10星分段23场78%胜率任务贼
2022年1月8日
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今天这个战绩是我最近几年玩任务最满意的战绩之一,所以特地发出来与各位老哥分享。这个构筑在上个月版本初期就基本成型了,可惜楼主本人最近三次元事情实在太多,不太有时间测试,还希望与各位老哥探讨
总体来说,玩好任务贼的关键是做完任务之前费用的计算,尽量让铺场和开任务在同一个回合进行
下面分析一下对局
首先说说德鲁伊
在djw和狗贼的带动下,天梯的克苏恩防德越来越多了成为德鲁伊主要形态,我们打小德基本91开,只输对局拖太久被导演翻盘,打小德做任务的节奏不需太过着急,但是做完任务要积极铺场同时留一两个格子过赖皮打伤害,注意防分岔路口偷鸡
再说说法师,
自从齿轮被正义执行后,天梯的火妖法变多了,打火妖法我们小优,只要我们站一地55火妖法想在我们踢死他之前把我们刮死还是很难的。打点燃法打劣,双冰箱构筑基本不太可能赢,这两个对局都要马速拉满不要浪费伤害
然后是战士,
海盗战我们46开,即便是满编螃蟹也很不太能顶住,但是还是有一定概率赢的,这个对局最为复杂,前期的随从交换上贪的程度要综合手牌血量对手场面等等决定,还有打防牌和做任务之间的权衡(我体感是做任务权重大一些)
然后是盗贼,
鬼灵贼实在没遇到过脑测劣势,弑君贼奇数贼均势乃至小优(毕竟我们满编螃蟹护甲商贩)
再然后是猎人
大部分对局中,奇数猎比我们慢一回合斩杀,故为优势,这个对局关键是用暗影步回手的血帆飞贼/222,不要着急下,尽量保证前期(通常是3费回合)有一回合卡一下对手任务进度
然后是术士
偶数术与巨人术基本近似(巨人术还要更劣势一些),这个对局方差极大,如果对手3费开始连出巨人那么建议赶紧跑,但是只要能在场面压力不太大的情况下成功开出任务,那基本稳了。这种对局里斯卡布斯发挥着至关重要的作用

[狂野] 抗快任务贼

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