大家好,我是虎牙丶老实人木槿,是一个喜欢玩控制及OTK卡组的主播,今天给大家带来一套直播时打出9连胜的挖宝防战,先贴卡组。
这套牌一开始我是在斗鱼丁小义直播间看到的,对卡组加深了解之后改一张就是我原创卡组,我加入了巴罗夫领主跟吞噬者穆坦努斯,因为前两天还有一定数量的蓝龙牧,所以巴罗夫能起到清场的作用;而吃手手可以吃到卡扎库杉(虽然概率很小,对手一般都会防,而且费用不太可能比德跳得快),也可以吃决斗法的决斗大师给我们增加回合数。虽然会影响到我们下卡扎的时间,但是我自己对卡扎在这套牌里的理解是:卡扎只是一个增加我们后期资源的工具,大部分时间我们都是靠防守赢。目前环境下,如果卡扎德很多,势必会导致快攻增多,而防战基本优开所有快攻卡组,顺带着打法强萨也有一定优势,这就是防战在标准存在的意义了(德xiao子实锤了)。


- 挑衅:这张牌比较灵活,可以跟巴罗夫或者团本配合清一波大场,不需要的话可以交易进去换过牌或者小解牌,可能有人会说团本跟挑衅配合费用太高了,但是一旦配合上就是返场,这种史诗级combo用起来也是爽感十足~
- 猛击:这张牌有些防战会选择带,主要是为了过牌以及补刀,我带过一段时间,后面实测感觉意义不是很大,内战还会有点卡手,所以我将其舍弃了。
- 埃辛诺斯壁垒:这张牌目前环境下是可以带的,因为蛇软很少有人带了,打快攻的话前期也能抵挡四个频率的伤害,打卡扎德可以卡一下对面火球的节奏,一个专业的防战就是要突出一个“混”字,这张牌能帮我们拖过一两个回合摸到需要的牌。
- 仇怨累积:带满主要是因为这是一张抗快合格的牌,也能抵消一回合卡扎德飞蝗或者砰砰的伤害,让我们更硬。
- 吞噬者穆坦努斯:这张牌我觉得是必带,能帮你赢下一些看起来没希望的对局,比如打腐蚀萨、决斗法,打卡扎卡组还有吃到卡扎的梦想。
- 能替代的单卡:巴罗夫,这张卡我有很多次想把他下了,但是最近的对局他表现很好,为了避免被直播间水友说我是用完就抛弃的渣男,还是一直让他存在我的卡组里,正常情况下是可以不带的,换一张猛击或者第二张挑衅也行。


首先是犯下傲慢之罪的德鲁伊,德鲁伊目前环境下主要有五套卡组:卡扎德、腐蚀德、超凡德、野兽德、龙妈德。形态多,且卡扎德、腐蚀德、超凡德都是我们的劣势对局,需要先确定对手的形态再决定我们的打法走向。尽量争取每个回合都叠甲,前期空场的话,前锋战斧不着急提可以等六费提刀叠甲。
- 形态判断:德鲁伊每套牌都有特殊的卡牌,比如看到应急木工一般都是超凡德以及龙妈德,前期拍小怪的就是野兽德或者龙妈德,带真菌宝藏的一般是卡扎德,带猜重量一般是腐蚀德,实战中稍微注意一下细节判断大概,再决定是否需要靠挖宝赢,还是需要靠防守赢。
- 对战卡扎德:劣势对局,三七开。起手推荐留海盗藏品、前锋战斧、劈砍课程、吃手手,不确定形态可以留个雷区稳一手。我们整个对局只需要想怎么活下去,然后双手合十祈祷对面矿难,因为我们带了吃手手,所以如果对面敢贪我们可以直接七费吃,吃到了就基本赢,德鲁伊其他的场面基本不可能对我们造成威胁。宝藏出的吵吵出得好一点有时候可以靠剑刃风暴解,防望远镜或者确定要靠防守赢需要提前把卡扎丢下去,防止对面偷到我们的卡扎。
- 对战腐蚀德:劣势对局,三七开。这个对局我们可以依靠卡扎补资源反推,整体是一个防守反击的对局,腐蚀德一般会带吃手手,所以空场或者压力太大了请相信卡扎,前提是我们抽到了巴罗夫跟吃手手。腐蚀德的质量比卡扎德更高一点,并且会比卡扎德稳定,主要伤害来源于场面或者月触项链,制胜点在吃手手吃到亚煞极或者变身DK之后刀的偷鸡伤害。现在环境腐蚀德也在慢慢增多,感兴趣的小伙伴也可以尝试一下。
- 对战超凡德:劣势对局,四六开。这个对局看吃手手吃到什么随从,吃到重拳先生可以直接靠防守赢,吃到安娜科德拉的话,如果血量允许或者对面没有变古夫且费用较低的话,可以贪一两个回合再挂蛋盾。蛋盾在这个对局非常的关键,可以抵挡四个重拳的伤害,对面开了超凡如果手牌很多建议直接挂蛋盾防斩杀,基本挂蛋盾解场就能奠定胜局,不需要靠卡扎。
- 对战野兽德:大优对局,八二开甚至九一开,我们基本满编了战士所有的AOE解场牌,前锋战斧这个对局非常关键,凝冰护盾以及裂盾一击的combo基本可以解光对面的场面,主要防五费树木生长的偷鸡即可。
- 对战龙妈德:这个对局打得比较少,但是我被老中医用龙妈德神谕者召唤两个监护者哈尔琳打死过,基本对面不出卡扎或者法师龙压力都很小的,场面压力比野兽德小太多了,甚至不叫压力。前期解一解,中后期靠团本以及卡扎返场即可。

萨满目前环境下主要有两套卡组:腐蚀萨、法强萨。打萨满整体留牌思路都是留解牌,建议留前锋战斧、雷区挑战,剑刃风暴,有一整套凝冰护盾+裂盾一击的配合也可以全留。前期不能被蹭太多血,对面后手情况下,剑刃风暴是需要留的,可以防止对面一费花呗跳蛮爪洞穴。
- 对战腐蚀萨:大劣对局,二八开。这个对局需要靠吃手手吃到对面组件才能活下来,吃到亚煞极可以直接赢,后续场面没有什么压力;吃到伯尔纳需要注意鹦鹉还有多少只,然后计算对面手牌数量防鹦鹉斩杀。注意不要下团本被对面雪崩冻住,如果场面不允许一定要下团本,请多送几个小龙。我们基本不可能靠场面推死对面,如果卡扎能发挥的话,需要找直伤飞蝗虫群以及火球。打到后期,如果自己没抽到吃手手,对面场面小杂毛比较多可以不解,卡对面格子不让对面轻易启动,摸到吃手手就有希望。
- 对战法强萨:大优对局,九一开。前期雷区挑战以及前锋战斧都很关键,剑刃风暴先手也关键,只需要前期不被蹭到太多血就可以了,乱斗在这个对局用处不大,能用就直接用了降场攻。中后期防对面一套斩杀,对面法强鹦鹉醒的那回合可以挂蛋盾劝退,虽然现在法强萨也带蛇软了,但我们的护甲足够抵消对面的伤害的。团本能不上就不上,上了基本就是骗我们自己一波解牌,没办法只能上还是注意防雪崩即可。

牧师目前环境下主要有三套卡组:暗牧,卡扎龙牧,蓝龙牧(奇迹牧)。因为蓝龙牧跟带赛泰克的奇迹牧性质一样,所以后面一致称为奇迹牧。
- 对战暗牧:大优对局,十零开,我们的主要食粮之一。不论怪的质量还是技能特性,我们基本都可以说是完克对面,起手留前锋战斧、雷区挑战,有一整套凝冰护盾+裂盾一击的配合也可以全留,我们基本在四五费全解对面一波就可以宣告游戏结束,需要注意四五费对面会用塞布卡乱斗或者厚重板甲+裂盾一击的combo,中后期防虚空碎片跟重拳的伤害即可。
- 对战卡扎龙牧:均势对局,五五开,有机会吃到卡扎的对局,吃到基本赢了,交易牌全力交易去找吃手手,找不到也没关系,卡扎牧的宝藏不比卡扎德那么变态,每回合只能用一张宝藏,我们有很大概率可以解完,就算是火球也可以用蛋盾去防,这也是我认为这个对局五五开的原因,宝藏德主要是因为跟古夫配合能一回合用多张宝藏,所以能在一回合解场+斩杀,而牧师就相对僵硬一点。我们也可以对顶卡扎靠宝藏赢得这个对局。
- 奇迹牧:大优对局,九一开。蓝龙牧的质量就只有一两波,并且怪的血量都是有一定规律的,很容易出现两个相同血量的大怪,可以用剑刃风暴解,如果用了复制就直接乱斗,最稳的就是巴罗夫直接解,这也是为数不多的巴罗夫显得特别有用的对局。至于为什么是九一开,因为龙族研习有可能找到卡扎,这样我们的解牌不一定够。

战士在当前环境下有两种形态的防战:冲锋防战、挖宝防战。冲锋防战的解牌相对少一点,并且组件较多,但卡组的反击能力更强,经常能够有绝地反击的爽感。
- 对战冲锋防战:目前主流是带巴罗夫跟软的冲锋防战,这个对局虽然冲锋防战有54点的OTK斩杀,并且有刀的伤害,我们目测是打不过的,但是我们携带了吃手手可以破坏对面斩杀组件,并且可以二转挖宝靠质量平推斩杀对面,所以我觉得这是个优势对局。但是打带雷矛的冲锋战的话我们是劣势的,因为启动要比带巴罗夫快,且可以通过变身点掉我们的蛋盾。
- 内战:这个对局需要注意的点比较多,第一就是下挖宝的时机,我们携带了吃手手跟巴罗夫,所以挖宝的时间肯定是会比较慢的,内战也是偏防守,两个奥妮克希亚幼龙前期可以不扔就不扔,可以一定程度上防吃手手。吃手手有就可以直接拍,不要留,因为这个对局不像德鲁伊跟牧师有定向抽卡扎的迹象,不管是吃对面的吃手手还是卡扎都可以接受。第二就是解牌的交法,前期卸手牌的时候避免不了要舍弃一些解牌,舍弃度上:雷区>裂盾>剑刃>仇怨累积。因为仇怨累积可以帮我们抵挡飞蝗以及砰砰的伤害。对面就算先挖宝也无所谓,战士的挖宝跟牧师的挖宝一样,一回合能操作的空间不大,内战选择的宝藏飞蝗虫群、蜡油、火球、砰砰,不是很推荐合刀,因为合刀成功还会少两点疲劳,合不起来的刀柄跟刀锋太弱了。

术士在这个环境下主要的卡组有:手牌术、猫头鹰术、任务防术。打术士卡组我们都是劣势对局,但自从mini包之后,术士的数量已经很少了,这才让我们有出头之日。(恶魔之种太种了) 环境如果术士多的话,建议不要玩战士。
- 对战手牌术:劣势对局,二八开。我们的解场能力肯定是毋庸置疑的,但是这个对局我们需要靠卡扎找宝藏才能赢,这就意味着我们还需要抽到巴罗夫跟吃手手,所以如果起手有吃手手跟巴罗夫是可以直接留的,等一个卡扎就可以了。两成胜率交给卡扎,但是一般这个时候我们都要死了。
- 对战猫头鹰术:劣势对局,零十开。如果对面带一个猫头鹰然后被吃手手吃到可能有机会,不然就基本是坐牢局,建议直接短痛下一把。
- 对战任务防术:劣势对局,零十开。只赢一手对面爆任务或者我们吃到他任务,概率太小了,一般都是做完任务当回合下,卡扎不太可能发挥,一般九费十费人都没了。

猎人在这个环境下主要有两套卡组:任务猎、快攻猎。起手推荐留牌:前锋战斧、雷区挑战,有一整套凝冰护盾+裂盾一击的配合也可以全留。快攻猎也是我们的主要食粮之一,注意前期不要让对面贴出一个巨大的怪即可,因为这个对局剑刃风暴不太能起到作用,一般都会有一两个小怪。
- 对战任务猎:小劣对局,三七开。前期不要给对面留怪,有什么解什么,破奥秘方面优先默认有法反,需要留出充足的费用来给第二张解牌。这个对局对面如果愿意变DK,我们的胜算会大一点,因为我们的解牌是满编的,场面对我们来说压力不会特别大,主要怕对面一直射我们的脸。吃手手吃到任务也是一个赢点~不得不说吃手手真的是核心。
- 对战快攻猎:大优对局,八二开。前锋战斧跟雷区挑战是这个对局前期的关键,如果手里解牌不够可以靠蛋盾或者凝冰护盾撑一回合,凝冰护盾的甲在对面你的场攻5攻以上就是赚的。盾猛这个对局只能跟凝冰护盾和厚重板甲配合,所以如果手里有盾猛不要过于轻易交易厚重板甲,多转甲就行了。

- 任务贼:我们的食粮之一,起手留刀跟雷区挑战,注意防好对面下577的那回合全解就可以了,如果对面憋着暗影步不出,需要防重拳配合腾武24血斩杀。剑刃风暴这个对局需要留给对面的577或者军情七处线人,有变数的话可能是新补的军情七处走私犯出九费怪-肉肉~
- 圣契骑:尽快过牌上卡扎即可,对局数太少,脑补一下对局应该是小优对局。
- 决斗法:尽管洪流被削了,仍然是我们的大劣对局,护甲都是纸,前期注意不要留怪,特别是自己的怪不要留,吃手手如果能吃到决斗大师能帮我们拖到挖宝就有机会赢。
- 任务邪能瞎:优势对局,不要挖宝,千万不要挖宝,注意叠甲就可以了,除非对面带伊格诺斯,不然我们不会输。

防战是特定环境下的卡组,所以如果你的环境都是宝藏德建议不要玩,但是如果你的环境是中快速卡组的话,可以试试这一套,上分与乐趣兼并~第一次写攻略,还是写防战,很多细节其实主要是交解牌的顺序以及交哪些解牌,无法在攻略中写出,感兴趣的朋友可以来直播间交流~谢谢大家!!!



