在这篇文章中,Bryan Gottlieb为大家一一盘点万智牌在21年的高光时刻和摆烂操作...
2021和它的前任2020年一样是疯狂的一年。让我觉得有趣的一点是,很多让现实世界变得稀奇古怪的元素,在万智牌中都得到了印证。
(犀牛在下一自然段中,Gottlieb抱怨了一下今年的大局势,不过国内外情况不同,同时也为了不给大家添堵,这段和万智牌完全无关的内容我就略过了)
万智牌在今年的发展也非常惊人——印牌、卖包、拉人入坑...每个你能想得到的指标都非常强悍。我们来聊聊我的个人经历。我姑且认为你在万智牌上面投入的经历和金钱和我相仿,我也默认你以及你认识的其他玩家都对这个游戏的现状感到越来越糟糕。
你周围的一些长期从事万智牌的店家可能已经不干了。正所谓金玉其外败絮其中,情况看起来没有任何转机。MPL正在死亡边缘,很多参与其中的玩家都在另寻新游,开辟新的天地。一些产品似乎就是奔着利润最大化去的,而完全忽略了万智牌游戏本身的事情。万智牌真的很难赚钱吗?非要搞这些30美刀的补充包?
标准赛制又度过了艰难的一年。标准的失败之处有很多,轮换之后的伊捷崛起是罪魁祸首。我很快就意识到艾朗德的顿悟配电流迭变必然会主宰环境,只要这个组合不进小黑屋。以常规手段很难和这个组合技互动,可以说,它俩挤占了标准赛制的极大空间。
我振臂高呼——再这么下去标准就又要完蛋了!虽说这是板上钉钉的事儿,就是有人想要“自己研究研究”,让这个赛制自生自灭。人们无视专家意见,还有很多人仍未接种疫苗——啊我是说,艾朗德的顿悟依然合法,在标准里肆虐——我怎么把这两件事儿弄混的?
围绕标准赛制以及万智牌方方面面的论战,在今年愈演愈烈。大家变得非常被动,不愿意在应对强势套牌这件事上花功夫。而喷子们又接受不了万智牌的受众变得越来越广的现实。如果有人不喜欢各种各样的秘室珍品,为什么不能闭嘴让别人喜欢呢?有些人因为有些事感到不愉快,而有些人因为有些人因为有些事感到不愉快而感到不愉快,这就让人觉得...非常不愉快。大家没法达成共识,然后社交媒体又刻意制造观点冲突,因为这样就能引流了。这听起来非常熟悉。
我说这些不是想要淡化万智牌之外的现实问题。万智牌相关的事儿总是非常愚蠢,放在大环境下来看几乎没有任何意义,不过事情发展的模式都是一样的。
所幸另一种模式还在展现着人类的坚毅和光辉。从个人层面上来讲,除了周遭的世界纷繁复杂以外,今年还是发生了不少好事儿的。我第一次参与了万智牌设计。我买了房(犀牛:哦那很好)。我几乎每天都是和伴侣一同度过的。我也目睹了你们中的不少人实现了自己的梦想,不管是在万智牌里,还是在现实生活中。然后,没错,虽然我在这段引子里说了这么多沉重的内容,但我还是认为万智牌游戏在今年达成了不少成就。我打算在文章中讨论今年万智牌优秀的地方和差劲的地方,不过还是让我们心怀小小感恩,从今年我最喜欢的部分开始。
2021年最佳系列

如果说我最初对摩登新篇2没有感到恐惧,那是在说笑。第一部摩登新篇将摩登拆解得支离破碎,它本来应该是万智牌最受欢迎的竞技赛制。为了收拾霍佳葛带来的烂摊子,禁牌表层出不穷,最后的结果是还不如之前的摩登。当预览摩登新篇2的时候,我没想过它会让摩登变得更好,我只是在默默祈祷希望它不要把摩登给毁了。
摩登新篇2是万智牌历史上最出色的设计壮举之一。它提升了本就丰富多样的牌池的强度,但又没有让环境变质,而是增加了游戏的互动性。诚然,环境变动是非常巨大的。我对那些过气套牌的玩家们深表同情。如果摩登新篇这个系列深入赛制DNA中的话,他们很可能会花很多时间思考这些套牌类型在未来的万智牌中如何重获新生。没有哪些套牌一辈子都很强,不过对于像摩登这样的永久赛制来说,让每种套牌的忠实玩家都有高光时刻是件美事。
2021最佳单卡

免费,那就是我(犀牛:这算烂梗吗)。五张元素化身在预览的时候就技惊四座。在以往的万智牌历史中,免费的咒语从来都不够有趣,总是缺乏互动性。但这些元素化身有非常明确的针对内容,它们为fair套牌提供了应对快节奏的手段。如果没有这个元素循环,摩登新篇2算不上成功的系列。
呼魂元素设计最好的地方在于它们践行了万智牌的理念——万智牌是一个基于有限资源的游戏。免费施放它们的代价可不小,但它们也致敬了现行的生物设计思路,作为多元的威胁手段,它们也可以通过生拍来马上制造改变战局的效应。这是一种令人生畏的新旧理念的结合,在摩登赛制中,它们恰到好处。
2021最佳产品

我这是在用柠檬汁做柠檬(犀牛:“如果生活给你柠檬,那就拿它做柠檬汁”倡导的是苦中作乐的精神,原作者反过来说...估计是在倡导摆烂精神),谁也别拦。对于我这种几乎只玩MTGA的人来说,标准无法提供令人满意的游戏体验是一个非常差劲的情况。史迹带来过一些不错的体验,不过它也有失败的地方(秘典)和圈钱的地方(史迹新篇)。既然没有指挥官赛制来消化不停印出来的新牌,那就需要有一个电子赛制专注于呈现最好的竞技环境,促进深度玩家使用最新的卡牌。
炼金在理论上可以满足这个需求。它需要精心运营,可能也需要某些有关人士在经济系统上向大家承认错误。但是,一个能够及时响应环境压力,周期性加入新牌的环境,正是电子万智牌不可或缺的东西。
线上万智牌不是纸质版本的一比一复刻,这件事已经逐渐明了了。二十年前这样做还算有意义,因为那时电子万智牌的目的是为了练习提供便利。这与现在电子万智牌存在的意义相去甚远。“戴着脚镣设计出最好的万智牌”对于电子团队和纸质万智牌团队来说已经是各自独立的目标了。这两个团队的最终产品不可能再是相同的。
我非常希望标准能够好好的,不辜负现在天梯赛的严格要求。考虑到禁卡带来的经济系统压力,以及威世智通过发布新系列来满足更多玩家群体的渴望,我的愿望可能很难成真。最后一次轮替看起来像是标准赛制的最后一口气,而没有好好处理艾朗德的顿悟则是钉在它棺材上的钉子。标准(应该如此吗?)已死,炼金当立。
2021年最好势头

作为一个社群,我们已经花了很多年来追寻小艺人以及流行文化和万智牌之间的关联。如果我还要再多看一次杰瑞宋飞的公寓架子上的电子包浆万智牌图,我的脑子可能会爆炸(下面这张图)。

众里寻他千百度,真正热爱万智牌的名人在哪里?
找到了。不管你喜不喜欢马龙的音乐(我觉得他的歌很不错,有自己的艺术风格),你都不能否认他是个顶流明星。我不知道他和威世智的合作能带来什么,不过我已经准备好了。
让万智牌变得潮一点没什么毛病,如果是出于对游戏的真爱则更有营销价值。看Post打会万智牌你就会知道他对于万智牌的热爱毋庸置疑。我很期待他在这个领域的其他发展。
遗憾的是,万智牌在这一年来有很多失误之处。我强调这些并不是因为我喜欢挑毛病,只是因为当事情变糟的时候,我们更有机会改善它。我知道下面的这些东西都有它的积极之处,我并不想否认,以下产品、单卡、决策仅仅是没有达到我的预期。
2021最烂系列

我很想给被遗忘的国度一个机会,不过到最后所有的设计都很差劲。单卡强度比最近的系列都差,卡牌文字又臭又长。D20在主题上是有合理的,但作为“玩家必备游戏装备”来看非常讨人厌。最糟糕的是,这系列的限制赛很无聊。
我想要的是一些有关这个桌面rpg游戏的更有标志性、非传奇的东西。但是这个系列太过专注于我不熟悉的角色。可能这是我不太喜欢这个系列的原因。不过为什么当时公布这个系列的时候我特别兴奋呢?
考虑到销量,我很确定万智牌以后会重返DnD的宇宙。我不知道我会不会像上次这么期待了,不过我希望他们能多推出一些有古典奇幻风的东西,而不是聚珍包里的各种异画卡。
2021最烂单卡

注意到这些卡的共同之处了吗?想要总结为什么我讨厌这三张七费卡,需要了解我是怎么看待游戏的本身的。人们总是在争辩什么是游戏什么不是游戏,通常情况下,我对这种文字游戏不感兴趣,不过这个问题涉及到我人生中非常重要的一部分,所以它成功地占用了我的思考时间好多年。这里是我喜爱的有关于“游戏”的定义,非常简约,可塑性强。
游戏是风
险与回报的任何形式的呈现。
至于为什么我钟爱这个定义,以及我如何把它应用到不同的游戏身上,我可以写篇论文,不过它吸引我的主要原因在于,它适用于多种游戏目标。你能在万智牌比赛中识别到多少风险vs回报的例子?报名比赛就是在用报名费的风险来搏奖品。调度、勾引对手的反击咒语、存着威胁,哪哪都是有风险和回报的博弈。
游戏中有意思的地方都来自于良好的风险/回报情况。为什么最近的万智牌在最小化昂贵咒语的风险上表现得很差呢?我认为这三张牌都没能平衡好风险和回报的杠杆,有的尤为如此。
突发通牒将风险完全前置到了套牌构筑和游戏环境上了。你找到哪些牌用了就能赢吗?你的对手没有康吗?如果是的话,那么这个游戏就仅仅是关于突发通牒一张牌了。不过这还不算最严重的失败,毕竟还有应对手段。
艾朗德的顿悟自己是个还能接受的六费法术。但配合电流迭变,这事儿就变成了费够不够的问题。你有八个费了吗?恭喜你,不管你的对手决定如何跟你互动,比赛都很有可能到此为止了。备牌局可能会比较有意思,不过一切最终都关乎一个问题:“有顿悟吗?”
不过在我眼中,这些卡里最臭名昭著的当属碎船惊惧兽。因为有闪现,这牌每有使用时机的风险,没法康所以没有出不来的风险,被解的风险只会短暂出现。你有7费了?那GG。
如果
高费咒语在结算后每有对应的风险,那整个游戏的基石就荡然无存了。所有的操作都变成了争取早点凑齐费用。高费牌卡手的风险和早点拍下制胜手段的回报并不能形成一个良好的风险/回报平衡。这是件很悲伤的事情,而且已经在标准赛制流毒已久。在这种限制之下,健康的赛制不可能成立。游戏需要终结手段,但不确定性和风险需要在游戏过程中得以体现。
上面谈到的只是冰山一角,
不过有一件事不会改变——当这种结束比赛的效应存在时,游戏会变得只与结算大哥有关。我并不想对你说教,但是当幼伴巨龙这种牌是赛制中最好的顶曲线的时候,万智牌是不是更好玩点?我不知道是不是指挥官赛制在推动这些牌的设计,但我确实觉得它们把万智牌搞成了一个无聊的游戏。
2021最糟糕的趋势
一句话:纸质标准已经没有存在的必要了。通过轮替来销售新卡的策略只在玩家们由兴趣驱动的时候才能生效。FNM向先驱、摩登或者指挥官靠拢只是时间问题。为了设计标准赛制持续消耗资源,而不是花心思在能够吸引玩家消费的永久赛制上,实属没有意识到世界已经改变了。唯一有意义的轮替赛制是线上的,叫炼金。
需要为玩家打造一个更便宜的入坑方式?纯铁就是个不错的赛制。想要让新卡有用武之地?那就维护好先驱的强度等级,同时向指挥官玩家卖新卡。没有完善的比赛生态系统支持,我不认为标准能够继续激励大家投入金钱。节外生枝的炼金并不是终结的开始,而是最后一根稻草。
直到我玩了血肉之战的非轮替经典构筑之后,我才意识到标准是个多么愚蠢的赛制。我组了很多牌,很多都很合理,我还能慢慢加强它们。为什么我要参与一个卡片过段时间没法用了的、没有金钱回报支持的赛制呢?我的回答是:我再也不玩了。
我不想用任何形式的陈述来结束我对这风云激荡的一年的回顾,不然的话2022年肯定会想方设法用现实把我击倒。可能我们都会回到万智牌,进行一些意义非凡的比赛,然后威世智会找到平衡游戏的办法,吸引我投入更多游戏资金。没准这些都不会发生,悲惨的日子仍然继续。
我不乐观,我也不悲观。我只不过没有能量浪费在这种类型的情感上了。在这点上,我就开摆。2021发生过了,现在该2022年了。
*完结撒花*


