新版本以及之后版本设计师的重点发展方向
2021年11月30日
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竞技场会迎来大量改动,原因:一、现有几大模式除了竞技场,其他模式要么积重难返,要么很难再让玩家愿意花更多钱;二、奥山版本几乎就是竞技场版本,关键词荣誉消灭基本上就等于竞技场关键词,大部分带有荣誉消灭的卡都是裸下不亏触发血赚的卡;三、设计师之前有提过可能会在竞技场增加积分系统,对于IKSAR这种几乎万年不提竞技场的设计师来说,这是在释放一种信号;四、游戏本身,从平衡角度来说,天梯10职业,战棋几十个英雄,平衡难度可想而知,但每次竞技场平衡就很简单,禁卡,改概率等等。从竞技角度来说,天梯几乎变成了比速度和运气的较量,而非纯技术的博弈;战棋随机性和强势英雄往往开局就决定了最终的排名。只有竞技场,最大限度地保留了竞技性,给了玩家充分的博弈空间,后面大概率会改动金币号撕牌等一系列问题。后续如果和设计师说的那样,引入积分系统,增加竞技场奖励,相信会有更多玩家愿意为竞技场门票买单。当然这需要一定的过程,也许是某个新版本,也许是下一个炉石年份。
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