【声明】本作品为DIY,禁止对此造谣和传谣,此类行为产生的后果本人概不负责。另此系列为架空的题材,会使用部分万智牌、魔兽相关的原画,但与它们没有必要联系。由于原画贫乏和避免限制设计空间,系列中的命名和风味会随心所欲而可能不遵照原作,见谅。
(酒馆内)
J:嘿,各位好!我是首席设计师Jadepoem,欢迎来到这次的炉边闲谈。旁边这位是Xuxian。
X:我是Xuxian。很高兴又在这里见面了。
J:是啊,整整9个月!你知道我这9个月是怎么过的吗!
X:摸鱼。
J:……你说的对,我摸了9个月。而大家也即将送走狮鹫年而迎来萤火年,步入新版本【星原的时空裂痕】,这相信大家已经通过前一条新闻了解了。那下面就由我们请出新年的新职业——时间之主。

X:被动英雄技能……以及一个新关键词?
J:是的,这是我们团队作出的一个新尝试:将代价从法力值变为了回合数。而“计时(X)”是指,每过X个回合,便会触发对应的效果。
X:但它看起来代价还是太小……什么都不做就能触发,还能赚一费。
J:所以这种特色迫使我们去使用手牌。而事实上,手牌缺失对于时间之主而言是很致命的,我们希望通过这种方式去平衡这个职业。而且这很有趣,不是吗?
X:我想是的。那么卡牌也能拥有这个关键词吗?
J:是的,随从和法术都可以。

X:这个“结界”也是一个新关键词吗?
J:对,这是一个新的常驻关键词。在你使用一张结界牌后,它会存在于战场上并产生效果,但在你的英雄受伤后会失去等量的耐久度,当然它不能为你的英雄抵挡伤害。
X:看起来我们是在鼓励随从站场了,希望环境里能少一点自闭卡组,大家都在做自己的任务而不下随从,我真的觉得没什么意思。
J:——在战场上打起来的炉石才叫炉石。那么按照惯例,下面应该展示一些配合牌了。

J:这里“减少计时”是减少【当前计时】,而非初值。比如我的【超时空护卫】攻击后,我的技能会假装过了两个回合,触发特效并重置回合数。
X:不错,看来我们能通过这种方式提前享受计时收益。但我还有一件事不明白——为什么技能效果偏偏是减少费用?这是时间之主的特色吗?
J:你猜对了。卡牌费用的变化能与一些卡牌形成配合——

X:右边这张牌看起来能制造一波展开……但给到技能上又变成减费了,感觉有点无趣。
J:你是故意找茬是不是?你要不要吧!
X:你这技能要是能变我肯定要啊。
J:那行,我给你挑两个。

X:这技能还能升级?
J:是的,“升级”的条件是你的英雄技能就是前者。这样我们在构筑中携带两张时就不会浪费了。
X:看起来上面那张传说卡牌能真正打出一波爆发了。
J:时间之主的整体基调就是这样,逐渐积累优势,最终打出爆发,却不那么自闭——这个职业相当注重卡牌间的联动。而为了保护一些随从,我们加入了更多具有“虚幻”关键词的卡牌。

X:那“虚幻”的意思应该是“无法成为法术和英雄技能的目标”。
J:没错,而且原先具有相同描述的随从也会一起更改,这是为了精简描述。当然后续版本中该关键词也会继续使用。
X:不过说到时间之主,应该能操控时空吧?
J:确实,那我们看看这两张牌。

X:额外的回合,但是只有0秒……
J:所以它跟“打开时空之门”不一样,你无法在这个回合中有任何操作,不过它能为你增加费用,结算扳机、减少计时——当然包括这个结界。
X:看来跃迁之门一旦开起来就很难停下了,它使我想到了很多骚操作。我想找找有没有更cooooooooool的卡牌……

X:这后面一张牌是什么意思?
J:这你不需要知道,你只要知道他能穿越时空就行。
X:什么?穿越时空?
J:对,这是他的职责——回到过去,纠正错误,拯救……等等,你拿着**嘛?
X:芜湖!回到过去!我要去买比特币!我要走上人生巅峰辣!!!
J:慢着,你不能——
ERROR(27255):时间线关闭。
RESET:时间准备重启。
LOADING……
LOADING…………
LOADING………………

【版本更新】
◆新年:萤火年。
◆新职业:时间之主。
◆新扩展包:星原的时空裂痕。
◆上线时间:2022年3月17日。
◆新版本上线后,赠送新职业时间之主及其全部核心卡牌(共58张)。
【英雄技能】
◆右为升级后的英雄技能。

【新关键词】
虚幻:无法成为法术和英雄技能的目标。
◆旧机制,由于本系列会较多地使用而制成常驻关键词。
◆过去的相同效果的文本也会一并替换。
计时(X):每过X个回合,触发一些效果。
◆来源于百闻牌“倒计时”关键词。
◆计时是时间之主的专属关键词。
◆该关键词涉及到两个数值:“当前计时”和“计时初值”X。当前计时用沙漏图标表示,初值在描述中表示。
◆当前计时小于初值时变为绿色,大于时变为红色。
◆在你的回合开始时,所有友方(当前)计时-1。当计时小于或等于0时重置到初值X并触发效果。
◆仅当前计时可以受到其他卡牌的干涉。
结界:使用后存在于战场上产生效果,在你的英雄受伤后失去等量的耐久度。
◆来源于百闻牌“幻境”卡牌类型。
◆结界是从该新版本开始会一直存在的常驻关键词,每个职业都会拥有。
◆结界占用任务、奥秘、咒符的位置,用破碎的护甲图标表示,耐久度小于或等于0时摧毁。
◆耐久度小于初值时变为红色,大于时变为绿色。
◆当你控制某个结界时,使用了一张同名结界,改为将耐久度叠加,位置不变。
◆当拥有多个结界时,英雄受到伤害,优先扣除后入场的结界的耐久度,过量的伤害不会减少其他结界的耐久度。
◆若一个结界拥有计时关键词,在友方回合,破碎的护甲图标会变为沙漏图标表示计时,敌方回合换回。
◆参考预览图

【机制更新】
◆允许同时进行多个不同的任务。
◆任务、支线任务、奥秘、咒符、结界在英雄头像上显示的顺序会作出调整,整体按照从左至右显示,而非原来的从上至下。相同类型尽可能相邻,其次先入场的在左侧,后入场的在右侧。具体排序参考上图:(从左至右)先入场的任务→后入场的任务→先入场的支线任务→后入场的支线任务→先入场的奥秘→后入场的奥秘→先入场的咒符→后入场的咒符→先入场的结界→后入场的结界。
◆总体上限仍为5个。
【英雄皮肤】



【英雄表情】
问候:你不该踏入这条时间线。
(镜像):没错……那你,又如何?
失误:哦不,这和我料想的不太一样。
威胁:我早已看穿了你的行动,你毫无胜算!
感谢:感谢,你又帮了我一回。
称赞:绝妙的改变。
惊叹:这才是我想要的走向!
抱歉:我很抱歉,事情本不该这样。
开始对战:你好,我们又见面了。
(镜像):时空错乱了,是你干的吗?
(镜像,但是是不同的泰菲力):另一个我?有意思……
投降:我会重新来过,再次将你击败!
烧绳1:流向改变了。
烧绳2:这就是时间的洪流。
思考1:让我想想,他(她,它)的下一步行动是什么……
思考2:要不……试试另一种选择?
思考3:事情还有转机……
爆手牌1:虚空是它的归宿。
爆手牌2:它会获得新生。
牌库剩一张:真是一场消耗战。
牌库抽空1:难道无计可施了吗……
牌库抽空2:把握住这最后的机会!
>答疑<
◆烧绳:由于提姆利尔·神罚的效果,连续多回合播放相同烧绳表情很单调,故两种烧绳表情交替出现。
◆思考1:具体称呼由对手的英雄而定。
◆爆牌:爆掉非随从牌播放第一种表情,随从牌播放第二种表情。
◆牌库抽空:血量低于对手播放第一种表情,否则播放第二种。
◆以上仅为初始英雄泰菲力的表情,其他英雄请在新版本上线后进入游戏自行体验。

&&&&&&&&&&全卡预览&&&&&&&&&&

>答疑<
◆时间涡流:升级后的具体描述为:“计时(2):抽一张牌,并使其法力值消耗减少(1)点”。

>答疑<
◆未来火枪手:“此随从”指未来火枪手。
◆钟楼卫兵:英雄技能也算在内。


>答疑<
◆奥能逆时者谢拉:法力值为负数时视为(0)点。
◆提姆利尔·神罚:规范上,回合数应当是汉字,此处使用数字是为了风味。



>答疑<
◆逆时之晷:双方的目标分别是各自的随从,分别移回拥有者的手牌。

>答疑<
◆灾厄拯救者泰菲力:效果触发会挂上任务,“回溯”会移除该任务,返回到倒数第三个己方回合开始时,且泰菲力战吼不再生效,其他所有要素都会回溯,包括其他各种计数器,但所有随机效果可能与之前不同。
【钻石卡牌】

【酒馆战棋】
◆新英雄:

◆拥有战棋礼遇即可提前使用。
【特别感谢】
模板提供:就这水平的thsd
技术支持:罗夏Rorschach,卖蘑菇的蘑菇精
本篇完
作者:青玉诗怡(星ノ谷青诗Official)


