《卡牌之王》它并非是一款常规的卡牌或者肉鸽游戏,而是一款商店经营模拟游戏:玩家也并非牌手,而是一家桌游店的店主。

在本作中,玩家将在海边开一间卡牌商店:购买、交换、出售和收集卡牌;获取社区声誉并完成商店目标;解锁新的装饰并举办精彩活动,打造当地一流好店,吸引各界顾客光临。
从某种意义上来看,确实是卡牌之王。至于游戏内容如何,就让我们来看看吧~

主角名字叫哈利·许,他刚刚刚从父亲那里继承了卡牌商店,他的父亲是著名卡牌游戏《Warlock》的前世界冠军,这也是本店的招牌,我们要从开始在柜台后面工作,在逐渐熟悉开店业务的同时,协调处理当地人的多方请求。

好在有人来引导我们,尽管它是一只鹦鹉,它叫朱塞佩是一只口齿伶俐的凤头鹦鹉,帮你——让顶级收藏家获得各种稀有度的卡牌,或者给附近的热心顾客施以援手。

作为店家,我们需要想尽办法挣钱。卡片这种东西价格是说不好的,一般来说厉害的卡贵,弱的卡便宜,但一切都不那么好说。
本作的本地化翻译很棒。

不过一开始没有什么启动资金,这里可要好好观察,应该放什么卡。游戏会标注该卡当初的购买价格和如今的市场价格。

实卡和网上还是有区别的,总会有熟悉不熟悉的人和你套近乎,希望你能给出更便宜的价格。
跟我套了很大的近乎最后希望用1.75美元买张3美元的卡。

至于卖不卖,那就是玩家的决定了,有时也会出现不识货的来,可能是刚跟对象吵架。

游戏的生意按天划分,当一天快结束,玩家们也都离开了商店,这时我们就可以收拾摆上架的物品,计算今天的收入,了解卡片涨价趋势,有时一些普通的卡会因为一些特殊的原因。

此时也是买卡的好时机,玩家可以去购买各种紧俏物。

别忘了厉害的卡要买更高罕贵度的。
在损卡店能看到更多高罕且便宜的卡,但是它们有损坏,这类卡往往很难卖出去。

补充包则是随机开卡,作为一个店家,我觉得还是不要碰比较好,但是玩家很乐意去买。
游戏中还有日历用来记录最近发生了什么以及即将发生什么,比如什么卡要发售,什么比赛要举办等等其他,本作是有自己的主线剧情的,这个我们后面再说。

游戏总体分为两个数值,金钱和声誉,宰客能得一大笔钱,但是声誉会下降,反之既然,想要提升声誉的方法有很多,比如帮某位暂时来不了的玩家留一张卡,官方预约的活动能够做到等等。
如果自己囤积了大量卖不出去的卡,也可以开启清仓大甩卖,这时所有设定的卡牌均为0.5美元,还能增加声誉。

在日常游戏时,玩家也可以给卡牌贴标签,声明这张卡很厉害,买的很好或者它在大减价。
但总体来说,这部分跟普通的运营游戏并无区别。好在经营并不是乏味的,玩家可以在工作打开自己的报纸,看看关于这款《Warlock》的信息。

你可以看出这款虚构的游戏很大程度上neta自万智牌,有颜色分类,有数值,有罕贵度,不过它的玩法更加简单,就是单纯的剪刀石头布。

在这种朴素的玩法之下,本作竟然有禁卡表设计,你囤的某张卡很可能因为即将更新的卡表而变成废纸。

这个元素英雄斯塔夫罗斯到底是什么卡啊!!!有元素英雄字段吗?
游戏有时开店会有妹子单纯的来找你,你骗鬼啊!现实怎么可能会发生这种事!

游戏随机性很大,我前脚刚屯一点智慧牌,后脚就说那个汉堡店做特惠白送了,我再屯点绿色牌他就跟我说这些卡马上就要重印。

一买就降价……

全烂手里面了……

要不我做卡册吧……
有的客人还很奇怪。

我管你这个香肠嘴是谁,不给钱就想走?

你是女的?
这个算不错了,有时会出现更放肆的玩家。

说了一大堆中二的话,结果就是跟他打牌,输了就要卷走我们所有的牌。
就目前来看,本作是一款还算有新意的模拟经营游戏,也给人一种开店的感觉,但是目前趣味度不够。
首先是这款游戏中我们本人是不能打牌的,这个太扯了,一开始那个幽灵面具找我打牌我还提起了劲,结果只是段剧情,我玩你这个游戏,全程只是买也太无聊了。何况你这个卡也太糙了。
游戏很容易进入无聊期,玩家只能买道具来装饰小店,卡牌价格波动实在是太快了,一天一次 ,游戏清仓会把自己所有卡清仓,这两点太过分了。
不太推荐购买这款游戏,建议喜欢的玩家观望一下。
游戏地址:https://store.steampowered.com/app/1298480/Kardboard_Kings_Card_Shop_Simulator/
好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。
我是hentai研究者,我们下期再见。



