本文为《骰子元素师》系列攻略,相关内容可见:
本文要介绍的是官方钦定最适合新手的职业“无畏者”,他的技能相对来说比较简单粗暴,但强度也确实是不可小视,那么接下来就将对其职业特性、主要玩法与流程要点进行一番讲解。
1、职业特性
在《骰子元素师》中非常重要的一点就是输出效率:比如前面几个小怪都是15血,玩家是3张卡,每张3点伤害,那么在不是太脸黑的情况下,一般是2轮可以击杀敌人,而无畏者的1技能直接就可以造成6点伤害和易伤*状态。那么这个易伤可以帮助无畏者几乎完美的实现2轮内必定可以击杀敌人,所以相对于其他职业,无畏者前期的血线压力小了非常多。因为如同我们在上一期颂唱者中讲到过的,这个游戏在高难度下很大的压力来自于前期血线的威胁,一旦持续失去生命值就会陷入一直需要用金钱来换血的不利境地,所以无畏者这种“简单粗暴”的伤害提升对于开局的强度加持是非常大的,甚至只用一套初始卡牌也可以轻松过第一关。
*在本轮中剩余的伤害增加40%,向下取整,比如3*1.4=4.2计算为4点伤害。

达到3级以后无畏者的2技能“冲锋”效果为下一章卡牌的伤害翻倍——这同样是一张起效简单粗暴的卡,但相对于1技能猛击,冲锋需要达成好的效果需要的条件更为苛刻,需要一些特定的卡牌作为适配才能达成更好的伤害效果,比如那些带有成长属性的卡牌(每次使用伤害增加)。
2、卡组构建
无畏者由于技能开局的强势,所以可以跳过那些质量平平的卡片(存钱给商店买装备或者后期给铁匠升级卡牌),重点选择那些高质量,和技能相性比较好的单卡。其中我个人推荐的几个要点是:
(1)尽可能选择无色卡

相对于颂唱者而言,无畏者卡手的概率会高的多,所以选择无色卡能大幅度减少卡手的可能性。此外由于游戏中不存在“过牌”这个概念,相对于颂唱者的“无中生有”偷牌,无畏者想要提升自己的后期能力更加依赖于“创造”类型的卡牌,毫无疑问,类似于上图中“小创造术”(随机创造2张普通牌)、新手炼金(随机创造两张属性为一对的牌)这种卡牌就是双重满足无畏者需求的极品卡牌了。
(2)尽可能的卖血,还有卖完了记得回复

无畏者可能是全部职业里最不适合走纯堆甲流的职业,因为他受伤获得的努力带来的性价比非常的高,但不适合堆甲不代表不能拿护甲。

上图中星月符作用为第3回合开始每回合开始时增加已损失血量的护甲值——很显然如果已经卖到了濒死,它的收益是非常夸张的,而搭配下面这一个宝物:

大肉腿:作用是每回合等于护甲值一半的血量,就可以实现“左右互搏”的血量无限转换流,再搭配无畏者自身机体强大的输出能力,就可以打出爆炸般的伤害。

那么当拿不到这样的回复类宝物时该怎么办呢,答案就是拿上图中这种回复类的卡牌,但是如同上文说的——一定要优先选择血量回复而不是堆甲。
3、还有什么骚套路?
由于自身的机体输出能力非常出色,所以无畏者还有一个其他职业所不具备的特性就是非常适合玩“控制流”卡组,比如下图——4冰1锁直接让BOSS费掉了,当每一回合都是我的回合,那么(虽然慢一点)自然就赢了。

不过值得一提的点是游戏中包含了大量4回合爆发的怪物,所以控制流遇上这些还是有些吃力,不要走太纯的控制路线,还是多少兼顾一下输出——单卡输出而言,对于无畏者比较不理想的是毒系,因为吃不到两个技能的加成,最理想的是那种每回合伤害增加的成长单卡。

那么本期对于无畏者的攻略就介绍到这里,希望大家游戏愉快~


