已知条件:
雪球大战(萨满史诗法术)

①雪球大战第一次打出可以指定随从目标。这是一张指向性法术。
②雪球大战第一次打出后,会从第一个被击中目标“弹射”到另一个目标。
这个过程中,雪球大战会优先选择未被冻结的目标作为弹射对象。
也就是说,不会有“尚存未被冻结的随从,而雪球在若干个已经被冻结的随从之间来回弹射至死”的情况。
③如果所有随从均处于“被冻结”状态,那么,雪球大战会随机弹射。
但由于是“弹射”,所以雪球一定不会连续击中同一目标。(根据官网演示视频得出)
④雪球大战第一次击杀某个随从时,会立刻停止,暂称为“夹断”。
所以,在场上存在1血随从时,这个随从对于雪球大战来说,一触即断;
场上存在的随从,血量越低,越容易成为“夹断”处。
⑤场上只有1个随从时,雪球大战不会弹射。
雪球大战演示视频:
情景分析:
法力水晶充足,不考虑其他任何因素。
情景一
萨满VS牧师
我方空场,手中有一张雪球大战。
情景二
萨满VS猎人
由情景一可知:
同一场面,雪球大战第一个指定目标不同,最终结果会有所不同。
通常来说,我们倾向于把对方随从的生命值削减到更低。本帖全文皆以此为前提。
如果后打护甲商贩,先打雪球大战,始生龙探险者会死,维拉努斯会变成7/3,我们场上剩一个1/3的护甲商贩。
但如果先打出护甲商贩,再打出雪球大战,那么,雪球是有可能把维拉努斯击杀的。
但同样地,增加了随从,维拉努斯的剩余血量就变得不可控,有可能最终维拉努斯变成7/5,始生龙探险者变成2/1,我们的护甲商贩死亡。
这是个概率问题。
据此情景,我们不妨把手里的护甲商贩称为“垫材”。
有时候我们可能需要打出垫材增加雪球大战的某些概率。
但有时候可能不仅达不到我们的期望,还会适得其反。
就情景二来说,假定对手场上的随从仍然是一张7/6的维拉努斯和一张2/3的始生龙探险者。
但我们手里的垫材不再是护甲商贩,而是一张1/7的瑞文戴尔男爵,你觉得,打出这张1/7的垫材,会怎么影响雪球大战后的最终结果?
情景三
萨满VS术士
对方场上有两张8/8的血肉巨人、一张5/5的魔精大师兹伊希。(平均身材7/7)
我方空场,手中有一张雪球大战,一张7/7撼世者格朗勃尔垫材。
不考虑垫材的价值,现在你只想尽可能地利用雪球大战对对手场上的随从造成伤害。
你会直接打出雪球大战吗?
还是先打出垫材,再打雪球大战?
这个垫材对结果有何影响?
情景四
对方场面分类讨论。
不考虑垫材的价值,现在你只想尽可能地利用雪球大战对对手场上的随从造成伤害。
经历了前面三个场景的推演,你觉得,手里的4血垫材,在对手什么场面下,会影响雪球大战的伤害期望?
1、对方场上有2个以上的5血随从、1个3血随从。
2、对方场上有1个3血随从、1个5血随从。
3、对方场上有2个以上的3血随从、1个5血随从。
求助:
我知道有部分老哥其实和我一样,对这个问题是靠直觉去判断,更简单一点的场景可以穷举,也能大概判断。
但是实际情况,垫材可能对我们有价值。
这个时候,要不要去赌那个概率,就显得非常关键。
我知道,也有一部分老哥,在面对雪球大战的问题时,其实心里并不觉得难,这对他们来说可能就是写点代码程序或者说直接正面用公式分析计算就能解决的问题。
无论是什么方法,我很希望能在评论区收获答案,所以大清早起来码了这个帖子,拜托各位分析一下。
如果有什么精炼的结论、能适用多种变量场景的期望表格,那再好不过。提前感谢。


