《漫威对决》S3攻略:国服国际服三号王者的心得分享及细节讨论
2021年11月25日
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漫威对决
漫威对决(国际服)
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   大家好~我是无心~

   国服ID:皇留羽(45401021);国际服ID:皇留羽(8371205011)。先放图:

    

   国服我赛季初就上了王,之后跑去打国际服了,国服开始摆烂整活,只玩九头蛇和神盾局。所以截图时候胜率有点喜人,大家可以忽略哈~但国际服我是实打实在上分的,我在没有携手破敌、英雄责任两个氪金技能且卡组不是很全的情况下,依然用章鱼哥达成了胜率69%,相信还是非常有说服力的。国服我赛季末还帮群友一下午从大师四打到了王者。对多动章鱼哥这套卡组多多少少有一些我自己的心得体会,这个帖子主要是想和大家分享一下个人对于多动章鱼的节奏、牌序、取舍方面的一些心得体会,简单说就是细节。

   说到这我估计很多人会嗤之以鼻,认为章鱼哥作为传统三本红的变种卡组,继承了三本红卡组的简单粗暴与无脑,觉得哪里有细节。大错特错,我可以很负责地讲,我作为内测开始玩的老玩家,国服国际服我都玩过很多套路,多动章鱼应该是我玩过的思考量最大的卡组,没有之一,很多时候我感觉准备时间都不太够用(如果你发现有人烧绳有可能他玩的是多动章鱼哦)。下文会给大家讲原因,先放卡组:

   首先,我相信不是所有玩家都有氪金技能,如果你是平民玩家,可以用我国际服的这套配置,究极廉价了已经是。因为国际服我不太好分享,只能给大家手残贴图了见谅~

卡组链接:

<t=link,text=皇留羽,type=user,color=57f6ed,content=8371205011>的<t=link,text=[新版三本红],type=cardgroup,color=92d050,content=pBgdJt_PKp1dHUvD_WnOZr7XqbQF4oZyZ2mbvVgF4vDbyUp3NOncm-sA51wU**GnSKIbLGrhafySXZqowE3bibHxHXNGBQqWMA-EpOi_D_L8Xs583USi6I6CeEtg_F2i726Lv9CXtWURAnR4M8wlpt1YCWp577j7icgN1eWil05Bj62bAoRk01njkeM7tpVb7igrnlGWX_A#>

 

 

 

 这个配置我相信很多人都可以做到,其中几张国服暂时还没有的卡也不是核心,大家用手里有的替代即可,接下来我们着重讨论国服的配置及打法,涉及到两个重要的氪金技能:携手破敌和英雄责任。那么以下揭开正文~

 

   一、卡组配置

    卡组链接:

<t=link,text=皇留羽,type=user,color=57f6ed,content=45401021>的<t=link,text=[多动章鱼],type=cardgroup,color=92d050,content=OFKGXNw6DjyvucsNq81AKQ0JPcBO92MKdhIWlnOhistKQg7bpZUknqIc7hHsX7WgiC2SnyQg3lyELliJnGIyTUYCO5pa3fid5z9JUI_lBiiPoa554MCTr7oBXOTzkOkxSs4lmD15F2MfPUluahgw4gruKmfYOPL_MnpcNqAvK0ayTFgnC5gF2pu5unFm6Br1HRTSI_Vr7FI#>

 

二、单卡详解及替代思路

   这里我们优先针对国服环境和配卡进行讲解,国际服的特殊卡我会注明,请大家对号食用~

   在分析单卡之前,先给大家贴几张成型卡组的图。因为国际服环境不太一样,我就只给大家上国服的图了,是群友的号,新鲜出炉的战绩,有氪金技能。

 

 

 

    大家可以看到,成型阵容各有不同,这也就是为什么多动章鱼,既枯燥,又有趣的原因——随机性。但核心的几张卡万变不离其宗,接下来在单卡分析中跟大家细说。本章节我们只跟大家讨论单卡配置的合理性及如何替代,具体的打法在下一章节,已经是熟手的老玩家可以直接跳到下一章节。

 

   1.核心英雄蜘蛛侠

   蜘蛛侠配卡我建议大家按照我这个配置来,因为是本卡组的绝对核心,章鱼、蜘蛛女、蛛丝都是必须满4的,不过这几张卡除了章鱼哥是紫卡,都比较便宜,这个难度应该不高。橙卡位上绿魔不是必需品,可以酌情替换成毒液或者魔影迈尔斯甚至蜘蛛机甲。

   5费的蓝蜘蛛和黄蜘蛛,建议至少带1。这两张卡,在国服光谱和复联横行的环境,真的太重要了。有1张带1张最好,有两张的话就带两张,4张我认为是没有必要的,也打不到需要你4星蜘蛛侠的局势。如果实在没有蓝蜘蛛,可以用共生体替代,但效果大打折扣。蜘蛛侠的尘反正大家也没处用,建议还是各合一张吧~

   6费的蜘蛛感应后期还是很需要的,带满,至于滑翔翼,有的话最好,如果没有也可以换成英雄之举,这卡关键局无论是给蓝蜘蛛贴守护,还是给章鱼贴行动次数都很好用。还有就是如果没有带滑翔翼,星爵6费的枪就必带了。

   2.辅助英雄钢铁侠、星爵

   在这套卡里,辅助真的就只是纯辅助,我只挑几张我认为必须带的卡来说

   3费的德拉克斯战刀(多动刀)、引力地雷、战争机器不建议替换。其中,多动刀对于无论是章鱼还是蜘蛛女都太好用了,我甚至可能用到对局结束都没有卖掉;引力地雷是用来快速处理幻象的,打满的话12点伤害作为一张3费的武器也是合格甚至超模的;战争机器也是一张优秀的援军卡,打满的伤害期望是10点,如果当回合吃到机器人的BUFF或者有武器让他动两次的话,收益就更高了,性价比真的不错。

   4费的钢铁侠鞭子,在金钱豹的加持下,经常动不动就小20攻击力,懂得都懂。星爵4费忽略就好,带事件卡是为了滤牌方便正义感召。

   5费的两张星爵武器是这套卡组的后期立足之本,没有这两个很难去跟成型的光谱或者复联抗衡,不可替代;而万能+刺杀组件,建议只打海拉用,打光谱可以用但很赌。具体站位我们后面详细讨论。

   6费的钢铁侠是个奇招,甚至可能打败某些大意的复仇者,不建议替代,冲击光束和纵情高歌大家都会用,不多谈了,勇度这个位置,如果你没有带滑翔翼,就换成星爵缴械枪,如果带了滑翔翼就带勇度吧,有奇效。

   3.中立卡位

   中立卡位其实是这套卡组最好玩的地方,正如前文我们所说——“随机性”,本文后续的所有打法详解,更多将围绕中立卡位展开,这里先谈配置。

   2费带卡上幽灵作为博上限的卡不可替代,尤其幽灵还有一个更重要的作用,让你前期数量大于对手达到先动,章鱼哥卡组很多单位迫切需要先动;九头蛇士兵可以替换为黄蜂士兵,各有各的好处,实际上我给群友打号的时候也换成了黄蜂士兵,甚至更好用。

   3费MVP黄蜂女,必定满编,金钱豹这个卡位,如果大家没有的话,换成钢铁决战即可,章鱼卡组还是前期很容易获胜的,钢铁决战建议不超过3张,太多的话其实反而有些拖沓。

   4费两张灵魂单卡:决死反击+迁跃之躯,这两个卡位,是我这么多年章鱼哥玩下来,觉得不可替代的两张卡,甚至给群友打号的时候,因为环境凶险,赛季末大家都在冲分,决死反击我带了4张,如果正常上分的话,我建议大家采用决死2迁跃2的配置,个人测试下来比较好用。

   5费美盾其实就是给蓝蜘蛛侠准备的,没有的话可以替换成九头蛇炸弹,如果九头蛇炸弹也没有的话,可以换成火箭发射器;正义感召带2-3张即可无需带满。

   6费手套是必带的,那么手套戴给谁呢,一般决赛其实我手套是带给大身材的蜘蛛女或者黄蜂女或者其他奇奇怪怪的东西的,总之谁大给谁;九头蛇可以替换成重返战场,各有各的好处,九头蛇主要是贪几个好武器,尤其是致狂炸弹,太好用了,这里注意如果你想稳定获得致狂炸弹,请确保商店里有6费卡~至于重返战场,如果幸运地刷出黄蜘蛛或者蓝蜘蛛,那么也可以锦上添花。

 

三、技能选择

   MVP:英雄责任、携手破敌,这两个技能只要刷出来了,不管多少宝石我都选,优先级责任>破敌。

   其余的技能按照我个人心中的排序优先级依次是:高额悬赏-蛛网战士-蜘蛛感应-银河之力-其余种种。如果没有好技能,大家直接选4宝石的就好,当自己是个白板。

 

四、打法细节讨论

   以下内容为本贴核心内容!!!因为细节地方太多我实在也梳理不出一个系统的攻略顺序所以可能想到哪写到哪,大家凑合着看多担待,谢谢!

   旨在跟大家分享我所有对局经验和总结下来的技巧,之所以叫打法“讨论”,是因为我知道每个人有每个人自己熟悉的节奏和思路,不一定能够接受并认可我的经验,所以真的希望大家不要杠我哈,你觉得对你有帮助,你就采纳,你觉得你的打法更好,欢迎在讨论区留言和大家分享~杠精求放过哈~反正你杠我我也死不了~

 

   Tip1.何时升本?我相信大家可能都有过这个困惑,因为理论上多动章鱼作为传统三本红的变种,前期肯定是当三本卡组打,停留3本商店D牌,那何时升本呢?传统三本红会在六七回合左右上5本找科斯莫和红浩克,我们呢?

   我的经验是:

   情况一:核心卡4或者接近4的时候,商店里有碰牌且能买下,先升本,跳过4本直接升5,然后买下商店碰牌碰6。举个例子:你场上2星章鱼哥,手里一张章鱼哥,商店里刷出一张章鱼哥,这时如果你钱满足0(3升4)+10(4升5)+2(章鱼价格)=12块的时候,你可以直接升5买下章鱼碰6。同理如果你买3费的蜘蛛女或者蛛丝那就是13块,如果刚好能碰两个3,那就要留出16块。

   情况二:这把我发育并不顺,再不上本找核心卡我真的打不过对面成型的复联光谱了。举个例子,你场上章鱼还没4星,攻击力只有十来点,蛛丝也处于可能对面先攻手一刀暴击你就没了的情况,这时候你再在三本搜还是打不过,就要上5搏一搏了,主要找蓝蜘蛛和黄蜘蛛,还有两把星爵武器。针对这四张5费牌,接下来给大家详细分析。

 

   Tip2.勇度飞箭和弑神剑怎么用?

   勇度飞箭建议装给章鱼,但是!在没有黄蜘蛛的时候,可能还是多动刀更好用。因为勇度飞箭并不加攻击力,只有成功破敌了才能实现滚雪球,那么要么1,确保能杀个小身材破敌;要么2,在有迈尔斯(黄蜘蛛)加持下,多次攻击一个大身材眩晕单位直到破敌。雪球一旦滚起来就简单了。

   暴击剑(弑神剑)建议给蜘蛛女,本身蜘蛛女攻击眩晕单位就有加成,再加上暴击剑的打高攻加8,再加上暴击词条,实际上很多时候一个40多攻击力的蜘蛛女在有迈尔斯加成下,两刀就可以带走一个2星养了不少护甲的嘲讽索尔。

 

   Tip3.成型的复联和光谱如何抗衡?站位怎么站?(最核心问题讨论)

   首先,上5本是必须的,大家也不用跟我杠说三本章鱼只要发挥好一样精准带走光谱,那是运气,也不是我们这里探讨的成型光谱。接下来给大家说一下理想情况下的站位:

   打复联打法:蓝蜘蛛侠-蜘蛛女暴击剑-章鱼哥勇度飞箭-钢铁侠(大于8)滑翔翼(穿甲导弹)-蛛丝模仿盾-迈尔斯滑翔翼,如果你蓝蜘蛛刚好有带美盾,可以把迈尔斯前置,蓝蜘蛛站2号位防蛛丝,迈尔斯,其实很多时候我们巴不得他被晕不能动,不动就不会**。打大成复联的话,你需要很多的蜘蛛感应(MVP神卡)

   打光谱打法:蓝蜘蛛前置(有没有嘲讽无所谓),章鱼哥必须携带勇度飞箭,蜘蛛女带不带装备无所谓,站位就很讲究了,需要大家做一个判断,那就是对面到底几个坚甲嘲讽。其实一般对局中,会玩的光谱,面对章鱼,会上变形士兵作为二嘲讽;但是还有更极端的光谱,会用塔罗斯复制一个嘲讽,再加变形兵实现最多三嘲讽!那这种时候如何击穿嘲讽还能保证章鱼存活就成了最大问题。最担心的情况就是,章鱼动完,刚好只杀完嘲讽,自己还被打死了(尴尬)。

   这里推荐大家一个站位方法,我们默认对面是二嘲讽,当然了三嘲讽也还这么站:蓝蜘蛛-蜘蛛女(加身材红武器)-章鱼哥(勇度飞箭)。这样的好处是,先用蜘蛛女吃掉对面没坚甲的1嘲讽(默认你蓝蜘蛛a了第一刀a掉坚甲),打掉二嘲讽的坚甲,然后章鱼哥开始勇度飞箭收割疯狂涨身材,靠着涨起来的身材扛住对面光谱小射线直到吃掉1-2个光谱,游戏结束

   打光谱打法2:先制1号位万能(带刺杀)-2号位万能(带刺杀)-3号位隐匿(带刺杀),后面再挂章鱼蜘蛛女。讲一下为什么我们选择刺杀123,很多人可能会困惑:为什么不直接猜光谱位置刺光谱?确实如果能直接刺到光谱将**提高这局胜率,但是光谱的位置实际上可以在任何一个位置,23456甚至1都有可能,你也不知道他放哪,一旦你刺错了,刺到勇罗格了/刺到坚甲嘲讽了/刺死一个光谱对面还有两个!下一轮轮到你的刺杀单位正常行动的时候,大概率你对位的全是克里士兵!这时候你非但没有提高对局胜率反而加大了自身死亡率。相信我,我遇到过对面三光谱我一个刺杀居然刺到了嘲讽...那画面太美。我们之所以刺123,主要是为了刺猫,猫其实才是常规配置光谱里的发动机,有猫的光谱具备主动性,没有猫的光谱说白了还是要看运气,看光谱走位,你把猫刺死,光谱进入拼运气阶段,顺手他还帮你射死了前置位的刺杀单位,方便你直接启动蜘蛛女+章鱼哥多动清场。

   以上两种办法都和光谱有一战之力,但我其实更推荐第一种办法,不用刺杀,直接以行动次数和章鱼哥飞箭滚雪球硬拼。1是比较稳,2是飞箭破敌的痛快感太爽了。

   再讲一个个人心得,有点搏命,但是我喜欢用:在有前置位蓝蜘蛛的前提下,直接上事件卡光束冲击。原因有三:1是清除掉嘲讽怪的坚甲,削减光谱血量,方便蜘蛛女章鱼哥撕裂对面阵容;2是帮助对面在先制行动环节就减员(配合钢铁侠),射死我方蓝蜘蛛,直接晕住对面猫让他无法启动。无法启动猫的光谱,场上大概率是没有克里士兵的,到你章鱼能动的环节,很大概率会a死对面的光谱和猫,造成毁灭性打击;3是大家容易忽略掉的一点:正常对局中,1号位的猫一般是比你1号位蓝蜘蛛攻击力高的,猫会先动,猫先动有个坏处,有可能开局就吃了带美盾的3费嘲讽启动一波,场上还多了克里士兵,你的章鱼可能要面临a死士兵和a死猫跳出坚甲嘲讽的两难局面。如果你通过光束冲击,在事件阶段就触发了蓝蜘蛛亡语,让猫动不了,那可以省去很多麻烦。

   3.在有英雄责任和迁跃之躯的前提下,很多时候我选择刻意去碰中立工具人,有多刻意呢?如果你在第3回合(9块,刷新一次太奢侈了),刚好遇到你2费回合凑战力扫荡下来的中立卡,这时候如果你是科技卡组,虐哥一定建议过你不要合成2星,浪费了钱,尽可能买下非锁定卡跳本。但我们不一样,我们是三本红变种,前期的每一点战力每一点血量对我们都至关重要(不重要谁还带决死反击!),所以能碰4的机会我们千万不要放过。高额悬赏也是因此提升了技能优先级。给大家简单梳理下可以碰4收集的工具人,主要都是1回合2回合买过的:

   齐塔瑞士兵、尤利西斯、角蝰、暴击鸟,这几个2星可以在场上凑合用,碰4后千万不要下场,老老实实留手里等迁跃即可;

   吸收人,意想不到的好使,4星以前都可以留在场上用来先手压低对方战力,方便多动刀章鱼哥一直动避免撞死,4星后留手不下;

   红鹰,4星了我甚至都可能放在场上,我会尽可能地贪红鹰BUFF争取给章鱼哥及蜘蛛女1星吃一遍BUFF2星吃一遍4星再吃一遍,可以说红鹰是我最不舍得迁跃的单位了,当然了章鱼和蜘蛛女都吃好BUFF就可以果断迁跃掉了。

   除了第一,第二回合你出于没得选买下来的工具人,前三回合(包括没遇到核心牌的第四回合)遇到刚好合了2星,不要再买新的工具人!除非没得选永远别买罗斯将军!苏睿打工用来BUFF蛛丝一次可以但不要再多买了!

 

   Tip4.上一条说到了碰牌,我给大家讲讲碰的牌里哪些不错

   首先我们绝大多数情况下碰的是4和6,四本一般都是跳过的很少碰5。

   碰4最优选:迁跃之躯无脑拿,其次拿决死反击,再次拿体系内牌比如绿魔或者2099,再次拿非常不错的战力比如女校长、洛基、姆巴库(针对光谱),装备牌比如冬兵手臂,都没有拿鸭子(打出再卖等于2块),再没有拿援军格鲁特或者默多克免费刷商店,如果你见到了章鱼哥内战,记得拿幻视!

   碰5如果出现了,5费好东西太多了大家看着拿就好,那正义感召滤牌也是不错的。

   碰6也都是好东西,大家看局势拿就好,尽可能先不拿一次**件卡比如纵情高歌和冲击光束,优先拿你可以一直用的,比如钢铁侠、穿甲导弹、蜘蛛感应等等。

   前面讲过了如何合理跳本升5碰6,这里不赘述了,有一点就是,如果你已经升到了5本,手里和场上留着碰的工具人可以卖了,因为不好搜,还占格子。大家永远记住,我们留工具人碰,不是必须做的事只是顺手!场上战力不能因此滞后!

 

   Tip5.携手破敌和英雄责任如何最佳利用?

   这里可能很多同学觉得氪金技能谁还不会用,有手就行。实际上很多时候,携手破敌是最占用我思考时间的原因之一。

   先说简单的吧,英雄责任。

   前期贴给援军打工挣钱大家都会。先给4星工具人责任翻倍到8星再迁跃大家都会。我想给大家讲点可能被忽略的使用英雄责任的细节

   1.在你场面战力不错的时候,可以选择不用技能。大家千万不要强迫症觉得我不用技能就亏了,你用技能相当于亏1块钱,章鱼哥里很多战力来自于BUFF,你哪怕工具人1升2也并没有那么大提升反而亏了一块钱。

   2.在你场面落后需要稳住血量的时候,不要贪恋8星。场上2星手里1星的时候可以果断打出1星,责任翻倍然后碰牌,虽然你工具人下回合没了,让你损失了一个迁跃8星的棋子,但稳住血量比什么都重要

   3.现在出了黑暗维度体系,如果你刚好碰4碰出克里亚(奥马尔不适用,你缺少再上场手段),可以把红色暴击战力(暴击不太吃装备)比如黄蜂女,责任翻倍后再回手。但是其实黄蜂女这种吃打出效果的,责任翻倍效果不明显。最明显的是魔影迈尔斯这种,衍生体身材差很多。其他碰4拿到的优质红卡,比如德拉克斯、曼提斯、幻视这种,都可以责任翻倍再克里亚回手。

   4.是真的很容易被大家忽略甚至我自己经常都会忘的用法:翻倍BUFF。比如你场上有绿魔,你刚好碰了4星章鱼哥要重新下场,怎么收益最大化?先责任绿魔,1星变2甚至2星变4,再下章鱼哥。章鱼哥作为一个基础身材4星只有8战力的牌,所有身材几乎都来自于BUFF,一个20攻击的章鱼哥和一个30攻击的章鱼哥,输出完全不是一个级别,所以能贪BUFF的时候建议大家最大化收益!多一点攻击力都是多一点胜率!不夸张!

   5.如果场上没有适合责任的单位但你又迫切需要提升战力,去商店买一个基础身材最高的单位来责任吧(比如新星),但这是最无奈之举了,如果不是穷途末路,慎用!

   再说最烧脑的,携手破敌。

   1.很多人只看到了携手破敌的字面效果,忽略了一点:1号位每次行动都会给2号位单位累积战斗力,这其实让我很难取舍,因为原则上我多动章鱼放1号位的收益是最大的,一次多动就给2号位涨了很多攻击力。但是由于天梯现在的环境太多蛛丝喷射、太多复联携带蜘蛛侠、太多同行的高星蛛丝,1号位章鱼哥很可能突破不了蛛丝和蜘蛛侠就结束了,反而失去了多动收割的机会。经过我的反复思考,给大家说个简单的思路,当然具体对局各位自己分析哈。

   2.对同行如何利用携手破敌:直接章鱼1号位硬莽,如果对手是4星蛛丝那随缘了,如果是2星蛛丝我们章鱼运气好是可以实现多动的,收益最大化,章鱼内战如果你不先a完对面清场,你就有可能被对面清场,运气成分较大。如果你觉得自己脸黑,1号位章鱼哥2号位放个幻视。反正1号位章鱼哥不吃亏,因为对手不带蛛丝喷射。

   3.对同行如果你比较心狠手辣:1-2号位万能+隐匿套餐,直接秒章鱼。

   4.对复联如何利用携手破敌:1号位最高攻击暴击(4星黄蜂女或者带暴击的万能),2号位蓝蜘蛛,3号位蜘蛛女。这个站位的好处是哪怕吃了蛛丝喷射,也可以让蓝蜘蛛a出去,然后蜘蛛女配合迈尔斯无伤输出削弱血量,章鱼哥收割。

   5.对光谱如何利用携手破敌:1号位直接蓝蜘蛛,2号位蜘蛛女,3号位勇度飞箭章鱼哥。思路上文讲过不再赘述。

   6.为了携手破敌最大化收益,1号位女校长不要装武器,直接平a,不然不会触发携手。

   

   Tip6.如何提前判断对手阵容和可能站位?

   阵容这个东西吧,建议大家第一第二回合就开始看,不要那么着急点结束

   1.通常情况下,星爵+钢铁侠+蜘蛛侠是你的同行多动章鱼。

   2.通常情况下,带海拉的都是独行卡组(洛基或者海拉),当然了不排除少量只用海拉当辅助贪图她七里靴乌木剑的什么奇奇怪怪毁灭者能量操纵一键清场卡组,毕竟玩的人少,初次见面你就当他是独行卡组打,后续再调整对策。

   3.通常情况下,索尔+黑寡妇的都是复仇者,带钢铁侠是三核,不带钢铁侠是双核,甚至可能纯寡妇吸吸乐。

   4.通常情况下,带了惊队的都是惊队卡组,带了寡妇的默认光谱,哪怕他是多动我们用打光谱的打法打一样好使。

   5.随时点开你对手的头像看!!!根据上回合四本还是五本判断他经济情况,从而判断他是不是有闲钱买(碰)奇奇怪怪的卡比如冲击光束。这个就实在没办法展开细讲了,只能通过经验灵活判断,大家可以有空看我直播分析。

 

   Tip7.说了这么多那纯寡妇吸吸乐怎么打?

   冲击光束-穿甲导弹-迈尔斯滑翔翼-勇度-纵情高歌-123刺杀,尽力局。如果这样都赢不了,找手套吧。如果找手套也赢不了,寄!

 

五、最后的一些小心得

   1.BUFF一定吃满,章鱼哥的身材来自于各种BUFF,我们的原则就是,能多吃两点绝对不只吃1点:红鹰、猎鹰、格温(金钱豹给的)、这里有两种情况大家可能会伏笔:

   情况一:红鹰或者绿魔在场时,第一只章鱼先下场吃BUFF,再买第二只章鱼,然后2星章鱼下场吃BUFF;同理,场上已有2星章鱼,手里有一只,商店有一只,不要直接买商店的碰4星!先想办法把手里的那只打下场吃BUFF,再买商店的合成4星,再打下场吃BUFF。别小看这一点BUFF,里外里差出10点攻击力很常见!

   情况二:猎鹰BUFF,一定要吃满4星猎鹰,我指的吃满是,1星猎鹰+合成2星猎鹰+单1星猎鹰+合成4星猎鹰。第三只猎鹰很多人会留在手里直接合成了4星,等于少吃了3攻。

   2.金钱豹给的牌,养成好习惯,尽量打出再卖!因为钢铁侠的牌,很多打出是有收益的,无形中也BUFF了你有可能用到的4费鞭子和4费黄武器,打出才加攻,光是金钱豹给了你你直接卖了是不加攻击力的。其中铁霸王打出去还能BUFF你的章鱼哥和黄蜂女。

   3.前期猎鹰的BUFF不是一定要死等章鱼哥,没办法的话BUFF蜘蛛女也可以,实在两个都没有的话BUFF黄蜂女也行,但是如果三巨头全没有,不要打出猎鹰!

   4.碰4找到的一哥千万别玩,但如果是迁跃来的4星或者8星一哥,想也不想直接转一哥。赢一把爽一年。

   5.引力地雷前期很好用,但是不要给大身材的装,越晚死越不划算,可以给蜘蛛女,一般第二刀打出去基本就死了。

   6.金钱豹真的香,但是如果你迫切需要一个场上的BUFF位置(章鱼哥太缺格子了),该走也得走别舍不得,说白了还是个理财,理财是为了锁血,如果能加到场上战力,不差那几块钱!贪也要分时候哦!

 

六、结语

   看到这里的辛苦大家了我知道这篇攻略文字量很大!

   总有人说多动章鱼是烂分之王,常年第三,千篇一律,打到人审美疲劳,我个人其实是很不认同这个观点的。我昨天赛季末最后一天给群友打号,最后一天大家冲分都红眼了,基本对手全是复联光谱寡妇,节奏紧凑,也有人胡的厉害,我一样吃了很多把鸡,踩着这些光谱复联吃的鸡。所以不存在什么烂分不烂分之说,多动章鱼不是没上限,归根结底还是看玩法和思路,以及对场上局势的判断。况且本卡组由于英雄责任+迁跃之躯的存在,有太多的惊喜和惊吓,三本红也是最好碰4翻8的卡组,实在谈不上审美疲劳。我希望通过我这篇帖子,重拾大家尤其是新玩家入坑时的乐趣,不至于被国服这个卷得厉害的环境劝退。

   最后希望大家都能顺利王者,新的赛季我大胆预测依然有多动章鱼一席之地,希望大家放心食用~

   有问题的朋友欢迎留言或者加我好友详细讨论,我的虎牙直播间是18958195,不定期开播,欢迎大家来分享经验和弹幕指导。

   我是无心,期待与你的交流~

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