[佣兵小数据]22遍图,我刷到了210个玛法碎片
2021年10月18日
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       这两天特别想玩自然队,但是缺个核心的玛法里奥,看了看手里已经有300个碎片了,我觉得多刷几次图应该能在我崩溃之前刷到500个。每次刷图都记录了一下成果,最后总结了表格和自己的小小发现分享给各位老哥。

  总数 神秘门 沃恩 塔姆辛 玛法  螺丝 剑圣 米老头 晨拥 伊利丹 雷克萨 维伦 安度因 玛诺 沃金 泰兰德 大罗姆 小罗姆 洛卡拉 布鲁坎 瞎眼
1 75 任务 45     15                         15    
2 60 炸药包 15 25       10                 10        
3 60 炸药 10 15 15 10         10                    
4 60 传送门 25 30   5                              
5 70 炸药包 30 25       15                          
6 60 炸药包 15 10 20   15                            
7 55 任务   15 35   5                            
8 60 暗中破坏 15 15 15 10     5                        
9 60 任务 30 10 10   10                            
10 70 任务 20 35         10 5                      
11 60 任务 15 30       5                     10    
12 65 传送门 15 30     5                 15          
13 55 任务 15 10 20 5               5              
14 60 任务 25   25     10                          
15 75 任务 35 15     15                         10  
16 65 任务 20   25 10                       10      
17 60 暗中破坏 30   15       5           10            
18 65 传送门   35 15             5       10          
19 75 暗中破坏 15 30   15                             15
20 55 炸药包 30 15   5                         5    
21 50 任务 35 10   5                              
22 65 传送门   35 15               10     5          
总和 1380 10/22 440 390 210 80 50 40 20 5 10 5 10 5 10 30 10 10 30 10 15

   

(加个完整的图片版,我没想到,最多的居然不是塔姆辛而是紫卡沃恩)

       2-3森林枭兽的普通难度这一关,怪物的血量和我们经常迫害的英雄1-3的怪差不多,我的米尔豪斯魔爆术打8,晨拥冰风暴打8(两个佣兵都带上自己给aoe加伤害的装备,但我目前还没点满),两轮aoe之后小怪基本残血,大螺丝的2技能能打22(技能4级20+装备加成2),螺丝拉满2技能打25,这是个很巧妙的数字,25正好能喷掉在两轮aoe后,小鬼召唤师召唤出来的25血小鬼,一般来讲,三个aoe完全可以给对面收拾的干干净净。

       因此半自动化的推图操作是:

一键入场→点点3个技能(甚至不需要动手去指向目标)→开始战斗→(看视频/书/聊天)→结束战斗→下一场

      肝了大半天之后,说几个我发现的点(嗯……可能……应该,有些点我还没看到有人提,有的我一觉醒来看到有老哥发了)

1.关于一键部署

      很多朋友知道可以一键部署跳过选将步骤直接入场,因此很多人直接用三个佣兵进行刷图工作以节约时间,但是我发现,系统在人数大于3时进行的自动部署是按照你手牌中佣兵的从左到右的顺序来的,而这个顺序又基本取决于你在进行组队时每个佣兵从上到下的次序,为什么要说基本呢,因为我在玩的时候发现了一些小小的例外,例如古夫,古夫好像对手牌中的第三位情有独钟,每次我按照米尔豪斯、大螺丝、晨拥、古夫的顺序排列时,古夫都会跑到晨拥前面的第三个位置,而当我组队为6个佣兵时,不听话的好像又只有古夫,当我把古夫在组队前调整到第二位,进入战斗中它又会回到第三位。

     而当我的古夫升满了30级,我换成另外一个25级的怪来练,六个人的小队,能够正常按照在战斗前的入队顺序排列在手牌中,也能一键直接按照米尔豪斯、大螺丝、晨拥的顺序入场。除了古夫,其他佣兵如布鲁坎也有类似情况,相应的大家可以更换佣兵进行规避,尽量保证工具人在前三位。

      我认为这条信息还是蛮有用的,了解这一点后,大家可以通过调整佣兵组队次序来保证在刷图时,三个工具人可以一键入场,后面位置则是经验蛋的位置,可以放一些20级左右已经不方便在pvp打人机进行升级的佣兵(一般还要带一个剑圣最后两刀带走boss以节约时间)。

前三位的英雄可以直接入场

 

 

2.诡异判定的第12个螺丝任务

       这个任务描述是在一个回合中利用2技能同时喷掉两个敌人,要求完成15次,这个人话读起来让人觉得很明显是需要打15场战斗才能完成(即一次2技能干掉2个或2个以上),我留了个心眼,觉得文本在此处没有使用2个及两个以上的原因是,给了玩家喷掉4个敌人完成两个进度的可能,但是在实战中我发现,当我一口喷掉3个时,进度算了2次,而喷了4个时,进度算了3次,原本以为要战斗15场才能完成的任务实际上只打了7场(2+2+2+2+3+3+3),怎么硕呢,我猜测是在喷掉A和B时计算为一次,B后喷C又算作喷掉了两个,C后喷D算作第三次,程序员搞得……不错(应该算是个良性bug吧,从字面上和常理上肯定都不能这么算)

PS.攒齐玛法205个币的同时,**接任务赚了螺丝大概240个币,比如第14个任务要求火焰伤害900点,推图顺手就做了。

3.晨拥的技能小bug

       同样都是aoe,冰风暴的描述是随机对三个敌方“佣兵”造成伤害并减速,因此不会对战斗中召唤物(小鬼、或者两边来回窜的炸弹)造成伤害,而更让我确定是bug的是二技能,和魔爆术描述一样都是对所有敌人造成伤害,结果晨拥还是会绕过炸弹,而米老头则是真正的打了所有敌人。

4.pve战斗有较为显著的可能性会根据你的佣兵参战情况发放奖励

      我的表格里用茶色标出来的,是我主要推图使用的几个随从,肉眼可见的比后面几个随机奖励的佣兵出现更频繁,而螺丝碎片出了80个,因此合理怀疑,战斗结束的任务奖励有可能会根据本局你使用的佣兵产出奖励,但我又觉得这条信息没什么卵用,毕竟大家刷1-2,1-3都是为了接任务,效率第一,没人愿意打到头就为了这点“可能会有”的蚊子肉。我跑到英雄难度1-3做了两次对照试验,正好打了两次都给了我10个螺丝的碎片。

       再解释一下表格数据,茶色背景的四个是主要是用的随从,后面其他爆出来的佣兵除了泰兰德,我都是没带过的,泰兰德我后面一半时间在带着练级,偶尔会出场配合米尔豪斯放烟花,最终泰兰德的碎片数也到了30个,明显高于其他未出场的佣兵。

5.关于神秘选项的任务比率

       我原本是以为四种选项出现频率大致相同,但实战22关有10关都是任务,在1-2刷任务时也觉得任务的比率比较大,也希望有更多老哥分享自己的数据。

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