当指定中速进入无限制会发生什么?——无限进化法
2021年12月16日
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前言:

 

米娜桑,好久不见呀呀呀呀,我是月永。

距离“加速限一”这一平衡性调整至今,已经有一段时间了,这段时间我在影之诗玩啥呢。那当然是送分啦!

笔者在尝试看看在造物仇削弱后,无限制能不能迎来指定中速卡组的回归。

先说说笔者的结论,答案是,并不能。加速虽然限一了,但只要抽到了这一张牌,铺场中速在面对种类仇时,依然白给。而有些站场能力一般的卡组,如果不特意使用消失干扰种类仇的任务进度,哪怕没有加速,也会因为站场能力不够而被海量的直伤淹没。

对种类仇的劣势是一方面,还有更为主要的一点——跟不上无限制的节奏

例如守护教这类解场能力差,只会滚雪球的铺场中速,就很难在无限制寻得自己的一席之地。前期没有解场能力,被3C双猪/先手麦哲,一路压制。中期没有回血,被各类碎片伤害灌死。后期圣女要8C,来不及获得减伤,被大蝙蝠/土蝙蝠爆头。这是狂乱鬼土法等抢血思路所主导的环境节奏。

综上所述,可以看到,中速思路想要在无限制拥有一席之地,除了自身实力要过硬之外,需要有额外三个附加条件:

1:前期解场抗压能力,不能被3C双猪压死。

2:需要有回血能力,不能被直伤刮死。

3:7C前获得抵御高额单次直伤的能力。

那么有没有前期解场能力强,中期有回血,后期还有减伤的指定卡组呢?!

当然有啦!

例如指定机械仇,前期可以通过小机械兵,结晶玛格纳等解场手段过渡,中期利用Z神的触手回血,后期挂一下无限制独有的“虚数物体”  挡住斩杀,最后通过宽容取胜,即可摆烂。

例如曾经的指定协作仇,通过人偶体系强大的前期解场能力过渡,中期利用里希特的回血抬高血线,后期挂一下“虚数物体”,配合恭~又可以摆大烂啦!

鱼丸真是太强了()

好了好了,暂时先不介绍上述两个鱼丸卡组。

本文要介绍的是一个核心组件即将退环境的法师卡组。

 

进化法。

 

 

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卡组:

 

 

 

运作思路:

 

进化法诞生于指定系列,此前从未进入过无限环境,在此简单描述一下进化法的运作思路。

这是一个围绕进化体系运作的中速思路,它具有“传统铺场快攻”、“控制”、“组合技”等多重元素。

在先手时,能通过载具系核心疾速英雄·麦哲配合载具与其他低费随从快速横向展开,抢血施压。

绽花魔术师·玛莉能以仅仅1费的费用快速刷进化次数,将进化数刷够特定次数后,就能获得各类进化收益。

其中回血收益为主要收益,例如公会会议翔伞魔女朱庇特。因此,进化法在进化展开时,拥有大量的爆发性回血,爆发力不够的对手,几乎难以通过分段斩杀的方式战胜进化法。而在无限制中,进化法可以通过挂土之秘术体系的禁约之黑魔术师,获得减伤能力,以此对抗OTK组合技思路。由此可见,进化法具备“控制”元素。

同时,和平维系者·宾森特可以配合多种制造复数衍生物法术的组件,在清场的同时,打出高额直伤,例如配合清澄的苍蓝·坦忒菈。在积攒足够的第三张法术后,甚至能完成空场的满血OTK。或者通过复数疾驰随从,配合7次进化后的公会会议,打出高额的疾驰伤害。

 

舍弃虚无的嚎风·格里姆尼尔,挂禁约减伤,是笔者个人的看法。

由于环境不同,无限进化法与其他对手竞速的资本不大,快速刷完5次进化后,单风军也只能打10,难以快速取胜。而想要活到8C,打出风军+二姐19斩的经典配合,没有减伤又难以做到,故而选择直接放弃风军,利用进化法强大的回血能力配合减伤cosplay“控制卡组 ”可能是最佳的出路。而拖到后期后,以进化法的后期能力,在无限制可谓是首屈一指,几乎不愁赢不了。

 

相比于同类型的其他无限制“控制思路”,例如“控鬼”,进化法并不是单纯的控制。她前期出色的场面争夺能力,与后期高额的斩杀,是控鬼这种单纯的沙包比不了的。故而,可以认为,无限进化法是“控鬼”的上位替换

 

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留牌:

 

可留牌有很多,尽量追求combo组合。在此列举一下通用留牌,再根据不同的对手针对留牌。

 

无论先后手:

埃亚隆的残骸无脑留1。

绽花魔术师·玛莉可无脑留N。

睿智的成果留1。

 

先手:

疾速英雄·麦哲可无脑留N。有麦哲可留卓绝的契约者

魔导枪击手留1。

持心机械留1。

残骸+荣耀之花·爱莲娜可一起留。不单留爱莲娜。

 

后手:

荣耀之花·爱莲娜留1。

麦哲+卓绝的契约者可一起留。双麦哲可一起留,单麦哲不留

 

特殊对局:

对妖,龙。默认组合技,必须留禁约之黑魔术师,否则卒。

对死。默认谢幕曲死,可留和平维系者·宾森特,否则有概率解不动场。

 

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对局:

由于进化法自身稳定性成疑,上下限差距较大,故而对局优劣就简单描述一下吧,实际参考意义不大。

 

妖:

默认:?

留好禁约,铺场施压。

优劣不明。

 

皇:

默认:?

优劣不明。

 

法:

默认:土法

刷进化是主轴,保持血线安全,后期挂上禁约。

先手优,后手劣。

 

龙:

默认:?

留好禁约,铺场施压。

劣。

 

死:

默认:谢幕曲死

宾森特是主轴。

尽量向对手铺场施压,但莽脸意义不大。

朱庇特可稍微干扰一下对手的任务,没刷完5次进化任务,也可以6C出。

前期对手出的02露娜和怪客,要解,防3C88,但4C88可以不防,爱炸就炸。

中后期尽量站场,防船妈。

整体小劣,有托特。

 

鬼:

默认:狂乱鬼

前期节奏很重要。后期挂上禁约。

先手优,后手55开。

 

教:

默认:领域教

领域对进化法毫无意义。

优。

 

仇:

默认:种类仇。

祈祷先手,且他不够胡。先手麦哲快攻抢血,准时宾森特配合其他直伤,快速抢死。除此之外,听天由命,看看他会不会断牌。

劣。

 

 

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可替换组件:

 

进化法作为一个中速卡组,可带的牌很多,毕竟核心牌就那么几张,想带点什么奇怪的配合都可以,可以发挥自己的想象力。

 

虚无的嚎风·格里姆尼尔:带1,保留自己的8C组合技,提高自己的上限。

智慧之光:要带就带3。

睿智之核:在带了智慧之光的情况下,可带一,减少一张持心机械的卡位。

碎石魔弹:提高对鬼胜率,可以将牙签姐替换为魔弹。

 

我知道,说到无限进化法,一定会有小伙伴想带“言灵”~

但言灵是真的没有用,当然,可以挂一张,用来触发宾森特效果玩,总之很娱乐()

宙斯更没用。当然,如果只是为了快乐,都可以带!

 

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总结与对局截图:

 

截图后续可能会补在评论区,包括这次的涩图……

但涩图会被夹的……啊,我的深夜营地,一去不复还了。

 

进化法在无限,有T3强度,不算是娱乐卡组。只是稍微有点弱。

主要取胜速度不够,跟不上环境节奏,只能cosplay控制玩玩~

不知道宾森特退环境后,进化法这个思路还能否在指定存续,如果没什么补强的话,那进化法她的征途就真的是在无限了~

后续我有想法介绍一下其他指定思路,假如进入无限环境,会发生什么样变化。就是不知道大家想不想看。

 

 

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完。

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