《侠之信条》:我要当大侠!先要会剪刀石头布!
2022年2月26日
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由维克多游戏开发,Gamera Game发行的武侠角色扮演游戏《侠之信条》于1月26日正式发售。游戏以双版本的形式登陆Steam平台。

 《侠之信条》以架空的明朝初年为背景,玩家扮演一位初入江湖的“菜鸟”,周旋于各方势力之下,探求属于自己的“侠之信条”。

 虽然官方说与以往游戏双版本只是在内在内容上有细微变化的模式不同,《侠之信条》的双版本将会呈现完全不一样的体验。 但实际上也就只是多了一个刷刷刷模式。

这里我们就玩主模式吧。跟常见的武侠游戏一样,游戏的一开始会给玩家对主角进行一定程度上的自设,比如出生,抓阄,性格等等进行设定。

那当然咱们要选剑了!不当侠客玩什么武侠游戏?

不过开局的这些选择的影响实在是太小了,尤其是在选完之后会进入类似太阁那样的属性界面,玩家直接按随机自己喜欢的属性就可以了,甚至能把之前的选择给随没,所以我不知道开局这些选择到底有什么用?

虽然不能更改主角模样,但好在提供的属性非常多,从悟性和天赋,从面板到技能,想要随机出一个自己非常满意的角色还是挺难的,但这也是游戏的乐趣。

不过有些地方很奇怪,比如我随到了一个棍棒无双天赋,结果我的棍法熟练度巨低,然后加的属性还加在了剑法上???

同样,剑圣后人反而增加了我的拳法,真是莫名其妙。

终于,我随到了一个100悟性,其他属性低点就低点吧,悟性肯定是最重要的……吧。

游戏画面被分为了若干个地图,每个地图大约是4X8的格子大小,玩家在格子上移动,与别的角色互动,发生剧情。部分选项不会对剧情产生巨大影响,大多数为影响中立态度。

右边菜单有很多东西,不过我看了一下我啥也没有。

每一步会出现四个选项,玩家自己决定下一步做什么。

哇,这游戏也能挖矿吗?

事实上是可以的,挖矿小游戏也挺好玩的,玩家拥有一定的步数去掀开这些石板,当能够完整展现一颗矿石时,即算作拥有了它,部分地区被多块石头压住,往往意味着藏有好东西。

不过在本作这些矿石在获得后不会立刻转化成钱,也卖不了多少钱,只能用作锻出武器,但是众所周知,好武器永远是掉出来的。

本来我因此对本作的小游戏还是有兴趣的,结果当我经历采药事件时,我发现竟然还是这个小游戏,顿时心凉了半截。

当然不是全部都一样。

此外游戏竟然有宠物店,购买宠物可以帮助自己战斗,也因此,宠物店没有一个是常规意义上的宠物(连大象都有)

游戏允许每次地图选项之后不一定要立刻去,如果不感兴趣,还可以继续查看其他格子中内容在做选择,不过可以的是本作的时间消耗并不是根据玩家移动的格数决定,而是每翻开一个格子就已经算一次,因此翻开了什么就还是赶紧过去吧。

(或者利用SL大法。)

游戏的剧情相当自由,我玩了一定时间都没有找到主线是啥,并且给玩家的选项也很多,和谁交友和谁战斗都可以自己决定。

游戏的战斗为最简单的剪刀石头布,不过在这种基础上做出了很大趣味的改动。比如每个回合开始我们会知道敌人的攻击招式,这里用剪刀石头布决定,根据双方实力差距,能看的数量也不同。

每回合对方的招数是有限的,而主角每回合会想出对应的四招,按照克制手段来放置,此外主角还会临时想出六招,这六招不会随回合而刷新,所以这就考验起了玩家的逻辑水平,未必一定每次都要赢,只要总体大于对方就是稳赚不赔的。

不过缺点是敌人血太厚了,我一回合全胜也只能让其掉一点点血,尽管游戏有加速,但是只限于战斗啊。

打完之后我去医馆打算回血,结果医馆剧情让我给人治病???

游戏虽然背景为明朝,但是剧情相当自由,根本就是架空剧情,剧情之间毫无逻辑,就跟我最近玩的另外一款武侠游戏浮生录一样,没有做剧情之间的排斥性。

我前脚加入了百兽山庄,后脚之前的海盗头子就叫我去战斗???

然后我看了一下我的职业被动是猎人,但是我的卡牌竟然还是海盗的吃橘子?

总的来说我并不推荐这款游戏,它太半成品了。玩起来总是差点味,虽然叫侠之信条,但是侠和信条都没看出来。

而且游戏发售到现在一个月制作组也没有更新的意思。感兴趣的玩家可以加入愿望单,然后保持观望。

游戏地址:Steam 上的 侠之信条 (steampowered.com) 

好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。

我是hentai研究者,我们下期再见。

 

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本帖被推荐于2022年2月26日
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