《Archvale》:超硬核的弹幕游戏 我反正是顶不住了。
2021年12月14日
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《Archvale》是由idoz&phops制作、Humble Games发行的一款2D平台动作冒险游戏,结合了RPG与弹幕射击要素。 在这个角色扮演游戏的子弹地狱世界里拿起你的武器,开始一段旅程来纠正很久以前就开始的错误。只有你才能打败不朽守护者的邪恶力量,让世界与传说中的Archvale重新统一。

 一位恶毒残忍的国王曾统治着这片土地,恫吓所有直面他的人。他和传说中的Archvale拱门一起成为了鬼故事和流传神话的素材,只留下了被施以不朽诅咒,以便在他的监狱里度过永恒时光的不朽者。
只有你才能打败不朽者,让世界摆脱国王留下的阴影。穿越不同的地区,搜刮和打造更好的武器和装备。通过这些升级,你将能够成功对抗挡在你和神话级的Archvale拱门的真相之间的众多敌人。 

剧情是标准的王道征途。

作为一款肉鸽游戏,它的剧情其实没有什么好谈的,开局一段天之声,然后我们的主角就掉落到这个地下城了。

与简洁的画面相同的是它的教程,本作没有任何和教程相似的一丁点内容,看来制作组是默认玩本作的玩家已经接触过了大量同类型的游戏。

游戏的设计理念也比较简单,箱庭式设计加弹幕射击,地图由拼接的像素房间组成,几乎没有加载时间,每一关的地图偏小玩家能十分轻松地看清全图。

一开始我拿到这把武器之后就卡在了这座房间内,最后不断摸索才发现这不是一条直线,我得绕路去别的地方才能继续前进,而那个黑衣人根本无法触碰,我一靠近它就消失,可能是什么伏笔吧。

主角初始伤害巨低,我就连一个草丛堆都要A个三四下。

在关卡设计上,本作的地图风格迥异,并没有局限在一个小小的地牢之中,涵盖了城道、雪山、地底、矿洞、熔岩、海底、森林、果园等风格各异的关卡,其中的怪物更是花样无数。

 相比于其他在一座塔一间城堡的射击来说,本作更有冒险的意味。

而在实际战斗中游戏的设计主题为“近战、远程、魔法” 三种攻击方式切换。玩家可以锻炼强化武器,选择自己的游戏风格。除此之外本作还有徽章系统,高达40种能力不同的徽章供玩家探索使用。

(但是,没有这方面的教程……)

游戏的玩法一点也不复杂,捷的武器栏、便利的装备栏、随时切换的徽章,可以放置的炸弹和使用的血瓶,一切该有的元素它都有,可谓是麻雀虽小五脏俱全。

但是本作的难度一点也不低。虽然游戏有四个难度可以选择,但实际上即使你选择最低难度,敌人的攻击都如同满天花雨一般攻击而来,真的是弹幕射击啊。

在大战中,敌人往往不止一个,因此都将享受到360°无死角全方位地狱弹幕射击,同时本作的血瓶是需要持续按住才能回血的,如果不慎反而会被打掉更多的血,后期我只有抓住怪物攻击间隙或掩体才敢回血。 

 肉鸽游戏虽然近年来层出不穷,但质量却层次不齐,本作并没有特别抓人的点,很多地方只是为了单纯恶心人设计出来的,比如本作在很多地方都设下了躲子弹的玩法,完全是反人类的设计,特别深的是果园、雪山、海底三个场景的躲子弹根本不是一般人能过关的。 

 游戏的配色也很舒服,虽然满屏都是荧光子弹,不过长时间盯着屏幕也不会觉得难受。 但是这终究是一个硬核的动作游戏,如果你是硬核弹幕射击玩家,丰富的关卡和装备值得你一试。 

购买地址:Steam 上的 Archvale (steampowered.com) 

好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。

我是hentai研究者,我们下期再见。

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