是时候重新审视炼金单卡了(犀牛:尤其是不少人已经在十项全能炼金中充分体验了这个赛制...)今天,Bryan Gottlieb来和大家聊一聊炼金赛制中被高估和低估的新卡,还附带了一些牌表,让我们来一起看一看!
一周过去了,我很高兴向大家汇报,我炼金玩得感觉还不错。也许它不是万智牌那点糟心事儿的最优解,不过它已经是目前最接近我期待中的游戏玩法了,这系列的构筑体验更是远超它的竞品标准赛制。
一周以前,我开始着笔撰写炼金:依尼翠里面被高估/低估的单卡。我当时很绝望地放弃了,因为一切看起来都平平无奇,毫无惊喜。不过随着环境的一些细小的变化,以及探索未知的愿望,我还是发现炼金:依尼翠在很多方面超出了我的预期。我仍然觉得档案库钥匙是这个小系列里最棒的牌,但我选出的10大单卡中的其他牌有不少变动。这是好事儿,因为能够令我感到意外才是万智牌让我不断深入游戏的原因。
下面让我们一起聊聊那些实际表现超过或者低于预览时我给出的评价的卡片吧。
吹过了的
没错,我在榜单上提名忠诚助手奥葛的时候,我有加上严正警告。我那时候并不确定奥葛能不能找到归宿,不过看起来一旦它能找到合适的套牌,它将超越同系列里任何单卡。然后我现在有个好消息和一个坏消息。好消息是我确实找到了一个能够容纳奥葛的框架,让它能发挥我预期的效果。
很炫酷吧?现在是坏消息时间,这牌就是烂,还不是“等我凑齐组件一定揍死你”的那种烂。奥葛想要创造场面的准备步骤太长了,它本身就是个1/1填旋人,想活下去已经很难了。当你成功保住它的时候,它的回报还取决于你能在短时间内将多少生物填进坟场里。奥葛套牌的构筑逻辑造成了很大限制,除了为奥葛铺路,你基本什么都做不了。
我想组一套不那么专注的奥葛套牌,但会是什么样的呢?没有高效的自磨手段,我觉得奥葛离及格线太远了。可能它会在史迹中形成某些诡异的组合,不过我已经对奥葛移情别恋了。又浪费四张野秘稀。
克隆制造师人如其名。他是个能给你提供特定资源的小人。在某些情况下,他还是很猛的,而且我也确实觉得克隆制造师坚实可用。但他不够好,因为这系列不少牌能提供类似的效应,而且还不需要依赖于你对手的牌。如果你不想让你的套牌没东西可用,那它就不会发生(犀牛:这句话我没太看懂,我的理解是Gottlieb认为你想用就自己放,没必要非得偷别人的,是这个意思吗?)我本来以为克隆制造师会满天飞,但实际上他有三个特定的用途:
既然聊到了冒险团...
我真心希望团结天使可以让冒险团机制物有所值。理论上,现在的标准快攻表现出足够的灵活性和进攻性,导致凑冒险团这个游戏计划变得没有必要。但如果能向身材上面推动一下,也许冒险团在炼金里能成就一番事业。下面是我的尝试:
这牌不错!有一说一,如果某个比赛的限定条件是你必须得玩冒险团套牌的话,那我不知道还有哪套比这个更强了。不过在现实世界里,你完全可以不用写着“冒险团”字样的单卡,嗯,然后这牌还会更强点。我们待会会在被低估的部分展开讲,这牌没有护教蛮兵和空境亡灵实在是个硬伤。
我本来就不觉得这牌好,实际上它比我想的还糟糕。我已经对阵这张牌很多次了,没有一个人真的打了我闪电击。就算他们打出了闪电击,它也肯定不如他们套牌里的别的卡。这牌挺逗的,但就是构筑不可用。
低估的
我想给自己低估这两张卡找个辙——我们以前在万智牌里没见过这种牌嘛。意外转化的效果读起来像是个不知所云的卜卦。实际上,它是一个能够改变我们构筑原理的工具。作为一个万智牌手,你已经学会去接受在一些对局中抓到没用的死卡,比如在控制内战里,我不想抓到渐失希望,但我会想办法从中榨取一些价值出来。
在意外转化的帮助下,你的套牌会在游戏进程中不断变得更优质。能从意外转化中获得最大收益的就是爪尔干扰了。爪尔干扰对于控制的第2、3、4回合来说至关重要,它既可以解决卡地问题,也可以阻止对手在你展开之前结算解决不掉的威胁。但是随着局面变长,爪尔干扰两边都不再是你想要的卡了——你已经有很多地了,而它又什么都康不掉。
把一张手里的爪尔干扰变成一张硬康,同时彻底摆脱再抓到它的可能,可以显著提升你套牌的质量。有了意外转化,我可以放开手脚在各种控制套牌里塞爪尔干扰了,这两者配合能让我获得很大收益。
我们很难假想探索配方的实际效果,因为以前从来没有这种肯定能抓到货的抓牌咒语。6费抓3看起来效率有点低下,但它抓的总是咒语,而且能够让你的牌减费,这时候探索配方就变成了一场交易。可能这个赛制里最优质的操作就是电流迭变复制探索配方了。很难说有什么牌可以跟上这种纯粹的手牌数量和节奏压制。
他能减费。我真的不用多说了。在炼金里,给探索配方和艾朗德的顿悟这种牌减费是非常不fair的事儿。这套我最近在玩的牌能够很好地示范,当你开始给手牌大量减费的时候,对手会变得多难办。它对阵纯黑比较劣势,不过这已经是你在这个赛制中的极限了。
游魂通念师给探索配方减费,探索配方给档案库钥匙和艾朗德的顿悟减费,探索配方抓探索配方,然后你变得越来越快。炼金就需要这种耍把式卖艺套牌。
还有这个!这张牌很微妙地改变了炼金的牌池,能够阻止事态发展一发不可收拾。这张牌能应付探索配方、碎船惊惧兽、艾朗德的顿悟、跨金桥巨龙、焚城暴君、档案库钥匙,和很多别的炼金中的威胁。没人会在意给对手一个武器架 作为交换。给对手这些破烂没事的,我保证。打破预期很怪,但对于黑色套牌来说,这正是它们梦寐以求的东西。
这是小白快有史以来最好的终结手段吧?在长盘对抗中,席嘉妲福音师是无敌的,具制造场面和突破防线于一体。这种效果一般在很有限的空间里才厉害,但席嘉妲福音师对控制、中速和快攻都很强。炼金白蓝快攻的强大,大多归功于他。
这套牌正是我之前提到的白蓝冒险团套牌的上位替代。瑟班守护者莎利雅比艾欧娜大祭司厉害,是吧?这套牌已经非常好了,我唯一的修改是加入了传送法阵。我觉得能够用出它来的话,回报还是很丰厚的,不过我不想抓到复数张。白蓝快攻现在处于炼金前列,与它竞争的套牌还有红蓝惊惧兽、大黑控和纯红龙。
你们都花了很长时间试图让掘密师套牌变得成立,却从来没有给游魂击狂热客一个小小的机会对吗?简直无情。狂热客搭配我提到的别的被低估的单卡,很可能成为红蓝掘密师这类型套牌的转机。
这套牌与以前的尝试有所不同。现在我们终于可以放满爪尔干扰这张后期topdeck极差的牌了,就因为我之前谈过的意外转化以及现在在讲的游魂击狂热客。它们也能让你在对阵控制的时候摆脱没用的去除咒语,这可真不错。
有游魂通念师和探索配方在,我们也能加入一些费用更高,效果更强的咒语。这些卡配合除数归零带来的课程牌时效果非常好,能够持续让你的手牌费用变低。
与此同时,游魂击狂热客可以把那些比较差的课程牌换成“真卡”。然后用电流迭变搭配狂热客带来的咒语,能让你在游戏的全程一直一换二,持续赚取价值。
把这些融合到一起,我们终于获得了一套能像以前的掘密师套牌一样正常运作的红蓝套牌。这套牌在游戏早期就能创造可观的威胁,在长盘对局中能保持威胁的密度,它也能跟上大兽套牌的节奏。这套牌有很多种不同玩法,而随着环境变化,我们还能为它增加更多别的选择。
我并没有什么特别的理由要向你推荐炼金这个赛制,我听到很多人抱怨这个赛制很贵,这并非无稽之谈。不过,对于目前来说,炼金还是个非常有趣的选项。如果你觉得我对万智牌又重新燃起了热情,那恐怕主要要归功于炼金。这赛制很奇怪、很不同、很贵,也一直在变化,但最重要的是,我个人觉得还挺好玩的。
现在的万智牌好像总想摆脱我这样的玩家,所以能有这样一个为沉迷万智的玩家量身定做的归宿还是蛮不错的。
犀牛:说实话,到目前为止我个人对炼金赛制的态度还是很暧昧的,一方面我已经不玩标准很长时间了——标准现在很少有赛事支持,游戏体验也比较普通(不过我不知道是因为作为牌手我变了,还是游戏本身变了)。炼金倒是看起来和标准完全不一样,不过它要用到不少标准的单卡(最重要的就是调色地),但这里有不少很难挤进史迹里,这就让我很犯难。我一直很欢迎新牌,我很想隔三差五就有新牌可以玩,所以炼金想要让环境变得更快、更有动态从理念上来讲对我是个好事。不过还是把野卡返给大家吧。