(本来是发了个帖子讲这玩意,应八琦窗帘老哥的建议再发一次文章,对他表示**的感谢)
老哥们好我是疯狂爆刺蛇,昆特牌长期划水玩家,沉迷各种整活卡组混迹普天,每个赛季都游离在疯狂快乐天梯与一把不玩之间,如此浑浑噩噩已近两年矣。各种围绕亚提斯的群岛构筑是我最喜欢的玩意(虽然从来没用这个上过分),而这段时间先后发现了新玩具鸣镝动怒下雨岛,上个赛季开始玩的莱蒂西亚养鸟北等等,靠这些上了大分,脱离了普天杂鱼段,在职天门口迎来了一小段瓶颈期,便开始考虑再换个好玩的接着整活加上分。就这两天发现了这个考德威尔红龙怪,如获至宝,自己改了改,练了练手后开始玩天梯,没想到就这么一把没输直接连胜上了我的第一次职天,因此有了想要分享这个有趣且有一定强度卡组的想法,就此写下这些文字。
P.S.首先我要对外服主播PlainTalkJohn表达我衷心的感谢,近期获知的养鸟北包括这套考德威尔红龙全是从他的鬼才投稿中来的,每天的各种令人大开眼界的meme卡组极大地激发了我本早已消耗殆尽的昆特热情(吐个槽,个人想法:昆特牌这游戏大部分主流卡组真的没什么劲,赢法太普通,对局过于同质化,没有特别大的游戏乐趣,当然如果冲分本身就足够让你快乐那这就不成问题了),光是看他的视频就能让我产生马上打开昆特牌构筑的冲动,也是我的快乐源泉之一。谢谢John,也建议老哥们都去看看他的投稿,一定不会让你失望(可以去油管看)。
P.P.S.我玩这套牌之前天梯是真的连一把怪兽都没玩过(一直对巫师世界的很多怪兽有较大的恶感)。虽然红龙确实是还算有趣的引擎卡组,不过一直觉得这牌还缺点让我感到耳目一新的东西,而这次从john那儿看到的考德威尔红龙简直是让我兴奋得跳起来了。我这种纯怪兽新手都能这么整活连胜上从来没上过的职天,只能说这卡组值得一玩好吧(雾)
不说废话了,开始讲卡组

思路:
1.正常红龙赢法:不少对局不用整蛊也能靠卡差跟引擎压死,没太多可说的
2.送考德威尔,女巫夜宴赢法:这里就是我们跟正常红龙的区别了。红龙引擎要是站稳了那别人基本是没啥还手能力的,但是站不住就是另一回事了,引擎被控住被放逐,短局不够大,那这把就很难了,这也是我认为的为啥红龙在帝国很多的这版本即使收获了夜宴也一点都不厉害。因此我们有理由考虑依靠夜宴的短局爆发来赢下比赛,而考德威尔就是一个可以非常另类地实现这个事情的东西。
玩法可能听上去很好笑:r1也是尽量保住希里,有夜宴不用省卫士引擎,尽力平卡赢,现在的红龙怪想平卡还是比较容易的。赢下来以后r2开始送考德威尔,直接拍考德威尔送给对面,然后杜杜再变一个送过去,然后根据对手卡组再混几张或者直接pass打个稍微长点的r3(对面是不可能pass的,你就这么摆烂他也得跟着交资源,而且他还搞不懂你要干啥,会很谨慎)。然后r3开始表演,起手直接夜宴把对面墓地里的两个考德威尔拽出来,自己的红龙也可以烧掉对面先手拍的单位。之后就正常打,看合适时机造统御把考德威尔拉回来,对面基本不用考虑跟红龙怪去拼统御,这样瞬间凭空多几十点就autowin了(可以拉回来以后用安德莱格把考德威尔吃了,毕竟拉回来以后单位数量差一下子掉下去了,红龙还可能烧自己的单位)。
还有另一种情况,我们可以提前在r1就摆烂,后手打比如先手拍一个重弩的抓5抓6帝国,或者辛迪加,气宗松之类的,可以r1就直接送两个考德威尔给对面,打三张pass,这样有两点:一是对面本来可以把你控的死死的伤害全部没得打,前几手只能自己拍单位,而这些卡组组成基本都是一堆铜卡解一堆金卡单位,这样子他就很亏,第二点是对面还不能pass,他要是三卡pass的话那也无所谓,咱们也不靠考德威尔了,直接拍红龙再给个buff,把考德威尔拽回来再加上烧几个单位,很轻松就拿下r1了,然后准备打个长r3吧,这样的情况的话关键点是先送一两个引擎卫士给对面解,然后我们再夜宴拉满三个单位,这样最大程度利用夜宴收益,白消耗对面的大解。
另外补充一下虽然我很强调做卡差给摆烂铺垫这个事情,但是如果真的r1很难打,就算我们是先手直接摆烂也是可以考虑的,就出两三张直接过,让对面平卡十张跟我们打r2,然后这一轮我们就当在玩正常情况的r1,资源多交,我们红龙怪想抗住逼牌可不是个很难的事,而且就算被一卡领先进了r3,我们考德威尔存的巨大点数也几乎可以完全弥补这个劣势,所以说这个摆烂玩法虽然有点整活,但是其实使用时机没有那么僵硬,可以自行判断。
思路到这儿其实就差不多了,跟正常红龙区别就是可以用一回合疯狂摆烂送点数,给r3做一个巨大的存点(夜宴多两个考德威尔,对面还少两个单位复活,一来一回收益相当于多至少三十多点),进一步加大正常对局的胜算以及提供对克制我们的控制卡组的赢点(虽然这一点实话说也就我们后手的时候体现的特别明显,毕竟先手要靠希里拿回卡差才能给摆烂做铺垫但是这本身还是有一定难度的)。缺点就不用说了,整活本身就会自然带来各种缺点,但是这种快乐我觉得是完全不可替代的哈哈哈哈。
其实带考德威尔我还有一个除了快乐之外的正当理由。我研究了一下现在的正常红龙卡组,发现除了我这套牌里已经携带的卡位,无外乎是带全知的她,热浪,伊勒瑞斯之怒,蟾蜍王子。但是一个一个来说,全知的她我觉得并不特别契合红龙,作为一个13p的大金,首先领袖不能给她不然就会给不到坚韧,而根本上说我自己觉得,13p的10点场面太少,红龙更需要的是能保证巨大的单回合点数收益的大金,并不是这种坚韧留点打节奏,莽穿之类的中速想法。热浪跟伊勒瑞斯之怒,我觉得红龙不需要这种大硬解,基本上正常红龙对局情况要么就是自己引擎拍起来autowin,要么被控死没法实行计划,大部分时候根本不需要这样一个强互动,只要自己实行好计划就能赢。而蟾蜍王子我是不知道红龙为什么要带这个牌,我是觉得这玩意即使加强了强度也就那样,而且我感觉也谈不上契合红龙思路的任何一个方面。所以我觉得除开我已经携带的卡位,鉴于其他可选卡位并没有我们特别需要的功能,其实我们更应该考虑如何用这些额外卡位应对不好赢的对局情况,就是对手控制过多的情况,而考德威尔摆烂神奇地可以应对此景,所以可以说用他也不是完全以整活为目的。
基本上就说这么多了,再说一点的话,一些4p完全可以自行调整,皇家谕令不是很建议换因为我们比较需要在关键时候出关键的单位,但是也不是不行,可以看自己实际体会。
最后附一个职天截图以示证明,也祝各位也玩的愉快啦。



