
75把38胜,胜率刚刚过50%,要是没有11星已经打不下去了。实际上就是组牌时选中地下洞穴,然后一键生成,微调几张而成。
对局情况:
| 职业 | 胜 | 败 | 胜率 |
| 法师 | 3 | 6 | 33.3% |
| 萨满 | 10 | 6 | 62.5% |
| 战士 | 6 | 13 | 31.6% |
| 猎人 | 4 | 3 | 57.1% |
| 牧师 | 1 | 1 | 50% |
| 术士 | 3 | 2 | 60% |
| 德鲁伊 | 8 | 2 | 80% |
| 骑士 | 2 | 4 | 33.3% |
| 盗贼 | 1 | 0 | 100% |
| 恶魔猎手 | 0 | 0 | 0 |
卡组玩法:
事先声明,我也没太玩明白,只是将我现在的打法分享一下,如有更好的打法欢迎讨论,切勿攻击。
安戈洛时期的任务贼还得靠火羽精灵做任务,但现在有两张可以一卡生成两张衍生物的血帆飞贼和群羊指挥官,下文简称材料卡,所以起手优先去找这两张卡,3费之前有就可以平均5费开任务。有了一张卡就可以去找回手组件,暗影步优先级最高因为可以省费用。伺机待发我几乎都会留,可以更早开任务,尤其是打战士,只能搏个梦想。其余的卡没什么好说的,我是将系统组的卡组里的背刺换成了扫帚,去掉了小熊猫带上了暗影斗篷,调整期间还带过甩笔侏儒,蛇发女妖佐拉,葛拉卡爬行蟹,迅影匠师斯卡布斯(英雄牌),闪避,感觉效果都差不多,该打不过还是打不过,比厚度该比不过还是比不过,还不如为了制胜点而去组牌,少一些针对牌。保留一张加基森摆渡人是因为这个不是战吼,军情七处的要挟用来解船载火炮和南海船长/迪菲亚炮手,其实也不咋能抽到。
最常见玩法:1费挂任务,2-4费用于做任务,一共9点费用,衍生卡4点费用,所以回手+材料卡一共5点费用打满,多余费用可以挂刀和过牌,5费开任务。各职业对战见下文。
职业分析:
法师:
碰到的全是交易点燃法,体感大劣对局,法师启动太快太稳定了,6费不杀我就是maybe。该做任务做任务,有脏鼠就留,因为前期我们会上小杂毛做任务,但法师会交易,所以我们会有场面。2费火冲的法师基本手里就有很多组件了,可以认为其启动回合(他后手5费,先手6费,不算饼干)时稳定启动,可以不开任务奖励而用脏鼠玩一玩,用场上杂毛打死拉下来的怪,打不死就等死。别的没什么好说的,就是尽早破冰等老生常谈了。如果是齿轮法还能顺手举报一发。
萨满:
体感小优,但完全看萨满的牌序,非常害怕脏鼠、洛欧塞布、毒鱼套、雪落、鹦鹉、持枪恶霸,会各种让我们动弹不得。所有萨满见到贼都会留脏鼠,所以做任务要小心,不过一般还是能在5、6费开任务,此时场面会在萨满手里,只能开过任务后通过群羊指挥官+回手/扫把抢场面,又不能铺太多怕毒鱼,脏鼠拉啥都不亏,因为萨满会在前期把低费生物打出去,中期被拉的话他会陷入资源匮乏,我们只要解场就能赢,因为我们过牌很多。如果没有脏鼠就只能指望冲锋回手打死他,厚度比不过的。很多萨满喜欢打衰变,然而衰变减不了场攻,只能让我们回手的变成别的牌。
战士:
全是海盗战,全是亲爹,血劣对局,1-9开,平均5费就被打成个位数血。摸索出来的打法是1费任务,2费转刀解场,3费做任务加解场,4费做任务,不做任务赢不了,只能指望伺机待发任务奖励+突袭。海盗战只要有南海船长/迪菲亚炮手的就几乎赢不了。带闪避/暗影斗篷的目的也是为了苟活一回合,效果并不好,该死的要死的呀。
猎人:
55开,看猎人有没有一卡解两怪的卡,有的话劣势,没有的话小优。喜欢射箭的猎人场面解不过来会被我们推死,速度一般没我们快,因为我们可以一回合站20场攻,加上前期蹭的血和冲锋一回合就能带走他,喜欢解场的难打一些,因为比较难有一回合带走的场攻+手牌。优先做任务就完事了,防一手找到的冰霜陷阱。
牧师:
只碰到两个,暗牧也是亲爹,完全打不过,赢一手我们天湖对面天卡。其余牧师没遇到过,不做评判。
术士:
碰到2个宝宝术3个巨人术,宝宝术也是前期场面太大,完全站不住场+任务,平均3、4费就死了,打不了。巨人术比较好打,首先做任务会没有压力,5费很容易就开出任务,然后有扫把和冰片可以很方便控场,他也会自残,所以不需要很多冲锋+回手就能打死。对局安心做任务就赢了,输一手洛欧塞布卡任务+巨人,前期不要蹭血,他会自残到十几血的,不然红石头返场打不过。
德鲁伊:
现在几乎每个德鲁伊都能4费橡树的召唤拉大法师瓦格斯,也是一个前期可以随意做任务的对局,5费开完任务对面没有场面的话就赢了,输的局是被4费拉了大法师瓦格斯+5费克苏恩biubiubiu+6费克苏恩之躯,和一个前期我很卡被4510打了很多血然后被一个终极感染带走。可以不满场,因为会被传播瘟疫卡一轮,不满场可以用突袭解场然后打他。
骑士:
赢了一把宇宙骑和一把污手骑,输了三个污手骑和一个奥秘骑。污手骑没有剑圣我们优势,有剑圣对面优,因为污手骑前期也没有场面,我们可以乱做任务,5费一地杂毛没被剑圣一刀砍死就赢了一大半。中期对面有英雄牌就开始打不动了,对面还会有古墓卫士回血,如果是冲锋污手骑就打不过,纯污手骑还能慢慢耗,资源容易不够,对面一张卡可以换我们两张。奥秘骑被buff起来了尼鲁巴蛛网领主,材料卡太卡,还有古神在上干扰任务奖励,太难了。
盗贼+恶魔猎手:
稀有品种,脑测也是打不过,对面要么快攻要么otk,只能听天由命。
总结:
任务贼还是蛮好玩的,想念可以减3费的伺机待发。如果环境太多快攻,建议还是别玩这套,容易影响心情。祝各位玩得开心。



