这次战报拖得时间有点晚了些。上周也有不少影之诗赛事举办,除了每周都有的JCG之外,英文圈和日文圈两边也有含金量很高的大赛。虽然总体环境上变化不大,不过还是有一些值得说道的地方。
JCG Shadowverse Open 20th Season Vol.23 2月16日 轮换大赛 16强
优胜:谢幕曲进化死+进化法
精灵 9:拉缇卡雪华妖9
死灵 9:谢幕曲进化死4、谢幕曲死2、OTK死2、进化死1
巫师 7:进化法5、混沌法2
皇家 3:连携皇3
主教 3:回复教2、守护教1
复仇者 1:造物仇1
JCG Shadowverse Open 20th Season Vol.25 2月19日 轮换大赛 16强
优胜:混沌法+谢幕曲进化死
死灵 13:谢幕曲进化死11、谢幕曲死1、进化死1
精灵 8:拉缇卡雪华妖7、雪华妖1
巫师 7:进化法5、混沌法2
龙族 2:直伤龙2
吸血鬼 1:狂乱鬼1
主教 1:守护教1
JCG Shadowverse Open 20th Season Vol.26 2月20日 轮换大赛 16强
优胜:谢幕曲进化死+直伤龙
死灵 15:谢幕曲进化死11、谢幕曲死3、进化死1
精灵 3:拉缇卡雪华妖3
巫师 3:进化法3
龙族 3:直伤龙3
主教 3:回复教2、守护教1
复仇者 3:造物仇3
皇家 2:连携皇2
RAGE 2022春季 附加赛
RAGE附加赛数据请参考2月20日的文章:
SVO West 十祸斗争杯 8强
优胜:雪华妖+混沌法+Buff龙
精灵 7:雪华妖4、拉缇卡雪华妖3
巫师 4:混沌法2、进化法2
龙族 4:Buff龙3、直伤龙1
死灵 4:谢幕曲进化死4
主教 3:守护教2、回复教1
吸血鬼 2:狂乱鬼2
Ratings 各职业使用数据 2月14日~2月20日
瞩目卡组
谢幕曲进化死
毫无疑问,死灵是当今赛场最热门的职业。在Ratings中,死灵的使用率已经达到了90%,相当于9成的玩家选择的BO3 Line-up都是死灵+X。由于Cygames已经公布了3月1日的服务器维护,所以即使Cy会进行平衡性调整,也有很大概率是在3月1日之后。这样的话,2月25日的极限赛会是一副什么样的光景便引人遐想了。当然,我不会打极限赛,所以极限赛会变成什么样也与我无关,但是死灵的强度确实是实打实的。
随着谢幕曲进化死的流行,神异形·赛勒斯特号再次回到主流死灵构筑,船妈也算是成了五朝元老。远强于沉默绝杰的压制能力是她获得如此人气的主要原因,不过对于直伤丰富的谢幕曲进化死来说,赛勒斯特号的结晶能力有时也可以阻断对方的回复,从而让分段斩杀更容易完成。
雪华妖
在此前的比赛中,越来越多的精灵玩家开始选择使用治愈妖精而非妖花捕食者,这点倒确实令人惊讶。毕竟,在很长一段时间里,妖花都是雪华妖中最受非议的一张单卡,其2费3/2疾驰的属性,无论是前期抢血还是中后期配合元素斩击斩杀,都非常实用,甚至足以给很多玩家留下心理阴影了。但是随着天梯和赛场中其他卡组的提速,精灵这套卡组在竞速上已经显现了颓势,相比之下利用回复拖慢游戏进程对于精灵来说也不是不利的选择,因为精灵有拉缇卡和雪华这两个高额且稳定的终结手段,只要游戏能拖下去的话,精灵总是能赢的。
但是也有很多玩家对此表示不认同。治愈妖精的单卡质量并不出众,单靠这一张奶能不能在对手的攻势下多拖延一个回合还是值得商榷的。在欧美赛区,更多玩家会选择不携带拉缇卡的构筑,改为用元素斩击作为速度更快的Plan B,用提速对抗提速。
守护教
作为一套OOS版本才复活的卡组,守护教在DLC后的颓势几乎都有些可怜了。死骸突袭者对守护教来说极为致命,而死灵又一直是环境的中心,最近就连无进化轴的纯谢幕曲死都开始带上死骸突袭者了。不过,守护教对于其他卡组来说还是有一定优势的。在提速风潮之中,守护教是少有的既有前期能力又有后期能力的一套卡组,既可以靠前期坚挺的场面来防御一些偏快的对手,又可以拖到后期用圣辉女剑士防住偏慢的对手。
连携皇
连携皇的构筑毫无变动,上周文章中介绍的提速连携皇可以原样照搬过来,似乎在很多玩家心中这套卡组成了某种类似于圣经的存在,不愿意去自行改动调整。
我最近花了21000以太的巨款合成了这套连携皇,也算是有了一些新发现,虽然感觉强度对不起花掉的尘,不过有新体验总归是好的。作为一套快攻卡组,连携皇确实非常典型:通过前期施压,迫使对手做出更差的选择,让游戏掌握在自己的节奏中,并最终快速地靠直伤终结对手。这种套路在远古的影之诗还算流行,大多数职业都有快攻思路,但是如今只有连携皇成立,一方面这是因为皇家确实拥有艾丽卡、绝灭之士兵长等最优质的快攻单卡,另一方面,也是因为在皇家的快攻体系中有非常优质的单卡plan B:荣胜剑士。
混沌法
如果你仔细看看SVO West的数据就会发现,似乎在英文玩家心目中,混沌法是比进化法更适合赛场的构筑,而在日本的赛事中,进化法使用率经常是妖死之下的第三位,有时甚至能超越精灵。是什么原因导致了这种现象?结合SVO的赛制就不难猜到原因了。JCG和RAGE预选都是2套卡组打到头,因此,日本选手更倾向于根据卡组硬实力以及自己的熟练度来挑选更稳定的卡组,而SVO是3ban1,每名选手携带3套卡组,互相ban掉1套卡组之后再对战。因此,混沌法便由于更强的针对性而获得了很高的人气。而在天梯上,很多使用主流卡组的玩家也没有对抗混沌法的经验。除此之外, DLC的饿姐也让混沌法更容易在抢血卡组手下生存下来了。假如你觉得自己最近好像都没有碰到直伤龙或者连携皇了, 或许也可以考虑试试混沌法这套卡组。