[魔法绵羊] 依尼翠腥红婚誓限制赛单卡点评 黑色
2021年11月9日
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万智牌
万智牌:竞技场
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本文作者魔法绵羊刘宇晨。本系列的魔法绵羊单卡点评将独家发布在营地

[魔法绵羊] 依尼翠腥红婚誓限制赛单卡点评 白色
liuyuchen 2021-11-07
[魔法绵羊] 依尼翠腥红婚誓限制赛单卡点评 蓝色
liuyuchen 2021-11-08

1.0

之前的心之衰得益于败朽配合,有机会进主主牌,而这张就差点意思了,杀灵俑也是三费法术时机,还是尽量留在备牌里吧。

2.5/3.5

3费3/2死了刺探1已经足够进主了,在灵俑多的套牌里还能产生更多的额外价值。

3.5

-13/-13约等于是放逐目标生物,在有惊扰这种异能的环境里,它得算的上是顶铁了。

1.5

造血滴终究只是添头,它几乎就是一个4费捞两个生物,效率很低,一般只有你套牌炸弹多,对面还不快的时候值得用。

2.5

光是4费3/3威慑,踢出去变一次5/5就已经及格了,如果你要是再多点白来的血滴,它的强度只会更高,很优质的铁牌曲线。

4.0

血滴只有在后期才能有机会赚牌,前中期的话对面即使有命造也不一定有命用,4费5/6飞行践踏也太顶了,就算有直接被杀让对手赚一个血滴的下限,它也值得使用,毕竟对手解不了的话很快人就没了。

4.5

6个费的时候,坟场里大概率已经有不少货了,它这约等于是个1换3,还能偶尔杀旅法,非常强的一张牌。

2.5

基础身材是风龙兽,这系列的回血效果还是有一些的,特别是黑白,如果你想在中期用它捞个人回来,应该并不困难。

0.5

限制赛总共就40张牌,你能施放它的时候牌库最多30张。先磨将近一半牌库然后再找炸弹?反正我是觉得这笔买卖划不来。

2.0

这个费用身材,即使触发了吸血异能,感觉也还是有点亏,属于勉强能进主的级别。

2.5

精美的榨取源,2回合出它的话,无论榨取了干啥感觉都是赚的飞起,就算没榨取,它也要略好于灰棕熊,毕竟有两条命。

1.0

这种弃牌在限制赛有多差我就不再重复说了,只有极少数情况我可能会BO3换备用它。

4.5

这又是什么鬼,你只要场上随便有点啥,对面就得直接面对两个6/6飞,而且它造的还是复制?!这意味着对手只有非常少的窗口能解掉它,要不然就只能等着被恶魔大军锤死。

1.0/3.0

纯血滴配合牌,还是类似的,我得套牌里有1/3是本身就值得进主的血滴牌时才会进主它,毕竟它不像天使结界,得至少造3个灵俑才算回本。

2.5

基本上就是个5费掘坟,套牌里有炸弹可以用一下,配合血滴算是抓了一张,但是也没有很惊艳。

4.0

单靠它自己,也仅仅只需要踢中两脚就能多一条命,有其它血滴只会更强,唯一的缺点就是落后时不太行。

3.5

不榨取身材都还不错了,榨取了基本上是更赚的,后期还有小概率指对手爆头。

2.5

射程有限的去除,对面即使打红黑也不太能全是吸血鬼,很难没有目标,值得进主一个。

2.0

单看自己身材不太行,套牌里回血和血滴配合至少得占一个才值得进主。

2.0

限制赛里旅法不是很常见,而且你按曲线出的时候对面不可能有旅法。这要是搁在古代万智牌强度能进构筑,但在现代万智牌里,对面甚至很开心你能出一个带负面异能的白板生物。如果套牌不是整齐的快攻我甚至都不想进主它,毕竟我不可能保证每次都2回合出。

2.0

法术时机,费用偏高,在现代万智牌里这样的去除最多进主一个,无论有没有血滴配合。

2.0

评价和它的另一半几乎没差别。如果它是个绿牌,评价可能会下降一点。

3.5

这牌下限是个一换二,在灵俑多的套牌里只会更好,非常优质的金牌曲线生物。

4.0

落魄了,家人们。想当年英雄殉身可是构筑里用4张的牌,现在都降级成银了。效果没啥好说的,加强版谋杀,优质去除。

2.0

按曲线出是个熊,榨取的话除非是那种优质榨取源,否则不一定谁赚呢。属于比较一般的榨取生物。

3.5

光是1BB打3回3就已经够好了,尤其是这系列还有一些回血配合,额外能仇恨一下人类只会更好。

3.0

不贯通的话几乎没啥用,贯通了不仅6费还得黑白限定,算是比较差的神愤了。

1.0/2.5

没榨取的话它几乎不可用,重新拉回来的费用不低,而且只能用来阻挡,但榨取牌多的话还是很香的。

1.5

这系列不一定能接受法术时机卜卦还掉2的这种节奏损失,至少目前我觉得仅仅多1个血滴是背不会来的。所以我默认不太想进主。

2.0

既然是牺牲,那对面肯定是牺牲最差的那一个,你可能赚,但通常也不会赚太多,再考虑到它自身的费用和身材,只能给个凑数分了。

2.5

这牌设计的好奇怪,我感觉就算对手不特意防,它也不太容易能一换二,而只看它巨型蟑螂的身材,进主都费劲,不过我还是看在上限一换二的份上给了个进主分。

4.5

费用合理,能赚牌,能自保,开大有机会直接赢,指示物还不算少,基本可以确定是限制炸弹了。

4.5

这系列炸弹也太多了,对手不解的话过不了两回合场上就啥也没有了,而你的生物还能越来越多,实在是不讲道理。

2.5

就算它进场时没磨到生物,等到死的时候大概率也有目标了,毕竟对手不会优先考虑去除这么个东西,配合榨取生物时表现更好。

1.5

这通常还不如直接给辟邪,如果你套牌里带进场异能的生物特别多,那没准可以勉强进主一个,否则还是待在备牌好。

1.0

这牌感觉是来搞笑的,本来这种攻防比例就是用来防守的,而它却还要横着进,即使这系列有一些万智王配合,我觉得进主它也不太值得。

1.0

除非你能特别好的利用血滴衍生物,否则它通常是亏了一张牌。用它配合回血效率也很低。

3.5

只要你在有血滴的情况下踢出去,那它就赚了,想象中应该不是很难达成,下限一个5费4/4也勉强能接受,综合来看是张好牌。

3.0

在没配合的情况下,它属于正常可用牌,如果套牌里有其它弃牌或者填坟配合会更好。它翻过去之后会偶尔因为清坟效果变小,但也无伤大雅。

1.5/2.5

你万一凑不齐万智王配合,这些大屁股单拿出来也太傻了。它必须得在有配合的情况下才值得进主,否则比较凑数。但是和它配合的生物自己也都比较傻,所以目前我不看好它。

4.0

这牌无论是起手有,还是4费直接出了翻,感觉都挺厉害的,本身正反面身材都合格,曲线上出基本都能一换二,就算是后期掏到了也不是死牌,而且反面的画还非常精美。

2.5

翻了面只有3防稍微有点差,但是限制赛里系命总是好的,何况本系列还有一些回血配合。

4.5

这牌也太灵活了,几乎就没有差的时候,你生物多而弱对手生物少而强的时候第一个异能很不错。你场面占优的时候可以选抓牌扩大优势,劣势时可以直接转化成一个攻守兼备的威胁。

3.0

一般情况下,对手都是不可能为了延缓它翻面而牺牲自己生物的,所以它约等于是个到自己就3/3飞行的威胁,对面要是有人类就更不用说了。

2.0

如果你血滴配合比较多,那么它值得进主,少的话就只能用来凑数了。

2.0/3.0

同样要看配合的牌,你只需要回血和血滴配合总计足够多就可以了,比例分配应该也没有严格的界限,一切都以能翻面为主要目的。

4.5

上下限兼具的一张炸弹,2费2/1飞行已经能进主了,它还多了这么多正面异能,任何黑色套牌都应该高抓并且进主它。

 

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