陈鸣阳:前瞻腥红婚誓后的摩登精怪
2021年11月12日
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依尼翠素来是精怪之乡,每次来到这个时空,我们都能收获些不错的魂灵伙伴,那这次呢?

现在已经不在是2018年了,精瓶类生物的生存环境被严重挤压,前期乙太精瓶会被虹彩终局轻松去除,中期又得面对怒火幽寂的0费节奏打击,而同样大小的生物,红色花1点法术力就能出来,不得不说时代真是变了。

但如果我就是想玩呢?尽管威世智并没有印什么“龙怒通念灵”“巧手窃魂XXX”这种超级一费曲线给目前弱势的种族套牌们,但至少我们也不是毫无收获:

【注:上图为修正版,中文印刷版有误,漏译了“攻击时”】

之前精怪想要获得手牌以外的资源只能靠林冠地和闹鬼荒野,坟场也只能一次性的悔恨僧侣,这都是比较明显的软肋,而墓地燃灯灵给了精怪一个之前并不具有的维度:赚取价值+不亏牌的坟场针对,虽然都不够高效,但主牌需要的就是这种什么都能干点的生物。

墓地燃灯灵的优势在于它吃坟并不指目标,也就是说对手不能响应你吃某张牌而动作,必须响应我的整个异能去干点啥,这样我就能吃别的牌来保证它能吃到东西了。效率和腐食流浆差不多,但毕竟它和流浆一样属于本身是个威胁的伪针对,不能要求太多。

赚牌方面,为了更大概率的让非地牌出现在牌库顶,我会使用更多的找地地,而不是林冠地,看到牌库顶用不了就洗牌。由于很多精怪具有闪现、或是可以依靠缀链灵获得闪现,我们可以在维持使用牌库顶牌,这也能增大我们赚取价值的可能性。如果它能踢出去,甚至可以吃其他类别,在牌库顶用备牌和征召军伍

 

这系列威世智把精怪和结界强行捏在了一起,虽然本意是为了配合惊扰,但我们的想象力应该不仅局限于此。

因为摩登有个非常强且不需要支费的结界:

我在几个月前尝试过把克撒传加入精怪套牌,毕竟作为生物套牌,有这样的一个额外的地作为法术力水槽+打手是可行的。克撒传第三章找出的神器可以是伪去除的乙太咒击弹,可以是额外场攻且是精怪的全形机械兽,或者是迟到的乙太精瓶:别笑,精怪作为个比较特殊的种族套牌,节奏高于一切,有回合数有瓶子就是要比没瓶子好很多,哪怕是四回合找出来,你这局游戏只有不在六回合就结束,就很有意义。

那么,现在既然在精怪套牌中使用克撒传是有实质性收益的,那我们就更有理由去试试那些payoff了:

曙鹿集殉道者凯蒂妲出场时基本就是个4/4以上的飞行系命,我不确定这种不大的“超模”在摩登赛制够不够看,但总归也是个在特定对局需要被去除掉的威胁,不是机会全无。

游魂幽笼让我眼前一亮,这是少之又少的1费能康生物的康,在当前环境低费康掉生物真的很关键,可以让我们免于遭受怒火幽寂这种牌的折磨。它的下限是个魔力流失,在构筑合理时很容易变成超级神秘干扰,于是我们需要更多的结界。

巧辞幻灵能卡住倾曳,迷宫精怪能阻止对手的欧那斯和各种进场抓牌的结界,前者可能更适合留在备牌,后者针对面广但很怕芮恩与六树妖,都有各自的问题。

其他比较有机会的结界,有可用备牌封口诅咒,有能稳定加速的理想境蔓生,或者是和飞机/辟邪生物配合的好奇求索,加上克撒传应该就比较有机会让游魂幽笼减到合理的费用了。

 

如果我想玩结界的话,大概回会组成这个样子:

迷宫精怪得享安息理时泰菲力什么的填充一下备牌。

最普通班特版本的没有太多的改变,因为3费曲线的增多,加了一张天堂鸟作为加速:

 另一种选择是不带征召军伍,绿色只为了大主教和理想境蔓生,然后在主牌带1费康3,不过这个配地有点火葬场,回头再试试吧。

 

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