[对决]21.6版本上线后的一些数据统计以及一点个人分析
2021年11月21日
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本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

 

营地的小伙伴们好,我是承韬。一个喜欢玩天梯和对决的斗鱼小主播。

我写下这篇文章时是16号,3号补丁上线到现在也已经快2周了,而新版本还有不一个月左右就要上线了,所以今天给大家带来一点现版本对决的一些数据统计以及个人分析供大家在玩对决时进行参考。水平不高,说的不对的地方欢迎大家交流。

 


写在开头的话:本篇文章引用的数据全部由插件firestone提供,大家对插件感兴趣可以自行百度下载。由于该插件暂时没有中文版,可能国服玩家使用的不多,所以数据大部分可能都由外服玩家提供;另一方面由于数据量不是太大,所以大家可以抱有一定的怀疑性。后面数据不足的技能或者宝藏我都会贴上具体的数据。以下的数据都是建立在使用该插件的人基础上的。

(firestone提供3种数据显示,过去100天;过去7天以及过去3天,由于新版本上线到现在大约2周,所以以下的数据都是过去7天的数据。且为英雄模式数据)

ok,下面进入正文!


宝藏篇

我把宝藏分为主动宝藏和被动宝藏两种,主动宝藏就是那种可以直接使用的随从、法术、武器,被动宝藏就是第一场游戏和第三场游戏结束时我们需要选择的被动生效的技能,我都习惯叫它被动技能。

一、主动宝藏

一级主动宝藏

由于该插件没有中文版,所以我给大家介绍一些数据的含义。其中有宝藏的图标以及拿到该宝藏后打到几胜的概率分布柱状图,下方的三个数据中第一个数据是选择该宝藏后的总体胜率,后面2个数据是我的个人数据大家可以无视。不知道大家是否可以放大图片看清其中的数据。

其中图中所有出现的宝藏都在过去的一周内被选择了超过40次,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了,其中排名第一的宝藏忠诚的小伙伴胜率为:71%(被选215次),排名倒一黑暗灵魂石胜率为:59.4%(被选147次),其他的宝藏都在60%~70%胜率之间分布。

个人分析与总结:由于主动宝藏与被动宝藏以及英雄自身的技能不一样,主动宝藏在一局游戏内可能从头到尾都没使用过,没产生影响,由此产生的胜负也就与其无关。所以主动宝藏的胜率可能用打出时的胜率来描述能更准确一些,而该插件并没有提供这类数据。但是我们从图中右侧插件给宝藏的评级中能看出,绝大部分宝藏都被划入了s级,也就是说其中的宝藏在对决模式中都是可用的,大家只需要根据自己的卡组来灵活选择即可,缺啥补啥。除了黑暗灵魂石

黑暗灵魂石:6费随机给你一张大菠萝的签名宝藏并把该牌洗入你的牌库。该宝藏是一级被动宝藏中唯一胜率低于60%的,我们可能看不出谁是最好的宝藏,但一级主动宝藏里面最差的肯定就是它了。实战中6费的费用实在是太离谱了,而且是随机5个大菠萝宝藏给一个,而大菠萝的5个宝藏都没有很超模的那种。这宝藏纯粹就是让一个6费的大节奏,大家慎选。

 

二级主动宝藏

其中图中所有出现的宝藏都在过去的一周内被选择了超过40次,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了。

由于有些宝藏我记得名字,有些宝藏记不清具体名字我就以它们的大致效果称呼它们,大家见谅。

下面列出一些常见宝藏的数据,括号内为选择次数,顺序为胜率由高到低。

分身奴隶主:67.6%(186)

充盈之袋:66.7%(254)

死亡之书:66.1%(407)

飞蝗来袭:65.8%(375)

中间一些省略

最后一位:大法师之仗:60.5%(187)

个人分析与总结:选择次数超过40次的二级主动宝藏的胜率都超过了60%,由此该插件把它们都归入了s级。个人感觉也差不多,二级宝藏都可以根据自己卡组的需要来进行选择。缺解场可以拿死亡之书、裂解魔杖、剧毒突袭复生蛇、剧毒刀;缺过牌可以拿充盈之袋;缺赖场可以拿亡语陶罐;万金油的选择飞蝗来袭总没错。由于各个职业之间对宝藏的需求方向不一样,所以在英雄篇的时候重要的宝藏会再提一遍

总的来说在对决模式中主动宝藏并没有被动宝藏对游戏产生的影响大,下面开始介绍被动宝藏

二、被动宝藏

一级被动宝藏

暴雪在3号的更新中对多个被动宝藏进行了调整,其中有加强也有削弱,是时候看看它们的效果了

其中图中所有出现的宝藏都在过去的一周内被选择了超过40次,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了。

由于有些宝藏我记得名字,有些宝藏记不清具体名字我就以它们的大致效果称呼它们,大家见谅。

下面列出一些常见宝藏的数据,括号内为选择次数,顺序为胜率由高到低。其中胜率超过60%的划入s级(红圈的宝藏为哈加莎的拥抱,应该是二级被动宝藏,不应该出现在这里,大家不用在意)

格罗玛什的臂甲:69.7%(105)  

活化药剂:66.2%(188)

2个奥秘:64.2%(124)

小火妖:62.3%(719)

开局抽2张牌:61.7%(119)

多一个水晶:60.6%(503)

惊奇之书:60.2%(152)

打扫战场:59.9%(85)

*宣称占有:59.2%(31)*

团队集合:58.6%(596)

振奋士气:58.3%(150)

龙族亲和:58.2%(59)

小火妖、团队集合、多一个水晶为选取次数前3

个人分析与总结:臂甲在经过加强后一跃成为一级被动宝藏的胜率第一,其中臂甲的12胜概率柱状图都快突破天际了,但是由于它的效果对圣盾骑提升比其他职业要大的多且靠脸选到,所以登场次数不多。

活化药剂在增强为进化2费后适用于所有需要下怪的卡组,滚雪球能力一流。

团队集合经过削弱后胜率位于中游,但是它仍然是战吼类卡组的关键,在没有团队集合可选的情况下,它的替代者像活化药剂、2个奥秘、开局抽2张、多一个水晶表现都不错;

小火妖作为法系卡组一级被动宝藏中s级的宝藏,其出场次数完成配得上其胜率。它的替代者惊奇之书移到一级被动宝藏后胜率也还行,不过惊奇之书毕竟是赌脸,不相信自己人品的小伙伴慎选,容易拉血压。

打扫战场经过加强多了一点攻击力后其评级被划入了A 级,个人感觉它仍然不强,它唯一值得称道的地方就是假如二宝选到了开局发现传说武器的宝藏会有巨大的配合,要是你开局发现了8费传说武器,那恭喜你这局游戏会一直挂着一把无限耐久威力巨大的刀

龙族亲和作为龙牧的专属宝藏唯一的缺点就是不好选到。

在二宝鼓舞士气和精于驯服都不能把随从的费用降到2费以下后,宣称占有能利用的场面buff能力就降低了,这里把胜率列出来供大家参考

二级被动宝藏

其中图中所有出现的宝藏都在过去的一周内被选择了超过40次,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了。

由于有些宝藏我记得名字,有些宝藏记不清具体名字我就以它们的大致效果称呼它们,大家见谅。(红圈为稀有宝藏小队集合,大家不用特别在意)

下面列出一些常见宝藏的数据,括号内为选择次数,顺序为胜率由高到低。其中胜率超过60%的划入s级

哦,全是法术:71.7%(158)    以下简称全法

发现一把传说武器:65.1%(251)

卡德加的占卜宝珠:64%(164)

失去圣盾+2+2:63.5%(164)

鼓舞士气:63.5%(775)

精于驯服:63.1%(103)

传说金碟:61.6%(123)

双倍战吼:60.1%(767)

护目镜:60.1%(383)

鼓舞士气、双倍战吼、护目镜为选取次数前3

个人分析与总结:虽然插件把胜率超过60%的宝藏划为s级宝藏,但是全法的胜率超过了70%,可以把它作为比s级宝藏高一个等级的存在。其12胜概率的柱状图也非常高。全法经过去掉了+2法强的削弱后胜率依然鹤立鸡群,可想而知之前它有多离谱。只是它选取的次数却只有158次,另一个法系优质二宝卡德加的占卜宝珠也只选取到了164次。相比2个战吼类二宝的选取次数差了好几级别。不知暴雪会不会继续调整(削弱)它。

发现一把传说武器经过加强后胜率排在第二位,大家在没有更好的二宝选择下可以放心选择它

卡德加的占卜宝珠全法的下位替代者表现稳定

战吼类的2个二宝鼓舞士气和双倍战吼也表现良好,其中鼓舞士气稍胜一筹

宝藏部分由于是全职业的整体胜率,在英雄篇会介绍某些具体的各职业卡组适合的宝藏


职业篇(总览)

一、英雄胜率总图

其中图中所有出现的英雄都在过去的一周内被选择了超过40次,其中大菠萝被该插件算入了战士的场次中,后续我会尽量分开。

下面为各职业的胜率数据,括号内为选择次数,顺序为胜率由高到低。其中胜率超过60%的划入s级

恶魔猎手:62.9%(335)

战士:61.7%(1267)(其中战士:906  大菠萝:361)由于大菠萝较弱,所以战士的胜率要比61.7%高,高多少我就不知道了。。

骑士:60.9%(565)

术士:60.3%(317)

牧师:59.7%(862)

猎人:56.6%(170)

萨满:56.2%(240)

德鲁伊:56.1%(355)

盗贼:54.9%(116)

法师:54.4%(380)

其中战士、牧师、骑士登场次数前3,盗贼垫底

个人分析与总结:插件把胜率超过60%的划入s级,其实牧师和下一位的猎人胜率差超过3个百分点,我们可以把牧师也划入s级,这样对决中的各职业就可以简单分为两档:DH、战士、骑士、术士、牧师为一档,其他5个职业和大菠萝为另一档。其中我比较意外的是术士竟然也在第一档,具体的各职业评价我会在具体的职业篇

二、英雄技能胜率总图

其中图中所有出现的英雄技能都在过去的一周内被选择了超过40次,选择未超过40次的英雄技能被我隐藏了。

由于有些技能我记得名字,有些技能记不清具体名字我就以它们的大致效果称呼它们,大家见谅。

下面列出各职业技能胜率超过60%的具体数据,其他没有超过60%的技能大家看图即可,括号内为选择次数,顺序为胜率由高到低。其中胜率超过60%的划入s级

战士激斗:64.9%(863)

流放加1攻:63.6%(316)

牧师刮痧:61.7%(682)

骑士复活:61.4%(541)

术士残片小鬼:61%(295)

其中战士、牧师、骑士的3个技能位列前3

个人分析与总结:和上面英雄胜率总图一样,排前5的5个职业一致,只是具体的排名不一样。其中牧师的总胜率为59.7%,刮痧牧师的胜率为61.7%,被龙牧和其他一些牧师稍微拉了一些总体胜率,这也是我在上文中把牧师划入s级的原因,通过英雄技能的胜率我们就大概知道当前版本对决模式的主流卡组了:海盗战、流放瞎、刮痧牧、圣盾骑、残片术(不过国服我遇到的术士偏少,不知是不是我的问题)

其中大菠萝的两个技能表现一般,大哥流的技能划入了B级,自残流被划入了C级。大菠萝在对决和战旗中表现都一般呐

下面放上一张全职业33个职业技能的胜率图,供大家参考

 全职业各个技能一周胜率图 ↑

三、英雄签名宝藏胜率总图

其中图中所有出现的英雄签名宝藏都在过去的一周内被选择了超过40次,选择未超过40次的英雄签名宝藏被我隐藏了。

由于有些签名宝藏我记得名字,有些签名宝藏记不清具体名字我就以它们的大致效果称呼它们,大家见谅。

下面列出各职业签名宝藏胜率超过60%的具体数据,其他没有超过60%的技能大家看图即可,括号内为选择次数,顺序为胜率由高到低。其中胜率超过60%的划入s级

战士激怒刀:65.3%(114)

战士炸弹人:64.8%(640)

抽流放刀:63.5%(315)

骑士大宝剑:61.6%(535)

战士抽牌随从:61.6%(139)

术士给恶魔的小鬼:61.3%(285)

牧师抽血:61.2%(721)

*牧师龙爹:47%(89)*

个人分析与总结:签名宝藏和各职业的总胜率基本一致,战士有3个签名宝藏的胜率都超过了60%,现版本对决第一职业战士无疑了(海盗战天下第一~)。其中龙牧的宝藏龙爹胜率不足50%,平均不到3胜。龙牧一是不好出新手村,二是一宝选不到龙族亲和强度下降一个档次。

下面放上一张全职业所有被选过的签名宝藏胜率图(包括选取次数少于40次),供大家参考

 全职业签名宝藏一周胜率图 ↑

红圈是一些胜率靠前,但是选取次数非常少的签名宝藏,供大家参考

图中一种出现了58个签名宝藏,炉石10个职业,每个职业6个签名宝藏,去除重复的5个双职业签名宝藏,10个职业共有55个签名宝藏,加上大菠萝5个签名宝藏,现版本对决模式**有60个签名宝藏,那么问题来了是哪2个签名宝藏在过去的一周里一次都没被垂青过呢?


职业篇

firestone会把超过10胜的高胜卡组记录在数据里,所以下面的数据中你会看到过去一周各职业打到10胜以上场次的次数(英雄模式)。供大家参考

一、恶魔猎手

 

第一图为过去一周恶魔猎手打到10胜以上的场次汇总,我没数具体多少个,大约1页多一点点

第二图为主要的一宝和二宝胜率,其中第三部分为二宝选取次数少于40次二宝的胜率图,以下为具体数据。(红圈为稀有宝藏,可无视)

一宝:

小火妖:67.5%(177)     

邪能法术额外打2:57.6%(121)

二宝:

全法:78.6%(41)

卡德加的占卜宝珠:70.8%(39)

传说刀:67.1%(28)

护目镜:65.3%(41)

邪能石:59.7%(32)

个人分析与总结:由第一图可知,现版本恶魔猎手在对决模式想打高胜就只有流放瞎了。一宝的选择上最优选择就是小火妖,下位替代为邪能法术额外打2,但两者的胜率差了超过10个百分点。二宝的选择上无可争议最好的是全法,其中全法的12胜概率柱状图高的离谱。第二好的是卡德加而从选取次数上看,排名靠前二宝的选择次数都在40次上下,这证明了恶魔猎手选到合适二宝的机会不高,这也是法系卡组面临的通病。

二、德鲁伊

 

第一图为本周德鲁伊打到10胜以上的场次汇总

第二图为主要的一宝和二宝胜率,其中第三部分为二宝选取次数少于40次二宝的胜率图,以下为具体数据。

一宝:

小火妖:63.5%(152)

 自然回2血:46.2%(40)

二宝:

传说刀:71.2%(32)

全法:65.6%(28)

卡德加:64.2%(19)

护目镜:54.2%(49)

个人分析与总结:小德高胜基本都是任务咬人德,一宝没悬念小火妖最好,自然回2血的胜率惨不忍睹,一宝没出火妖建议选些通用一宝,例如:开局多一水晶,开局抽2张,开局2奥秘,大家乐观面对。二宝这里选到次数最多的是护目镜,胜率却一般,主要是小德有些牌是功能牌会导致左手卡住,所以护目镜的效果一般。其他二宝选到的次数都不太多,其中传说刀的胜率高于全法,但是假如出现了全法无脑选就完事了

三、猎人

 

第一图为过去一周猎人打到10胜以上的场次汇总

由于过去一周猎人的一宝和二宝都没有哪个被选取超过40次,所以第二图为过去一周猎人所有的一宝和二宝都是选取少于40次的胜率图,数据量不足,仅供大家参考

个人分析与总结:结合高胜卡组的一二宝和二图中各宝藏的胜率,由于发现类卡牌本身要回自己一张牌,所以其和双倍战吼和鼓舞士气战吼补牌的效果会导致手牌不太好泄出去,所以宣称占有还是最好和精于驯服配合,当然由于精于驯服有了最低2费的限制,所以效果对比补丁前是打了折扣。另外一个思路就是放弃发现流,走战吼流,也即团队集合+鼓舞士气。可以玩,当然相比其他战吼职业可能要弱一点

四、法师

 

第一图为过去一周法师打到10胜以上的场次汇总

第二图为主要的一宝和二宝胜率,其中第三部分为二宝选取次数少于40次二宝的胜率图,以下为具体数据。

一宝:

团队集合:55.8%(109)

小火妖:45.3%(45)

二宝:

双倍战吼:60.2%(129)

鼓舞士气:57.4%(87)

卡德加:56.3%(7)

全法:50%(10)

个人分析与总结:高胜卡组只有1个法术法,其他的都是火冲莫得莱斯法(吉他法)。其中法术法主要是因为他的技能浮龙箭或者小冰片对于输出毫无帮助,和另2个法术卡组刮痧牧、流放瞎的技能没得比。导致法术法的输出差一截,要是带任务的话节奏会偏慢,不一定能挺到做完任务。火冲法的胜率还可以,其中二宝双倍战吼的胜率高于鼓舞士气,主要是由于法师的签名宝藏是炸牌库,炸完牌库后可以找到多个火眼,即使后续牌堆未选到额外火眼。双倍战吼对火冲法的提升比较大,火眼打10和20的区别,435的双倍战吼清场,113的双倍叠甲,432香料面包师的双倍回复。

五、骑士

 

第一图为过去一周骑士打到10胜以上的场次汇总

第二图为主要的一宝和二宝胜率,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了。以下为具体数据。

一宝:

臂甲:77.4%(43)

振奋士气:62.6%(54)

多一个水晶:60.0%(119)

圣盾给别人套盾:57.2%(163)

二宝:

传说金碟:65.8%(52)

护目镜:63.8%(102)

丢了盾+2+2:63.5%(164)

大哥变5费:57.9%(48)

个人分析与总结:高胜卡组清一色的圣盾骑。一宝臂甲经过加强后成了骑士最垂涎也是最适合骑士的一宝,但是看选取次数可知选到的概率看脸,好在一宝的其他替代品表现也不会,大家可以灵活选择;二宝前3个技能的胜率差距都不大,要是一宝选了可以配合二宝的那就更完美了,振奋士气+传说金碟;套盾+丢盾。护目镜对自己排序有信心也可选,没得选护目镜也得选。最后一个选项聊胜于无,没有其他合适的那就只能是他了

六、牧师

 

第一图为过去一周牧师打到10胜以上的场次汇总

第二图为主要的一宝和二宝胜率,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了。选取以下为具体数据。

一宝:

小火妖:63.7%(235)

神圣给一张牌:62.8%(77)

发现的牌减一费:60.9(94)

暗影双方掉2血:60.2%(145)

龙族亲和:58.4%(58)

团队集合:46.4%(40)

二宝:

全法:72.5%(64)

卡德加:62.6%(58)

护目镜:62.4%(45)

传说刀:61.7%(61)

鼓舞士气:61.1%(86)

发现手牌全减一费:58.5%(127)

暗影消灭给你怪:57.4%(115)

双倍战吼:54.2%(82)

个人分析与总结:通过高胜卡组我们可以看到牧师是对决中少有的拥有2种形态能打到高胜的职业,一个刮痧牧师一个龙牧,当然刮痧牧占大多数。对于龙牧来说一宝有没有龙族亲和是你这轮游戏能不能打到高胜的关键,毕竟团队集合在龙牧卡组中比龙族亲和差了10多个百分点的胜率。二宝对龙牧来说护目镜和鼓舞士气都不错,一个能快速铺场压制对手,一个能补牌持续进攻。对于刮痧牧师来说一宝最优就是小火妖,其他的下位替代看你卡组和哪个被动有关联。其中‘暗影双方掉2血’慎选,法系卡组内战时,对面是个小火妖心态真的要崩。二宝没啥说的全法就是神,第二卡德加。只要选得到12胜近在咫尺。由于打到高胜双方40血,牧师缺少流放瞎的过牌能力和伤害能力,所以主动宝藏里的过牌宝藏和飞蝗来袭优先选,后者是我们重要的伤害来源。

其中上述高胜卡组中有一个勇士使用野猪牧在英雄模式中打到12胜,佩服!下面是他的卡组供有兴趣的同学参考

 技能:回血  签名宝藏:乔拉斯·寂灭   一宝:使用神圣法术后发现一张牌  二宝:亡语随从获得复生

七、盗贼

 

第一图为过去一周盗贼打到10胜以上的场次汇总,只有1场

由于过去一周盗贼的一宝和二宝都没有哪个被选取超过40次,所以第二图为过去一周盗贼所有的一宝和二宝都是选取少于40次的胜率图,数据量不足,仅供大家参考

个人分析与总结:虽然全法回归了2级被动宝藏,但是全法失去了+2法强,这对牧师和恶魔猎手可能影响不那么大,但是对盗贼来说影响巨大,盗贼的影袭刺骨、邪恶挥刺、锁喉裂颅之击都吃法强,而且这些都是打脸伤害,盗贼没有回复能力、面对铺场卡组缺少清场手段、也缺少法师的冰系控场能力。盗贼经常爆发伤害不够打死对面,法术贼不行了。不知贼是否有其他的出路

八、萨满

 

第一图为过去一周萨满打到10胜以上的场次汇总

第二图为主要的一宝和二宝胜率,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了。以下为具体数据。

一宝:

多一个水晶:61.2%(48)

团队集合:58.6%(68)

二宝:

鼓舞士气:63.1%(65)

双倍战吼:59.2%(70)

个人分析与总结:由于鼓舞士气的回归,元素萨又可以玩了。一宝团队集合更好,没有团队集合活化药剂也不差,多一个水晶也行。二宝鼓舞士气更好,没得选就双倍战吼。

九、术士

 

第一图为过去一周术士打到10胜以上的场次汇总

第二图为主要的一宝和二宝胜率,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了。以下为具体数据。

个人分析与总结:高胜术士清一色残片术,和元素萨类似的铺场卡组,一宝和二宝也差不多,一宝推荐团队集合,二宝鼓舞士气优于双倍战吼,其中个人玩下来残片术的感觉就是必须在牌堆中选到和残片相关的卡牌,像精魂狱卒、334、545虚空吸食者这种的,不然无法配合技能生成小鬼,就无法铺开场面。这样才有可能高胜。

十、战士

 

第一图为过去一周战士打到10胜以上的场次汇总,由于插件把大菠萝的数据算入了战士中,所以需要剔除掉大菠萝的数据(只有1个~),战士的高胜卡组差不多有2页。最多的了!

第二图为主要的一宝和二宝胜率,选择未超过40次的宝藏被我隐藏了。以下为具体数据。

一宝:

团队集合:61.1%(222)

振奋士气:58.5%(54)

暗影双方掉2血:54.5%(58)可能是大菠萝选择的数据

小火妖:50.8%(74)可能是大菠萝选择的数据

二宝:

鼓舞士气:67.1%(355)

传说刀:66.7%(47)

双倍战吼:62.3%(331)

护目镜:62%(60)

双倍亡语:54.5%(40)可能是大菠萝选择的数据

个人分析与总结:战士绝大部分是任务海盗战,少部分传说金碟战。稳定性上海盗战毋庸置疑,一宝团队集合、二宝鼓舞士气好于双倍战吼。金碟战就不赘述了,我上一篇帖子写过了。

十一、大菠萝

大菠萝的数据就借用上面战士的图简要说了吧,菠萝对决基本还是走亡语大哥路线,自残任务流很难打到高胜。亡语大哥流选到二宝双倍亡语有机会


最后的最后:

写到后面脑子有点不清醒了,可能后面会有点问题。多担待~ 

最后,我有时会在斗鱼6454905直播,主要播天梯和对决,感兴趣的小伙伴欢迎来围观。我是承韬,感谢各位!

 

 

 

 

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