大家好,这里是曦夜,营地资深潜水用户,常年致力于用冷门职业上分的szb国服玩家,首次发帖,多多指教。
AFK大半年回来,去打了几天天梯感受环境,似乎法师已经成为了现版本的隐藏职业,200多场对局法师不超过10个。难道这版本法师就不配打牌吗?混沌法娱乐性是拉满,然而异乎寻常的法力风暴并不是每次都能如我们所愿,于是我把目光投向另一种更稳定的思路-进化法。
目录
1、卡组简介
2、打法思路分析
3、单卡解析与使用技巧
4、操作细节和注意事项
5、各职业对局思路
6、实战演示
【简介】
话不多说,上卡组

卡组是套牌广场直接抄的,我是懒鬼。本来想着先实战一下再调整,但越打越觉得这个构筑已经臻于完美,下文细说。
我用这套卡组在国服M段取得8连败的好成绩。

可以看到一开始胜率是比较惨淡
挨了两天毒打之后,终于摸透了这个卡组的运作思路



后面进步明显,20把将近8成胜率,这都是建立在足够的理解和熟练度上
总体评价:
能力非常全面,有趣而且强度不俗。进可铺场赛马chuang死对手,中可拉锯打消耗,退可憋伤害一波OTK。对大部分卡组都有一战之力,版本热门妖死龙都不虚,完全可以愉快上分。
饼佬五边形:
强度:4
吃熟练度,不熟练T3,熟练T1.5。
速度:3
可快可慢,根据对手灵活制定游戏计划。
稳定度:4
过牌能力强劲,有定向检索,很容易过到key牌。不太依赖牌序。
操控难度:4
抉择较多,需要注意的细节较多(容易伏笔和错斩)
有趣度:5
卡牌配合多,富有操作感,斩杀炫酷。言灵轰炸真是太cooool了!

【打法思路】
机械进化法是围绕进化体系展开的,辅以载具和机械,带有组合技元素的中速卡组,拥有多种取胜方式。
核心思路是利用卡牌互相配合快速积攒进化次数,达成5次以上,触发强力特效,获取大量资源,从而不断奶血苟活耗尽对手资源获胜,或用爆发性的直伤将其带走。

清澄的苍蓝·坦忒菈 (下文简称二姐)是这套卡组的绝对核心,自带电表倒转效果等于一个1费55突进,前期拍出可配合低费机械卡白嫖进化,后期达成5次进化登场获取大量token苍奏之四。苍奏是非常优秀的补刀法术,也是中后期重要的伤害来源,与和平维系者·宾森特 配合尤佳,在宾森特主战者效果(下文简称言灵)加持下清场+蹭血,为虚无的嚎风·格里姆尼尔 (下文简称风军)斩杀开路。
宾森特言灵+苍奏+风军斩杀是这套卡组最常见的获胜方式,8C可以打出2+2+2+3+10=19点斩杀
在二姐偶尔不上手,或是对面有魔免手段的情况下,也可利用疾驰翔伞魔女+公会会议 buff踢脸斩杀。
《物理超度》
面对天梯中为数众多的抢血卡组,朱庇特,公会会议 ,翔伞魔女 ,一流厨师 ,以及大量修复模式所提供的奶量是我们最坚实的后盾,说是最能奶的卡组也不为过,一回合奶7~10血是基操,足以支撑我们苟活等待反击时机。
源源不断的奶量非常克制分段斩杀卡组
此外,进化法也有能力化身铺场快攻,在前期拍下疾速英雄·麦哲 和绽花魔术师·玛莉 ,魔术师吃载具获取token枪击,使用枪击解场自动进化魔术师,再配合其他载具制造者和侦探美眉,做出对面难以处理的场面,直接压死。
5C劝退混沌法
【单卡解析和使用技巧】
1、进化提供
绽花魔术师·玛莉:强无敌的单卡,配合卡组中枪击、宣判、苍奏、修复模式、公会会议5种1费法术,以极低廉的费用达成刷进化和解场的一石二鸟,卡组不可或缺的中坚力量,毫无疑问满编。前期和疾速英雄·麦哲 一起打出是最佳开局之一。
睿智的成果 :优秀的过牌。而且这套卡组常常手握大量衍生法术,有爆牌风险,睿智的融合效果可以有效卸手牌。修复模式是最佳融合对象,其次是持心机械 和重复的睿智自身,二姐不到迫不得已不要融。
侦探美眉:因为有魔术师的存在,美眉的触发条件不要太简单,本身333标准身材前期裸下也不亏,因此是最适合的中立进化组件。
2、进化收益
清澄的苍蓝·坦忒菈:卡组核心,不多说,满编。
公会会议 ,翔伞魔女:集过牌、回复、疾驰buff于一体,是金卡中的豪杰,满编。不一定非要攒够进化次数才使用,前期可以直接打出填充费用空隙,一般第一张用于过牌,第二张回血,第三张斩杀。注意会议需要7次进化才有+2效果,不要止步于5次!

朱庇特:究极假卡,电表倒转+消失+回复+护脸+过牌,打消耗战的资本,我愿称之为中立滴神,满编。

虚无的嚎风·格里姆尼尔 :进化体系老朋友了,补充伤害的重要手段,但是前期基本下不去,多了卡手,带2足够。需要注意的是,风军的伤害是5X2,而不是10X1,这个细节有时候会成为是否错斩的关键。切记,对方场上有怪的话,先触发言灵,再下风军。
3、润滑组件
埃亚隆的残骸 :定向检索机械卡,外送一张修复模式。我们卡组的机械卡不多,也就4种,检索稳定性还是不错的。有效解决二姐鸽了的局面。满编。
魔导枪击手 :稳定检索绽花魔术师·玛莉和和平维系者·宾森特,同时提供载具,偶尔能进化双解,先手3C最佳动作之一。但因为需要检索的也就两张卡,所以不需要多,带2。
玛绮斯的魔导士 :朴实无华的过牌,一般把零费魔导士留在手里,待配合疾速英雄·麦哲使用,或者在6~7C拍出,手动进化,刷够5次,接朱庇特,带2。
一流厨师 :在这个人均伤害爆炸的版本,20血甚至都不安全,厨师抬血上限有奇效,部分对局中保持超出对手斩杀阈值的血量是获胜关键。本身22守护,进化还能过牌,很不错,后手可以考虑给进化点,带2。
4、载具收益
和平维系者·宾森特:言灵哥,永远滴神。配合载具免费进化,言灵是每使用3张同名法术就会触发一次全场打3AOE,而我们同名法术不要太多。中后期解场和斩杀的重要保障,但是本身4费有些笨重,而且有稳定检索手段,开局抽到不留,中期在场面安全的情况下打出。带1或者2都行。
疾速英雄·麦哲:自带载具,解场好手,魔术师最佳拍档。本身费用低廉,非常灵活,满编。
【操作细节与注意事项】
通用留牌:
必留埃亚隆的残骸。
有埃亚隆的残骸 或者持心机械的话,留睿智的成果。
先手,留魔导枪击手,有疾速英雄·麦哲的话,留绽花魔术师·玛莉,追一波梦幻开局。
后手,可直接留疾速英雄·麦哲。
注意事项:
1、任何情况下,刷进化都是我们最优先的任务。我们的目标是7C达成5进化。因此前期每一回合的抉择,都要优先考虑如何多刷几次进化。
2、随时关注手牌数量,避免爆牌。
3、这是一个有点细的卡组,出牌顺序很讲究,出手前先思考,过于依赖DNA本能打牌不可取。
4、特别地,因为宾森特的存在,我们需要在对局开始就记下使用过的同名法术张数,以待在合适时机触发言灵。记法术,记法术,记法术!重要的事情说三遍
几个容易被忽略的细节:
1、疾速英雄·麦哲的效果是只要护符离场都会获取token,而不仅仅是载具,因此埃亚隆的残骸也可以触发。
2、公会会议 ,翔伞魔女自带身材膨胀效果,因此也可以获取和平维系者·宾森特的token宣判。单回合获取上限为三张。
3、场上有护符存在时,宣判可以免费释放。
这几个细节一定要记好,没处理好分分钟爆牌甚至错斩,亲测前期输多赢少主要就是因为这些原因。
【各职业对局思路】
1、死灵
谢幕进化死,均势。
这个卡组的前中期思路和我们非常相似,都是全力争夺场面的同时刷进化。
前期场面交换我们不落下风,绽花魔术师·玛莉 以及枪击、苍奏可以很好地处理死灵的一地杂毛。但是死灵中期开始瞬召诅咒制造家·丝姞 后,解铺能力大幅提升,此时我们的解场就会力不从心,在5~6C往往会解不干净,留下点杂毛。不过问题不大,即便让他蹭点血,只要我们展开顺利,5进化之后的回复能力完全可以奶回来。需要注意的是,和平维系者·宾森特 的言灵虽然非常克制死灵的铺场,但是并不建议前中期出场,费用太高往往只能单解,还耽误我们刷进化,太过僵硬。应当提前保留第三张同名法术,后期与宾森特一同打出。
这里对面打出最强一波攻势。此时我已经用过两张修复模式,只需先下载具+宾森特免费进化,撞44,然后下魔术师,再下残骸获取第三张修复,打出修复触发言灵,3点AOE,同时触发魔术师进化,最后用公会会议触发魔术师打2解掉最后一个11杂毛,并将血量抬到14避免被风军斩杀,甚至还能再补一个魔导士过牌。
死灵的制胜方式很单一,就是通过不断召唤死骸突袭者,辅以场攻和虚无的嚎风·格里姆尼尔 ,分段完成斩杀。因此,朱庇特是应对的关键,回血的同时,优先消失死骸突袭者 ,以免被科尔努诺丝 召还,但如果对面已经提前葬送过死骸,则转而消失其他高优先级谢幕曲随从,如导引之钟·叮当天使 和一刀幽鬼·蜃景 ,断他资源。7C之后,尽量不铺场,以免被对面一波教科书般的亵渎直接打崩,场上保留两个大怪是比较好的选择。
耗尽死灵资源取胜
总的来说,死灵为攻,我们为守,对局属于比较漫长的拉锯消耗战,常常打到牌库剩余不到10张牌。分段斩杀我们是不怕的,他打一次我们奶一次,只要化解几波死骸的攻势,我们就胜券在握。什么,你说被对面双死骸+风军满血斩了?都这么胡了就让他赢吧。
2、龙族
载具龙,小优
这位是分段斩杀的另一位杰出代表,致胜思路和死灵比较类似。但是和死灵不同,龙有大量的疾驰随从,不依赖场面就能持续造成成吨伤害,而且因为跳费的存在,启动比我们早,往往在我们未刷够进化的时候,就开始冲脸了。但是龙的致命弱点是前期空虚,因此我们要主动进攻,前期尽量把场面做大,逼迫对方浪费资源解场,即便中期被他解光也无妨,他解一回合我们就多一回合喘息时间,拖得越久,我们胜算越大。
对龙,无论先后手都可直接留疾速英雄·麦哲,因为他大概率解不掉,也不会解,只要站住几回合,就可以确立场面优势。

逼迫对方解场,是我们很乐意看到的局面。龙的中期AOE就两个,圣乔治 全场打3,神异形·迪亚马特 打1~2,适当防一下让他解不干净。

中期,龙在觉醒之后,开始疯狂冲脸,这时候我们凭借奶量和墙苟住。
这里我们的进化次数还差一次才够5,先打出朱庇特消失97,进化撞44,然后用公会奶5,确保不会被进化独步古今的大拳豪·刚特克泽 秒杀。

而中后期龙对场面往往是能不解就不解,专注抢血,这就给了我们可乘之机。利用前期蹭的血量,当回合他不解的杂毛,配合手中的直伤或者buff,完成出其不意的反杀,是对龙最常见的制胜方式。

同样地,这里我们已经上过言灵,用过两张修复,先用一个33撞77,拿修复触发言灵,全场打3,怪剩余血量1+1,人剩余9血,下风军,刚好剩3血,另一个33踢脸斩。

屁股龙
遇到不多,感觉比起载具龙,牺牲了一些抢血能力换取更强的后期场面,中期给我们的压力会更小一些。应对思路同载具龙差不多,不同之处是可以早点打出和平维系者·宾森特。以应对可能的大场面。稳扎稳打,还是好赢的。
总结,对龙最重要的就是前期铺场蹭血施压,压力给到,就有很大机会苟活反杀。
3、妖精
拉提卡妖,雪华妖,均势。
妖的游戏计划很明确,1~6c解场,做任务,同时通过疾驰杂毛蹭血,回手,积攒斩杀组件,7C之后用宿命的狐火·雪华 或万绿的回归·拉缇卡 打出超高斩杀。需要注意的是,妖的解场和回复能力都非常强劲,尤其在身环瘴气的妖精公主·阿丽雅 登场之后,轻松解光我们场面,因此铺场抢血思路行不通。

面对妖精,我们要做的,是全力刷进化,过牌,同时保留回血组件,6C之后尽量每回合都奶满。雪华妖和拉提卡妖的不同之处在于,前者会在斩杀回合前更多地蹭血,伤害更直观,而单回合斩杀上限稍微低一点,通过留意宿命的狐火·雪华及其token的数量、是否出过闪光精灵·艾珥芭塔、以及可能存在的优美的猫姊妹·暹罗与暹玛 、元素斩击 ,即可算出大概斩杀阈值。

而后者更倾向于憋伤害,斩杀上限更高,满血OTK并不少见。
妖精对局中,一流厨师 非常重要,开局抽到直接留,后手可以给进化点,不用犹豫。
7c过墙斩20的拉提卡,厨师救我狗命┭┮﹏┭┮
下回合直接双公会+翔伞反杀,甚至奶了13血,爽!
妖精对局关键在于血量保持,让自己的血量始终在对方斩杀阈值之上就可以拿下,但如果对面神操作打出20+OTK那也没办法,总的来说均势,看双方牌序。
4、复仇者
机械仇、人偶仇、高达共鸣仇,小劣。
原因无他,以绝高无上·宽容 为终端的仇我们都不好打。我们前期必然要铺场,会沦为刷宽容的工具,双宽斩杀堪比拉提卡妖,我们再能奶也防不住。
其实也没必要防,因为即使不靠宽容,仇还有灾祸模式 的无敌后期资源和极致的创造主·贝尔弗特超级大场面 ,我们一样无法处理。所幸仇的解场与回复能力只能算中规中矩,我们有机会抢血制胜。
前期追求疾速英雄·麦哲+绽花魔术师·玛莉 的展开。仇解场法术稀少,难以处理三个以上随从,尽量横铺,全力抢血
对面疲于解场,连拍两次正义暴君,4点回复聊胜于无。
6~8C是对局关键节点。如果对面使用过灾祸模式,要注意他墓地5费怪的数量 ,若此时已经达到4个,则可以考虑留怪不解,以免他下回合瞬召正义暴君增加我们斩杀难度。
我们需要在这几个回合倾泻资源,输出伤害或者制造大场面,一波压死。否则拖到Z神,高达下场或者双宽容,多半GG。
这里我7C达成6进化,朱庇特解掉他的暴君,风军糊脸打到残血,手上有一张公会需要7进化,因此我选择直接空场进化风军。
对面迫于无奈只能交出宽容和肃清之器·梅希亚 解场,下回合我直接用睿智过到翔伞完成斩杀

造物仇:只遇到过一把。对面下巨械工厂 之后尽量空场防练功,攒够伤害满血OTK。
聪明的你解出胜利的方程式了吗
简而言之,对局仇的前期打法跟龙差不多,但是仇中期给不到我们压力,大后期碾压我们,我们只需全力刷进化并抢血,7~8C不是你死就是我亡。总体小劣。
5、皇家
数量太少,分析不能。感觉无论OTK皇还是协作皇,都是开电车chuang死就完事了。优势。
6、法师
混沌法:
没啥好说的,电车开起来。他前期解场不强,我们有机会5C做出足以致死场面,让他混沌的行仪 出不来。如果让他安全下混沌,我们一堆低费卡会非常难受,只能听天由命。小优。
进化法:同行?不存在的,200把天梯一个都没遇过。真遇到就是比拼牌序和细节了。
7、主教
守护教,劣势
守护教算是最克制我们的卡组。前期茫茫多的墙会阻止我们抢血,中期双炮神罚·安维特 爆开会让我们的场面优势全部木大,后期光耀圣狮 token+圣辉女剑士 =无限绝望之墙。
因此我们要做的就是比对面更快启动,同时干扰其展开。主教前期场面争夺不强,我们正常铺场,解光对手场面。守护教过牌和刷进化都很依赖奇迹的笑声·加尔蜜亚 。
争取在双炮爆开之前多蹭点血。在双炮快要爆开的回合,尽量造5血怪,避免被全解。
但是如果到5C双炮还没爆开,下回合大概率是要用光耀圣狮 引爆的,这时我们反而要调整自己场上随从血量在5以下,让双炮爆开直接全解,这样狮子A不出来,也就拿不到token。如果主教拿到token,我们会处于资源的绝对劣势,非常棘手。
狮子本身是物免+毁灭,只能用朱庇特或法术解。

这个对局也不能拖,我们干扰得了一时干扰不了一世,7~8C就要寻求斩杀。因为主教的圣女token,可以给脸上魔免膜,我们优先考虑疾驰斩杀。
这里我用宣判破掉圣女的守护,疾驰贴buff完成斩杀。(关键还是对面双炮鸽了)
总的来说,只能赌一手对面天谴,毕竟主教过牌不多,刷进化也不快,不胡我们就有机会,胡了就很难,劣势。
8、吸血鬼
狂乱鬼,大优。
鬼本质上也是属于分段斩杀卡组,而且各个阶段动作相对固定。1~3c专注自残。4C进狂乱,然后下终幕吸血鬼·尤里亚斯 贴buff。7C之后开始输出,每回合伤害有限,要么百兽大恶鬼 打6,要么异幻·迪亚波罗斯 打12。10C噬暗巨蝠 爆头。知道了他的套路之后就非常好应对。
前期鬼无法给我们造成任何压力,可以愉快开电车。
注意他进化回合不要留1血怪,尤里亚斯token是全场打1。
这里我在尤里亚斯出场回合造出一个他解不掉的场面

然后下回合,手动进化厨师,再利用苍奏+魔术师刷够5进化,翔伞踢脸叫杀。
然而多数情况下电车是开不死的,鬼的回复能力还是不容小觑的。中后期我们的优势在于,伤害上限比他高,奶量也不虚他,拼消耗他是拼不过我们的。我们只需在解场的同时,利用多余费用随便蹭蹭血,分段斩杀带走。
这里,上一回合我用风军把他打到4血,他解场+奶了一口,但依然逃不过言灵+苍奏的斩杀
即便拖到10费,我们也可以奶到大蝙蝠斩不掉的血量。不会把不会吧不会真的有人拖到对面自残20吧
只要正常展开,非常好打狂乱鬼,8成胜率没问题。
【实战演示】
最后,奉上一把比较有代表性的对局视频。比较充分地体现了进化法的打法思路,最后的斩杀也比较细节,希望可以帮到各位快速上手这个卡组。
结语
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