这两天特别想玩自然队,但是缺个核心的玛法里奥,看了看手里已经有300个碎片了,我觉得多刷几次图应该能在我崩溃之前刷到500个。每次刷图都记录了一下成果,最后总结了表格和自己的小小发现分享给各位老哥。
| 总数 | 神秘门 | 沃恩 | 塔姆辛 | 玛法 | 螺丝 | 剑圣 | 米老头 | 晨拥 | 伊利丹 | 雷克萨 | 维伦 | 安度因 | 玛诺 | 沃金 | 泰兰德 | 大罗姆 | 小罗姆 | 洛卡拉 | 布鲁坎 | 瞎眼 | |
| 1 | 75 | 任务 | 45 | 15 | 15 | ||||||||||||||||
| 2 | 60 | 炸药包 | 15 | 25 | 10 | 10 | |||||||||||||||
| 3 | 60 | 炸药 | 10 | 15 | 15 | 10 | 10 | ||||||||||||||
| 4 | 60 | 传送门 | 25 | 30 | 5 | ||||||||||||||||
| 5 | 70 | 炸药包 | 30 | 25 | 15 | ||||||||||||||||
| 6 | 60 | 炸药包 | 15 | 10 | 20 | 15 | |||||||||||||||
| 7 | 55 | 任务 | 15 | 35 | 5 | ||||||||||||||||
| 8 | 60 | 暗中破坏 | 15 | 15 | 15 | 10 | 5 | ||||||||||||||
| 9 | 60 | 任务 | 30 | 10 | 10 | 10 | |||||||||||||||
| 10 | 70 | 任务 | 20 | 35 | 10 | 5 | |||||||||||||||
| 11 | 60 | 任务 | 15 | 30 | 5 | 10 | |||||||||||||||
| 12 | 65 | 传送门 | 15 | 30 | 5 | 15 | |||||||||||||||
| 13 | 55 | 任务 | 15 | 10 | 20 | 5 | 5 | ||||||||||||||
| 14 | 60 | 任务 | 25 | 25 | 10 | ||||||||||||||||
| 15 | 75 | 任务 | 35 | 15 | 15 | 10 | |||||||||||||||
| 16 | 65 | 任务 | 20 | 25 | 10 | 10 | |||||||||||||||
| 17 | 60 | 暗中破坏 | 30 | 15 | 5 | 10 | |||||||||||||||
| 18 | 65 | 传送门 | 35 | 15 | 5 | 10 | |||||||||||||||
| 19 | 75 | 暗中破坏 | 15 | 30 | 15 | 15 | |||||||||||||||
| 20 | 55 | 炸药包 | 30 | 15 | 5 | 5 | |||||||||||||||
| 21 | 50 | 任务 | 35 | 10 | 5 | ||||||||||||||||
| 22 | 65 | 传送门 | 35 | 15 | 10 | 5 | |||||||||||||||
| 总和 | 1380 | 10/22 | 440 | 390 | 210 | 80 | 50 | 40 | 20 | 5 | 10 | 5 | 10 | 5 | 10 | 30 | 10 | 10 | 30 | 10 | 15 |

(加个完整的图片版,我没想到,最多的居然不是塔姆辛而是紫卡沃恩)
2-3森林枭兽的普通难度这一关,怪物的血量和我们经常迫害的英雄1-3的怪差不多,我的米尔豪斯魔爆术打8,晨拥冰风暴打8(两个佣兵都带上自己给aoe加伤害的装备,但我目前还没点满),两轮aoe之后小怪基本残血,大螺丝的2技能能打22(技能4级20+装备加成2),螺丝拉满2技能打25,这是个很巧妙的数字,25正好能喷掉在两轮aoe后,小鬼召唤师召唤出来的25血小鬼,一般来讲,三个aoe完全可以给对面收拾的干干净净。
因此半自动化的推图操作是:
一键入场→点点3个技能(甚至不需要动手去指向目标)→开始战斗→(看视频/书/聊天)→结束战斗→下一场
肝了大半天之后,说几个我发现的点(嗯……可能……应该,有些点我还没看到有人提,有的我一觉醒来看到有老哥发了)
1.关于一键部署
很多朋友知道可以一键部署跳过选将步骤直接入场,因此很多人直接用三个佣兵进行刷图工作以节约时间,但是我发现,系统在人数大于3时进行的自动部署是按照你手牌中佣兵的从左到右的顺序来的,而这个顺序又基本取决于你在进行组队时每个佣兵从上到下的次序,为什么要说基本呢,因为我在玩的时候发现了一些小小的例外,例如古夫,古夫好像对手牌中的第三位情有独钟,每次我按照米尔豪斯、大螺丝、晨拥、古夫的顺序排列时,古夫都会跑到晨拥前面的第三个位置,而当我组队为6个佣兵时,不听话的好像又只有古夫,当我把古夫在组队前调整到第二位,进入战斗中它又会回到第三位。
而当我的古夫升满了30级,我换成另外一个25级的怪来练,六个人的小队,能够正常按照在战斗前的入队顺序排列在手牌中,也能一键直接按照米尔豪斯、大螺丝、晨拥的顺序入场。除了古夫,其他佣兵如布鲁坎也有类似情况,相应的大家可以更换佣兵进行规避,尽量保证工具人在前三位。
我认为这条信息还是蛮有用的,了解这一点后,大家可以通过调整佣兵组队次序来保证在刷图时,三个工具人可以一键入场,后面位置则是经验蛋的位置,可以放一些20级左右已经不方便在pvp打人机进行升级的佣兵(一般还要带一个剑圣最后两刀带走boss以节约时间)。


2.诡异判定的第12个螺丝任务
这个任务描述是在一个回合中利用2技能同时喷掉两个敌人,要求完成15次,这个人话读起来让人觉得很明显是需要打15场战斗才能完成(即一次2技能干掉2个或2个以上),我留了个心眼,觉得文本在此处没有使用2个及两个以上的原因是,给了玩家喷掉4个敌人完成两个进度的可能,但是在实战中我发现,当我一口喷掉3个时,进度算了2次,而喷了4个时,进度算了3次,原本以为要战斗15场才能完成的任务实际上只打了7场(2+2+2+2+3+3+3),怎么硕呢,我猜测是在喷掉A和B时计算为一次,B后喷C又算作喷掉了两个,C后喷D算作第三次,程序员搞得……不错(应该算是个良性bug吧,从字面上和常理上肯定都不能这么算)
PS.攒齐玛法205个币的同时,**接任务赚了螺丝大概240个币,比如第14个任务要求火焰伤害900点,推图顺手就做了。
3.晨拥的技能小bug
同样都是aoe,冰风暴的描述是随机对三个敌方“佣兵”造成伤害并减速,因此不会对战斗中召唤物(小鬼、或者两边来回窜的炸弹)造成伤害,而更让我确定是bug的是二技能,和魔爆术描述一样都是对所有敌人造成伤害,结果晨拥还是会绕过炸弹,而米老头则是真正的打了所有敌人。
4.pve战斗有较为显著的可能性会根据你的佣兵参战情况发放奖励
我的表格里用茶色标出来的,是我主要推图使用的几个随从,肉眼可见的比后面几个随机奖励的佣兵出现更频繁,而螺丝碎片出了80个,因此合理怀疑,战斗结束的任务奖励有可能会根据本局你使用的佣兵产出奖励,但我又觉得这条信息没什么卵用,毕竟大家刷1-2,1-3都是为了接任务,效率第一,没人愿意打到头就为了这点“可能会有”的蚊子肉。我跑到英雄难度1-3做了两次对照试验,正好打了两次都给了我10个螺丝的碎片。
再解释一下表格数据,茶色背景的四个是主要是用的随从,后面其他爆出来的佣兵除了泰兰德,我都是没带过的,泰兰德我后面一半时间在带着练级,偶尔会出场配合米尔豪斯放烟花,最终泰兰德的碎片数也到了30个,明显高于其他未出场的佣兵。
5.关于神秘选项的任务比率
我原本是以为四种选项出现频率大致相同,但实战22关有10关都是任务,在1-2刷任务时也觉得任务的比率比较大,也希望有更多老哥分享自己的数据。


