[魔法绵羊] 依尼翠腥红婚誓限制赛单卡点评 蓝色
2021年11月8日
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万智牌
万智牌:竞技场
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本文作者魔法绵羊刘宇晨。本系列的魔法绵羊单卡点评将独家发布在营地

[魔法绵羊] 依尼翠腥红婚誓限制赛单卡点评 白色
liuyuchen 2021-11-07

1.5

很普通的回手效果,本系列有惊扰灵气可能处境会稍微好一点,但总体还是处在进主的边缘。

【注:此牌中文印刷错误,应为“攻击或进战场时”】

4.5

这玩意你出来只要能踢上几脚,那我感觉你牌库顶的咒语大概率是能用出来的,在一个本身就身材合格的飞机上安上高效清坟+额外施放咒语两个强力异能,绝对对得起它的稀有度。

1.5

把3费减成2费没有太大变化,因为这张牌本身的强度很一般。霜息大多数时候是不如回手的,因为对手不需要再支付一遍施放费用,也属于凑数牌。

2.5

即使蓝色有一些自磨配合,也不能保证在中前期就能顺利施放它。如果在5回合以后才能施放它的话,1费3/3的身材比例其实意义也不是很大了。它属于在自磨体系里肯定可用,但不会为了它打自磨的中等强度配合牌。

1.5

你优势的时候这牌没啥用,你劣势的时候对面依旧可以留一个最厉害的在场上,得是对手生物多而弱,你生物少而强的情况才好用,这在限制赛里也太极限了,就算能抓到那一张牌,也很难说值回票价。

1.5

给辟邪的trick费用越低越好,这个卡在了及格线上,如果我套牌里有炸弹,且同时有灵气配合,那我会考虑进主一张,除此之外的情形下它应该都只是一张凑数牌。

3.0

光是这身材就已经很能打了,再加上偶尔的刺探效果,妥妥的优质飞机。

3.0 如果你的套牌里有很多被榨取了不亏的材料,那它无疑是一张能为你带来节奏优势的好牌,你被榨取的生物和对面的生物费用差越大,你就越赚。

1.5

6费5/5的身材在现代万智牌里已经不够看了,守护2在后期也不太能算是自保异能,而且它的穿透启动费用其实挺高的,并不能经常能实现,属于比较凑数的牌。

4.0

精美优质飞机,除了自己比较脆弱之外就没有缺点了,这俩异能随便选使得对面踢也不是,挡也不是,很接近炸弹了。

1.5

这牌在你有其它磨牌配合的情况下,才勉强算是个软去除,毕竟对面还能阻挡和启动异能。如果磨牌配合很少,那它甚至不值得进主。

1.0

限制赛没那么容易凑特定的类别,尤其是在前期。而且这牌是无法在2回合当魔力流失用的,而在后期,你即使1个费施放了,也仅仅是一个平平无奇的软康。

3.5

自己身材一般,但是异能很不错,如果你是灵俑套牌,那它第一个异能可能在登场时就能发挥作用,而其第二个异能除了能帮你把其它生物升级成飞机之外,还能一定程度上“躲”对面的去除。

4.0

7个费的闪现金牌没法防,很容易进场直接挡死对面一个,第二个异能也很变态,所有咒语都附带一个反召唤,基本上没几个回合就能锁定胜局了。

2.5

5费法术抓3张效率有点低,而想要3费抓的话,肯定得等到中后期才有机会,强度仅仅是可以进主。

3.0

本身回手抓一张的瞬间就得4个费,这牌还附带了一个指狼人的优惠,是非常不错的蓝色互动。

1.5/3.5

跟那个天使结界类似,同样是得套牌里有特别多灵俑才值得使用,现开一般不会考虑,轮抓有待验证。

4.0

对面有招时可以是一个硬康,没招下限也是一个3/3闪现飞机,自己还是个灵俑,属于显而易见的强牌。

2.5

这牌单看身材不是个牌,启动费用不低,还附带一定的限制,应该只能在特定思路里值得进主。

2.0

同样单看自己身材比较差,你得套牌同时满足“有足够多的榨取源”和“有值得捞的法术瞬间”两个条件才值得进主,否则的话是一张凑数牌。

2.5

蓝色套牌多少得带点坟场配合,那4张的滤牌深度加上填坟,默认进主一张应该没啥问题。

3.0

还算不错的顶端曲线,磨牌可以根据具体情况选择,后期还有机会重复利用,即使是放牌库顶第二张,知道自己未来能抓个大飞机也是不错的。

1.0

就算这系列有坟场配合和惊扰,我也不愿意弃掉有效咒语换一张随机的牌,更何况它自己身材也没法看。

1.0

这种trick你生物越拉它越好,你生物越强它越差,大家组牌肯定是想放厉害生物,那自然是不想放它了。

3.0

当你施放它时,就算没配合坟场里也有一定几率有两张战死的生物了,而且就算干出,一个2/5身材的飞机也还不错。

1.5

我很难想象一套牌里能放很多灵气,即使这系列有惊扰,像这种特定条件才能攻的生物如果不能高频触发的话,在任何环境里都挺差的。

2.0

下限3/2白板勉强可以接受,而3回合施放它时好的榨取源又不多,所以综合来看仅仅是可用。

3.5

光是2费2/1飞行就很好了,而且配合惊扰触发一次抓牌也并不是一件难事。

2.0

这比上面那个银牌强多了,好歹二回合就能用,还附带放逐,进主一个还是没什么问题的。

1.5

蓝色好像也没有什么血滴配合,那这3费对于一个移魂术来说还是有些高了,只能用来凑数。

3.0

好久没见过这么高效的抓牌咒语了,基本上是个瞬间3费抓3弃1张比较没用的基本地,偶尔为了添坟还可以故意弃生物,属于构筑都能用的优质抓牌咒语。

2.5

比较标准的飞机,进攻端优质,防守端稍差,但是一般来说同曲线的飞机也不会随便和地面生物换就是了。

1.5

这1费的效果在限制赛里没啥用,你就算是1费康了对面惊扰又能咋样呢?基本上就是一个取消

3.5

单看身材稍微有点差,但是回报过于丰厚,蓝色套牌非生物咒语一般都会稍微多点,只要能造两个出来就算是赚了。

1.5

3费用的话,我感觉抓两张都有点困难,即使你打白蓝。而6费用,你得抓4张以上才算是不亏,这不确定性也太大了,而且高费抓牌本身也不适合所有对局,所以我倾向于不用它。

2.0

两个效果都很一般,合在一起勉强能进主,毕竟你为了防对面坟场配合把咒语给人家洗回去不一定是好事,洗自己的有利场景我想象中也没那么多见。

2.0

这死了找一张效率远不如进场找一张,基本上是用来配合榨取异能用的,榨取少就别用了。你看似死了能赚一张,但其实你套牌整体强度会随着它数量的增加而下降。

2.0

由于自己只有1防,所以大概率踢出去对面的同曲线也能和它交换,好在背面还送了1/3张牌的价值,让它有机会进主了。

3.0

专门为榨取设计的牌,没榨取的情况下也勉强能进主,榨取多的话就非常强力了,毕竟约等于直接赚了一个4/4出来。

3.5

这牌有点强啊,蓝色本身就不是那种要攻就全上的颜色,这牌是对手必须要解的威胁,更过分的是,它还有个背面要求对手还得再来张解。

4.0

阉割版小杰斯,不能填坟、转化费用高是缺点,但是滤牌效率很高,转化成功之后还能带来很多额外价值,也已经很不错了。

2.5

这牌看起来在白蓝和蓝黑你都能有所作为,费用低,能惊扰也能被榨取,而且就算没配合,白捡的给一个中等身材生物永久+1+1飞行也很是极好的。没准比看起来还要厉害些。

4.5

我一度以为自己没读明白,正着出是一个仿生妖加强版,反着出等于是出了一个对手不得不解的威胁,贴给对面对面很可能还得自己解自己生物,什么玩意。

3.0

对手萎的时候能直接滚雪球抓牌,对手能挡的时候你可以把它榨取了惊扰贴给别的生物,怎么样不会差。

3.0

单凭它自己翻面感觉效率很低,不过战场上死生物是常事,而且这系列还能榨取,翻面之后虽然只能挡飞行和抓牌有点矛盾,但和整体强度比起来也无伤大雅了。

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