LOADING……

LOADING…………

LOADING………………

 

【版本更新】

◆新年:萤火年

◆新职业:时间之主

◆新扩展包:星原的时空裂痕

◆上线时间:2022317日。

◆新版本上线后,赠送新职业时间之主及其全部核心卡牌(共58张)。

 

【英雄技能】

◆右为升级后的英雄技能。

 

【新关键词】

虚幻:无法成为法术和英雄技能的目标。

◆旧机制,由于本系列会较多地使用而制成常驻关键词。

◆过去的相同效果的文本也会一并替换。

 

计时(X):每过X个回合,触发一些效果。

◆来源于百闻牌“倒计时”关键词。

◆计时是时间之主的专属关键词。

◆该关键词涉及到两个数值:“当前计时”和“计时初值X。当前计时用沙漏图标表示,初值在描述中表示。

◆当前计时小于初值时变为绿色,大于时变为红色

◆在你的回合开始时,所有友方(当前)计时-1。当计时小于或等于0时重置到初值X并触发效果。

◆仅当前计时可以受到其他卡牌的干涉。

 

结界:使用后存在于战场上产生效果,在你的英雄受伤后失去等量的耐久度。

◆来源于百闻牌“幻境”卡牌类型。

◆结界是从该新版本开始会一直存在的常驻关键词,每个职业都会拥有。

◆结界占用任务、奥秘、咒符的位置,用破碎的护甲图标表示,耐久度小于或等于0时摧毁。

◆耐久度小于初值时变为红色,大于时变为绿色

◆当你控制某个结界时,使用了一张同名结界,改为将耐久度叠加,位置不变。

◆当拥有多个结界时,英雄受到伤害,优先扣除后入场的结界的耐久度,过量的伤害不会减少其他结界的耐久度。

◆若一个结界拥有计时关键词,在友方回合,破碎的护甲图标会变为沙漏图标表示计时,敌方回合换回。

 

◆参考预览图

 

【机制更新】

◆允许同时进行多个不同的任务。

◆任务、支线任务、奥秘、咒符、结界在英雄头像上显示的顺序会作出调整,整体按照从左至右显示,而非原来的从上至下。相同类型尽可能相邻,其次先入场的在左侧,后入场的在右侧。具体排序参考上图:(从左至右)先入场的任务→后入场的任务→先入场的支线任务→后入场的支线任务→先入场的奥秘→后入场的奥秘→先入场的咒符→后入场的咒符→先入场的结界→后入场的结界。

◆总体上限仍为5个。

 

【英雄皮肤】

 

 

 

【英雄表情】

问候:你不该踏入这条时间线。

(镜像):没错……那你,又如何?

失误:哦不,这和我料想的不太一样。

威胁:我早已看穿了你的行动,你毫无胜算!

感谢:感谢,你又帮了我一回。

称赞:绝妙的改变。

惊叹:这才是我想要的走向!

抱歉:我很抱歉,事情本不该这样。

 

开始对战:你好,我们又见面了。

(镜像):时空错乱了,是你干的吗?

(镜像,但是是不同的泰菲力):另一个我?有意思……

投降:我会重新来过,再次将你击败!

烧绳1:流向改变了。

烧绳2:这就是时间的洪流。

思考1:让我想想,他(她,它)的下一步行动是什么……

思考2:要不……试试另一种选择?

思考3:事情还有转机……

爆手牌1:虚空是它的归宿。

爆手牌2:它会获得新生。

牌库剩一张:真是一场消耗战。

牌库抽空1:难道无计可施了吗……

牌库抽空2:把握住这最后的机会!

 

>答疑<

◆烧绳:由于提姆利尔·神罚的效果,连续多回合播放相同烧绳表情很单调,故两种烧绳表情交替出现。

◆思考1:具体称呼由对手的英雄而定。

◆爆牌:爆掉非随从牌播放第一种表情,随从牌播放第二种表情。

◆牌库抽空:血量低于对手播放第一种表情,否则播放第二种。

◆以上仅为初始英雄泰菲力的表情,其他英雄请在新版本上线后进入游戏自行体验。

 

 

&&&&&&&&&&全卡预览&&&&&&&&&&

 

>答疑<

◆时间涡流:升级后的具体描述为:“计时(2):抽一张牌,并使其法力值消耗减少(1)点

 

 >答疑<

◆未来火枪手:“此随从”指未来火枪手。

◆钟楼卫兵:英雄技能也算在内。

 

 

>答疑<

◆奥能逆时者谢拉:法力值为负数时视为(0)点。

◆提姆利尔·神罚:规范上,回合数应当是汉字,此处使用数字是为了风味。

 

 

 

>答疑<

◆逆时之晷:双方的目标分别是各自的随从,分别移回拥有者的手牌。

 

>答疑<

◆灾厄拯救者泰菲力:效果触发会挂上任务,回溯会移除该任务,返回到倒数第三个己方回合开始时,且泰菲力战吼不再生效,其他所有要素都会回溯,包括其他各种计数器,但所有随机效果可能与之前不同。

 

【钻石卡牌】

 

【酒馆战棋】

◆新英雄:

◆拥有战棋礼遇即可提前使用。

 

【特别感谢】

模板提供:就这水平的thsd

技术支持:罗夏Rorschach,卖蘑菇的蘑菇精

 

本篇完

作者:青玉诗怡(星ノ谷青诗Official

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