每日影之诗,每日一套牌。
本专栏的主要目的是帮助大家开拓思路,了解不同套牌的运作方式。如果大家能在本专栏中有所收获,找到自己喜欢的思路,那就再好不过了。
我会在直播间讲解本专栏介绍的套牌。大家也可以点击我的B站主页查看直播录像剪辑。
近期更新:
平衡性调整使环境发生了翻天覆地的变化,那么谁会在环境稳定后引领群雄呢?除了公认的进化法以外,斩击妖也是T1的热门人选——

强度:5
版本初期,评分仅供参考。
预计在环境稳定后位居T1。
速度:4
快攻,通常在第6~7回合取胜。
稳定度:3
过牌能力不俗,但依赖配合。好在有多种顺利展开方式,未凑齐特定配合也能发挥很强的战斗力。
操控容易度:2
游戏计划多变,抉择复杂。
有趣度:4
操作感极强,众多配合能带来丰富而有趣的游戏体验。
套牌作者:もりす
战绩:套牌作者在GM0取得12连胜。

【简介】
斩击妖是围绕妖精体系运作,并以元素斩击为主要制胜手段的抢血思路。这套牌拥有许多能制造妖精萤火的组件,能在中期高效堆叠用牌数——特别是在回手组件的配合下,如此一来,这套牌便很容易触发斩击的额外效果,为优美的猫姊妹·暹罗与暹玛、森林游侠·维尔达、妖花捕食者和闪光精灵·艾珥芭塔提供Buff,打出总计十余点斩杀。
妖精体系可以为凑齐斩杀组件争取时间,并通过蹭血降低斩杀难度。疾风妖精可以独自或在其他妖精制造者的配合下高效解场;奇幻树能通过融合妖精高效过牌,并提供护脸和回血;森林妖精可以高效回血;而体系核心身环瘴气的妖精公主·阿丽雅则能带来充裕的解场和蹭血频率。
除了依靠艾珥芭塔和阿丽雅的主战者效果持续蹭血以外,斩击妖还可以通过场面优势,以及捕食者等组件快速抢血。在堆够20个已离场精灵随从数后,这套牌还能通过宿命的狐火·雪华打出高额斩杀。这些都能帮助这套牌以不依赖斩击的方式取胜。

斩击妖的爆发力十分可观。
在平衡性调整后,原始的恶神的增强,以及对手们的削弱,都进一步提升了斩击妖的战斗力。原神不仅能与迅风妖精、捕食者一同,反复回手值得再次出场的随从和护符,还可以高效解场,争抢节奏,对于斩击妖的竞速计划帮助很大。在面对擅长护脸、消耗的对手时,原神还有机会作为随从登场,提供强大的后期爆发力。
【要点】
前期优先使用融合了妖精的奇幻树,为此要尽快获取妖精,例如在不需要解场的情况下使用疾风妖精。
如果手中没有身环瘴气的妖精公主·阿丽雅,优先使用幻惑的浣熊寻找,也可以激奏原始的恶神或迅风妖精回手浣熊或树,并在当回合使用(回手树的前提是有妖精可融合),继续过牌。
如果手中已有阿丽雅,优先使用闪光精灵·艾珥芭塔,并获得其主战者效果,也可以用妖花捕食者回手疾风,在抢血的同时补充资源,将浣熊留到需要解场的情况下再使用。
既无法过牌,也没有艾珥芭塔可用,还没有或不宜使用捕食者的话,通过受妖精指引的弓箭手、激奏庞然妖花制造的妖精铺场。可以在没有爆牌风险的情况下适当保留妖精,以便提升疾风的解场效率,并在神抽树后有牌可融。
规划后续回合动作,计算手牌数,如果有爆牌风险且没有机会使用妖精,可以用树融合多张妖精。
中期尽快进化使用并进化阿丽雅,随后利用其主战者效果解场、过牌。但如果进化阿丽雅无法解决对手场上的大威胁,也可以先通过宿命的狐火·雪华、疾风处理场面,将阿丽雅留到下回合使用。
有阿丽雅主战者效果的情况下,可以进化森林妖精解场并拉开血差,同时获取妖精萤火。优先保留萤火,用于在需要刷用牌数的回合使用,触发艾珥芭塔主战者效果,并支持优美的猫姊妹·暹罗与暹玛、元素斩击。但如果需要通过萤火解场,或强留萤火会导致爆牌,亦或手中萤火制造者较多且不需要在下回合用萤火刷用牌数,也可以使用萤火。具体需要根据手牌规划打法。
有阿丽雅主战者效果的情况下,尽量抢血,积极使用进化点。没有的话,可以采用更保守的打法,保留资源,以免解场乏力。
找机会通过斩击配合疾驰随从打高斩杀。计算伤害时留意艾珥芭塔的主战者效果,以及瞬念召唤森林游侠·维尔达的可能性。可以先算伤害,再算费用,然后算用牌数,最后考虑过墙、为斩击保留目标,是否触发萤火入场曲等具体打法。不要忘记斩击可以Buff场上随从,回手组件也可以指定场上随从。
优先将原始的恶神用于激奏,但对苟活能力强、竞速能力弱的对手时,可以使用原神本体,利用其主战者效果赚取额外价值。准备如此做的话,保留进化点或萤火,以便在使用原神的当回合触发其主战者效果,但需要注意的是,使用原神的当回合通常会跳过艾珥芭塔的主战者触发时机(除非先使用2张牌再使用原神和第4张牌)。
【瞩目单卡】

原始的恶神在被增强后拥有了实用的激奏效果,不仅能高效解场,还可以回收再利用优美的猫姊妹·暹罗与暹玛、宿命的狐火·雪华、疾风妖精、奇幻树等组件。
原神偶尔还可以作为随从登场,帮助斩击妖在后续回合打出更强的爆发。

元素斩击能大幅提升猫姊妹、森林游侠·维尔达、闪光精灵·艾珥芭塔等疾驰随从的输出,经常能在第6回合便打出14点以上的斩杀。

妖花捕食者能作为3/2疾驰在最快第2回合登场,快速抢血,还有机会配合斩击,以及激奏原神、迅风打出更高爆发。捕食者的回手效果也很有用,与雪华、疾风等组件相得益彰。
【留牌】
留奇幻树、身环瘴气的妖精公主·阿丽雅。
-有树的话,留疾风妖精或庞然妖花,前者优先。
-先手有树但没有疾风和妖花的话,留受妖精指引的弓箭手。
-先手有阿丽雅的话,留妖花、弓手,前者优先。
-后手对龙时,有阿丽雅的话,留森林妖精。
留闪光精灵·艾珥芭塔、幻惑的浣熊。后手不同时留:对妖法以外的职业时,没有阿丽雅的话,浣熊优先;对妖法时,或对其他职业时有阿丽雅的话,艾珥芭塔优先。
后手对妖皇鬼仇留疾风。
【视频】
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