【虚假之诗】金甲战士!我的曙光!5k分光速GM的璨金变速疾驰皇
2021年11月25日
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影之诗
影之诗卡组攻略
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
PS:DLC现状,妖精大战叮咚。

大家好,我是HatsuneMEI,虚假之诗是一档介绍有趣而又有强度的卡组的栏目。原作者已经退坑许久,上一次更新也是在将近两年前的2020年初。而我最近刚好有了灵感,那么这一次就由我来更新这档节目。

省流助手:

冲脸卡组,冲不死再走planB转8cOTK

 

卡组的灵感

最开始灵感的来源,其实是看到的一张小图,封面上印着璨金勇士勒比卢的恶徒天使的加护。然后我便有了围绕璨金勇士进行构筑的想法,这便是最初的构筑:

(可以看到此时我的卡组名还叫连携)

璨金勇士的作用

璨金勇士本体共有两个效果,一是抽取一张法术卡。

抽1张法术没什么好说的,放在以前可能是个很弱的效果,但是放在今天,只抽法术反而是一个优点,抽法术卡有非常大的战略意义。

而另一个效果,召唤一个骑士王的威望,乍一想是雷瑟姆复刻了,但是再一想却不能说书,而且还占一个格子,属于是弱化版的雷瑟姆了。但实际上骑士王的战略价值非常的高,这点我们之后再说。

璨金勇士在对付鱼丸的时候还有一个额外的用途,鱼丸的效果是在敌方的回合开始时,随机对一个敌方的随从造成4点伤害,而骑士王的威望的效果是,在回合开始时召唤一个骑士,而我方的回合中,由我方先进行结算,即先召唤骑士,鱼丸再检索目标,我在上分路上遇到的超过半数的鱼丸,都打歪了,导致他直接白给。

后面我渐渐地发现,这套构筑完全依赖璨金勇士的上手才能展开,他要是没来,那比阿丽雅没来的精灵还要弱,于是我开始改变构筑,来提升璨金勇士的上手率。

璨金勇士架构下的疾驰体系

这是我修正后的构筑,从5k分到8k分我一直是用的这套构筑,其中有过多次的小调整但整体框架不变,这是最后一次使用时的构筑。

为了检索璨金勇士,我选择投入了老练的教鞭,并踢掉了会影响教鞭检索还会卡场的鼯鼠传令兵,并携带了常用的向阳的邂逅战果竞卖会

璨金勇士的主体框架有:

激进的神枪手——周密准备,璨金体系中解场的资本,枪手拿出来就是个1c单解,进化时可以打3解场直接走脸,周密准备稳定检索枪手,相当于是用2c抽了3张牌,再花1c出枪手。枪手与周密准备的比例以3:2为优,周密准备太多了容易出现哑火情况。

俏猫上将——忠义剑士·艾莉卡 ,经典combo,只不过这一次,猫猫召唤出来的随从也能动,一回合甚至能打出9点伤害。

暴虐武人·杰诺雷灭卿·阿尔贝尔 ,虽然不是1c,却是另一批受益者,能够与骑士王的威望每回合召唤出的骑士形成很好的联动,杰诺不再笨重,而是一个能白嫖对面随从的同时白嫖对面血量的强力单卡;而雷剑则稳定作为55疾驰登场,9c爆能稳定斩10。

荣胜剑士,原先是标准的2c两个1,在下了骑士王之后,召唤的两个1可以直接疾驰,既能直接打出追加伤害,也可以配合艾丽卡和杰诺堆攻,属于璨金体系下最完美的2c曲线了。

勒比卢的恶徒——buff,恶徒本身作为1c随从可以享受疾驰加成,吃到马哥就是应该143疾驰,吃到天使的加护就是一个556疾驰,吃到武装强化则是445或者467疾驰,配合枪手进化就是两个3攻疾驰,爆能8配合场上骑士还能斩10,非常的暴力。

之所以携带绚丽的美技飞向未来是因为,在配合中期冲脸的时候,会面临两种情况,一是格子可能不够用,有剩余费用,二是解场和打脸不能兼顾,于是带了他们来兼顾一下场面,绚丽的美技可以扫场,飞向未来可以回豆,各取所需便各带了一张。

神异形·舒瓦莉会影响教鞭检索,但是他的沉默效果在面对叮咚,谢幕死和守护教是有非常优秀的效果,经常一卡下去把对面人给整无语了,属于是环境必备卡。

这套构筑的运作方式是,留牌如果有璨金勇士就正常留牌,如果没有就留过牌其余全换来保证璨金的上手率,也因此,璨金的准时进化概率高达90%。进化完璨金勇士后,便开始吃豆冲脸,常用的combo有艾丽卡加猫猫进化,最多可打9;使用杰诺解掉对面进化随从的同时送掉11走脸,进化枪手单解+恶徒配合走脸,恶徒单吃天使的加护或马哥走脸,双艾丽卡combo斩杀,教鞭除了能检索璨金,还能检索能够疾驰的随从,一张教鞭就能带来两点可观的伤害。在多方面的配合下,这套卡组在中期能打出非常恐怖的爆发,通常一回合就能灌7~N点的伤害,非常的夸张。

恶徒还可以在前期配合马哥展开,要是对面一个解不掉了,再吃一个天使的加护buff直接起飞,一巴掌过去就是7血。此外天使的加护还能提供过墙能力,当对面选择架墙摆烂时,不给对面任何机会。

扬长补短,完善构筑

在调试各种构筑的时候我发现,卡组存在一些短板,璨金勇士的缺点也开始显露出来——璨金勇士的进化是非常亏节奏的,身材不大,不能双解,而为了找璨金,前期多半在过牌反而丢了节奏,这时候硬着头皮顶上去进化非常容易崩盘。而且骑士王的威望确实会有卡格子的问题。那卡组的短板呢?则是非常依赖进化点,想要打满节奏,就要每回合吃豆,但是豆吃完了,就会进入疲软期,如果对手比较能奶能解的话,会出现打到7~8c还没打死反而自己先哑火的情况,而且还活不到9c爆能雷剑。本来一路打到将近9k分,然后连着几把缺艾丽卡打伤害或者缺猫猫铺场刷连携的情况,分渐渐地倒退回了8k,胜率也跌破60,于是我改变了思路,进行了一次转型,便有了最后的构筑。

(打了两波连胜直接GM了)

首先,璨金勇士的主题框架依然没变,只是剔除掉了对配合要求较高的恶徒体系,那我要是7c前没冲死怎么办?那就上老八,8c直接OTK了。又非常依赖豆子,又非常需要节奏怎么办,那就用地母,拉血差,解场过牌回豆,这节奏不赚爆。那璨金勇士自身的短板怎么办?好办,不再硬着头皮进化璨金不就行了,前期需要补充节奏的时候直接卖掉,前期拿到节奏了再考虑憋到进化时再打不就行了。

那这时就会有人说了,你明明是围绕璨金进行构筑的,却不进化璨金了,甚至反手就把璨金给卖了,这合适吗?诶我告诉你,合适,合适得不得了。早在两年半前,我发表过一篇名为《宇宙新说,宇宙哥没来也能赢?! 》的攻略,里面就提到了,虽然我的构筑是围绕宇宙哥进行的,但我却不一定要靠宇宙哥去赢。不要让构筑的思路成为桎梏你的枷锁,我们一切的一切,都是为了一个目标,斩下对手的人头。

那么我选择了什么卡来填补前期的节奏呢?我放弃了马哥和士兵长,而是选择了黑白残局和版本答案导引之钟·叮当天使。这时又会有人问了,他们没有一点进攻性都没有,那能抢来什么节奏?我的回答是,能让墙后的枪手和璨金活到进化回合,那就是一种节奏,就是一种巨大的压力。叮咚自不必说,准时3费下的白王能卡住妖,鬼和鱼这几个职业的展开,能让这几位前期场面交换能力强大的职业发挥不出优势,便是一种优势。除了常规的前期架墙以外,他们在中期也能发挥很大的用处,这套卡组因为过牌的联动,经常处于满手牌运作,叮咚经常能够进化出57的身材,次之也有46身材,关键是叮咚只需要2费,我们还可以在她身后藏怪;爆能黑白在省豆解场的同时,黑王的攻击可以回复pp值,那么我们可以在打出黑白解场后,在白王身后藏一个枪手进攻,或者7费的时候在墙后藏一个猫猫进攻,谓之防守便也是最好的进攻。

除开节奏外,我的过牌体系也从教鞭拍卖转变为了自然体系。璨金跟自然体系的相性真的很好,尤其是母之慈爱,完美地解决了这套卡组需要节奏,需要特殊解(礼貌叮咚:你吗!),过度依赖豆子的问题,与此同时还能高效地补充资源,补全了卡组大部分的短板。而且地母是法术卡,能被璨金抽到,从而提升上手率。除了地母外,其它的自然卡都是1c,能够在后手进化时配合璨金一起打出,后手璨金的进化双解除了配合枪手外,还多了一种接1c打2的配合。有了璨金-自然体系,再加上本来就有的周密准备,以及版本答案叮咚,整套牌组的过牌体验非常顺畅,只有少数情况下没摸到过牌不能联动,但再不济也能打树过牌,而只有极少数情况没有过牌也没树,不过偶尔出现这种情况是所有卡组都没办法避免的,认了吧。

(你的对手解不掉57的叮咚并选择摆烂)

那么这种构筑相比其它皇有什么区别呢?相比脸皇,或者常规的璨金连携皇,这种构筑不怕往后拖,有OTK做保底,还有地母和叮咚护航,在进攻时能够做到游刃有余,不必像脸皇那样孤注一掷的进攻;相比OTK皇,OTK皇需要担心的是怎么样活到8c,而我们就没有这种担忧,反而是我们的对手需要担心怎么样活到8c;至于进化皇,跟这套的思路差别挺大的,不好作比较。

非主流构筑的优点——信息差

T2能与T1一战,基本靠两点:一是靠针对,专门抓一套T1;二是靠打信息差。T1的构筑大同小异,属于是明牌战斗了,而他不清楚我们的构筑,信息上的不对等,就构成了我们在对阵T1卡组时的一份锦囊。就目前来看,皇家本身也是冷门职业,而目前皇家的主流构筑为OTK皇,其次还有连携皇和进化皇,而我这套卡组与之前的脸皇构筑大相径庭,前期展开倒是与连携皇有几分相似,所以很容易发生误判。本来打得好好的,突然掏出来几个疾驰,人瞬间没了半条命,整个游戏计划就被打乱了。正如孙子所言攻其不备,毫无防备的对手便如那刀俎中的鱼肉,那待宰的羔羊,也因此,我能打出高连胜,也许并不是我的绝对强度有多高,而是我合理地运用了手中的武器。

这5k分里有一半时间我是直播给群友看的,群友直言幸好世界服没有我这种脸杂,不然他玩摆烂鱼脸都被冲烂了。直播中也可以看到我的对手在面对突如其来的局面时,或多或少会出现一些操作变形的情况。

与不同对手的对局思路

因为是冲脸卡组,所以留牌非常简单,怎么顺怎么留,除了对特定职业有特定留牌外,常规留牌即可。常规留牌即留一二费,有了即可再留三费,以及在面对前期有一定场面争夺的妖,皇,鬼,死,鱼时三费优先选择留白王。后手留璨金进化,后手还可以额外留个1c打2。

对精灵:关键留牌——白王。

理论上小劣对局,妖小墙多,奶多,而且在解你场的同时还能蹭你血,我们自己容易先进斩杀线。当然这只是理论上,实际对局中不知道是发牌姬的问题还是牌手的问题,我对妖的胜场居多。在这个对局中,3c准时的白王很关键,能够让对手前期的操作变形,没有个101+回手是解不掉的,一旦解不掉,那接下来就很好展开了,主动权也在我们手里。就算把我们解掉了,他也没有费用再出闪光和奇幻树了,反正我们绝对不亏。中期可以尝试使用叮咚来卡对面的解场,无论是进化或者是不进化,都很有效。(图在上面介绍白王时发过了)

对皇家:关键留牌——璨金勇士

优势对局,内战非常看节奏,准时的白王依然能在这个对局中发挥非常大的作用,前期场面基本是先手更优,不过这时我们的1c打2就有可能发挥奇效。在这个对局中,进化璨金非常重要,有了骑士王的威望,可以让你的场面争夺更加游刃有余,而且还能空出手来抢血。皇家本身是缺少回复的,只有几个墙是根本挡不住进攻的,在骑士王的威望的加持下很容易可以冲死对手。

(你和你的杰诺让我感到可笑)

对巫师:无关键留牌

小优对局,默认混沌法,前期应全力进攻,如果让对手安全的用出混沌,那这局基本就走远了,但只要我们进攻抢血没落下,他要是敢打混沌那就让他当场毙命。他要是中途打出了诸如睿智的成果绽花魔术师·玛莉等,则应当转变思路,不再一股脑抢血,而是转变为常规的璨金疾驰打法,进化法需要做任务,而做任务的途中缺乏一边清理复数小随从,一边蹭血,一边奶自己的能力,说白了就是在防守上会有漏洞,抓住漏洞就能很容易冲下来,记得再用艾丽卡的0c护符卡一下朱庇特,那进化法就原地升天了。土法样本太少不做讨论。

对龙族:关键留牌——枪手

优势对局,屁股龙前期太过空虚,对上基本输不了。因此默认载具龙,载具龙本身就是弱快攻体质,正常对冲即可。两张卡,让载具龙为我送上100分。

(枪手卡蕾吉,卡进化,艾丽卡卡斩杀)

对死灵:关键留牌——地母

小劣对局。谢幕死有挺多小奶的,比较能拖,拖到后面容易被反杀或者被南瓜头架住,还有亵渎骑士(死骸突袭者)简直是一生之敌,我要是不解对面场,那他一张亵渎就可以把我连人带场全扬了。留一手地母可以恶心一下死灵的展开,帮助我们在冲不死的对局中拖向OTK斩杀,但要小心亵渎的爆发。死灵还有一种机械死,打机械死大劣,机械死的展开能够完美压制我们,圆滚滚和铲子我们没法处理。

对血族:无关键留牌

默认自残鬼,完全的猜拳对局,自残鬼先手拥有一边抢血,一边回血的能力,我们还没法拖到8cOTK,反之,后手他的自残容易帮大忙。环境中还存在碑文鬼和进化鬼,他们的节奏太差了,正常展开就能赢下对局。(自残鬼帮大忙的图前面就有)

对主教:关键留牌——八爷

默认守护教,如果对手没有炮爹,那可以尝试着直接进行进攻,如果对手有炮爹的话,则留下枪手进行应对,现在的守护教基本都是6c出狮子的,整体速度比较慢,我们没必要着急,憋到8cOTK就是稳赢的局,中期记得别丢掉节奏就行。还有护符教,那种防守能力就更弱了,简直就是活靶子。

对鱼丸:无关键留牌

优势对局,现在的鱼丸体系,无非就是从造物,进化,人偶,机械,共鸣里面混几种,人偶天胡展开很强,但有白王和叮咚的帮助,前期也没那么难受,熬出头了就好了(废话,熬不出头就爬了)。除此之外,鱼丸的进攻性太弱,我们可以放心进攻,就算打不死,也只需要拖到8c斩杀。除非对面双宽不当人,不然没有任何输的理由,就算是Z神来了都给你连人带场扬咯。

结语

这是一套前期铺场,中期打脸爆发,打不死人8c一转OTK的疾驰冲脸变速型套牌(你管冲不死人就一转OTK的卡组叫变速?)。也因此对先手会有较高的依赖性,如果是后手的话,则需要璨金进化来增强后续的进攻能力,当然你也可以进化叮咚来压迫对面。这套卡组对局时间短,抉择少,适合拿来上分,手里基本全是下场就能动的卡,也因此会带来很多的操作感,玩起来有别样的爽快,欢迎各位来尝试。

封面图↑(我P的)

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