大家开玩了吗?实话实说,截止到撰稿结束,我的MTGA都还卡在载入开始界面的地方,这个问题搞半天都没有解决,所以这次是真真正正的云牌了。话不多说,今天还有不少牌需要聊,让我们马上开始!
红色篇:
武器拾荒客:(速度靴、崖屋航筝 、决斗细剑 、巨锤 、备用匕首 、折磨者头盔 、金脉镐 、骑枪 、燃焰面具 、明镜之盾 、遗宝战斧 、浪客手套 、拼装式战刃 、 圣域坚盾 、祭仪小刀 )作为一个武具套牌爱好者,我非常欢迎这类能和武具互动的牌加入,但这牌的强度改变不了武具套在史迹里就是纯娱乐的命运,和摩登巨锤相比,它几乎是没法玩的套牌。战士类别让他能够享受坚毅一击的免费佩带效果,但不是矮人所以享受不到全副武装。它的法术书内容也是非常繁杂,好东西极其有限,既然我首先不能保证他能活到维持,又不能保证每回合都有巨锤,那么我选择不浪费我的野卡。
血怒首领:一直不错的狼,异能也没有特别电子化的地方(可能威世智认为“下一次怎样”的效果如果不限定在当回合的话很容易忘记,所以跨回合的下一次效果放在MTGA上了,可以理解),不过狼部族在史迹等于没有,还是在炼金里玩这牌吧。
脆裂冲击:限制好牌,不过炼金又没有好牌,给对面的生物和鹏洛客都贴上死去后放逐看上去也没有什么特殊的互动,如果要是连地都能影响的话,那我觉得和索蓝覆亡录配合一下,否则的话我们不会在构筑里用一张3费打5.
导向电流:有人问过这牌和霰散弹如何互动,我的理解是既然把“额外造成2点伤害”印在了受影响的牌上,那么风暴出来的霰散弹就都应该有+2伤害。因为风暴异能的效果是“复制”,复制是复印牌面的。
把霰散弹变成风暴闪电炼击当然很厉害,等于你可以少说两倍的书,不过也必须要考虑怎么构筑的问题。下面是一套史迹风暴的牌表,我们可以看到导向电流插入的空间是比较有限的。
首先,这牌不是控制,扫场又会误伤所有的友军;其次,这牌除了两个霰散弹以外几乎没有其他烧,那么导向电流能发挥作用的地方就更少了。所以主牌就不要想了,不过看到备牌的四张众神之怒了吗?换成导向电流可以梦想一下扫场的时候手里正好有霰散弹。至于红烧套牌,这些牌备牌都不放扫场,还是算了吧。
静电冲击:还不错,可能会受到热力炼金术士的喜爱,这种类似照亮舞台的效果肯定是多多益善的,但是本身只打2还是个硬伤。
可怖幼龙:这牌可真不错。永恒的遗憾是,这些牌虽然很厉害,但是能就业的套牌本身不厉害,但自身又只能充当润滑剂不能充当核心结构,所以最后的结果就是没法用。好在是个银卡,炎血萨坎我也早就有了,可以试着玩一玩龙部族。不过说实话那些龙的有色法术力费用太多了,就算能立住这个小龙几回合,收益可能也不会很大。像元祖尼米捷这种无敌龙牌连一点费用都减不了,难受。
游魂击狂热客:首先强烈表扬陈鸣阳想出这个一看就是万智牌名的译名,看名字以为是游魂击贤者,实际上是个灵技套牌组件。感觉上这牌还是可以的,进场就可以把不需要的地牌换成肯定能用得上的法术瞬间,触发的需求对于灵技套牌来说也是肯定可以达到。自身是个法术师而不是祭师也可以触发法师雷击的减费效果,总的来说应该是可以替换掉一定数量的舞火凡尔西诺,降低一些进攻性,让套牌变得更持久一些。
遭缉歌喉客拉希妲//野性狂徒拉希妲 :入夜了身材也不变大真是可以退出狼人圈了,正如我之前推测的,如果基尔山贼就是拉希妲本人,那她真是需要多多锻炼了,原来还是3/2~4/3人呢。她的异能非常类似劫富侠客,好处是一定能偷到货,但也更难触发:你得打中才行。你既不敏捷、身材又小,还必须打中,翻面也仅仅是先攻变成连击,自己还是个传奇,这些缺点让这张牌变得几乎完全不可用。所以说,艾卓王权真是无敌系列,没被禁的卡都碾压之后出的这些新牌。
恶毒拷问者提勃:(法术书:受链蛮魔、断符魔鬼 、收成节破坏魔 、锻炉魔鬼 、浩劫小丑 、地狱骑士 、噬踵邪鬼 、燃沥青魔鬼、纵恶魔鬼 、怨毒捣乱魔 、提勃的躁鬼 、火炬邪鬼 、硫磺破坏魔 、魔鬼造孽 )最强旅法回来了,但是我还是更希望他好好待在凯德海姆。5费3豆旅法上一次还是护兽薇薇安和战士诗人华特莉,但是这两位都好歹能甩个3/3出来。第一个异能发现的牌里有一半都不能用加的那两点红出,而能出的那一半都弱的不行,第二个异能也不一定能去除,对手忍个闪电击就过去了。第三个异能...还不如焚毁房屋,至少还能愤一下。
托拉夫的信徒:你还记得托拉夫是谁吗?是这位:怒火神托拉夫。这牌蛮有意思的,身材不错,有敏捷,打一次就往牌库里塞一组闪电击,这个效果可能是红烧希望获得的,但这不解决根本问题。我的理解是她可能比较适合加入实验性狂乱的红烧套牌,踢两次给牌库塞几组闪电击之后,狂乱连营的机会会变高。不过现在带实验性狂乱的红烧少之又少,这张牌不知道可不可以将狂乱盘活。
焚城暴君:我知道,这是史矛革。身材不错,异能也不错,而且这牌的效果似乎完全可以印成实体卡。不过史迹里可能不太需要这类效应,龙牌又不厉害,所以应该不太常出场。这牌的设计甚至颇有古风,有鞑契那时候的牌的感觉。
绿色篇:
古董收藏家:让你的生物可以死了再利用,配合凶犯通缉令蛮不错的。不过因为本身进攻性太差,很可能会出现在沾绿生物套牌的备牌里,而不会进主。
荒野之怒贾路:(法术书:苔皮猿牦、森林拂行兽、姆拉撒嚼根兽、凶暴掠狼、凶猛幼狼、瘟疫狼、贾路的反抗、晨行麋鹿、奈西安角虫、据地镰刃猫、掘菌野猪、警觉欧卡皮鹿、怖鼠群落、树皮巨魔、幽暗地域石化蜥蜴 )首先这个-5和召兽使贾路的效果完全一样(但是费用多一点忠诚指示物),这个设计也太无诚意了。+1异能没有什么特别的吸引力,-1比提勃那个强太多了,至少是直接放进场,但是这里面屁股最大的就是苔皮猿牦,是个2/4,其他基本上都不如以往贾路造的3/3野兽。绿色生物套牌应该不会用这样一张牌。
游魂群首领:很大很value,但是可以塞到什么牌里呢?几乎哪套牌的用不上。上一次的史迹冠军赛里根本就没有大绿中速,就算我一定要组,四费也一定是寻水兽的位置。
风霜猎师 :怎么说呢首先我要表扬这牌,因为它证明了我比好多母语者阅读理解还要好。简单来说,它的效果就是把你手上的某张牌和它的同名牌都换成一张你备牌里的生物牌的复制。不是很确定为什么他还要说你可以把牌库里的同名生物牌都放逐,我想可能是为某种尚待开发的组合技做铺垫,比如你可以往牌库里塞满执着诉愿人然后一下摘干净,不过这样做的目的在哪就不得而知了。这张牌首先优势在于身材不错,费用也比较低廉。他给你一个类似于卡恩的工具箱效果,需要什么可以找什么。另外因为是电子判定,所以这牌绕过了“向对手展示”这个步骤(至少牌面上没有写),所以对手是不知道你找了什么牌的。很适合带军伍的绿色系中速套牌,你可以把一些厉害但是军伍翻不出来的东西,比如说寻水兽什么的放在备牌,然后靠他换进来,因为是直接给复制品,也不用担心像卡恩那样从备牌用一张少一张。
内陆主厨:(威能丛枝兽、皱褶沙德瓦拉、苔癣蛇、拂行兽、高地猎物、铁壳甲虫、莲花眼镜蛇、卡赞度琼浆虫、金鹅、奈西安角虫、怖鼠群落、据地野猪、毒顶菇新芽、芽孢匍菌、苔墓千足虫 )依尼翠小当家,整张牌从头到尾过于意境,虽说现在食品套牌非常强大,但很显然她这个效果没法融入这个大家庭。
空圆地驯师:挺大的,进场能赚个地,但是后半条异能不知道有什么用。它给你塞的空圆地野兽 是一个字面意义上的555白板,这牌限制是真的很厉害,但是炼金没有轮抓。
育母蜘蛛伊什卡娜:(一个小故事,我在留学的时候卧室天花板上有一只高脚蛛,因为吊顶太高,它也不下来,我就一直没管它,过了一段时间我还给它起了个名字就叫伊什卡娜。过了很久很久之后我发现其实那只蜘蛛已经死了,我把它扇了下来然后送进了坟墓场)。(法术书:双胞丝蛛、蛛化精灵、守巢编蛛、光石隐士、诺特瓦遁蛛、孵卵蜘蛛、庞巨蜘蛛、撒网蜘蛛、哨兵蜘蛛、织陷蛛、菇顶蜘蛛、蜘蛛之攫、蜘蛛孳生、捕食、蜘蛛形体 )这张牌和之前版本墓寡妇伊什卡娜相比身材没变(当然了,人家原来可以是个6/11),费用却减少了①,而且可以给其他蜘蛛提供光环,这些都是不错的地方,但问题还是法术书里的内容太太太差了,看了一圈也就捕食似乎比较适合这个色组,其它基本都是限制填充物级别。整个史迹里金和秘稀蜘蛛算上它只有4位,实在是没办法成为一套构筑套牌。
先兆狼群:想要有预示的效果就得6费出,而6费出一个大哥在史迹的标准看来太差了,如果杀戮暴霸龙和阿瓦布照管人这样的顶级6费绿色生物都不能找到自己的一席之地,这群狼也肯定不行。而单看生拍的效果,444敏捷践踏有沃文森异兽,比这个厉害因为能翻面。
贪食追击:这牌在预览时的呼声很高,不过冷静下来看一看,这牌是个法术,所以拿来和多密的伏击来比较是很合适的。那么它真的比伏击强吗?我们更希望在快攻套牌中拥有一个马上就增大场面的效果,还是一个并不稳定的(你得造成过量伤害才行)、更存更有威慑力的效果呢?这无疑是一张好牌,但和同类型的牌来比,我没觉得它特别有优势。
定居荒野:类似栽培,第二张牌不是给地而是一个永久物。不过这要求你牌库里面有各种费用的永久物,否则一不小心这牌就变成一个很差的徒长。
顽强幼狼:我主观上很喜欢这张牌,主要是这卡图太可爱了,仔细看一下这张牌的效果,它让我联想到了前阵子看到的优秀diy作品“实用咒语”:
这只小狼想要加入到18线套牌豆套是很容易的,它能触发回血放豆,也能自己放豆,还能给下一个生物同时放上两个异能指示物。一回合小狼二回合就可以获得4/5践踏警戒的蜿蜒缠蟒了(而实际情况是蜿蜒缠蟒只被加到了3/4,我不知道这是bug还是我对规则的理解有问题)。这个场面听起来是很美丽的,然而问题显而易见:那又如何呢?豆套在史迹里虽然能造几个大人,但没有僧侣套的人大,也没有妖精铺得广。这牌最需要的一张牌——自行弩炮也不会出现在史迹(因为还有白神在)。等MTGA修好我一定会组一套小狼豆套在金段位混一混,但我很确定它不会带来什么特别大的区别。
多色无色神器篇:
重头再来:看卡图是席嘉妲开大了。这牌的两个效果互相矛盾,你自己有生物还要清场,这是何苦呢?不知道该怎么就业。
扎瓦惧蛙:我其实没有特别理解它和噬人蛙怪(The Gitrog Monster)是什么关系,它俩虽然类别一样,但是长得有点差别,也可能这个版本是受到奥札奇影响的蛙怪?这张牌身材不错,异能也挺赚的,非常适合在黑绿中速寻找职位,也肯定可以在争锋里出场。不过缺点显而易见,人家能横你,所以在防守端它没那么优秀,而黑绿中速应该很需要防御前期敌人的攻势。很令我纠结的一张牌。
恶兆旅人:(法术书:控念吸血鬼、名流吸血鬼、溪堡血贼、伐肯纳死斗士、狼族遭黜人、嚎群笛手、怖狼首领托瓦拉、显贵游魂、船难筛寻灵、覆铁精怪、鹭佑游魂、瑟班大尸鬼、墓躯斗士、无头骑手、刀扎尸嵌 )从风味儿上来讲我很想知道这位旅人都经历了什么,身为一个人类,依尼翠的妖魔鬼怪见了个遍,而且还见过一位传奇狼人。但是从实用上,这牌虽然能让你出了法术书的牌以后回手再赚,但他给你的这些东西毫无互动可言,我想不通一会出个狼人一会出个精怪对一个生物套牌来说有什么好处可言。
档案库钥匙:(法术书:神日迫临、审判末日、时间弯曲、反击咒语、邪魔导师、送终刀锋 、闪电击、索求初婴、克洛萨之攫、再生新芽、灭除火花、电解、成长涡旋、闪电螺旋、腐烂)为史迹无色ramp量身定做的一张牌,法术书里面的内容强劲,但缺憾不能单纯赚一张,要弃一张作为代价。自身横进也比晶石档案逊色不少,不过看在能找审判末日、邪魔导师、时间弯曲这些牌的份儿上,如果我玩无色ramp,会考虑带两个这个下两个晶石档案。
窃魂斧:限制强力,构筑没用,说是“窃”魂,却是从自己牌库里翻,翻多少费的还完全不可控。你用武具肯定是希望一次打人很多血,但那样的话总不能掏个钨拉莫上来吧,差牌。
柳翼雕像:帮我想想这牌怎么才能用...
遭弃路口:这牌是给争锋用的,一般构筑就算了。看似五色,实则一色也太差了,还又躺进风险,占卜1也不能改变它的强度。