【CDPR财报】全新3A!昆特未来?2077更新
2021年12月2日
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CDPR财报

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 昨天CD PROJEKT公布了Q3季度的财务报表,今天我们来快速过一遍里面的内容。重点我会放在昆特部分。

在2021年第三季度,CD PROJEKT集团实现收入2.24亿人民币,比去年同期增长近40%。本集团的综合净利润为2488万人民币,低于同期。净利润同比下降的主要原因是2077的更新费用和新项目开发前期的探索工作费用,明年会正式开启一个3A新项目的制作。

这张图是CDPR的开发成本分布,可以看到最多的是给了2077更新,然后是昆特牌更新,而在Q2季度,2077的DLC开发投入就已经明显超过了昆特牌。

在这一年的第三季度,CDPR继续致力于修复赛博朋克2077和开发游戏的次时代版本。2077次时代版,计划在2022年第一季度发布,同时还有针对所有平台的重大更新。工作室也还在开发巫师3的次时代版本(预计2022年第二季度发布,并且将更新“猎魔人”网剧内的道具)和赛博朋克DLC。与此同时,CDPR还在进行工作室的转型,这将影响到越来越多的制作团队。

接下来是关于昆特的内容,基于过去5年运营游戏的成熟技术和经验,CDPR将对昆特的运营进行优化,通过活动规模和团队的调整,以达到最优的效果。进一步支持项目的定期更新和内容产出。昆特牌2022年的详细路线图将在12月5日的世界大师赛结束时公布。

CDPR首席财务官表示:“我们的主要目标是基于5年的游戏运营经验优化游戏。昆特牌现已出现在多个硬件平台上,无需在平台扩展方向上进一步投资,现在我们希望专注于提升游戏本身的体验质量,而不是继续登录更多平台。并且我们希望昆特项目组更加灵活——使我们能够在CDPR进行的其他项目中使用它的部分团队,同时确保游戏继续定期更新和内容发布。因此,我们的目标是减少直接分配给昆特牌的成本,同时继续通过新内容发布来支持它。”值得一提的是,开发昆特牌王权的陨落和回归初心版本,约花费了9000万人民币。

CD PROJEKT旗下GOG 平台未来或将重组并专注其核心业务。在 CDPR 2021 年Q3财报中透露,GOG一直在亏损,今年年初至今已亏损1400万人民币。去年同期则盈利873万人民币。因此,GOG将和昆特牌分手,不再负担其的开发成本,现在昆特牌将完全由CDPR负责更新。(GOG和CDPR都是CD PROJEKT集团旗下的子公司,之前昆特是两家一起负责更新和运营。)

最近几个月还迎来集团的扩张,现在收购了两个工作室。加拿大团队已经整合到CDPR组织结构中,并支持正在进行的项目,而The Molasses Flood将基于CDPR的IP开发一款新游戏。

上图为此前收购的Spokko工作室推出的 AR 增强现实游戏《巫师:怪物杀手》,该游戏未来将会把重点放在留住玩家与变现,并将不断推出新内容更新。

 

 

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