作者:Dreo
前言
相关文本叙述仅为个人主观意见,欢迎在评论区进行探讨
我是Dreo,S3赛季已经过半,国服整体的环境也逐渐明朗。“光谱”及其各种变种卡组在新的针对卡出现后任然保持着极高的强度;经典的“寡妇-索尔-钢铁侠”体系下的三核复联凭借其灵活性在对阵任何阵容时都有一战之力;而随着奇异博士的加入,变种维度红以及法师流在天梯环境里的热度正悄然攀升。
在早期的营地帖子中我分享了一些个人的上分经验,凭借个人体感,我仍旧认为在目前S3的环境下,上分效率最高的卡组是双核的“多动光谱”以及复联这两个,而针对这两个冲分卡组在帖子里有着详细的表述,在此就不再重复了。
在前段时间的补丁之后,伴随着神盾局以及九头蛇单卡的加强,我也在研究与之相配适的卡组。我认为虽然这两个卡组都具有较高的可玩性以及设计特色,但受限于目前国服的整体环境,携带“神盾局”与“九头蛇”两个体系的卡组整体强度都不高,缺乏上分的效率。
在面对特定对手时拥有一定强度,但缺点过于明显,不适合作为主要的冲分卡组使用,定位仍以娱乐为主。所以在介绍下面的卡组的时候希望大家不要过度纠结于其功利性,各位读者请根据自己的卡牌收藏理性抉择,同时单卡的替换也可以视个人情况进行调整,在此仅进行卡组思路的介绍。
卡组介绍
相关文本叙述仅为个人主观意见,欢迎在评论区进行探讨
神盾局
神盾局在我看来只能是一套比较“失败”的卡组,非常容易前期运营出问题就**,娱乐性强但极度不稳定。
这是九头蛇与神盾局这两个中立体系共同的缺陷,也是最为致命的那个缺陷所导致的——作为核心事件的效果随机性太大,这个缺陷的致命程度对于神盾局来说尤为甚之。玩家无法决定特工的出现位置以及在场数量,而组合技的成型又极度的依赖一套具有规律的战斗顺序,这导致了在复杂的组件需求下,神盾局卡组与其说是娱乐卡组,不如说是一套杂技卡组。
神盾局的节奏与其他主流卡组差异巨大,也十分畸形,混杂着大量三费挂件而致胜核心又在五本甚至六本,这直接造成了神盾局卡组很难公式运营的局面,玩家需要依靠组件来完成整体的组合技,来维持住血量从而继续发育。
神盾局的中期是它的真空期,速五的科技卡组已经检索到了核心,低科技卡组也有了极高的战力,神盾局在缺少核心 组件的情况下很容易输。如何运营好神盾局卡组,以完成我们的最终阵容为目标,需要对于神盾局卡组拥有一个完整的认识。
已知中期神盾局的弱势,除了本家组件外,我们需要迎合卡组特点利用优质的诸如叶莲娜,毁灭者,沙魔,黄寡妇等强力单卡进行打工,值得一提的是在补丁环境后加强的角奎也是一张很强力的前中期打工卡,配合希尔的战力提升和整体的蓝卡浓度拥有极强的锁血能力。
针对目前环境,在测试中“黑寡妇-海拉-蜘蛛侠”的配置还是无法被替代的最优解,卡组如下,希望感兴趣的朋友们可以尝试一下。

<t=link,text=Dreo,type=user,color=57f6ed,content=828001025>的<t=link,text=[神盾局],type=cardgroup,color=92d050,content=GiqjJRDpDTLsTNZuTzazzJ06ceEUnIxQcL-86w5Moe-t1FUO2_IHzWQNALqHa5bScR5Vjx6HH1iOV6_cy83SiwnuQAmWrnPtxxMwjYjtcTi3d4n72JTsL8t_EsTnBv6zggXC8wFO9GLI2LxqBes1PhQA3wDLGsNadwd9rAgerQhM-qaCLgL8lbxxdZi-qgPtHBTSQvga4V4#>
我说过,因为卡组特性,神盾局体系的队友很难有改变,我尝试过携带奇异博士,让震荡成为暗黑维度在手牌里进行成长,但事实情况还是达不到预期效果。卡组本身就是一个以防御型随从和主轴的蓝队卡组,故配置如上图所示,一些卡位变化的解释如下:
- 沙魔是前期锁血组件,两张足够,在最终成型的阵容里没有沙魔的位置,与沙魔对应加强后的角奎在神盾局体系里很强,希尔或者特工征召是直接提升即时战力的,在高护甲下随从交换能力很强。
- 中立五费舍弃了局长。在卡组实战的过程中局长过于拖沓节奏,基本没有上手的机会,召士兵的能力只会卡格子, 稳定的士兵召唤组件还是只能依靠四费本家武器以及事件卡。局长的升星效果十分鸡肋,神盾局的组件除开震荡外基本上没有用星级带来质变的单卡(哪怕震荡也只是提高生存几率),况且严格的站位需求让神盾局这个本来就需要严格战斗顺序的体系为舍弃局长这个选择投出了决定性的一票。
叶莲娜加红寡妇是前中期的强力组件,况且本身也拥有检索事件牌的能力,在前中期尽可能的购买这些经过严选的“强力单卡”,为五费的正义感召检索“神盾局”排除干扰项保持纯度。
我推荐的打法是速五本打法,在最薄弱的第三回合尽量挑选三费非锁定牌维持战力,停留两回合,然后跳过四本一举到五本寻找黄寡妇锁血,随后通过正义感召提升神盾局浓度,用尽量少的搜牌拿尽量高强度的阵容。以下是一些个人经验谈:
1,卡组造价问题,可以看得出来我不管是九头蛇卡组还是神盾局卡组的稀有卡数量都是比较多的,起原因在于我用金币包购买了它们,这个就看每个人自己了,这是很重要的一点,没有卡不要强求,娱乐卡组而已,我只是相信有不少朋友和我一样拥有了这两个体系的卡牌并想试试能不能玩耍。
2,叶莲娜的数量有多少可以带多少,作为一张检索卡,且即时战力卡是很强力的。在最终阵容里三张神盾局特工保证场上有两个特工,一个科尔森,一个希尔,一个震荡,最后一个位置可以留给黄寡妇,如我所言,黄寡妇是五费里质量相当高的单卡,没有理由不带。
3,震荡要么挂七里靴放在二号位,要么把震荡放在末尾,带不带装备无所谓。这个环境下的蚁人以及万能刺是神盾局体系的克星,我们可以使用狙击组件进行处理,首位是防止黄队的武器伤害击杀震荡以及防一手目前有很高人气的鞭狂刺杀。
4,不要刻意去送神盾局特工,要记住在版本补丁之后除了震荡外,神盾局的另外一个大核心是科尔森,在特工密信以及希尔的巨型增幅下科尔森的坚甲身材不会再惧怕任何物理队伍!
对我个人而言,神盾局的体系强度是不合格的,起码在当前环境下就连作为娱乐卡组都没有难兄难弟的九头蛇稳,成型难度堪比杂技;作为一个全新的体系,神盾局无疑需要从随机性到可控性上入手加强整体的稳定性,参考加强后的蜂巢能够定向决定召唤九头蛇士兵的位置,局长同样作为体系的五费核心就处于一个尴尬境地。
复联不需要局长,本家神盾局也不需要局长,局长的设计强度存在的问题无疑就摆在玩家的面前,而这是需要解决的核心诉求。
战绩及站位处理
截止目前试验有关于这两个体系的各种卡组使我在王者分段以掉分居多,一度跌到了王者7000分以下,事实证明娱乐卡组的强度着实不高,以及现有环境的针对性。
就目前环境而言,万能刺以及鞭狂流的兴起对这两个卡组的打击都是十分巨大的。站位上作为以某一核心为主轴的卡组,纯粹的神盾局以及九头蛇是很难防住这样的劣势对局的,最好使用“蛛丝喷射”、“手铐”亦或者是“蛛丝滑翔翼”等控制手段来反其道而行之,预判对方的预判。





结语
还是那句话,上分就去玩复联或者光谱这种版本答案,退而求其次法师,暗黑维度也是很不错的选择。
从娱乐上来讲这两套卡牌都是属于完成了组合技之后很有成就感的类型,那么既然提供了这样一种思路,手里也有相关的卡牌,为什么不走出天梯的束缚,放轻松去体验一局全新的牌局呢?
我是Dreo,如果大家有什么问题欢迎在评论区留言进行讨论,我会进行回复;纯粹是对个人经验的一些杂谈,有不同的见解也欢迎你的交流,都看完了,不顺手点个关注给一波营火吗?




