【史迹】非主流控制:蓝黑控不完全指南(下)
2022年1月11日
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上期请见:

[史迹] 非主流控制:蓝黑控不完全指南(上)
skymind 2021-11-14

 


 

战绩镇楼

 

碎碎念

这篇攻略也算是咕了蛮久了。其实这篇攻略11月底就已经写的差不多了(甚至那时候主流的食品套牌还是不带的勇得食品),奈何笔者的电脑突发故障,修好之后又恰逢炼金发布,环境变动之时,所以拖到现在才写好。

关于目前蓝黑控制的环境,笔者认为可能还比上篇写好时还要好一点。白绿回血数量的增加和人类套牌的减少对于蓝黑控制都算是利好消息。虽然目前的蓝黑控制构筑对于占比高的猫炉和凤凰的对局都是劣势,不过目前的meta中劣势对局的数量还是要比上篇时少一点的。

 

新的主牌选择

说实话炼金和蓝黑控制没啥关系(不会有人真的想用打破预期吧?不会吧不会吧),但是在笔者咕咕的这段时间还是出现了不少新的主牌选择。海空女神希亚尔可以作为一个前期的阻挡者和赚牌的手段,以及耶赫尼的专才的目标。不过有得必有失,用她的话你就基本告别了衰萎、黯影裁定这种射程更长的清场。笔者对这种新构筑持保留态度。

另外一个新的主牌构筑是使用再次考虑汹涌巨械碎船惊惧兽的组合,提高终结对局的能力。这种构筑笔者认为还是非常有潜力的。不过关于汹涌巨械记忆奔腾的糟糕配合,是否应该放弃梦魇缪司安梭苛,还有点弃的使用数量等等构筑细节问题,这里就不作讨论了。

还有一个新的主牌选择是爆裂地带,一个不错的挽回食品这个劣势对局的方法。不过问题是想要稳定释放大法师的护符的话,套牌中并没有这么多位置给一张无色功能地(别忘了它还不能像战场遗迹那样随便用了来触发反抗)。用它替换一个战场遗迹是个不错的选择,但是如果带更多的话,恐怕法术力基础会受到比较大的影响。

 

备牌构成及替换选项

作为一套十分fair的控制套牌,我们在主牌局和各种unfair思路对抗时并不容易占据上风。而一套经过良好设计的备牌可以让我们扳回劣势。

而要设计一套好的备牌,首先需要了解目前环境中的主要威胁。像mtggoldfish或者是mtgazone这类的网站可以让我们快速了解目前环境中的高人气思路——并对它们做好防备。当然多打几把也可以起到同样的效果。

那么既然了解了自己的对手,下一步就是先清点一下武器库里的储备。笔者较为推荐的备牌有以下几种:

额外的主牌:所有在主牌中未满编的牌都可以放几个备份到你的备牌中,不过最好放一点可以真正一锤定音的牌。额外的一个记忆奔腾即便是出现在了正确的对局中也只能让你稍微领先一些,而一发额外的衰萎则有可能直接结束游戏。

乙太劲风:上篇中提及到的备牌,强度取决于对手到底有多少牌会被它吹走。鉴于这是我们对抗碎屑路径或是狂搅漩涡的最好手段,笔者倾向于带3~4。

密尔湖巨蛇:上篇中提及的备牌之二。控制内战中瞬间时机的威胁基本都不差,对阵中速时也可以通过反复复活的能力赚取价值。而且冥餍泰坦克罗刹相当不喜欢它。不过如果你在G2用它踢死了对手,对手可能会在G3绕着它打。

挖坟人囚笼祖神兽遗宝导灵明灯:坟场针对们。这三位都是各位牌手的老朋友了,在标准,摩登甚至薪传也不乏它们的身影。鉴于我们自己并不依赖坟场,祖神兽遗宝要比导灵明灯好一些。要注意的是清除对手的坟场会降低拖入湖底的射程并减少密尔湖巨蛇复活机会。挖坟人囚笼则可以额外的针对一下突发通牒或是征召军伍。依照遇到的环境选用即可。

头脑空白心之衰托玛墓穴的合体,加量不加价。无论是作为额外的清坟或者控制内战时的赚取价值手段都可圈可点。但掏到多个无疑会让它的价值大幅下降。笔者不推荐带多于两个。

裂梦师安梭苛:坟场针对和锁的结合体。并且控制内战时磨20牌库完全可以作为一个获胜手段。但是法术时机的清坟在对抗目前环境中最需要坟场针对对抗的猫炉和凤凰时表现都不佳。会被不洁热火煎烤杀掉也是一个额外的减分项。

神秘干扰:对抗蓝色套牌的利器,要投入几个取决于近期整体的环境有多蓝。

全军覆灭:对抗小生物的利器,尤其适合对抗那些会满编大量小生物的套牌,比如食品,蓝绿人鱼,贴皮,白绿回血等等。

突然中断:绯红之王,删除时间!除了处理在自己回合跳出来的汹涌巨械或者循环的聚鲨台风以外,还可以帮你解决对手的始潮涅札哈碎船惊惧兽或是觉醒炼狱茜卓。单纯在对手维持使用来为自己争取额外时间也是不错的选择。但是想要使用好它需要一定的技巧,如果不会用的话不带也是完全可以的。

思想扭曲:控制内战的核武器,一旦结算可以改变整个对局的走向。要注意单纯把它从手牌里打出去并不意味着你就赢了。除了突然中断或是寄托可以阻止你以外,它也不能帮你处理对手的生物,功能地或是已经在战场上的威胁。

始潮涅札哈:控制内战的核武器二号。除了上面的问题以外,它也会被足够多的生物去除杀死。

碎船惊惧兽:总体而言更好用的始潮涅札哈,除了对阵控制时可以使用,对阵中速时将其作为一个终结手段也是不错的选择。但是对于一套没有加速手段的套牌而言,7费属实高昂。因此不能带太多。

终谋始动:实际上如果主牌局的康太多的话这张牌是完全可以进主的。抓牌和威胁,加上瞬间时机的灵活性和不能被反击的优势,使它成为了控制内战或者对抗中速的一个很好的选择。但是6费的高昂费用和缺乏思想扭曲那样一锤定音的能力让它减分不少。

怨忿者凯雷威克:这张牌基本上就是“备牌局打的就是出人意料”的一个诠释了。通常来说白绿人类或是蓝绿人鱼这类小生物多的套牌会在备牌局换下他们的生物去除(如果有的话),并换上像咒法错误点破咒语英勇干预,瑟班守护者莎莉娅这类的备牌来针对你。此时一个出其不意的4费黑色生物往往可以让对手的神秘干扰逼从落空。

人质挟匪:蓝黑色的神器去除。虽然用4费不能闪现的2/3生物去除一个神器有点愚蠢,过后你还要再花一笔费用自己施放它以免被对手拿回去。但是说实话这个色组也没有太多选择。

歹心隐者:控制内战时可以选择的备牌。不过通常来说我们终结对局的速度太慢了,以至于短康在我们手上的价值会大幅下降……

失效:不需解释的备牌。鉴于我们在备牌局的头号敌人往往是神器或是结界,它要比它的兄弟菁华离散好使。

试炼才能:对抗至炫熔彩或是艾朗德的顿悟时可以起到奇效。实际上只要对手的法术瞬间足够多就值得一用。

巫婆复仇:对抗部族套牌的利器。具体有多大作用取决于你遭遇的对手。

甲虫神:曾经在T2叱咤风云的单卡。我们自己基本不携带生物,所以它有多强同样要取决于对手的套牌。通常来说对手是没有永久去除它的能力的,而每回合都从对手的坟场挖回一个人也足以击败大部分快攻和中速套牌了——前提是你要活到那时候。

达夫黎的凋零术:短杀,对抗弧光凤凰和猫炉都有不错的效果。通常来说我们只会对会被它杀死的生物使用它,所以它基本上是个更强的毁容

灵龙乌金:另一个结界解。史迹的结界真的到了需要它出马的地步了吗?

穿髓金针巫视望远镜:两兄弟在我们这里可以改名叫猫炉封印装置。别指望它们可以永远站着。

全数冲尽:腥红婚誓的全新科技,可惜目前史迹环境并没有太多给它冲的目标。

毁灭黑洞:对付小生物的又一利器。不过需要活到维持是一个比较大的减分项。真的打不过猫炉的话带一个也不是不可以……

喂饱虫群:黑色的结界解,副作用对一套纯控制来说有点没法接受。

 

换备指南

勇得食品

长年混迹于史迹天梯的牌手想必对这套牌不会陌生。对手依靠鼎镬佣兽巫婆炉灶的配合可以压低我们本就不高的血线,不过肉钩大屠杀可以抵消猫猫的进场伤害。对手的小生物很多,梦魇缪司安梭苛摇出来的小人在这个对局里可以有不错的发挥。不过执持化尘在这个对局的表现其实非常一般,因为它很难处理掉我们最需要它处理的鼎镬佣兽,在备牌局换上挖坟人囚笼以后它就更差了。尽可能的依靠大法师的护符抢走对手所有的巫婆炉灶,再用一发清场扫掉对手所有生物,之后对局的节奏就完全进入掌握了。

换备:

-1吸取视界,-1探寻阿兹坎特,-1记忆奔腾,-1衰萎,-1送终一击,-1执持化尘,-1无情手段,-3揭帷娜尔施

+1挖坟人囚笼,+1祖神兽遗宝,+3乙太劲风,+1全军覆灭,+1密尔湖巨蛇,+1黯影裁定,+1剜祭场呼喊

很多人认为这对局蓝黑控完全没法打,实际上我们只是比较劣势,还是有机会拿下的。挖坟人囚笼祖神兽遗宝对于拥有大量坟场利用的对手的针对效果一直可圈可点。乙太劲风可以解决蓝黑色组难以处理的碎屑路径。要注意对手一般会换上非地永久物去除,比如杀手留念涡心鼓动夺命幻矛等等,所以探寻阿兹坎特(如果你没有把它换下来的话)或是聚鲨台风很容易白给。而白给了也能复活密尔湖巨蛇以及进场弹一个就不亏的梦魇缪司安梭苛在这个对局会表现的更好。

如果对手是使用梦巢猫魇路拉斯的黑绿食品,可以保留1~2个揭帷娜尔施。毕竟黑绿食品的抓牌效应远多于勇得版本。

 

红蓝凤凰

蓝黑控最难打的对局之一。主牌局不断复活的弧光凤凰很容易把你撞到神志不清。但是在备牌局最为可怕的却不是凤凰。对手完全可以使用仙翼翔龙暴风翼灵爆响龙兽反抗烈炬茜卓组建一个完全不依赖坟场的游戏计划。但是不管如何对手的主牌都包含了大量的坟场利用,备牌局对手是无法完全抛弃它们的。因此坟场针对在这个对局一定会起到一些效果,至于到底可以起效多少,就要取决于对手的游戏计划了。

换备:

-1记忆奔腾,-1梦魇缪司安梭苛,-1送终一击,-1吸取视界,-2肉钩大屠杀,-1耶赫尼的专才,-3攫取思绪

+1挖坟人囚笼,+1祖神兽遗宝,+3乙太劲风,+1密尔湖巨蛇,+1剜祭场呼喊,+2头脑空白,+1神秘干扰

无论主备,在这个对局我们的血量压力都非常大。而且对手的一堆坟场利用使得一向无往不利的攫取思绪在这个对局显得有些不好使了。虽然肉钩大屠杀是这套牌为数不多的生命回复,但是鉴于对手基本不会横向展开,而且它需要足足6费才能杀死备牌局最大的威胁爆响龙兽,最好还是把它忘了。头脑空白是这个对局的明星单卡,对手需要大量的手牌和我们进行长盘的拉锯战,而且一记托玛墓穴也可以清除对手坟场里的凤凰和丧信掠夺,还可以降低对手躁狂的速度。有时候这个对局里你可以利用消极防守直到对手抽空自己牌库的策略取胜。

 

白绿人类

主牌局很容易因为连掏一堆大法师的护符揭帷娜尔施白给。对手的一大堆收税效应会对我们的运作造成极大的阻碍,不过好消息是这个对局里血量并不是很重要。对手没有敏捷生物或是烧,因此只要你可以苟活并去除对手的所有威胁,1血或是20血差别并不是很大。想办法努力将对局拖到后期,那时候对手的收税效应将大幅贬值,我们就有机会利用更好的top deck质量击败对手。

换备:

-1吸取视界,-2揭帷娜尔施,-1执持化尘

+1密尔湖巨蛇,+1黯影裁定,+1剜祭场呼喊,+1全军覆灭

对手如果换上了得享安息你就可以偷着乐了。我们在换备之后会被得享安息完全锁死的只有一张执持化尘而已,至于拖入湖底,它可以留着对付对手的变人地。虽然对手是白绿人类,但是实际上对手沾绿的牌并不多,因此乙太劲风的表现非常一般,保留一张就足够了。

 

控制内战

其实目前史迹环境有多套不同种类的控制套牌。对于每一套我们的换备策略都有所不同(主要取决于对手有没有沾红/绿以及是否有生物)。因此在这里只写出表现好的备牌和表现不好的主牌,以供参考。

表现好的备牌:

吸取视界(对抗所有控制时都表现不错),神秘干扰(对手蓝色越深表现越好),密尔湖巨蛇闪现的威胁总是好的),突然中断(对抗聚鲨台风思想扭曲始潮涅札哈),思想扭曲(核武器),乙太劲风(对抗红色或绿色深的对手表现更好),头脑空白(对利用坟场的对手表现优秀,对常规控制也可以一用),挖坟人囚笼(对汹涌巨械或是无畏创新表现尤其好,注意它锁不住米捷兹的精研),祖神兽遗宝(对抗坟场)

表现不好的主牌:

送终一击,所有清场咒语,乙太劲风(对手没有红色或绿色),无情手段(对手没有生物),执持化尘(对手换上得享安息时),拖入湖底(同上)

 

五色尼米捷

差不多是蓝黑控最好打的对局之一了。对手一般只有一种基本地或是压根没有基本地,而五色套牌的调色压力非常大。因此战场遗迹会对他们起到很好的效果。乙太劲风在这个对局表现非常出色,对手的几乎所有威胁都在它的射程范围内。吸取视界同样很不错,对手的牌库里基本上都是好东西。要注意你可以通过偷走对手的一张地来让你偷来的据地卡甫成为一个对手必须处理的威胁。对手很难同时处理梦魇缪司安梭苛和他摇出来的2/3梦魇,所以有机会就把他拍下来吧。清场咒语在这个对局基本没什么用,因此全部换下。好消息是对手的死卡比我们要多:闪电螺旋在这个对局很难起到什么比较好的效果,而对手的送终一击震耳号角差不多就是手牌-1的代名词。只要阻止对手结算尼米捷,主牌局就很容易拿下。

换备:

-1送终一击,-2肉钩大屠杀,-1耶赫尼的专才,-1衰萎,-1执持化尘

+3乙太劲风,+1密尔湖巨蛇,+1吸取视界,+1突然中断

掏到复数个战场遗迹很容易free win,不过要注意的是对手可能会换上思想扭曲,请做好准备不要被它一发爆头了。突然中断可以处理对手的思想扭曲或是水螅融合体。对手一般来说会换上命运神克洛缇丝试图拿她单刷我们。不过在满编的乙太劲风面前这个计划可谓是十分困难。通常来说对手会有大量的驱灵诗篇涡心鼓动,小心不要让聚鲨台风白给了。至于揭帷娜尔施,进场抓牌之后死了就死了吧(无慈悲)。

 

白绿结界

看起来似乎完全没法打的对局,实际上我们甚至是小优。对手主牌局往往会有一堆死卡,像不知所终得享安息或是游戏后期的圣所织叶灵我们完全可以不去处理。用吸取视界偷走对手的驱逐明光来给对手一击痛击看起来很不错,但是充斥对手牌库的编命师或是肃然致哀显然不怎么会赞同这个游戏计划。及早立住揭帷娜尔施是获胜的捷径,只要对手不能用咒术师的风采抓牌,那他基本上也就没什么好怕的了。肃然致哀九命护身的组合技可以通过梦魇缪司安梭苛磨穿对手牌库来破解,因此在有优势时无须处理对手即将达成的组合技。

换备:

-1吸取视界,-2肉钩大屠杀,-2执持化尘

+3乙太劲风,+1密尔湖巨蛇,+1突然中断

对手不会横向展开(或者说等对手开始横向展开时再清场已经来不及了),因此无须过多的清场。用短杀处理游戏早期出现的小生物,并用乙太劲风处理银光树丛咒术师的风采这一类绿色结界。对手很可能会换上命运之手凯利斯,需要提前做好防备。由于对手主牌的死卡真的为数不少,有大概率得享安息也会出现在备牌局中,因此提前换下执持化尘来让对手安息个寂寞。备牌局不出意外的话对手会换下一部分肃然致哀九命护身,而且显然神之愤怒或是摘离不应该出现在对抗纯控制的备牌局中,所以使用密尔湖巨蛇出其不意的踢死对手是一个非常可行的游戏计划。

 

一些使用心得

相较于洁斯凯控制或是白蓝控制这种同类套牌来说,蓝黑控制的单卡质量其实并不优秀。但有更多瞬间时机的干扰和更低的平均法术力费用使蓝黑控制使用起来要比前两者更加灵活。这也意味着牌手需要更好的利用自己手上有限的资源来弥补单卡质量上的差距。要注意这个单卡质量差是相对于其他控制来说的,满编罗堰妖精的选手还是别来碰瓷正经控制的top deck了。

在BO3的第一局,即便是败局已定,也可以先使用所有的战场遗迹来看看对手带了几个基本地。这可以让你在之后的对局中占据一点情报上的优势(也许对手真的没有基本地也说不定呢)。

吸取视界偷来的牌拥有者还是对手,所以不要偷丧信掠夺或是甲虫神这种可能资敌的牌。偷了也不要用,留在放逐区给对手心理压力。当然走投无路的时候就也只能搏一搏了。梦魇缪司安梭苛的大招同理。

祖神兽遗宝可以指定自己为目标,在面对拖入湖底命运神克洛缇丝的时候这点尤为重要。

有一种东西,前19点叫资源,最后一点叫生命。所以该卖血则卖血。至于什么时候是该卖血什么时候又不该卖,请参阅其他控制指南(笑)。

有些对局蓝黑控制并不能完全控死对手。碎船惊惧兽尚可用杀处理,思想扭曲或是觉醒炼狱茜卓都是很难对付的威胁。这种情况下可以打得更加激进一点,尽可能早点终结比赛,不给对手使用这些威胁的机会。

与之相反,有些对局只要你控制了场面,对手几乎没有办法对你造成哪怕一点的伤害(比如白绿回血)。这种时候,你就要留意对手是否有打破这个局面的手段。以白绿回血为例,对手的小生物只需一个聚鲨台风的鲨鱼就可以防下。日冠赫利欧德 尽管强力还不好解,但是本身基本不具备造成伤害的能力。如果你已经控制了局面,那么对手对你最大的威胁就是征召军伍的瞬间拉出繁声橡树的无限血组合技。因此尽可能防着这招打,即便会因此损失一些生命,但是这样可以有效的堵死对手唯一的翻盘希望。

 

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