[先驱云评鉴] 28:碎船翻涌神与它的信徒列尔
2021年12月10日
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哈喽大家好,这里是袖子。

之前拖更了有段时间,就加急赶了一篇出来补偿一下欠的更新了。

VOW发售有段时间了,大家对这个系列的体验是怎么样的呢?我个人玩下来的感觉就是这个系列的强度挺出乎预料的,尤其是碎船惊惧兽这张牌,简直是控制牌手的梦中情牌,站住后能飞速致胜,太强了。今天想聊的套牌也是围绕着碎船惊惧兽构筑的一套套牌,铁木尔控制。

这套牌的整体思路和T2的红蓝控非常的类似,前中期过牌解场苟活,中期靠列尔再来一波,后期找机会结算碎船惊惧兽然后把对手的场面咒语全都弹回去,电流迭变额外回合一波踢穿对面。几个区别在于,T2会使用跨金桥巨龙作为额外的威胁和加速,而先驱则一般会选择不使用金桥龙。另一点是先驱的额外回合咒语不使用艾朗德的顿悟这种比较大费用的咒语,而是选择了可以掘穴的擅闯时间

 

生物

碎船惊惧兽:俗称小龙虾,整套套牌的致胜张之一,灵活的闪现,不吃反击,能弹走各类非地永久物,甚至可以弹自己躲避去除,对手施放的咒语也可以弹走,包括不能被反击的最高裁决或是变幻犄角龙甚至是对手想要结算的碎船惊惧兽,整个VOW我最喜欢的单卡没有之一。

翻涌神信徒列尔:主牌唯二的生物,甚至有些版本直接放弃使用列尔只带碎船惊惧兽,让所有咒语不能被反击可以在其他传统控制套牌面前无所谓畏惧的展开电流迭变擅闯时间组合技,同时可以在坟场返照法术瞬间咒语相当于让套牌的资源厚了一大截,和碎船惊惧兽配合可以让1张1费咒语可以连续使用两遍。

冰封巨物:大部分构筑中只会出现在备牌的生物,在面对生物套牌时有着极强的威慑能力,在对手没法确保解掉冰块时一般不太会敢放肆铺场,本身0/4的身材也能作为一个不错的阻挡者,可以有效拖延对手的进攻节奏。同时转化后本身也是一个非常能打的打手,注意翻面后的觉醒惧兽只会弹非惊惧兽生物,也就是说我们自己的碎船惊惧兽不会被回手。

 

鹏洛客

反抗烈炬茜卓:兼具过牌,加速以及解场能力的优秀鹏洛客,与在快攻套牌里的使用情况不一样,在控制套牌里如果保护得当,茜卓还是比较有机会开出大招成为套牌的另一大致胜张的。

寰录多美代:+1可以协助填坟,列尔需要坟场来施放更多咒语,擅闯时间也需要更多的坟场来掘穴,而宝船巡游或是历时挖掘这类的过牌咒语同样依赖坟场,多美代的+1往往可以当做一个能找到组合技组件开开心心,找不到就当填四张坟也不赖的异能使用。而-3则是可以把被对手前期思绪掉的关键张比如碎船惊惧兽,列尔或是擅闯时间捡回来。同时多美代的静止式异能看似经常被忽略但确实这套牌里非常需要的一个异能,结算后可以避免被对手的各类弃牌咒语破坏手牌,不管是黑色的攫取思绪头脑空白,还是控制套牌里非常喜欢使用的揭帷娜尔施+基尔山脉疯人院的组合技。

撼世妮莎:极少的构筑版本里使用的鹏洛客,基本上的作用就是加速与创造更多的生物,但是我个人觉得这套牌里的绿色咒语实在不多,树林带多了会卡色,带少了也不赚,这里就拿出来聊聊仅供参考,一般带妮莎的构筑版本还会加入森林女像柱一起使用。

 

 

解场

暴烈冲动:没有太多可以聊的点,在这套填坟很快又有大量非生物咒语的套牌中很多时候可以当作一张只能打生物的闪电击使用。

尖岩原险境:银铁的模式双面牌里使用率最高的一张,正面可以打1解掉先驱里很多烦人的小生物比如罗堰妖精,红色的各种小生物,勇德牺牲里的鼎镬佣兽,精怪里的陵墓游灵等等,配合一些其他的去除也可以把一些其他不怕进坟的生物比如凤凰放逐掉。在卡地的时候也可以保持下地频率,毕竟这套牌是一套需要法术力基础的套牌。在极少极少的情况下也可以作为补足最后1点伤害的斩杀使用(列尔在场甚至可以返照4张坟场里的尖岩原险境全打脸打4)。

渐失希望:加强版反召唤,主要用于对付一些在套牌里的烧射程之外的生物,也可以在中期保护一下列尔回手躲开去除。

炎佑弩矢:加强版岩浆喷散,作用基本和尖岩原险境类似,不过射程+1但是少了可以当作地使用的作用,2点射程可以解决的目标更多了,比如先驱里最烦人的弧光凤凰

米捷轰击:先驱的雷霆拒斥,虽然不能拿来打鹏洛客差了不少的,但是米捷轰击在游戏中后期可以超载作为一张清场使用,灵活性更高一些。

众神之怒:先驱最常见的红色清场,朴实无华的全场打3,打死放逐,在面对一些展开顺利的快攻时一张众神之怒可以创造更多喘息的机会。

闪电斧:1费打5,因为不像凤凰套牌中凤凰需要快速进坟会使用比较多的用量,在这套牌里使用闪电斧会很亏牌,不过射程确实很广几乎涵盖了先驱的绝大部分常见生物,可以根据环境调整使用量。

 

过牌

详加考虑:优秀的1费过牌咒语,刺探1在这套牌里也比抉择的占卜1有用的多。

成长涡旋:整套牌进绿的原因之一,先驱失去天怒泰坦乌洛后蓝绿色组最好用的法术力扩张手段,配合列尔可以最多使用8次。注意使用涡旋的时候双面地只能放正面的进场,模式双面牌背面的地也不能放进场。

展现迭代:红蓝色组的最强过牌手段,也是现在先驱红蓝色组强势的一大原因,2费3张的滤牌深度可以快速找到找到想要的牌,现在的牌价也证明了一切。

谜题拼图:和意外横财属于竞争卡位的单卡,3费5张滤牌深度但是只能拿法术瞬间咒语,有一定风险会把碎船惊惧兽和列尔丢进坟场,这也是为什么套牌里会使用寰录多美代的另一个原因,滤牌深度高且可以填至少四张坟场,上限很高但是会有一定的不稳定性的一张牌。

意外横财:T2红蓝控的主要过牌手段,相较于谜题拼图的强滤牌深度,这张牌就比较稳扎稳打,过两张牌填2张坟场造2个珍宝,在不沾绿的版本里一般会使用的更多,毕竟也属于加速手段之一了。

宝船巡游:大名鼎鼎的KTK蓝色禁牌兄弟之一,各大赛制里的禁牌,上限1费抓3的强力咒语,套牌里大量的填坟手段就是为了能让宝船能稳定的施放出来,不过注意套牌里使用了列尔的话还是要保留一些关键咒语给列尔返照的。

历时挖掘:KTK蓝色禁牌兄弟的另一张,先驱的蓝色套牌强势不得不说也有这两张牌的原因,和宝船的区别在于滤牌深度更高但是只能进手两张,看7张选2张进手的滤牌深度可以根据场面选择不同的牌来应对。一般套牌里宝船和历时挖掘不会同时使用,根据需要来抉择就好。

粹丽指命:红蓝指其实应该放在解场里讲的,不过想了想打2并不是必选项但是抓2弃2的选项几乎是必选所以就按过牌咒语来算了。主牌一般最多带1张的牌,更多的时候是出现在备牌,能砸神器能滤抽填坟能解场能造珍宝加速,灵活性拉满的一张牌,不过因为放弃使用金桥龙的缘故最近使用率有所下滑。

 

其他

电流迭变+擅闯时间:这套组合技就直接放在一起说了,其实就相当于T2里的迭变顿悟的组合技一样,连续进行两个额外的回合来击毙对手,电流迭变自带返照可以使用两次,所以在这套牌中也可以配合一些其他咒语使用赚取更多收益。擅闯时间优于艾朗德的顿悟的一大原因也是因为有掘穴这个异能,组合技需要的费用比迭变顿悟要低很多,最快的情况只需要5费就能打出这个组合技。

风暴巨人大厅:控制套新贵,配合额外回合可以每回合变出来一起参与进攻加快致胜,不过现在碎船惊惧兽本身就足够能打了,使用率比之前有所下滑。

消解:先驱的除数归零,课程牌在先驱的质量实在不行,除数归零总体不如消解在先驱的表现,因为列尔的异能套牌里不能使用反击咒语,所以消解和乙太劲风这类将咒语回手的类反击咒语就更适合这套套牌,消解本身还能作为一张反召唤使用解决一些不好对付的大生物。

 

接着是牌表:

总体的玩法思路和T2的红蓝控还是比较接近的,造价因为没有金桥龙和顿悟的原因反而还比T2的要便宜不少,不过因为圈地的原因还是比较贵的,不算地的话其实值钱的只有小龙虾,列尔,茜卓和展现迭代,不过加上地的话价格差不多要在**百甚至一千左右了。不过T2如果有牌的话,花点钱加些先驱牌就能改成这套先驱了,圈地还是比较保值的。


袖子:7分,我T2有段时间没玩了,最近实卡T2开始推广了我才开始重新玩的,玩的就是T2的红蓝龙虾控,这套牌的打法思路和T2的其实蛮一致的,都是指望着电流迭变+额外回合,小龙虾弹弹踢踢,同时列尔让咒语不能被反击自己不吃康了之后小龙虾把对面的咒语回手来做到你不能康我但是我能康你的局面。总体来说这套牌前期对场面的影响比较弱势,比较惧怕快攻套牌(所以备牌也使用了一大半的篇幅防快攻),我个人也觉得这套牌比较怕得享安息这类的单卡,挖坟人囚笼可以靠粹丽指命或是小龙虾解决掉,但是被放逐的坟场后续列尔就不能返照了,也不能给宝船和擅闯时间来掘穴了。

十三:8分,整套牌除了小龙虾和列尔(这虽然是个神信但我觉得比某些神还要厉害多了),其余大部分都是低费咒语。这里的成长涡旋是我觉得最妙的牌,加速滤牌填坟一气呵成,我很喜欢这套牌(主要是T2小龙虾太好玩了)。

 

污水:这套牌我看不懂,我T2玩的红蓝龙,根本不懂龙虾控(狗头),掘穴效率也比较难掌控。不过有龙虾就不会怕RIP,对面RIP你直接ramp了当龙虾控打,只要赚到,有手牌吹,两三回合就能打死了,不需要开额外回合。在先驱列尔小龙虾好存活,不需要坟场也能玩。

 

那么我们下期再见。

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