十一星全程地下洞穴任务贼上传说
2022年1月8日
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   75把38胜,胜率刚刚过50%,要是没有11星已经打不下去了。实际上就是组牌时选中地下洞穴,然后一键生成,微调几张而成。

对局情况:

职业 胜率
法师 3 6 33.3%
萨满 10 6 62.5%
战士 6 13 31.6%
猎人 4 3 57.1%
牧师 1 1 50%
术士 3 2 60%
德鲁伊 8 2 80%
骑士 2 4 33.3%
盗贼 1 0 100%
恶魔猎手 0 0 0

卡组玩法:

   事先声明,我也没太玩明白,只是将我现在的打法分享一下,如有更好的打法欢迎讨论,切勿攻击。

 

   安戈洛时期的任务贼还得靠火羽精灵做任务,但现在有两张可以一卡生成两张衍生物的血帆飞贼群羊指挥官,下文简称材料卡,所以起手优先去找这两张卡,3费之前有就可以平均5费开任务。有了一张卡就可以去找回手组件,暗影步优先级最高因为可以省费用。伺机待发我几乎都会留,可以更早开任务,尤其是打战士,只能搏个梦想。其余的卡没什么好说的,我是将系统组的卡组里的背刺换成了扫帚,去掉了小熊猫带上了暗影斗篷,调整期间还带过甩笔侏儒蛇发女妖佐拉葛拉卡爬行蟹,迅影匠师斯卡布斯(英雄牌),闪避,感觉效果都差不多,该打不过还是打不过,比厚度该比不过还是比不过,还不如为了制胜点而去组牌,少一些针对牌。保留一张加基森摆渡人是因为这个不是战吼,军情七处的要挟用来解船载火炮南海船长/迪菲亚炮手,其实也不咋能抽到。

   最常见玩法:1费挂任务,2-4费用于做任务,一共9点费用,衍生卡4点费用,所以回手+材料卡一共5点费用打满,多余费用可以挂刀和过牌,5费开任务。各职业对战见下文。

 

职业分析:

法师:

   碰到的全是交易点燃法,体感大劣对局,法师启动太快太稳定了,6费不杀我就是maybe。该做任务做任务,有脏鼠就留,因为前期我们会上小杂毛做任务,但法师会交易,所以我们会有场面。2费火冲的法师基本手里就有很多组件了,可以认为其启动回合(他后手5费,先手6费,不算饼干)时稳定启动,可以不开任务奖励而用脏鼠玩一玩,用场上杂毛打死拉下来的怪,打不死就等死。别的没什么好说的,就是尽早破冰等老生常谈了。如果是齿轮法还能顺手举报一发。

萨满:

   体感小优,但完全看萨满的牌序,非常害怕脏鼠、洛欧塞布、毒鱼套、雪落、鹦鹉、持枪恶霸,会各种让我们动弹不得。所有萨满见到贼都会留脏鼠,所以做任务要小心,不过一般还是能在5、6费开任务,此时场面会在萨满手里,只能开过任务后通过群羊指挥官+回手/扫把抢场面,又不能铺太多怕毒鱼,脏鼠拉啥都不亏,因为萨满会在前期把低费生物打出去,中期被拉的话他会陷入资源匮乏,我们只要解场就能赢,因为我们过牌很多。如果没有脏鼠就只能指望冲锋回手打死他,厚度比不过的。很多萨满喜欢打衰变,然而衰变减不了场攻,只能让我们回手的变成别的牌。

战士:

   全是海盗战,全是亲爹,血劣对局,1-9开,平均5费就被打成个位数血。摸索出来的打法是1费任务,2费转刀解场,3费做任务加解场,4费做任务,不做任务赢不了,只能指望伺机待发任务奖励+突袭。海盗战只要有南海船长/迪菲亚炮手的就几乎赢不了。带闪避/暗影斗篷的目的也是为了苟活一回合,效果并不好,该死的要死的呀。

猎人:

   55开,看猎人有没有一卡解两怪的卡,有的话劣势,没有的话小优。喜欢射箭的猎人场面解不过来会被我们推死,速度一般没我们快,因为我们可以一回合站20场攻,加上前期蹭的血和冲锋一回合就能带走他,喜欢解场的难打一些,因为比较难有一回合带走的场攻+手牌。优先做任务就完事了,防一手找到的冰霜陷阱

牧师:

   只碰到两个,暗牧也是亲爹,完全打不过,赢一手我们天湖对面天卡。其余牧师没遇到过,不做评判。

术士:

   碰到2个宝宝术3个巨人术,宝宝术也是前期场面太大,完全站不住场+任务,平均3、4费就死了,打不了。巨人术比较好打,首先做任务会没有压力,5费很容易就开出任务,然后有扫把和冰片可以很方便控场,他也会自残,所以不需要很多冲锋+回手就能打死。对局安心做任务就赢了,输一手洛欧塞布卡任务+巨人,前期不要蹭血,他会自残到十几血的,不然红石头返场打不过。

德鲁伊:

   现在几乎每个德鲁伊都能4费橡树的召唤大法师瓦格斯,也是一个前期可以随意做任务的对局,5费开完任务对面没有场面的话就赢了,输的局是被4费拉了大法师瓦格斯+5费克苏恩biubiubiu+6费克苏恩之躯,和一个前期我很卡被4510打了很多血然后被一个终极感染带走。可以不满场,因为会被传播瘟疫卡一轮,不满场可以用突袭解场然后打他。

骑士:

   赢了一把宇宙骑和一把污手骑,输了三个污手骑和一个奥秘骑。污手骑没有剑圣我们优势,有剑圣对面优,因为污手骑前期也没有场面,我们可以乱做任务,5费一地杂毛没被剑圣一刀砍死就赢了一大半。中期对面有英雄牌就开始打不动了,对面还会有古墓卫士回血,如果是冲锋污手骑就打不过,纯污手骑还能慢慢耗,资源容易不够,对面一张卡可以换我们两张。奥秘骑被buff起来了尼鲁巴蛛网领主,材料卡太卡,还有古神在上干扰任务奖励,太难了。

盗贼+恶魔猎手:

   稀有品种,脑测也是打不过,对面要么快攻要么otk,只能听天由命。

总结:

   任务贼还是蛮好玩的,想念可以减3费的伺机待发。如果环境太多快攻,建议还是别玩这套,容易影响心情。祝各位玩得开心。

 

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