每日影之诗,每日一套牌。
本专栏的主要目的是帮助大家开拓思路,了解不同套牌的运作方式。如果大家能在本专栏中有所收获,找到自己喜欢的思路,那就再好不过了。
我会在直播间讲解本专栏介绍的套牌。大家也可以点击我的B站主页查看直播录像剪辑。
近期更新:
在忠义剑士·艾莉卡被禁用后,双职业混合模式陷入了短暂的群雄逐鹿。不过,在优化构筑之后,混妖拉缇卡法已经脱颖而出,成为了当下的最强思路。限制她更进一步、成为唯一巨头的,恐怕只有相对其他主流思路而言的高难度了。
强度:5
T1。
速度:5
急速组合技,通常在第5~6回合取胜。
稳定度:4
过牌能力超强,同质性组件多。有时甚至不需要万绿的回归·拉缇卡便可取胜。
操控容易度:2
OTK路线需要较大计算量,上手门槛较高。但更难之处在于游戏计划多变,时常面临复杂抉择。
有趣度:4
富有操作感和爽快感。
套牌作者:ミズキ
战绩:套牌作者取得13连胜。
【简介】
混妖拉缇卡法是围绕万绿的回归·拉缇卡运作的组合技,主要通过触发拉缇卡的全部效果,打出高额空场斩杀取胜。拉缇卡自身能提供16点输出,配合从手中使用或瞬念召唤登场的森林游侠·维尔达,以及戏刀奇术,便能完成满血斩杀。
想要触发拉缇卡的全部效果,需要足够多的0费牌——在第6回合凑齐包括拉缇卡在内的6张0,或在第5回合凑齐7张0,便可以做到这点(1费牌往往足够,不必刻意积攒)。
这套牌有大量能制造0费牌,或作为0费牌使用的组件,例如能制造妖精萤火的激奏迅风妖精,召唤地壤之环的飓风巨像。这两种0费随从、护符都可以配合回手组件,在斩杀回合大量堆叠用牌数。此外,玛绮斯的魔导士、魔幻奇猫和石英魔女也都有机会被减至0费。其中魔导士还很容易在斩杀回合被回手后减至0费,重新登场,作为复数张0费牌使用。
第5回合斩杀对这套牌而言十分轻松。
由于0费牌十分充裕,过牌能力也很夸张,很容易找到拉缇卡,因此这套牌很容易在没有干扰的情况下达成第6甚至第5回合OTK。不过,流行思路必然会招致针对,目前环境中的许多套牌都或多或少会投入一些针对组件,包括能干扰组合技运作的混沌的行仪,提升血量上限的一流厨师,提供减伤的永远的惨痛、荣胜剑士,降低拉缇卡输出的极光天使(来自激奏轮回的女神),以及大量守护随从等。
为了应对这些针对手段,拉缇卡法有必要投入英雄的觉悟。这张法术能在第4~5回合配合拉缇卡和增幅随从建立巨大场面,从而使对手难以兼顾解场与使用干扰手段。铺场速度足够快、场面足够大的情况下,这套牌甚至能凭借觉悟突破对手的解场阈值,直接通过场面优势取胜。而即便对手化解了觉悟一波,觉悟等各种抽牌手段提供的资源也能保证后劲——这套牌甚至有能力在使用觉悟并堆叠8用牌数的下个回合依然堆够12用牌数,完成组合技。
爆能维尔达可以配合觉悟建立的场面优势取胜。
【要点】
前期积极过牌,对组合技或取胜较慢的对手时要节省森林游侠·维尔达、戏刀奇术等斩杀资源。对快节奏铺场思路时则要争夺场面,争取时间。第3回合以后留意手中0费牌数量,规划打法。对混皇进化死等干扰能力弱的对手时,如果能在第5回合或先手第6回合通过万绿的回归·拉缇卡取胜,优先走OTK路线。对混沌法、守护教、混皇/鬼跳费龙等干扰能力强的对手时,则要优先走英雄的觉悟路线,利用它与拉缇卡、增幅随从之间的配合建立高场攻。两种取胜路线可以互相转变,需要根据情况灵活调整,或兼顾两者。
对抢血思路时,第1回合可以使用戏刀解场。其他情况下,优先使用1费过牌法术。如果当前对局需要激奏睿智的神鸟回血(例如混妖拉缇卡法内战),或需要使用神鸟本体争夺场面(例如对混皇进化死),优先保留它。如果不需要这些用法,优先激奏神鸟,以免后续回合卡费。通常而言,激奏藤蔓之王或神鸟优先于使用智慧之光,以免后续回合激奏时瞬召维尔达,导致斩杀回合伤害降低。
第2回合需要解场的话,优先使用神鸟本体,也可以使用魔导飞弹。其他情况下优先激奏飓风巨像。如果手中有多张增幅随从,但缺少低费法术,可以在觉悟、戏刀不重要的对局中用掉它们刷增幅。
第3回合继续过牌,可以使用魔幻奇猫解场。
尽量避免在前期瞬召维尔达。如果被迫瞬召,尽量激奏原始的恶神或迅风妖精回手他。但对回血能力差的对手时(例如混皇进化死),如果能将对手血量压到18点以下(拉缇卡+双戏刀斩杀线内),可以瞬召维尔达并用其抢血。
在不需要速出觉悟造场面的对局中,第2~3回合积极使用玛绮斯的魔导士、石英魔女站场、过牌,不必强行留到斩杀回合。回手牌较多,或回手牌少但难以快速取胜的情况下(例如未抽到拉缇卡,或在对混龙奶教等需要更多伤害的对局中),积极回手场上的魔导士、石英,以重复利用。
如果手握拉缇卡、大量迅风、增幅随从,且场上有地壤之环,要计算是否能在第4回合启动组合技。可以的话,留意是否需要在第3回合激奏迅风回收地环。
斩杀计算方法:
先计算0费牌数量:第5回合启动需要7张0,第6回合启动需要6张0,以此类推。0包括拉缇卡的拥抱,妖精萤火,有萤火或地环可回手时的原神、迅风,被减至0费的魔导士、奇猫、石英。如果没有萤火或地环可回手,要计算回手魔导士或石英的话,能否在当回合将其减至0费,可以的话,回手牌依然可算作0。
再计算伤害:拉缇卡16,维尔达1,戏刀1。如果可以进化维尔达(有进化点,且不需要进化其他随从过墙),多2伤。如果有费用回手维尔达再出,多1伤。增幅5的戏刀可以制造第2张戏刀,后者还有机会制造第3张戏刀,计算伤害时需要考虑。8费以后可以双拉缇卡启动。7费以前,如果0费牌足够多,也可用第2张拉缇卡补伤害,此时拉缇卡视为3费牌,需要额外2张0费牌来弥补(例如7费时双拉缇卡+6张其他0费牌+2张1费牌可以启动)。
随后检查1费牌数量是否足够。
然后检查场地是否足够。要考虑能否送掉奇猫,以及瞬召维尔达。如果不需要维尔达补伤害,可以在已使用过恰好1张激奏牌且满场的情况下激奏藤蔓或神鸟,跳过维尔达的瞬召时机,然后再送掉奇猫或回手场上卡牌腾出场地,继续堆叠用牌数。
最后考虑过墙问题。
判断是否要憋OTK:
如果0费牌数量不足,但预计难以活到下回合,可以强行启动,赌魔导士、奇猫、石英过牌抽到0费牌。这种情况下可以先使用0费过牌观望,将拉缇卡留到用牌数为2的情况下使用。
如果伤害不足,也可以过牌赌抽伤害。对回血能力不足的对手时,可以在伤害不足的情况下强行启动,将对手打残,并在后续回合补刀取胜。这种情况下可以回手维尔达,尝试在下回合通过爆能维尔达斩杀。
如果预计会被混沌的行仪、永远的惨痛、荣胜剑士干扰斩杀,或被大量守护随从挡住,优先放弃憋组合技,改为通过英雄的觉悟铺场施压。这种情况下通常堆够8用牌数即可。没有觉悟的话,可以利用触发自动进化效果的拉缇卡配合增幅随从铺场施压,这难以压住荣胜,但往往足以压住混沌、惨痛和复数小型守护随从。对可能携带强力解牌的对手(例如混龙奶教)时慎用此打法,除非资源足够。
【瞩目单卡】
飓风巨像能过牌、刷增幅,并召唤地壤之环。后者可以在斩杀回合配合激奏原始的恶神、迅风妖精高效堆叠用牌数,支持万绿的回归·拉缇卡。
玛绮斯的魔导士可以在前期争夺场面、过牌,也能在斩杀回合高效堆叠用牌数。他还是回手组件的绝佳目标,既能高效补资源,也能在斩杀回合作为0费牌反复登场。
英雄的觉悟能配合拉缇卡和增幅随从在最快第4回合制造巨大场面,并补充大量手牌。在面对试图通过守护随从、减伤手段或混沌的行仪干扰拉缇卡OTK的对手时,这一备用计划往往能发挥奇效。
【留牌】
留万绿的回归·拉缇卡。
留玛绮斯的魔导士、魔幻奇猫、石英魔女。总计可留2张。
-有魔导士、奇猫或石英的话:留智慧之光、睿智的神鸟、飓风巨像、藤蔓之王;先手没有飓风的话,留魔导飞弹。
先手直接留飓风。
对法+龙时,或后手对妖+法/龙/仇时,留迅风妖精。
对法+龙时,有魔导士、奇猫或石英的话,留英雄的觉悟。
后手对皇+死/仇时,直接留神鸟(作为第2回合动作)。
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万绿的回归·拉缇卡(pixiv:85665522)