佣兵DIY,鲨鱼神,犀牛神,猛虎神,莱赞,邦桑迪,熊男爵,乌达斯塔
2021年12月2日
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格罗尔,鲨鱼之神。斗士。野兽。
12/79
潜影袭击。5速。对一个敌人造成攻击力的伤害。连击:进入潜行。——设计风味是鲨鱼攻击敌人,然后又潜入海里
血染大海。4速。对所有敌人造成8点伤害。如果是潜行状态。造成流血5。——和自己成为小体系配合。补充aoe能力和流血特效
恐怖深渊。3速2CD。攻击一个敌人,将对方和格罗尔直到结束阶段移出场面。——设计风味是格罗尔咬住敌人,然后把敌人和自己一起拖入深海。控制效果过于强大。所以拿晨拥的冰枪做强度模板。

装备一。喋血鲨群。你的流血效果伤害翻倍。——流血会吸引鲨鱼群让伤害更加严重。开发潜行的流血玩法。
装备二。危险预兆。每次进入潜行获得攻击力+10——装备图片是海面上的鲨鱼背鳍
装备三。海中幻影。格罗尔每次潜行或者离开场面的时候。召唤一只格罗尔的残影。5速。15/15——链接小野兽召唤系
在野兽多绿卡的环境下继续设计这张绿卡有点得不偿失。主要是跟暴龙王抢卡位。但有着暴龙王没有的优越生存能力和控制能力,毕竟潜行还没有反伤。纯比伤害是不如暴龙王的,玩家根据体系需要和环境自行抉择要暴龙王还是格罗尔。链接潜行,野兽,流血。召唤野兽

阿卡里,犀牛之神。护卫。野兽。
10/83
恼怒冲撞。7速。攻击一个敌人。你在本回合每有一个行动的友方,回复8点生命值。——菜刀技能,增加生存能力。
犀牛厚皮。2速。获得嘲讽2回合。本回合获的5点伤害免疫,这些伤害将在下回合结束结算——设计上是T。就给了一个酒仙的缓冲槽技能。
癫狂骑手。4速2CD。使你的一个佣兵获得两次施法的机会。随机敌方目标——爆发辅助技能。

装备一。钢铁角质。让冲撞同时获得你在本回合每有一个行动的友方,获得+5攻击力。——核心潜力的装备。
装备二。犀牛之血。受到的治疗增加10点——魔兽世界技能
装备三。族群战术。你的龙同时视为野兽,你的野兽同时视为龙。——和沃恩联动。玩一下拉斯塔哈大乱斗的梗。(说实在的,那个版本的战士卡真的辣鸡。)
主打功能性和T。对面的蓝色伤害不足情况也有当C的潜力。慢速,快速阵容都可以用上这张卡。链接野兽,龙。

西瓦尔拉,猛虎之神。施法者,野兽。
13/76
撕光利爪。5速。攻击一个敌人。回复10点生命值。——菜刀技能,减伤。
荣耀试炼。2速1CD。获得圣盾。如果本回合没有受到伤害。则获得+10+10。——博弈功能性技能。
不屈灵魂。1速1CD。如果本回合死亡。则在回合结束1血重新复活。——清空buff。这个是算进死亡次数里的,比如女王二技能之类的。

装备一。西瓦尔拉之爪。取消掉回复生命值,而是在攻击前获得+5攻击力。——极端攻击特化
装备二。光荣的勇气。荣耀试炼变成失去圣盾,如果本回合受到伤害,则+15血,没受到伤害则+15攻——变成稳定收益的技能了。
装备三。追随者的遗愿。西瓦尔拉的重生会给己方角色+6+6。——不包括西瓦尔拉。再度归来的西瓦尔拉带来了曾经追随者的力量。
蓝色菜刀,如果你仔细看一下他的设计,会发现这是个设计很极端的佣兵。链接野兽,神圣。

莱赞,诸王的洛阿。护卫。野兽。
13/82
威严打击。9速。攻击一个敌人。比莱赞慢的敌人停止出手。——被莱赞的强大恐惧了。更慢的人没法出手。
太阳灌注。10速,使己方全体获得+8+8。——全体buff。符合10速的强度,同时是符合体系核心的设计。
神灵。6速1CD,战斗回合先获得圣盾。轮到自己在获得+8+8。攻击一个敌人。——圣盾设计必定保护莱赞一次。buff。菜刀。挺杂交的一个技能设计。

装备一。王者首饰。威严打击变成4速。比莱赞慢出手的敌人速度减慢2点。——转换效果,从对慢速的强力控制变成对中速的压制效果。
装备二。星晨意志。让太阳灌注变成+4+16。——从增加伤害转变成增加生命值。不同体系需要莱赞buff的不一样,可以灵活使用。增加莱赞在不同体系泛用性。
装备三。洛阿之力。对战开始时:你套牌的每张野兽,巨魔,都会给你提供+3+5——包括自己,但邦桑迪在我的设计里不是巨魔,所以莱赞得不到邦桑迪的供奉,吃不到他的buff。设计思路,莱赞是所有洛阿的王,所以他会得到所有洛阿动物神给他的力量供奉,限制构筑,鼓励构筑一套风味很足的野兽套,或者巨魔套。(因为还会设计拉斯塔哈大王和塔兰吉)
我眼中的莱赞应该是跟大德,沃金,一样的体系核心。自己可以没有特别强力的技能,但是可以给整个体系和其他的小弟打手特别强力的帮助,大开大合,所有不需要快速技能,缓慢而又强大。必要的时候也可以亲自出马装备三养出一个大莱赞圣盾揍人,指挥官,核心,这应该是莱赞的设计关键词。链接野兽。巨魔。体系核心。

邦桑迪,死亡之神。施法者。无种族。
9/75
亡者缠身。6速。造成15点伤害。这个技能每被加速1点,造成伤害就会+2。——跟菠萝一样,速度流伤害核心
交换灵魂。5速。让上一个出手的佣兵和下一个出手的佣兵永久交换技能速度。——巫妖王够恶心人了,邦桑迪也要恶心人。
鲜血契约。0速1CD。绑定一个角色。邦桑迪受到伤害会转移给他一半。他受到的治疗会分享给邦桑迪一半。——损人利己邦桑迪。你可以绑队友,也可以绑敌人。

装备一。国王贡品。你死亡的佣兵会让邦桑迪的一技能加速1点。——另一种后手邦桑迪的玩法,不需要后备死光也可以。在后备这个装备也生效。
装备二。走丢的灵魂。你每个角色死亡时。会召唤一个空白的灵魂复制。——召唤系。灵魂是无色无种族。属性是角色受到死亡一击前的属性。
装备三。孤独老人。当你的后备没有佣兵时。邦桑迪的速度加快4点。——绝境邦桑迪!
整个装备的设计思路是死的角色越多,邦桑迪的收益越高,符合他死亡之神的设计。所以构筑可以围绕邦桑迪去给他喂召唤物的灵魂。或者把邦桑迪只当作一个控制器。跟速度有关的技能让他有了C的潜力。暗影系补强。给了暗影花活的能力。配合沃金,1技能直接+6伤。

熊男爵格雷希尔。施法者,野兽。
9/76
冷风。4速。造成15点伤害。下回合你的第一个技能会获得3点加速——直伤和加速
冰霜撕咬。5速。攻击一个敌人,让他下回合的技能减速6点。——自身的减速技能,可以和装备配合
蛮爪洞穴。5速1CD。召唤一个突袭具有冰冻的冰封雄鹿攻击还没行动的敌人。5速12/20,元素。——从洞**召唤冰元素。吉安娜是嘲讽,这个是突袭。联动标准卡牌的效果

装备一。温血动物。蛮爪洞穴召唤的是15/32突袭嘲讽的雪熊。野兽。——召唤野兽体系。
装备二。冰川急冻。冰霜撕咬攻击最低速度6速以上的敌人时会造成冰冻效果。——特化减速能力和补充冰冻。
装备三。奥特兰克的呼吸。被动:战斗阶段施放的技能速度是6速和6速以上的敌人被视为冰冻状态。——冰系是没有冰霜连击的。而是和冰冻做联动,但是冰冻强大的效果很难触发,导致冰系是很难有互动的。所以我设计让减速和冰冻联动。被冰系控制慢出手,就视为冰冻状态,既规避了冰冻强大的限制效果,又让冰霜体系有了联动性。不去追求冰冻和给自己加速,转而去追求降低敌人速度。去限制敌人。同时对方看到这个装备了,也会考虑是否要用慢速技能,具有博弈性。
设计上是副C,没有主C那种爆炸伤害,主要是辅助冰霜体系的运行,或者给野兽体系提供加速减速和控制。链接野兽,元素,冰霜。

乌达斯塔。护卫。野兽。
11/77
重压。6速。攻击一个敌人,如果对方拥有嘲讽。则在造成20点伤害。——贴合菜刀队的攻击技能。一定的破嘲讽能力。
灵火光束。4速。造成8点伤害。你本局对战每使用一次便会弹射一次。——直伤。8,16,24,32,40。随着时间,乌达斯塔的aoe威胁性会越来越高。对面只有一个人这个技能反而没有伤害。
焰甲冲击。2速1CD。对所有敌人造成10点伤害,对自己人造成1点伤害。如果你上回合使用过灵火光束,这个技能会让灵火光束弹射增加一次——火焰的铠甲让乌达斯塔更加活化。增强灵火光束效果。不会打断

装备一。注能水晶。如果你的队伍里有机械,会让乌达斯塔的灵火光束多弹射一次。焰甲冲击CD+1——机械给乌达斯塔注能。特化2技能。第一回合就能打16,第二回合24。但水晶过载,乌达斯塔的铠甲就要冷却更久。
装备二。弗扎拉的最后一餐。重压和灵活光束会给乌达斯塔回复10点生命值。——乌达斯塔的设计是存活时间越长伤害越高。给予乌达斯塔生存向的装备。
装备三。神灵装置。被动:对乌达斯塔的buff效果会产生一个圣盾。——设计风味。模仿莱赞。特化乌达斯塔当核心的玩法。让乌达斯塔有当核心C位的潜力。配合养大野兽体系。特化1技能的菜刀流装备。
红色施法者,或者红色菜刀流都可以玩,野兽的红色C位。链接野兽,机械
打赏营火,助力上热榜
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