大家好!决斗法是一套深受OTK玩家喜爱的卡组,过去曾经有过两次热门,当时我也特意去合成了决斗大师来玩,结果发现卡组强度其实不足。自从巫师学徒离开标准模式以后,决斗法便一度彻底销声匿迹。然而,死亡矿井小版本带来了多系施法者这张卡,重新盘活了决斗法这个被遗忘的卡组。前两天的职业赛场上都出现了决斗法的身影,第一次让我知道决斗法又可以玩了,随后又看到主播玩决斗法,于是决定重新翻出收藏里躺了快三个版本的决斗大师来玩。实战发现现在版本的决斗法很强,我很快就以高胜率打上了传说。看到好像其他玩家还对这卡组缺少认识,因此决定来分享一下我的心得。
我的卡组如下
这套卡组是我看过主播直播以后根据记忆自己组的,后来发现和职业选手的卡组也就只相差一张卡(职业选手多带了一张冰甲少带一张冰风暴),整个过程中我也没有改动过任何一张卡,说明现在决斗法的构筑基本没什么调整空间了。我的单冰甲双冰风暴构筑是因为单纯觉得冰甲费高不灵活,实战也可以根据具体环境选择职业选手的构筑。
其他单卡选择方面实在没什么好说的了。虽然我以前写攻略都会尽量分析单卡优劣,尽量多找一些可以根据环境进行替换的单卡,但这次的决斗法感觉真的就是30张牌组成了完美构筑,翻遍收藏夹也找不到特别适合替换进来的其他单卡了。
战绩如下,官方插件显示总共58场67.2%胜率:

打法分析
决斗法的核心思路是依靠决斗大师莫扎奇配合大量法术,一回合刷大量的法强,然后靠直伤法术终结对手。为此需要靠咒术洪流减费,制造法力饼干提前存储费用,以及大量过牌作为支撑。
具体启动方式为:前期提前咒术洪流减费牌库,把制造法力饼干兑换成0费饼干,启动回合先打出决斗大师+饼干回费,然后打出手里的其他低费法术刷法强,然后考前刷夜一波大量过牌,再打出过上来的低费法术,最后打出点燃和宝珠斩杀对手。启动时手里至少要有决斗大师、1张饼干、1张考前刷夜和若干0或1费法术,不一定需要点燃和宝珠都在手。正常情况下最快7费就能启动,一般8费启动比较稳定一点。
直伤法术选择两张点燃两张符文宝珠。其中点燃可以靠炽热连击减成0费打出,还有洗进牌库的特性。有时候如果点燃已经提前被咒术洪流减过费,手里又有炽热连击,启动回合可以先打点燃洗进牌库,然后再打炽热连击,再打考前刷夜把洗进牌库的点燃抽出来,并0费再次打出,可以使伤害最大化。当然其实大部分时候只需要3张直伤就足够打死对面了,所以必要的话可以先卖一张宝珠,面对快攻的时候两张宝珠都可以卖。另外由于启动回合时间比较紧张,而符文宝珠的发现动画又比较慢,所以操作顺序永远是最后打符文宝珠,防止时间不够。
过牌选择法师传统的泉水体系,为了保证泉水的稳定性,卡组总共只带3个随从,分别是决斗大师和两张多系施法者。当然还是要注意没必要早早去贪泉水过两张牌,比如5费遇到要解场的时候,如果还有随从在牌库里,建议稳妥起见直接打解牌,泉水后续找机会再开,如果随手开泉水抽到了随从导致没费打解牌,很可能就直接崩盘。新卡多系施法者可以说是这套牌能够成立的关键,大部分情况下都能稳定过3张,偶尔有时候过两张也可以接受。考前刷夜带了两张,其实一般情况下启动回合只用得到一张,所以另一张可以配合始生研习找的法强牌提前出了。说到始生研习,一般都选费用最低的那个,找到的怪也尽量配合法术一起出,注意慎选终极随从,977洗进去是污染牌库。
总体来说决斗法这套牌稍微有一定难度。最主要的计算点在于考前刷夜的过牌量和牌库剩余的卡牌数量。一般情况下刷夜过的牌越多越好,但如果牌库已经所剩不多,也需要刻意控制一下过牌量,以能够刚好过空牌库为最好,这其中还要计算点燃洗进牌库的因素,当然还要计算费用是否足够打多个点燃。当然如果直伤key牌都在手了,那刷夜爆一两张也没太大关系,如果血量够高,吃一两张疲劳也没问题,这种小伏笔不怕,重要的是迅速计算快速操作防止打不完。为此我总结了一个计算费用的小技巧,可以在对手回合的时候就先提前计算,先算下完决斗大师打完饼干以后有多少费,再减掉打刷夜、宝珠和其他必须要打的牌要花的费用(如果有炽热连击,点燃可以视为0费),剩下的就是可以用来打其他牌刷法强的额外费用,这样就能做到打其他牌的时候心中有数。一般如果只打过一张咒术洪流,额外费用只有2费,启动后是大概率会夹断的,要额外3费以上才算比较充裕,能确保比较高的启动成功率。还有如果牌库剩余还比较多(12张以上),一般也不建议直接启动,还是先控场过牌等一回合再启动会比较稳。
至于伤害,我一般都直接不计算的,因为一般肯定都够。就算真的打完了发现伤害不够,一般也是本来就可以直接跑的局,不影响。唯有打术士的时候需要计算一下伤害,因为术士会自己把血量卖的比较低,组件不齐时也可以算一下只靠手里的牌能不能斩杀。以及如果真遇到了快攻对局强行启动后剩几血打不死,也可以及时转变思路进行解场,后续指望他解不掉决斗大师,或者是依靠无限点燃补够最后的伤害。
总的来说个人感觉这套牌其实也不算很难,以前有决斗法基础的人都能很快上手,就算以前没玩过,多练习两把也差不多就会了。但是HSreplay上这个胜率实在是惨淡了点,我觉得决斗法在熟练的人手里依然还是一套有强度的卡组。


HSreplay显示任务法热度高但胜率感人,决斗法热度极低胜率也不高。
留牌方面,一切对局都全力找咒术洪流。遇到铺场快攻可以留火热促销(选择留了就不要交易),遇到战士可以留初始之火,如果有洪流可以留过牌。对面是慢速职业起手可以直接留决斗大师。
对局分析

任务海盗战:目前天梯最多的卡组。很不幸这是个劣势比较大的对局,战士不仅直伤多,而且前期生物经过一波加强以后都比较超模,经常超出我们的解场法术的射程,如果用火冲补刀,在这个模型膨胀的年代实在过于亏节奏。日常就是解场过牌减费永远不可能同时进行,很多时候还被迫需要卖组件解场,前期基本全部费用都要用来打咒术洪流和过牌,根本无暇去管战士的货物保镖,经常让他站场3个回合以上叠大量的甲,从而又增加了后续斩杀的难度。这个对局想赢,3费准时洪流还不够,还要后续连续神抽才行;或者对面反向抽牌,222沉底,做任务的牌只有炮手却没有刀,抽不到重拳先生等等。
另外纯粹的海盗战最难打,而有些战士带了哨所、异教低价牧师等针对牌,这类却反而好打一些。因为他带那些针对牌势必会影响自己做任务的速度,而针对牌对我们的效果并没有想象的那么大。
任务防盗战:优势对局。偏防战的任务战基本给不到我们太大压力,我们可以较为轻松地过牌凑组件。虽然这类战士有一定的叠甲能力,但总血量很难超过50,等到10费左右过牌减费已经十分充分了,双点燃两进两出完全打得死。

任务法:遇到的法师基本都还是任务法,大优对局。前期基本上就是任务法内战,双方都没怪他很难做任务,但因为我们并不需要做任务,只需安心减费过牌就行了,压力必定是在对面。到了后期我们组件凑得差不多了,就可以故意在场上留怪让他做完任务,一般人下了577都不会自己解掉,下577当回合也基本不可能直接秒了我们,我们下回合就可以直接启动,利用他的577打冰霜法术叠法强秒了他。
内战只遇到过一把,就看哪边更胡了。不过对面明显还不熟练,最后我赢一手更熟练。

手牌术:均势对局。对面前期出的豺狼人、安纳塞隆之类可以暂时先不理,防止亡者复生回手,让他的亡者复生在手里多卡一会,面临手牌过多卸不掉随时要爆牌的尴尬处境。但是到了6费以后他场上站了几个大哥,要是我们死活抽不到冰风暴,那慌的就是我们了,一旦控不住场,就随时面临战场军官风怒带走。面对手牌术基本不用考虑他把任务做完的情况,重点还是看我们能不能及时抽到冰风暴,如果能抽到两张冰风暴连续控两回合场,到8费直接启动带走问题不大。
疲劳术:优势对局。疲劳术就没什场面威胁了,正常情况下对面没有我们快,而且他还要自己卖血,很容易直接就进我们的斩杀线了。输点主要是被火焰祭坛撕掉决斗大师,所以尽快过牌把决斗大师拿到手里比较稳。

任务牧:大优势对局。基本只输一手吃手手,没有吃手手随便打。
腐蚀牧:优势对局。如果对面4费准时范达尔·雷矛,5费准时黑暗审判官夏奈什,后面腐蚀后的大哥不断,还是比较有压力的。但很少有人能这么胡,只要对面不胡就还是随便打。
暗牧:没遇到过。

各种骑士,包括圣契骑、奥秘骑等:优势对局。骑士没什么空场直伤,前期可以适量卖血,中期再开始解场,小怪解掉,大怪冰住,防好定罪战场军官就很好打。如果是奥秘骑,注意防古神在上,一般优先用始生研习、传承之火和炽热连击去破,尽量不要被反制到过牌,绝对不能被反制到咒术洪流和关键解牌。

T7猎:劣势对局。不过比海盗战好打一点,因为猎人的随从比较少也比较好解。5费以后注意防好犀牛,还是有机会能反杀的。
任务猎:小优势对局。虽然任务猎做任务很快,但做完任务以后也基本没牌了,要打死我们一般还得再来两三个回合,这之前我们也差不多凑齐组件可以启动了。

快攻德:均势到小劣对局。遇到德鲁伊默认当快攻德打,起手留火热促销。亡语松鼠和贴了堆肥的怪可以先不解,前沿哨所也不是太怕,给他多站两回合也无妨,只要对面没树木生长就一切好说。到后期可以直接上决斗大师配合解场,对面没有空场解决斗大师的能力,站住就直接赢了。
超凡德:大劣势对局。超凡实在太克制各种OTK了。虽然我们可以留一张咒术洪流在手里,等对面超凡以后再开了减费,但对面还能日蚀结界,随便就能叠30多甲,就算超凡后我们1费开洪流,2费控住场不死,要想3费回合打出60血以上斩杀,也实在太考验技术了,不知职业选手是否有这实力。

任务贼:优势对局。对面前期的小场面基本没太大威胁,还是优先减费过牌,冰甲一挂就很安全。威胁最大的是577潜行一波,一定要留好冰风暴去冻住他,冻两回合以后就能启动了。当然要是冰风暴不来就很慌了。
锁喉贼:没遇到过。

元素萨、任务萨都遇到的太少,也不太好说优劣。整体感觉任务萨没我们快。元素萨大数据显示是劣势对局,但个人体感不难打,至少不如海盗战T7猎难打。

亡语瞎:均势对局。对面前期的亡语套娃是比较恶心,所以前期还是先减费过牌,暂时不理他的亡语怪,到中期减费过牌充分以后就可以解他了。注意防888恶魔。只要他不是7费准时亡语者拉出一大堆来就一切好说。
大哥瞎:前期没怪,就各种法术走脸的,基本就是大哥瞎。优势对局。反正前期可以无压力减费过牌,等他大哥出来冻住就完事了,冻一两回合差不多就可以启动斩杀了。
吸血瞎:没遇到过,脑测会比较怕滑铲。
希望通过这篇分享,能够让大家认识一下决斗法这个卡组,拯救一下胜率垫底的法师,版本末期也能出一点新的火花。



