写在前面的话:
各位营地老哥好,很高兴和大家再次见面,我是转刀班的无冕者丨佩罗#5711,新版本盗贼喜得加强,群内老哥也开始重铸潜行者荣光了,此帖便是对近期潜行者职业的卡组进行一个整合。
文中的所有卡组经过一定数量的测试,个别卡组会注明卡组登上的最高名次或者战绩,此贴主要对卡组的简单说明和介绍,不具体展开打法讲解。如果各位有更好的卡组和思路,或者不同的意见,欢迎评论区交流。
本文将由四部分组成:
- 一、第一梯度:适合当前环境,能稳定上分的卡组
- 二、第二梯度:再环境中有强度,能够上分,但是会有明显的劣势对局
- 三、赢一把爽一天:赢一把能开心好久
- 四、结语
笔者对于标准的理解不够,所以只能托人收集到几套当前标准的盗贼卡组,这里不做梯度评测
另,此贴所有的梯度排名为潜行者卡组的梯度,不为环境卡组梯度
标准套牌
来自【无冕者丨源】的剽窃贼,他以62%的胜率打上传说
较为大众化的剽窃贼,新版本对于标准模式的剽窃贼可谓是大幅加强,在开局变装大师的情况下,双面间谍和蛮爪豺狼人可以发挥出最大的作用,珍藏私货配合侦察为剽窃贼提供了中期的返场能力,塑影匠师斯卡布斯为标准盗贼提供了解场能力与返场的机会。
卡组中携带了集合石作为额外的补牌手段,可以在变装大师的情况下多拖延几回合并获得额外的资源,在一定程度上也对于赛拉辛·疾行有所帮助
强度和趣味兼在的卡组,也是标准潜行者职业的基数卡组。
来自【偶尔逍遥自在】的节奏剽窃贼,他在版本初期以71%的胜率打上传说
和上一套不同,这是一套偏节奏的剽窃贼,携带了过牌和减费体系来打出更加进攻的场面,携带了解场卡来换取场面优势,在后期对局中会略显疲软,但是减费的体系则会在对局中期体现出卡组的上限。
来自【无冕者丨源】的奥秘剽窃贼,他在传说分段用这套划水
不同于上面两套,奥秘体系的剽窃贼在资源上会更加的足量,且让对手摸不透,钉棍终结者和伏击则提供了剽窃贼的控制能力,双黑水弯刀的组合也让手中的奥秘会更加的丝滑,配合暗影步也能让卡组中的部分随从提高了资源获取的上限。(珍藏私货=圣诞树)
来自【无冕者丨夏雨】的锁喉贼,他用这套卡组最高打到了传说38名
锁喉贼作为上个版本诞生的盗贼卡组,占据了盗贼在标准上分卡组的半壁江山,新英雄牌的出现为锁喉贼提高了容错率,同时两个4/2潜行随从为削弱后的锁喉贼提供了宝贵的8点伤害,一卡拉动了锁喉贼这个卡组的胜率。
来自【无冕者丨夏雨】的武器贼,前朝之剑
作为环境卡组武器贼,没有什么太多描述,靠武器伤害作为输出手段而不依赖场面,对战冰萨时会更加具有优势,在有吃刀的环境中要具有一定的大局观,学会分配资源给不同的武器来换取更大的优势场面。
来自【偶尔逍遥自在】的猪猪贼
亡语贼喜获被遗忘者军官和雪落墓地两张新卡,两张新卡的加入为猪猪贼提高了达成的上限。
双倍的亡语触发配合自爆绵羊+塔隆·血魔,可以保证一回合获得多个埃尔文野猪,潜伏帷幕可以保证随从的上手率,英雄牌增加了存活能力。在标准模式中,一把大宝剑一定很有意思吧。
来自【无冕者丨源】的亡语贼,他在传说分段用这套划水
喜获亡语体系新卡的潜行者在标准模式中也可以玩起亡语贼了,被遗忘者军官自带亡语可以触发暗心贤者的效果,很自然的带上了一费优质随从间谍女郎。低费亡语采用了蛛魔之卵来配合亡语体系的触发获得场面,在拥有雪落墓地的效果下,能够触发的效果获得资源更是可观。
这套卡的缺点主要在于亡语体系需要配合,依赖关键卡的上手才能打出配合效果换取自身的优势
来自【无冕者丨盾哥】的军七贼
延续上个版本的主要体系,在现版本中使用血怒者科尔拉克配合雪落墓地来进行额外的压场手段,又或是通过伪造的匕首来进行额外的返场,一套偏运营的卡组。
狂野套牌
狂野环境鱼龙混杂,新晋选手萨满在环境中隐隐有着竞争巫妖王的能力。
第一梯度:
来自【微玄】的鬼灵贼,他用这套卡组在传说前百划水
鬼灵贼也是老生常谈的卡组了,强度取决你对卡组的理解和熟练度和羁绊,新卡对于盗贼otk的玩法没有过多补强。凑齐组件就是获得一半的胜率,另一半也是取决于对面的血量和部分针对卡的下场。作为盗贼在狂野模式中的上分卡组,占据着稳定的地位。
来自【白白丨可爱猪小猪】的节奏剽窃贼,他用这套卡组最高打到了传说第18名
节奏卡组最讲究按费排怪,但由于卡组最高费只有五费,所以整体是一个偏快的节奏体系,在前期对局中优质的低费随从会更好的获得场面,卡组中加入了双范作为超展开的手段而可以打出更好的场面压力,中期对局中带上了洛欧塞布和持枪恶霸也能令一些其他的职业卡断操作。
可以将一些卡牌换成海盗谈判或者是巨龙宝藏,可以让前期剽窃体系变为更加流畅
来自【车万人残夜】和【ctailor】的奇迹贼,两人都在狂野前百的位置使用奇迹贼,值得一提的是,这套是【ctailor】使用卡组出征中欧赛。
奇迹贼作为炉石传说的元老卡组一直在版本更迭中变化着自己的模样,【车万人残夜】使用的双范体系和佣兵牌,在超展开中更加具有优势,而【ctailor】则带上了针对卡来针对环境中的其他职业。
各位可以更换一些单卡取舍,找到最适合自己的体系。
这两套卡组的难度都较高,同时容易给萨满气晕
第二梯度:
战吼冰萨的横空出世,让三个玩刀的卡组再一次出现在了大家的视野中
来自【微玄】的海军贼,他在前一千分段使用这套卡组
狂野盗贼三刀客之一,一套很标准的海军贼卡组,海盗和弑君的配合可以将进攻性拉满,因为放弃了目前环境中弑君贼都会带的暗影斗篷等针对卡,牺牲了劣势对局的胜率换取在优势对局中能更加优势。
来自【无冕者丨佩罗】的弑君贼
这套是我根据以往的卡组和群友的卡组缝缝补补的一套弑君,带上了暗影斗篷,牺牲了优势对局的胜率补上劣势对局的胜率,在面对部分没有护脸和强控的卡组时会展现出弑君的优势对局。我没有带回旋镖而是加入了新的英雄卡,在中期对局也能提供优质的解返场能力。
另外需要注意的是,使用英雄牌前要保证自己有刀或者能抽上刀,不然手里捏着药膏就会非常尴尬。
在快攻多的环境不适合使用弑君贼
来自【秋水|想养只猪】的奇数贼,玩家【无冕者丨皇珈孤城】用这套卡组在狂野前十进行划水。
狂野盗贼三刀客之一,简单粗暴的卡组,上手简单深入则需要看卡组的卡来进行一个大局观的分析。根据孤城本人说对阵萨满和奇数猎为大优,但是完全打不过海盗战。
如果环境中萨满过多可以考虑多带一张持枪恶霸。
来自【无冕者丨空凡白】的刀贼,他用这套卡组在传说2500划水
狂野盗贼三刀客之一,也是简单粗暴的卡组,但作为前朝之剑在现在的环境中也是略显疲软了,起手尽量不要留刀,除非后手且有恐怖海盗同时有一费海盗或劈砍,原因是这样留牌手牌宣泄过快,如果前期攻势被拦下来了,后期资源没跟上对局也基本不稳了。
来自【两仪式】的宇宙贼,他用这套卡组从传说1500打到了300
宇宙贼作为资源卡组,这套携带了剽窃体系作为资源点来获取额外的资源,盗贼特有的回收卡可以让资源获取的上限更高,同时配合一些针对卡也能令一些对局更加具有赢点。
值得一提的是托瓦格尔的阴谋一卡,在一些对局中需要主动放弃宇宙体系,将飞刺或者是塞布、苔丝等卡洗进牌库,而打出更好的压制力。
环境中萨满较多可以带一张持枪恶霸。
来自虎牙主播【虎牙丶小柠檬】的爆牌贼,他一直在狂野高分段使用这套卡组
爆牌贼在新版喜获加强,经过洗牌后,刀油加范达尔·雷矛的效果能令卡组中的鱼变为零费从而更好的打出自己想要的效果。带了老式治疗机器人也能卡组具有回复能力。
本卡组需要一定的熟练度才能打出流畅的操作。
虎牙丶小柠檬的直播间地址
赢一把爽一天:
此处的卡组已经是属于不在乎输赢了,老哥们喜欢就好。
来自【序列最下位】的克苏恩贼
文艺复兴克苏恩贼,卡组中期做出无限暗影施法者配合克苏恩之刃来加持BUFF,加入了新英雄牌来润滑曲线,减费效果也能更好的配合。
来自【KAster】的祈求贼
祈求贼也是一套老卡组了,因为效果太过强大而惨遭设计师削弱,在狂野中虽然回调了效果,但是在现环境中也不是那么的好过。
祈求贼的特点在于跟班获取资源点,所以携带了多个回收效果牌,配合魔法飞毯打出中期的优势,影武者索尼娅加活化扫帚也能重复利用资源。新卡话痨奥术师作为中立的亵渎,可以说是盗贼的第一解了。
来自【凛小奏】的螺丝贼
成一把爽一天,使用消失与暗影斗篷来进行生存,利用安卡减费管理者埃克索图斯,解掉后变身大螺丝,苔丝便会释放盗贼的职业卡,便可以无限消失清场加回手,暗影斗篷无限潜行,弑君在卡组中的作用是改变疲劳的差距。
但笔者认为可以少带几张鱼,带上麻痹药膏和银叶草药膏,提高过牌效率同时,也能保证变为螺丝后需要脸解场时只有8血的尴尬场面。
来自【无冕者丨守序中立】的蓝龙贼
otk卡组的重要点无非就是效率,新卡雪落墓地的存在,使蓝龙能够提前出场,提高了斩杀效率的上限,使5费6蓝龙成为可能 ,启动思路主要有三 :
1.幻术师+1耐久死金+直伤解3血狗头人
2.简略情报抽幻术师,手牌单幻术师永久赖场,配合落雪扩编或启动时多拉一条蓝龙(可以有效反制火妖法)
3.幻术师+落雪+简略情报抽死金4蓝龙
起手:雪落>简略>潜伏帷幕>探宝者
(虽然该卡组启动速度和硬强度可观,但该卡组在当前环境下的对局,可能会引起由对手脏鼠,吃手手,冰箱等牌而导致的高血压,我们认为这是正常的!))——【守序中立】
来自【无冕者丨守序中立】的血怒奇迹贼
新卡血怒者科尔拉克的机制令亡语贼眼前一亮,在有亡语加持下可以达成场上同时存在多个血怒者。
奇迹血怒贼便是通过雪落对血怒者进行扩编铺场赖场,最后由铁匠作为终端斩杀。不需要刻意追求血怒者的铺场,起手有则留,没有则按奇迹贼思路过牌解场,可替换卡牌:被遗忘者军官→影舞者索尼娅。——【守序中立】
来自【无冕者丨盾哥】的嘴臭贼
被恶心了怎么办?用上这套嘴臭贼去休闲卡组找回心情吧,卡组携带了多个著名的嘴臭牌,还携带了多个回收资源牌,进行第二次,第三次嘴臭。如果有能力,英雄甚至可以选择大范,让对面感受什么叫不值一提!
(要被斩杀了快跑,不能让对方爽)——【盾哥】
来自【无冕者丨佩罗】的青玉剽窃贼
一套看似完全没有配合的卡组反而会搭上边,卡组根据“侦察”一卡而创作,利用剽窃体系的前期优势来弥补青玉贼的空场期,用新卡雪落墓地和死金匕首的配合,来保证后期场面的膨胀。利用了小奥秘体系来保证过牌和资源的额外获得。
虽然经过多场测试,但卡组构筑仍不完善,各位看个乐呵就好。
来自【无冕者丨莱维】的猫头鹰贼
一套延续亡语魔块贼的构筑,经过新卡的替换,将火车王和废料场巨像换成了更不会受场面限制的巨型猫头鹰,通过雪落墓地等亡语配合也能更好的达成想要的效果。
亡语贼对关键卡的上手要求高。
来自【无冕者丨唯艾】的舞动之剑体系的爆牌贼
不同于雷矛体系的竞技能力吗,这套更偏娱乐向,强度自然也就下降了几分,利用被遗忘者军官潜行的特质可以留场直到舞动之剑的下场。
先用寒光智者给对手补牌,再使用雪落墓地等配合达成一回合多次触发亡语爆对面的手牌,趣味性拉满。
对组件的要求高,或许一天可能都赢不了几次。
来自【别说了吻我】的恩佐斯体系的爆牌贼
熟悉的坟墓,熟悉的家。爆牌为辅,卡塔图防御者才是真正的大哥。多防守牌的构筑保证自身的存活,通过防御者和死亡领主达成防守。不断消耗赢得胜利。
一套后期发力的卡组,真上分得用雷矛体系
结语
新补丁或许马上就来了,盗贼说不定马上就会挨一刀背刺,也是花了点时间赶出来的一篇帖子,也感谢看到最后的各位,这是我第一次对盗贼卡组合集的整合。
首先,我对我的能力而感到抱歉,因为部分原因,对盗贼卡组存在部分的缺失(如兔兔贼,偶数贼等),对部分卡组的理解不够,不能很好的为各位介绍卡组的特点。
在这里特此感谢两仪式为提供卡组来源联系给予的帮助,和守序中立对此帖的封面制作。
也感谢转刀班群友对此贴的出现而做出的贡献。由于人数太多,这里我就不一一列出了。
最后欢迎喜欢盗贼的老哥们进入转刀班(lolm)群进行交流:

同时也给出与我们同行的其他九职业群群号。各个职业群特色鲜明,且部分职业群具有附属职能,各有各的可爱之处,有需求的老哥速速加群咯~万年班:339378977 叠甲班:1085146271 报告班:176524801 :176524801 变脸班:1162951415 抽烟班:454910230 射箭班:1149842025 火铳班:692503540 奶脸(星际)班:629376228 图腾班:609917881
最后谢谢大家看到最后!有机会再见。































