《漫威对决》“红房行动”攻略: 洛基光牙三本红,不只是烂分!~
2021年11月6日
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大家好,我是新人艾萝栗,上赛季用三本红72%胜率上王者,一直想跟大家交流3本红卡组,这个赛季在经历最初的情报光谱折磨,30%胜率在星辰5反复摩擦了将近10天时间,最近卡组微调后已经在大师段一波21连胜中,今天又看到粑粑糖的攻略,跟我的打法很相似,但实际核心又有所不同,借机给大家分享一下,欢迎各位指导批评。

话不多说,先上战绩和卡组~

 

 

截止发稿,统计了一下战斗记录,除去竞技场和休闲模式,一共19场天梯比赛,其中5场第一,8场第二,6场第三,吃鸡率达到了26%。大部分都拿到了前两名,烂分第三并不多,所以大家不要觉得三本红一定就是烂分分奴卡组,今天给大家分享的卡组经过一些小改动娱乐性和胜率都很不错,推荐一试~~~

 

英雄选择:星爵、蜘蛛侠、海拉

星爵:对于红队卡组,无论是辅助还是核心输出,星爵都极为重要,角斗士、卡魔拉、狗狗都可以作为核心输出,德拉克斯战刃个人感觉是前期最好用的装备,勇度飞箭在后期也是大杀器级别。

蜘蛛侠:3本的红卡中,蜘蛛女是绝对核心,蜘蛛侠、蛛丝喷射是核心控制卡,如果有的话蜘蛛滑翔翼也是最好用的黄色装备。

海拉:选择海拉的唯一目的:洛基。毁灭者也是强力3本红卡,但是顺位较低,不是必须选择海拉的理由。

核心打法思路:随时记住我们是核心是三本红,3-6回合三本阶段是最重要的几个回合,最大化提升场面战力是根本原则。后期有条件的情况下才是升科技找针对,大部分时候都是发牌员给什么就买什么。3本红卡选择上,黄蜂女>蜘蛛女=角斗士=卡魔拉>毁灭者>猎鹰>新星。

单卡点评和思路细节:

星爵:2费选择了火箭浣熊和背包。火箭前期打工能力不错,带4张前期可以打工,来的多也可以合4星后面迁跃掉。背包在前期可以形成强大的压制力,中后期无用,只带1张方便滤卡。

3费角斗士,一定要4张,上下限差距极大,一旦糊起来不是人。但是一旦3费或者4费回合花宝贵的3-6块钱买它输了,局势会瞬间陷入及其艰难场面。没有或者追求下限可以替换成卡魔拉。前期拿到角斗士以后一定要尽一切努力打赢头两场,包括拿恶性怪突袭、新星等卡稳住战力。德拉克斯战刃前面提到个人感觉前期最强武器,对前几回合战斗帮助极大。

4费选择了德拉克斯强袭,如果迁跃伊戈可以用,其他时候针对多动可以上给角斗士、卡魔拉,大后期给暴击提升战斗力。非核心及必须。火箭和格鲁特一般很少会选,非必须。

5费:狗狗,3本红很少上5本,上5本狗狗也不是我们的目标,偶尔会买非必须非核心。勇度飞箭,后期毕业武器之一,装备给高攻黄蜂女、角斗士可以打续航,打带奥创的多动对尤其好用。

6费:勇度是针对卡之一,不过这赛季面对光谱和凯旋等绝对主流基本没有出场空间。纵情高歌决赛打红队很好用,一般到这里烂分已经到手了。

蜘蛛侠:2费选择章鱼和黑猫,章鱼我只有2张,而且三本红打法核心还是3本的几张卡,所以干脆就带了1张过渡用。

3费:蜘蛛侠3费全是好卡,蛛丝喷射神卡,可以带满,我只有1张所以没办法。蜘蛛女绝对输出核心,4张。

4费:工具人,带这两个纯粹是因为红色卡可以略微提升黄蜂女的上限。带4张魔影是因为4费没太多滤牌价值,偶尔来得多也可以打输出。

5费:蜘蛛侠,第一控制卡。放1号位可以先手控制,面对凯旋可以给己方暴击输出空间,给洛基提高生存机会,打多动惊有毁灭性打击,不能动的多动基本就是任人宰割。打光谱就靠这张单卡,从之前的完全不能打,到至少有一战之力。二号位站战斗力最高的大哥,3号位蜘蛛女,趁晕住之后,对面醒过来以前点掉光谱就能赢,点不掉就等死了。

6费:滑翔翼,辅助装备之神,蜘蛛感应和英雄之举实战各有优劣。

海拉:2费:选了战斗力最强的工具人

3费:诸神之力:提高洛基的战斗力,我也是这两天才抽到然后加进去了,感觉打凯旋时配合洛基可以**提升胜率。之前带的7里鞋,给章鱼或者蜘蛛女打工用,给毁灭者也可以增加独行的几率和强度。 毁灭者,3本红卡,核心之一,不过重要度比不上前面几张。

4费:洛基,1张足够,2张最好,单卡刷掉成型天湖凯旋,经常秀秀1打6。王者中的王者。

其余均为凑数卡。

中立:2费:选择很多我选择了幽灵和先锋卫。先锋卫红队里面打工很强,必带,另外一张选择很多,九头蛇和黄蜂战士都不错。至于为什么带幽灵,作为全游戏最大的梦想卡,人没有梦想和咸鱼有什么区别? 虽然感觉一半以上的对局还给的还不如自己买的锁定卡。

3费:黄蜂女,绝对核心,3本红队第一卡。没有4张黄蜂女的话3本红强度大打折扣。另外一张我选了金钱黑豹,其实这张完全可以换掉,用起来感觉很一般,除非3回合准时到有用,4回合的时候来没给黄蜂女都略亏节奏,5回合以后基本无视,连买回来卖掉滤卡都不值。主要是我刚好有一张,追求上限可以带1张。替换成九头蛇轰炸或者钢铁对决可能更强一些。

4费:光牙:卡组冠名卡,快乐源泉之一,可以提升卡组上限,对烂分帮助不大,我也只有2张,实际完全可以替换。迁跃:神卡,卡组最大快乐源泉,下限很低,但是架不住快乐啊。出4星伊戈、亚当、收藏家、光牙瞬间起飞。其他如泽莫男爵可以封死凯旋和3本卡组,幻视针对蜘蛛喷射和蜘蛛眩晕卡组等等。可以给你每局游戏不同的乐趣。而且找到其他英雄的单位可以较大增加光牙的效率。

4费中立替换卡极多,姆巴库针对光谱,砍掉对面的征兵对决轻松一半,幻视二号位稳定先手,泽莫针对3本和凯旋,爆炸陷阱打麻辣鸡丝类,甚至决死反击纯苟都不错。可以视环境替换。

5费:正义感召必带,找光牙、洛基很好用,3本卡用来升4星也很好用。蚁人拆装备打各个套路都好用,配合洛基幻象更是强。没有太多替代。

6费:手套不用多说,决赛掀桌子决死一搏,鹰眼高星看运气可以越墙点掉核心光谱等卡,聊胜于无。这个卡组到6费基本进入决赛阶段,目的就已经是吃鸡了,找一些针对卡更重要。

锁定卡:特定提一下锁定卡,对局中占了很重要的作用。

2费:红翼,低费核心,1-4回合基本看到就拿,争取升4星然后迁跃掉。极大提升前期战斗力。

   吸收人:打工人里面及其好用,配合红翼、先锋卫可以极大保障前期战力,1-3回合来的多可以争取合4星。

尤利西斯:前期战斗力强,而且可以配合幽灵和金钱豹,来得多可以合4,3回合没2星就直接卖掉了。

其他卡:除非前2回合发牌员连给,升到2星,3回合再来而且没有更好选择,否则2星都不要合,浪费宝石。

3费:猎鹰红卡小核,在没有其他卡可买,猎鹰也要买了,目标首选蜘蛛女,其次黄蜂女,再次角斗士,实在没得选给章鱼博士也可以接受。来得多的话可以合4,卡格子的话直接卖不要犹豫。

新星,在没有其他红卡可买的情况下,稳战力的无奈之举,3-4回合可以买1张过渡,一般不需要升星。你要是3-4整整2个回合都买不到强力红色核心,那速6也是应该的。

以上都没有的情况下,有嘲讽的话罗斯将军也可以选,有蓝卡的话苏瑞也可以拿来打工。有尤利西斯可以买机枪。

技能:

赏金猎人(A):前期稳战力很强,2-4块钱可选。

闪亮登场(C):本卡组基本无破敌卡,除非4块钱,且另外2技能均不可选,否则不选。

高额悬赏(A):2-4块钱可选,因为会争取合成大量4星卡,所以会带来10-20的宝石,很好用。

银河之力(C-S):连输3轮且血量低于9,技能评价S,直接无脑选,连输3轮且血量大于9,评A-,2-4块钱视情况选。否则C级,3本红如果不能前期入人而是连续被入,这局基本走远了。

银河集结(B)4块钱可选。特殊情况可用。

 

蛛网战士(A-):技能强力,每回合免费刷新一次,可惜带蜘蛛侠辅助的人太多,基本都是拿不到奖励宝石,这种情况下不如拿一个4块钱的其他技能,也相当于刷新2回合了,还有其他效果。

蜘蛛飞袭(A-)2-4可选,若其他技能太弱,战力不强,0块也选,一旦拿到强力2星5费卡,如狗狗、红浩克、奥创、共生蜘蛛侠、卡耐基等,这局烂分基本到手。

共生进化(B+)2-4可选,有一定经济但不多。

友好邻居(C+)对于每回合拉满战力的卡组,不会有空格子的。

 

死亡之力(S-)神技能,前期拉战力,后期给蜘蛛女、蚁人,甚至给洛基**增加洛基生存力。

亡魂搜寻(C-)从来没触发过。不带缩小,连输4局基本人已经没有了

掌管魂灵(C+)基本无用

独自为伴(S-)战斗力拉满,经常靠此技能翻盘

亡者掠夺(A)我刚好抽到了这个技能就带上了,2-4块钱的时候可选,上限不错,不过下限嘛......想想猫猫就知道了

 

 

具体节奏:

1回合:战斗力最强为主,滤卡其次。比如红翼、黑暗精灵、死亡鸟,那就不买黑暗精灵,优先保证赢下每一回合。

2回合:买完升二,没有任何其他选择。

3回合:按前文优先级买3本红卡核心。都没有的话本回合最多可以刷新1次商店。优先保证战力的情况下才滤卡,即不能提升场面的单张不买。

4回合:刷商店找3本战力核心。最大化提升场面,顺便可以滤卡。

5回合:刷商店找3本战力核心。最大化提升场面,顺便可以滤卡。

6回合:0费升4本,找洛基和光牙,如果有4星2费卡,找迁跃,同时最大化场面,刷商店找3本战力核心。有洛基的话尽快给洛基找装备

7回合以后:优先找洛基、光牙,3本卡没到四的继续升4星,如果合4星时经济较宽裕,可以顺便升5找6费针对卡。否则停在4星找齐洛基和光牙为止。

升五本时机:除上述情况,经济好,血量尚可,战力差的情况下可以尽快5本,找红浩克,把自己当5本红打,一般不建议这么做。如果走宇宙战争的人多,也可以尽快5本找蜘蛛侠,极大提升容错率。

升6本:决赛圈提升卡组上限,找各种事件卡,毕业装,针对对手为主。

 

对局细节TIPS:

1.一定要牢记自己是3本卡组,科技与你无缘,再顺也要尽快合4星,拉战力,早早抬走其他人才是最重要的。

2.1回合站位很重要,个人建议有吸收人或者黑暗精灵放1号位

3.黄蜂女到手尽量先下,不要直接刷新,不然刷出另一张黄蜂女就很尴尬。

4.6回合以后尽量多看下下一个对手情况,尽可能针对性站位。打宇宙战争把最大的放前面。打凯旋或者同行评估战斗力,若不如对方,尽量开事件卡提升胜率。打黑寡妇则找冲击光束、或者超智机构充能导弹放前面破隐形。

5.洛基一般放3-4号位

6.恶性怪突袭、蛛丝喷射这些事件卡,德拉克斯强袭一定要舍得使用,只要觉得打起来不稳,都给用。4进3的时候不管打谁无脑用

7.1号位、6号位站不吃装备的工具人放蛛丝喷射,如果对面英雄没带蜘蛛侠,则不需注意这条。

8.前期4-6回合如果能合4星,可以直接升4本4连出5星卡,如经济不够,直接4连出4星,千万不要贪

9.角斗士单独说一条,3-4回合看到必买,5回合看到视情况买,6回合以后才来第一张就直接无视,已经没有时间给他发育了。一旦第一场战斗输了,如果还能马上合2或者4星,则留下升星再赌一轮,否则直接卖掉以后无视这张卡。

10.幽灵永远的梦想卡,3-4回合格子不吃紧的时候可以下下去,上限帮组2星红翼之类的升星,下限多卖1块钱。

11.我们是3本卡组,前期经济尤为吃紧,尽一切可能节约每一块钱,所以滤卡在我们这里,除非可以提升战斗力,否则不那么重要,如果3-4回合花太多钱滤掉见到的每一张单卡,最终会导致战斗力不足,一路连败。5回合以后经济稍好一点,可以率掉所有2费,3费则仍视情况可以选择无视。

 

暂时就想到这么多,希望对大家能有所帮组。以上仅代表个人评价,希望和各位评论区多交流。

 

 

 

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