进度及疑惑求解
2021年10月17日
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之前在营地发过说想做一款tcg游戏,但估计没有老哥看到。
这款tcg叫《溯源》,游戏背景为自创世界观,讲的是探索世界融合的故事。本游戏取消费用和生命值的设定,可在对方回合出牌,共用牌库。
游戏胜负判定为抽到牌库底根源牌的玩家输掉对局。游戏前双方各准备一套24张牌(1-12各两张)的卡组和一张根源牌,游戏开始时双方玩家将卡组混合并在最底部放一张根源牌构成49张的牌库。出牌基本原则为下一张牌点数大于上一张牌(1大于12),下一次出牌前询问对方是否出牌。初始手牌上限为5,回合开始后补到上限若在对方回合出牌则额外抽一张。
现在进度:第一期卡牌126种制作完成(缺少卡图),第一期背景故事和卡牌故事大纲完成。找到了两三个愿意试玩的小伙伴,测试用卡正在邮寄给他们,预计下个月后能收到游戏体验反馈。
疑惑求解:想着一款tcg需要什么条件或有什么要求,tcg游戏有无投稿途径,去哪可以选择感兴趣或志同道合的小伙伴,怎么让人注意到这游戏。
卡图现在用的是网图,因为尚属早期构思阶段也没有途径寻找画师。也想过弄成网游,但自己又不会也不认识相关人员。这款tcg大概率是自我发电了,可能会坚持下去(话不敢说太满,不过也会尽量坚持)只要有人能注意了解愿意玩就很高兴,之前去其他论坛发过无一例外全部沉没,这次估计也一样。
现在大二想当游戏策划或桌游设计师需要做些什么努力和准备。
最后宣个自己的群961218068(入群答案:不是)
感谢各位能看到这篇废话的老哥。
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