22.2新版本战棋试玩内容总结(二)
2022年1月22日
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试玩的第二组是sjow和dog这组,他们玩了很多弱势英雄,但就我看下来的感觉是,那些弱势英雄我并没有感觉因为伙伴的加入强度有提高。狗头人女王,伊利丹这些英雄本来技能就很一般,伙伴设计的也有点保守,大家可以简单看一下实战视频,我是没感觉出来很厉害的地方.......挖宝和沙德沃克这样的高上限英雄的伙伴倒是有机会打出意想不到的效果,说到底伙伴的设计理念是围绕着英雄技能的,强势的英雄技能配合伙伴才能有更高的强度。

 

 

 这个新英雄我看了几局,感觉是一个吃烂分还不错的英雄。而且玩法好像也很简单。就拿dog这一局实战举个例子,他的伙伴是一个三星随从,也是能在比较早期就拿到,拿到之后围绕这张雷矛军官开始养怪即可。dog的第一局会在前期为了配合这个伙伴去拿一些质量并不是很高的亡语或者复生怪,但因为技能加血和群体加血的缘故好像也能打出不错的战斗力。

 领军在前期好像是很不错的载体,走地鱼配合这个技能和这个伙伴前期就有不错的血量,非常能打。

 

 dog这局基本上什么也没搜到,这个铜须也不算是发挥了很好的效果,基本上是一个没核心的阵容,就靠一个雷矛军官伙伴当核心就混了一个还不错的名次,看下来感觉这个英雄吃烂分比较厉害。

他们这局的问题是没有找到五本的下毒鱼人,只能在后期围绕孢子来展开下毒。这个英雄的玩法我觉得应该就是前期养这个伙伴的同时保住战力,中期用技能把最高的血量转移给关键随从(比如前期的领军或者复仇发育牌)后期转下毒。预测强度应该是中等的T2梯队。

视频内容

 

 

 

 

 贸易大王这个伙伴效果简单粗暴,拿到的两回合有战力的爆发提升。这种伙伴就是可以让英雄整体强度上一个台阶的牌,本身贸易大王只要能活到后期基本上就是无敌的,特别是在有元素的局这个英雄的上限非常高,只要能保住战力进入后期刷钱阶段就可以了。给大家看看锈水大亨的打出效果,基本上可以两回合凭空造两个大怪。

 

 第一次拿到的时候是八块钱回合,直接造了一个12-11的圣盾龙,当回合配合叉子相当于8块钱就有一个14-11的圣盾复生怪,稳定锁血。

 

 能活到后期拿到两个伙伴可以简单理解成单回合+50多点身材,真是强的简单粗暴。

加里维克斯的玩法多变,这个伙伴的强度非常高,主要是完美契合这个英雄的风格,上面两回合的提升给大家做一个具体的参考。

 

 这英雄的伙伴为什么是四星的?三星还有空间发育一下,光牙挂机都可以+2+2,这个伙伴的玩法配合技能大概每回合可以+5+5,看直播的玩法好像是前面站五个你准备buff的种族的怪,后面站一个这张**塔格瓦格,再站一个buff位,buff买不是前面五个属性的怪,这提升也太慢了,而且经济上也没省下多少,很弱。

实战视频

 

 看玩伊利丹的实战中感觉这英雄一般般,他的整体强度应该不会因为这个伙伴一下子提高很大。但在特定阵容里两个免疫应该是创造很大价值的,比如你是鹦鹉白狼阵容,鹦鹉第一下a出去活下来可能就很关键了。又或者你下毒去打大恶魔或者大元素阵容,多两个免疫频率可能就直接赢了。但是我发现一个问题,我不知道是bug还是这就是机制?大家可以看一下下面的截图。

 

 

 在伙伴被解掉之后,右边的蜘蛛攻击都是带免疫的(前两次我可以理解,为什么伙伴被解了还带免疫?)

实战视频

 

 

 

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