当我们还是孩子的时候,拿起飞龙玩具,想象它喷火,破坏一切,感受强大,是许多人难忘的童年回忆。
而如今你将能在《Gigapocalypse》化身为巨型怪兽。摧毁都市,毁灭人类和各种生物。
这是一款 2D 像素风破坏游戏,灵感来自经典怪兽电影《哥斯拉》、《金刚》。
而它的玩法来自老游戏《Rampage》。
我想你一定不陌生。
从上文来看,本作是一个小品级的休闲游戏,但实际上它的可玩性非常足。
游戏采用的是像素风,但是绝不是那种低劣粗糙的像素,它的整体精细度非常高,大到恐怖的怪物,小到慌乱的人群建筑,需要表达的地方都表达了出来。
游戏一共提供了九种怪兽以供玩家选择,它们分为三个族别,分别是远古级,宇宙级和古神级。开局均为解锁,每个怪兽都有自己的玩法,部分超强力怪兽还有自己的独特剧情,所以在游玩时不会因此感觉到乏味。
比如我一开始选择的怒斯拉·罗加斯,neta的就是哥斯拉,属于坦克型怪兽,攻高防高血厚,但是移速满,且技能较弱。(角色选择界面可以查看其传奇故事,基本上也是neta了电影)
它的玩法就跟《科加斯毁天灭地》一样,开始你的破坏狂欢,穿越风格各异精心设计的像素风场景,把挡住你去路的一切统统毁灭。
罗加斯会缓步向前移动,在前行过程中,我们可以挥动爪子破坏阻挡我们的房屋,也可以发射激光消灭一切面前的活物。当然这一切都是要消耗怒气的。
人类也不是**,在我们破坏的时候也会使用他们的科技来消灭我们。我们需要及时使用激光消灭反抗我们的存在,不然在他们的反击之下,怪兽的血量很快就会见底。
此外怪兽还有自己的独特技能,让战斗变得更加简单。在短时间获取高积分之后还会进入狂暴奔袭模式,也就是常见加分时间。在这种状态下整个天空都会变红。
右下角是整个关卡的长度,如果能到达终点就算做游戏胜利。随后根据破坏程度计算积分。
过关的表现方式是人类报道这次受害的程度,相反,如果没能完成任务,那么报道结果相当暖心。
游戏有复数关卡,只有全部通关才算这一只怪兽毁灭世界成功,不用担心无法过关,这个游戏是有可以养成的。
在每关结束之后,会进入怪兽的养成环节,我们可以看到我们的怪兽此时就像个小婴儿一样,带着尿布喝着牛奶,非常可爱(?)
我们可以根据之前的战斗获得的积分来养成怪兽,进行喂食,当然没有食物也没问题,还有免费的抚摸(当然是有上限的)。
获得的金币可以用来强化它,比如提升属性甚至是进行突变。每个怪物都拥有各种各样的技能和属性提升。我们每升5级可以解锁一个新技能,一共五个技能,并且每个技能可以提升到最高十级。每个怪物的技能都有自己的特点,可以自己选择自己喜欢的玩法。
在不断的强化中,你的怪兽此外还有皮肤系统,有各种各类的装备,获得新的属性加成,最重要的是变得更加帅气!
在游戏中有几率获得南瓜钥匙,这可以让玩家前往奖励关卡攻击大南瓜。
玩法非常简单、每一局游戏后提升非常巨大,游玩过程中很容易就会得到很多正反馈,刺激玩家不停的游玩。
一个角色玩腻了还可以游玩别的角色故事,越强越爽的怪兽其关卡难度也越难。
比如这个叫末日泰拉的山岭巨人,凭借着手上那不知道是啥玩意的东西从宇宙防卫军闯出来,地形早已不局限于地球,而是浩瀚的银河星空。
相比于之前的罗加斯,他的性能更为优秀,除了手持大棒进行斩击之外,身上还有很多精灵进行辅助射击,即使玩家什么也不做,DPS也相当可观(等等,为什么会有精灵)
为什么山岭巨人要吃肉,而且还会拉臭臭啊!
除此之外还有很多有趣的怪兽,比如黄金巨人,它可以强行将建筑和活物变为黄金。还能随机生成拥有巨大增益的黄金宝箱。
大蛇女王可以生成凋零战士在自己身边战斗,还可以窃取人类的生命值。
每一种怪兽的成长体系都不一样,有着各自独特的战斗风格,能够带给玩家不同的破坏体验。虽然登场的这些怪兽都拥有毁灭世界的力量,但游戏刚开始玩家还得从幼年期进行培养,有数码宝贝的感觉。
当然本作问题也很多,比如在长时间游玩之后发现虽然怪兽特色四异,但实际游戏内容重复度很高,很难带来新鲜感,且费手费鼠标,虽然游戏内提供有自动攻击,但是是默认对玩家鼠标指向进行攻击,实际一点用都没有。
本作的画面跟音效制作都让人满意,如果你喜欢像素风格且童年有幻想过化身怪兽搞破坏的经历,另外还是休闲向玩家的话,那么本作值得你入手体验一番。
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好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。
我是hentai研究者,我们下期再见。