本文接上期的帖子,给大家补更多的知识,让大家可以更快地提高自己。
问题一、S3赛季,金币建议怎么花?
答案:今天有同学问我冒险模式蜘蛛值不值得4万金币,我说:绝对值得!蜘蛛侠真的是另一个全新的体验,所以建议务必留4万金币,留给最新的冒险模式。
在攒够4万金币的前提下:然后按照以下思路来花金币:
(1)、如果本身不缺卡,那么建议攒6万金币以上,留2万给商店随机橙,4万给冒险模式,然后每天的打折卡包(包括星石、金币)、打折的竞技场门票等必买,剩下的如果有多余的金币可以抽掉,没有其他用途;
(2)、如果本身就比较缺卡,想玩新的蜘蛛冒险的话,就只留4万金币,每天的打折卡包(包括星石、金币)、打折的竞技场门票等必买,剩下的如果有多余的金币可以抽掉,没有其他用途,这种情况下不用攒钱给随机橙;
(3)、金币买技能是非常不划算的,4-5万的金币抽包划算太多了,技能最好是氪金买,要么就不买。只有三分之一的技能有用,相当于12万买一个技能,你自己想想划算吗?12万金币可以抽多少橙卡了都。。。。

问题二、事件卡的触发顺序是怎样的?
答案:
(1)、事件卡分为:一次性使用的事件卡(以下简称事件卡)和持续事件卡;
(2)一次性使用的事件卡,比如“冲击光束”(全场打8),是根据先后手规则来触发的,
【1】人数多的一方先手;
【2】人数一样多的时候,按照首位随从攻击高低决定谁先手;
【3】人数一样多的时候、首位随从攻击一样高的时候,谁星级高谁先动手;
【4】人数一样多的时候、首位随从攻击、星级一样高的时候,看第二位随从;
(3)多个一次性事件卡的使用的时候,按照你自己先使用的顺序来触发,比如你如果先用了"蛛丝喷射”,然后再用“冲击光束”,很可能就缴械了个寂寞,所以蛛丝喷射一般是最后使用。
(4)持续事件卡的触发,是有优先度的,一般情况下,“狙击”、“九头蛇轰炸”的优先度要高于其他所有持续事件,然后是“爆炸陷阱”,其次才是其他剩余的持续事件。
问题三、为什么我进入游戏的时候经常就剩下几秒钟了,第一回合经常没时间操作??
答案:
(1)、这种情况,大部分时候,都是设备的问题,我自己以前有个华为平板,经常加载完界面以后,进入游戏直接第二回合了,非常郁闷,所以就一直找原因,后面换了一个新的平板之后,什么问题都解决了;
(2)、建议把3d效果去掉,然后把设置调到最低,效果明显会变好;
(3)、到网络稳定的地方玩耍;
问题四、新手建议抽哪些卡包?
答案:
其实抽包这种建议,我自己是不太适合做的。
我只能把当前天梯各个英雄自己的看法说出来,自己决定怎么玩哈。
(1)、星爵的卡,才被砍过一次,虽然天梯还有人用伊戈上分,然而国服没有红宝石和小格鲁特,伊戈很难成型的,属于成型爽一年,(意思不好成型)。
(2)、蜘蛛的卡包,最有用的是蛛丝喷射,然而蛛丝喷射这张卡,是最难抽到的,目前天梯流行的章鱼哥的打法,又用不到橙,所以蜘蛛的橙卡整体设计上是很失败的,基本没啥用处;
(3)、仙宫的卡包,在当前版本打穿甲雷比较快乐,当前版本有【猫雷】【蜘蛛雷】【马雷】【情报雷】,玩法比较丰富,只是卡组不适合冲分,适合享受这个游戏的乐趣。
(4)、惊队的卡,可以玩三个卡组【绝代双惊】、【大头流】、【各种光谱及其变种卡组】,属于当前天梯比较活跃的英雄,绝代双惊的打击感也是非常强,aim会克制?根据我的经验,反制卡最多带两周,两周后没人带反制卡的。
(5)、海拉的卡,可以玩三个卡组:
【麻辣鸡丝双洛基】(比较适应当前天梯,成型后也完全克制光谱,最近的一次成都华为线下活动的水友赛中,双洛基大胜两个天胡光谱);
【麻辣鸡丝海拉】(这个游戏最最最最古老的玩法之一,只是大部分核心卡在五本而且非常怕刺杀,实际上在当前天梯收到很多克制);
【独行海拉】,以前国际服的神级卡组,后来被削弱的太厉害了,好吧,我承认,这是我的责任,我在国际服新号用一个海拉直接上王者,然后【独行海拉】开发出来【星眩海拉】、【装甲能量剑海拉】、【责任海拉】等各种各样的卡组,一天用海拉上了7500分,然后海拉就被完全砍废了。这也是我国服不愿意冲天梯的原因。国际服玩家都知道,国际服我玩什么网易就会砍什么,不想再做罪人。
(6)、黑寡妇卡组,是全橙卡组,而且还需要瞄准目标和携手破敌两个技能才能让卡组强度更高,组成三核以后,卡组更贵。总之黑寡妇很贵,没有很多空余资金的话,我是觉得真心没必要抽;
(7)、奇异博士,奇异博士在国服最流行的有两种玩法:
【法师传送流】在国服有点水土不服,一是没有托尼给经济,而是国服太卷,前期抬人的卡组太多,导致这个在国际服成型以后杀一切的卡组,在国服经常活不到决赛。
【黑暗维度红队】在国服其实蛮好玩的,但是这个卡组,有英雄责任和没有英雄责任,强度偏差有点大,这个卡组在国服排不到前面去,但是决赛用卡西打响指,是真的快乐。
(8)、钢铁侠:
钢铁侠的卡,比较中规中矩,目前的万能卡组单核强度不是很高,刺杀不到洛基和光谱,只有等托尼出来以后,钢铁侠的卡包才有真正的价值,目前钢铁侠的卡,只适合和其他卡组组成多核阵容。
问题五、为什么我经常抽不到某张卡牌?是商店等级高了抽到卡牌的概率就小了么?
答案:很多人困惑这个问题,我今天就说下标准答案:
初始牌库的前提下,你在任何三级以上等级的商店,抽到某张卡的概率基本都是一样的!
二级商店:
初始牌有:2x4+锁定卡6 =14种,
商店刷新三张卡牌。
抽到某张关键卡的概率是 (1x3)/14=3/14
三级商店:
初始牌有:4x4+锁定卡12 =28种,
商店刷新四张卡牌。
抽到某张关键卡的概率是 (1x4)/28=4/28,大概是七分之一的概率
四级商店:
初始牌有:6x4+锁定卡15 =39种,
商店刷新四张卡牌。
抽到某张关键卡的概率是 (1x4)/39=4/39,大概是十分之一的概率
五级商店:
初始牌有:8x4+锁定卡18 =50种,
商店刷新五张卡牌。
抽到某张关键卡的概率是 (1x5)/50=1/10,
六级商店:
初始牌有:10x4+锁定卡21 =61种,
商店刷新六张卡牌。
抽到某张关键卡的概率是 (1x6)/61=6/61,大概是十分之一的概率;
结论:
(1)、大家可以看到,除了二级和三级商店,四级、五级、六级商店找到某一张关键卡的概率基本都是十分之一左右。
所以,并不是商店等级越高,牌库越深,你就越难抽到卡牌。
(2)、重要的操作细节,还是要过滤牌库;
(3)、以前国际服的章鱼(蜘蛛女红队)的玩法,就是在二级商店一直找到四星章鱼以后,再升级商店,原因就在于二级商店找到章鱼的概率(大概五分之一)远远大于三级和四级商店(大概十分之一)。
(4)、三本红之所以强势,是因为三级商店本身找到关键卡的概率就高(大概七分之一)。





