《开关周》第1-7天
2021年10月27日
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“浪潮之下,遗世申明在沉睡中动身。”——翻涌神信徒列尔
依尼翠的人们从来不缺拿来信仰的对象,管它是艾维欣还是棘泽边,曙鹿集还是奥札奇。面对着涅非利亚危险的暗礁,凯锡革肆虐的狼嚎,手无缚鸡之力的居民们很容易就向更强大的力量寻求庇护,无论那力量是良善还是邪恶。
这是大部分信徒加入翻涌神教的动机,但列尔不一样。他作为一名强大的法术师,深信终有一天,广袤的海洋会席卷大地,洗刷掉那些可憎可悲的灵俑、狼人与吸血鬼,而他作为一名虔诚的信徒,将被海洋带到位于巨浪彼岸的天堂。
翻涌神教的活动日趋频繁,欧吉克来到涅非利亚调查真相…
1. 传承
Curse of the False Religion
2U
Enchantment – Aura Curse (common)
Enchant player
Whenever enchanted player casts an instant or sorcery spell, that player mills three cards.
*The more prayers the sea worshipper utters, the deeper he descends into madness.
伪教诅咒
2U
结界 – 灵气/诅咒(普通)
每当所结附的牌手施放一个瞬间或法术咒语时,该牌手磨三张牌。
*海洋崇拜者越是诉说祷言,就越是坠入疯狂。
插画:昏暗的房间中,一位身穿罩袍的翻涌神信徒单膝跪地正在祷告,手中法杖顶端散发出不祥的幽光。
风味:被传承的不只是好的东西,诅咒也在人与人之间萦绕流转,这一次,诅咒来自于一个名叫翻涌神教的伪宗教,信徒本以为自己在寻求庇佑,但却逐渐步入痴狂。此外,诅咒这一类别第一次出现就是在依尼翠系列。
设计:可能可以作为一个备牌在限制赛中换上。此外,甚至可以贴自己来完成某些游戏计划。关心“瞬间或法术”的机制将与后面几张牌有互动。
2. 预示
Search for the Drowned God
1U
Sorcery (Common)
Draw two cards, then discard card.
If you’ve cast a spell named Search for the Drowned God from exile, from your hand, and from your graveyard this turn, search your library for a card named Klutha, the Drowned God, put it onto the battlefield, the shuffle.
Foretell U
搜寻翻涌神
1U
法术(普通)
抓两张牌,然后弃一张牌。
如果于本回合中你曾从放逐区、从你的手牌以及从你的坟墓场施放过名为搜寻翻涌神的咒语,则从你的牌库中搜寻一张名为翻涌神克鲁沙的牌,将之放进战场,然后洗牌。
预示U
插画:列尔站在海岸上,面向月色下的大海疯狂祷告,希望找到深渊中翻涌神的踪迹。
风味:信徒遍寻各地,从历史(坟墓场)、现在(手牌)、未来(预示的牌)中寻找能够唤起翻涌神的方法。而有一天,列尔貌似真的成功了。
设计:赞迪卡某系列有一张很有趣的牌晶石阵列,这张牌本来也想设计成四个区域释放直接获胜,但实在找不到合适的第四个区域(从牌库施放条件太苛刻)。其实从放逐区施放之前也很难达成,但有了预示这个机制便不一样了,现在要考虑的,就是怎么组牌能够从坟墓场施放(后面这张牌将能做到)。当然,大部分时候,这就是一张削弱版的规划航路,但如果真能达成,肯定会让Johnny玩家高兴。
3. 部族生物
Lier, Fervent Seeker
2UU
Legendary Creature – Human Wizard (Rare)
3/4
Whenever you cast an instant, sorcery or wizard spell, you may draw a card. If you do, discard a card.
As long as you’ve discarded three or more cards this turn, each instant and sorcery card in your graveyard has flashback. The flashback cost is equal to that card’s mana cost.
狂热追寻者列尔
2UU
传奇生物 – 人类/法术师(稀有)
3/4
每当你施放一个瞬间、法术或者法术师咒语时,你可以抓一张牌。若你如此做,则弃一张牌。
只要你本回合中弃过三张或更多牌,你坟墓场中的每张瞬间与法术牌便具有返照异能。其返照费用等同于该牌的法术力费用。
插画:列尔的特写。
风味:上面两张牌,都用了“抓牌弃牌”这个机制,来象征翻涌神信徒“作祷告”的动作和“搜寻翻涌神”的努力。这张牌也致敬了最新依尼翠系列的翻涌神信徒列尔,二者都有相似的效应,但运作机制稍有不同。
设计:为了跟贴合法术师部族,同时突出部族特点,参照了上个赞迪卡系列的设计方式,即关注施放“瞬间、法术或法术师”咒语(个人认为这是威世智很不错的一个设计)。这张牌也可以“自我达成”,牌组合理的话,可以很容易达成门槛,把滤进坟场的牌再使一遍,获取收益。
4. 神化
Klutha, the Drowned God
4UU
Legendary Creature – Serpent God (Mythic Rare)
6/6
Klutha has indestructible as long as there are three or more instant and/or sorcery cards in your graveyard.
Whenever Klutha attacks, exile up to two instant and/or sorcery cards form your graveyard, then draw that many cards.
*The storm has finally answered Lier’s prayers.
翻涌神克鲁沙
4UU
传奇生物 – 巨蛇/神(秘稀)
6/6
只有你的坟墓场中有三张或更多瞬间和/或法术牌,克鲁沙便具有不灭异能。
每当克鲁沙攻击时,从你的坟墓场放逐至多两张瞬间和/或法术牌,然后抓等量的牌。
*暴风雨终于回应了列尔的祷言。
插画:一个令人畏惧的巨大的蛇形身影伸出海面,黑夜中它的面容模糊不清。
风味:神的力量来自于信徒,塞洛斯的神需要献力,阿芒凯的神需要一些特定条件,人鱼神希亚尔也需要其他人鱼的信仰才能不灭。对于翻涌神克鲁沙,信徒的虔诚祷告(前面的“滤牌”)和不倦搜寻(施放法术瞬间)给了它神化不灭的力量(坟场中有足够法术瞬间)。
设计:不灭生物,提出去就能赚牌(两张!)。但是赚牌需要放逐坟场,从而可能让生物失去不灭暴露在风险中。给了玩家做出最优抉择的挑战,也给了对手留了合理的反制机会。
5. 疯魔
Death by Awe
B
Sorcery (Uncommon)
Destroy target creature or planeswalker with mana value X or less, where X equals to the number of cards you’ve discarded this turn plus two.
Madness 1B
*Weak worshippers fail to endure the onslaught of the rumbling storm.
敬畏致亡
B
法术(非普通)
消灭目标法术力值等于或小于X的生物或鹏洛客,X为你本回合中弃掉的牌数量加二。
疯魔1B
*孱弱的崇拜者无法忍受奔涌的暴风雨的冲击。
插画:两个翻涌神信徒的特写,他们的表情充满惊恐。
风味:“滤牌”作为翻涌神教祷告的象征,你越是滤牌,祷告的力量越是强大,但也越是接近恐怖的真相。翻涌神或许并不像单纯的信徒所想的那样,能够给他们带来庇护,把他们带向光明的天堂。
设计:1费使用,等于一张1费血候饥渴,2费疯魔使用,等于一张2费涤除(能疯魔出,就已把本身的弃牌算上)。配合其他滤牌咒语,还能去除更大的威胁。
6. 爆发性咒语
Klutha’s Emergence
5UU
Instant (Rare)
Return all nonland permanents and all spells target opponent controls to their owner’s hand.
*The Drowned God twirls in the center of the storm, its visage veiled by the huge waves that washed all the barges, ferries and fishing boats to the shore.
克鲁沙的现身
5UU
瞬间(稀有)
将目标对手操控的所有非地永久物和咒语移回其拥有者手上。
*翻涌神在风暴的中心扭转翻腾,遮挡了它真容的巨浪把驳船、渡船和渔船全数冲回岸上。
插画:广角镜头,远处背景中,通天的水龙卷中透露出一个巨蛇形的黑影;近处两三个小船在风暴中如落叶般任巨浪摆布。
风味:翻涌神现身了,但它似乎并没有什么与信徒交流的意愿。它一个翻身,海面爆发起巨浪把所有人都冲回了岸上。然后它再次消失在深海之中。
设计:比依夏兰的河流拒斥多一费,但是升级成了瞬间,顺便还能“康”对手一个咒语,在限制赛中用出来,基本就能奠定胜局。(前提是能活到能用出来)
7. 谢幕
Calm after the Storm
4W
Instant (Uncommon)
Exile target creature. Its controller exiles all instant and sorcery cards form their graveyard.
*Odric stand at the edge of the battered yet tranquil coast, wondering what is to come after all this hard time.
风暴后的平静
4W
瞬间(非普通)
放逐目标生物。其操控者放逐其坟墓场中所有瞬间和法术牌。
*欧吉克站在饱经吹打却又宁静平和的海岸边,心想着在经历这么长艰难困苦之后,会还有什么到来。
插画:清晨时刻,大海已回归平静,欧吉克站在岸边凝望着湛蓝的海面。
风味:当欧吉克赶到时,大海已经风平浪静,众多的信徒已不见踪影,翻涌神的传说似乎从未发生。如果真的有一个深居大海的古神,它到底干了什么,又有着什么意图?但至少欧吉克相信,翻涌神教的闹剧,迎来了暂时的谢幕。
设计:5费瞬间放逐,白色不常做的事,但也在颜色轮内。放逐对方坟场也是白色的机制,在依尼翠这个关注坟场的环境里用处更加明显。
(玩家A:我一回合丧信掠夺,二回合预示,三回合再搞点事,四回合出列尔,五回合三连发搜寻翻涌神,克鲁沙进场!拿下!玩家B:回合末5费放逐,清坟,到我了。)
依尼翠的人们从来不缺拿来信仰的对象,管它是艾维欣还是棘泽边,曙鹿集还是奥札奇。面对着涅非利亚危险的暗礁,凯锡革肆虐的狼嚎,手无缚鸡之力的居民们很容易就向更强大的力量寻求庇护,无论那力量是良善还是邪恶。
这是大部分信徒加入翻涌神教的动机,但列尔不一样。他作为一名强大的法术师,深信终有一天,广袤的海洋会席卷大地,洗刷掉那些可憎可悲的灵俑、狼人与吸血鬼,而他作为一名虔诚的信徒,将被海洋带到位于巨浪彼岸的天堂。
翻涌神教的活动日趋频繁,欧吉克来到涅非利亚调查真相…
1. 传承
Curse of the False Religion
2U
Enchantment – Aura Curse (common)
Enchant player
Whenever enchanted player casts an instant or sorcery spell, that player mills three cards.
*The more prayers the sea worshipper utters, the deeper he descends into madness.
伪教诅咒
2U
结界 – 灵气/诅咒(普通)
每当所结附的牌手施放一个瞬间或法术咒语时,该牌手磨三张牌。
*海洋崇拜者越是诉说祷言,就越是坠入疯狂。
插画:昏暗的房间中,一位身穿罩袍的翻涌神信徒单膝跪地正在祷告,手中法杖顶端散发出不祥的幽光。
风味:被传承的不只是好的东西,诅咒也在人与人之间萦绕流转,这一次,诅咒来自于一个名叫翻涌神教的伪宗教,信徒本以为自己在寻求庇佑,但却逐渐步入痴狂。此外,诅咒这一类别第一次出现就是在依尼翠系列。
设计:可能可以作为一个备牌在限制赛中换上。此外,甚至可以贴自己来完成某些游戏计划。关心“瞬间或法术”的机制将与后面几张牌有互动。
2. 预示
Search for the Drowned God
1U
Sorcery (Common)
Draw two cards, then discard card.
If you’ve cast a spell named Search for the Drowned God from exile, from your hand, and from your graveyard this turn, search your library for a card named Klutha, the Drowned God, put it onto the battlefield, the shuffle.
Foretell U
搜寻翻涌神
1U
法术(普通)
抓两张牌,然后弃一张牌。
如果于本回合中你曾从放逐区、从你的手牌以及从你的坟墓场施放过名为搜寻翻涌神的咒语,则从你的牌库中搜寻一张名为翻涌神克鲁沙的牌,将之放进战场,然后洗牌。
预示U
插画:列尔站在海岸上,面向月色下的大海疯狂祷告,希望找到深渊中翻涌神的踪迹。
风味:信徒遍寻各地,从历史(坟墓场)、现在(手牌)、未来(预示的牌)中寻找能够唤起翻涌神的方法。而有一天,列尔貌似真的成功了。
设计:赞迪卡某系列有一张很有趣的牌晶石阵列,这张牌本来也想设计成四个区域释放直接获胜,但实在找不到合适的第四个区域(从牌库施放条件太苛刻)。其实从放逐区施放之前也很难达成,但有了预示这个机制便不一样了,现在要考虑的,就是怎么组牌能够从坟墓场施放(后面这张牌将能做到)。当然,大部分时候,这就是一张削弱版的规划航路,但如果真能达成,肯定会让Johnny玩家高兴。
3. 部族生物
Lier, Fervent Seeker
2UU
Legendary Creature – Human Wizard (Rare)
3/4
Whenever you cast an instant, sorcery or wizard spell, you may draw a card. If you do, discard a card.
As long as you’ve discarded three or more cards this turn, each instant and sorcery card in your graveyard has flashback. The flashback cost is equal to that card’s mana cost.
狂热追寻者列尔
2UU
传奇生物 – 人类/法术师(稀有)
3/4
每当你施放一个瞬间、法术或者法术师咒语时,你可以抓一张牌。若你如此做,则弃一张牌。
只要你本回合中弃过三张或更多牌,你坟墓场中的每张瞬间与法术牌便具有返照异能。其返照费用等同于该牌的法术力费用。
插画:列尔的特写。
风味:上面两张牌,都用了“抓牌弃牌”这个机制,来象征翻涌神信徒“作祷告”的动作和“搜寻翻涌神”的努力。这张牌也致敬了最新依尼翠系列的翻涌神信徒列尔,二者都有相似的效应,但运作机制稍有不同。
设计:为了跟贴合法术师部族,同时突出部族特点,参照了上个赞迪卡系列的设计方式,即关注施放“瞬间、法术或法术师”咒语(个人认为这是威世智很不错的一个设计)。这张牌也可以“自我达成”,牌组合理的话,可以很容易达成门槛,把滤进坟场的牌再使一遍,获取收益。
4. 神化
Klutha, the Drowned God
4UU
Legendary Creature – Serpent God (Mythic Rare)
6/6
Klutha has indestructible as long as there are three or more instant and/or sorcery cards in your graveyard.
Whenever Klutha attacks, exile up to two instant and/or sorcery cards form your graveyard, then draw that many cards.
*The storm has finally answered Lier’s prayers.
翻涌神克鲁沙
4UU
传奇生物 – 巨蛇/神(秘稀)
6/6
只有你的坟墓场中有三张或更多瞬间和/或法术牌,克鲁沙便具有不灭异能。
每当克鲁沙攻击时,从你的坟墓场放逐至多两张瞬间和/或法术牌,然后抓等量的牌。
*暴风雨终于回应了列尔的祷言。
插画:一个令人畏惧的巨大的蛇形身影伸出海面,黑夜中它的面容模糊不清。
风味:神的力量来自于信徒,塞洛斯的神需要献力,阿芒凯的神需要一些特定条件,人鱼神希亚尔也需要其他人鱼的信仰才能不灭。对于翻涌神克鲁沙,信徒的虔诚祷告(前面的“滤牌”)和不倦搜寻(施放法术瞬间)给了它神化不灭的力量(坟场中有足够法术瞬间)。
设计:不灭生物,提出去就能赚牌(两张!)。但是赚牌需要放逐坟场,从而可能让生物失去不灭暴露在风险中。给了玩家做出最优抉择的挑战,也给了对手留了合理的反制机会。
5. 疯魔
Death by Awe
B
Sorcery (Uncommon)
Destroy target creature or planeswalker with mana value X or less, where X equals to the number of cards you’ve discarded this turn plus two.
Madness 1B
*Weak worshippers fail to endure the onslaught of the rumbling storm.
敬畏致亡
B
法术(非普通)
消灭目标法术力值等于或小于X的生物或鹏洛客,X为你本回合中弃掉的牌数量加二。
疯魔1B
*孱弱的崇拜者无法忍受奔涌的暴风雨的冲击。
插画:两个翻涌神信徒的特写,他们的表情充满惊恐。
风味:“滤牌”作为翻涌神教祷告的象征,你越是滤牌,祷告的力量越是强大,但也越是接近恐怖的真相。翻涌神或许并不像单纯的信徒所想的那样,能够给他们带来庇护,把他们带向光明的天堂。
设计:1费使用,等于一张1费血候饥渴,2费疯魔使用,等于一张2费涤除(能疯魔出,就已把本身的弃牌算上)。配合其他滤牌咒语,还能去除更大的威胁。
6. 爆发性咒语
Klutha’s Emergence
5UU
Instant (Rare)
Return all nonland permanents and all spells target opponent controls to their owner’s hand.
*The Drowned God twirls in the center of the storm, its visage veiled by the huge waves that washed all the barges, ferries and fishing boats to the shore.
克鲁沙的现身
5UU
瞬间(稀有)
将目标对手操控的所有非地永久物和咒语移回其拥有者手上。
*翻涌神在风暴的中心扭转翻腾,遮挡了它真容的巨浪把驳船、渡船和渔船全数冲回岸上。
插画:广角镜头,远处背景中,通天的水龙卷中透露出一个巨蛇形的黑影;近处两三个小船在风暴中如落叶般任巨浪摆布。
风味:翻涌神现身了,但它似乎并没有什么与信徒交流的意愿。它一个翻身,海面爆发起巨浪把所有人都冲回了岸上。然后它再次消失在深海之中。
设计:比依夏兰的河流拒斥多一费,但是升级成了瞬间,顺便还能“康”对手一个咒语,在限制赛中用出来,基本就能奠定胜局。(前提是能活到能用出来)
7. 谢幕
Calm after the Storm
4W
Instant (Uncommon)
Exile target creature. Its controller exiles all instant and sorcery cards form their graveyard.
*Odric stand at the edge of the battered yet tranquil coast, wondering what is to come after all this hard time.
风暴后的平静
4W
瞬间(非普通)
放逐目标生物。其操控者放逐其坟墓场中所有瞬间和法术牌。
*欧吉克站在饱经吹打却又宁静平和的海岸边,心想着在经历这么长艰难困苦之后,会还有什么到来。
插画:清晨时刻,大海已回归平静,欧吉克站在岸边凝望着湛蓝的海面。
风味:当欧吉克赶到时,大海已经风平浪静,众多的信徒已不见踪影,翻涌神的传说似乎从未发生。如果真的有一个深居大海的古神,它到底干了什么,又有着什么意图?但至少欧吉克相信,翻涌神教的闹剧,迎来了暂时的谢幕。
设计:5费瞬间放逐,白色不常做的事,但也在颜色轮内。放逐对方坟场也是白色的机制,在依尼翠这个关注坟场的环境里用处更加明显。
(玩家A:我一回合丧信掠夺,二回合预示,三回合再搞点事,四回合出列尔,五回合三连发搜寻翻涌神,克鲁沙进场!拿下!玩家B:回合末5费放逐,清坟,到我了。)
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