微软CEO谈收购动视暴雪
2022年1月19日
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微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉(Satya Nadella)今日凌晨讨论了对公司计划以687亿美元收购动视暴雪这件事的看法。在今日凌晨的一次演讲中,纳德拉阐述了他对此次收购的看法,并谈到为什么这对微软和Xbox来说是一个重要的时刻。他认为,这是因为他们正在展望未来。

 

纳德拉表示,首先,动视暴雪与微软的目标一致,“我们的共同目标是为通过游戏为每个人带来乐趣与交流。”纳德拉说。纳德拉表示,游戏是所有娱乐中增长最快的类别,超过了电影、电视、音乐等。仅在过去两年新冠期间,游戏已被证明是“至关重要的”,可以帮助人们保持联系,即使他们没有身在一起。

 

其次,微软收购动视暴雪,是因为它相信Xbox仍有很大的发展空间,让XGP服务更具吸引力,目前,全球约有30亿游戏玩家,预计到2030年将达到45亿。“我们预见到会有比以往更多的玩家、更多的主播、更多的游戏和更多的新游戏发行商,”纳德拉解释道。微软正试图创造一条“娱乐之河”,让“内容和商业自由流动,推动游戏复兴”,让游戏更具包容性、让每个人都能体验到。本次交易还会让微软在元宇宙、手游、云游戏等领域更加壮大。

纳德拉在谈到微软和动视暴雪时表示:“我们拥有行业中最多样化、最强大的内容渠道之一,涵盖各个终端。与此同时我们也将拥有最大、参与度最高的娱乐社区之一。我们很高兴为领先的发行商、个人和小团队创造新的机会,让他们在这个社区中创造并盈利。”  

 

外媒VGC总结了动视暴雪被微软收购后获得的IP名单:

《疾驰残影》

《Caesar》

《使命召唤》

《糖果粉碎传奇》

《古惑狼》

《暗黑破坏神》

《DJ Hero》

《地球帝国(Empire Earth)》

《狩魔猎人》

《几何战争》

《吉他英雄》

《Gun》

《炉石传说》

《风暴英雄》

《Hexen》

《州际76》

《国王密使》

《Laura Bow Mysteries》

《失落的维京人》

《守望先锋》

《幽魂》

《探宝奇兵》

《超级特警》

《虐杀原型》

《荣耀任务》

《奇点》

《小龙斯派罗》

《Solider of Fortune》

《宇宙传奇》

《星际争霸》

《天诛》

《时空飞梭》

《托尼霍克职业滑板》

《真实犯罪》

《魔兽世界》

《Zork》

这次收购还将动视暴雪旗下的一众工作室收入囊中,这包括IW,Raven Software,大锤,Toys for Bob,Treyarch,导致微软第一方工作室将扩充到30多个。同时也会自然获得动视暴雪经营许久的发行和电子竞技制作能力,以及通过《糖果粉碎传奇》开发商King增强在手游业务的存在。

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