一周标准高分卡组盘点20220308
2022年3月8日
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大家好,我是M444。在文章开始之前,先祝所有14岁以上的女性读者节日快乐,也衷心祝愿大家都可以实现自己的社会价值。

写在前面

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环境综述

在上期盘点中,RWBBYROSE写到“但这剩下的一个月,标准天梯是否还需忍受如此之多的卡杉德,就需要等待平衡组的决定了”。目前看来,平衡组的决定是:你们再忍一会儿。不可否认,飞蝗来袭是卡扎库杉宝藏池中最强的几个宝藏之一(按照际蒙的话说是“不设定前提的情况下最强的”)。但卡杉德的强度并不全然来自于卡扎库杉凌厉的进攻能力,德鲁伊本身强大的滤抽能力和跳费能力才是卡杉德的强度之源。飞蝗来袭的削弱基本上只是削弱了卡扎库杉本身,堪称头痛医头。当然,这次削弱对于德鲁伊肯定是有影响的,比如说会让更多人担心伤害不够,所以哪怕卡扎库杉上手了也还要去等野性之心古夫日蚀,拖慢自身进攻节奏。但是总体而言对于卡杉德的削弱非常有限,它依旧是环境的定义者以及环境中最有强度的卡组。

前两周我们都在说石头剪刀布,相信大家都看腻了。在这里只简单说一句,现在环境大势和前两周差不多(当然为了时效性,我们本周基本只收集了补丁以后的卡组)。但是在环境中并不是所有卡组都严格遵守着石头剪刀布的规律,法强萨、蓝龙牧、护符法、腐蚀德(古夫德)等卡组都可以做到在对上环境中超过一角的卡组时有操作空间,因此假如说你厌倦了要么对面怎么样都打不过要么对面怎么样都打不过的对局,完全可以尝试这一类卡组。

 

任务邪能瞎构筑过程中,有一组永恒的矛盾:在当前版本卡池下,卡组的总伤害量与卡组的流放容易程度就好像鱼和熊掌,不可能兼得。如果携带一些终结手段,如邪火神射手演员大接力伊格诺斯卡扎库杉,由于这些卡费用较多而且不好裸打,可能会卡住滑翔幽灵视觉等卡的左流放,进而影响任务进度或者是干扰对面的能力;而如果你啥啥不带啥啥,任务做得是蛮快的,但是很难给出伤害来终结游戏。从屠魔者库尔特鲁斯发布以来,基本每次我来写我都会喷一下2+7组合,哪怕时至今日我还是觉得这套组合技有着前置条件过多、单打太过于垃圾等问题,但它确实是相对有效的终结手段。扎库杉在任务邪能瞎这种不带爪刃哨兵的卡组里不太好触发(但是卡扎库杉的优势在于终结更加稳定、作用也更加多元,而且省一个卡位);而伊格诺斯在终结端的表现实在一般,提供不了太多的额外伤害量,甚至可能还要再挂一个恶魔变形……我自己也尝试过在终结端只带一个恶魔变形的构筑,感觉伤害量完全不够。

不过卡扎库杉在任务瞎中的表现还是非常出色的。毕竟任务瞎过牌速度是真快,所以卡扎库杉比较好触发;而且任务瞎除了传播蛮兵以外,伤害基本全部来自于抽牌以后的一刀,所以牌库摸干以后也就没有伤害了,很需要卡扎库杉提供的终结能力。从构筑上来说,现在的携带卡扎库杉的任务瞎并不会追求超级快速地抽干牌库,而只是在任务瞎卡组中**一个卡扎,邮箱舞者霜狼将领这种纯纯为了配合爪刃哨兵高速抽穿牌库的单卡都已经被抛弃。

补丁上线前夕,国服玩家淡淡的悲剧开发出了一套节奏瞎。这套卡组的构筑沿用了偏快瞎子的经典构筑方式:低费带小怪、中期靠武器,然后带个头、再带点终结手段。在实际对局中,这套卡组最大的优势在于对于各类科技流德鲁伊的强大压制力,前期的小随从可以蹭血,中期的一大堆伤害灌下去,最后再随便来点啥完成终结,完美!非要说的话……怎么这卡组也带2+7啊?虽然我也知道,对于快瞎来说终结手段非常重要,但是我感觉如果2+7卡头的话这游戏玩不下去了。希望有比较会玩这卡组的人教教。

至于我们的老朋友任务吸血瞎……这套卡组的问题其实很明显,一是不太好打卡杉德、二是因为中期解场因为莫尔葛工匠的削弱已经变得乱七八糟了,所以对解牌分配、费用计算和必要时候的神抽能力的要求都很高。最后借用往昔的锐评来总结一下:

 

 LBB2022国服第28的构筑:
-敏捷咒符卡扎库杉
+邪火神射手演员大接力
AAECAea5Awi1yQPW0QPK3QOQ5AP39gON9wPQ+QOHiwQL3dMD+dUDx90D8+MDlegDwvEDifcDyIAEg58Etp8EtKAEAA==
lucasdmnasc美服第40的构筑:
-锈烂蝰蛇
+敏捷咒符
AAECAea5AwbW0QP39gO1yQOHiwSN9wOEsAQMx90DwvED8+MDivcDtp8EifcD3dMDtKAElegDg58E+dUDyIAEAA==

 

爱小迪说敏锐反应很灵活,打快攻好用,打慢速能杀自己多打伤害,对于德鲁伊的奥妮克希亚鳞片也有反制效果

 

 

往昔国服第95的构筑:

-锈烂蝰蛇贪婪需求

+敏捷咒符*2

AAECAaerBATQ3QP39gOL9wPIgAQN6b4D1tED3dMD+dUDx90D2d4D8+MDlegD/e0DivcDxfkDtKAE7KAEAA==

 

虽然被削弱,但是在构筑上,卡杉德甚至可以说是毫无变化……在第一周,最火热的卡杉德构筑还是携带萤火成群+树木生长的那种,但是其实这种思路基本完全针对内战,在其他对局中的表现都比较一般(尤其是打法强萨,不带叠甲真的超级难打);哪怕是内战中,一波萤火成群也很可能被对面一个奥妮克希亚鳞片直接给清掉了。此外,飞蝗来袭的删除也略微影响到了这类卡杉德——毕竟宝藏里少了个铺场牌。
超凡德在当前环境存在的主要意义其实是克制一些偏慢的或者是偏重组合技的卡组,比如说卡杉德、法强萨、防战、猫头鹰术等。与小版本之前相比,超凡德收获到的最大的提升其实不是更好的环境,而是新卡奥妮克希亚鳞片。一方面,虽然鳞片本身作为一个解牌其实没有那么厉害,但是在德鲁伊本身赖皮的科技体系的加持下就直接上了三个档次;另一方面,鳞片配合优胜劣汰可以快速膨胀场面……直接梦回当年安娜德。
科技德的另一主力腐蚀德(当然现在可能不腐蚀了……那就叫古夫德吧)在补丁之后也有着不俗表现。正如我在前面所说的那样,这种德在面对几乎所有对手都可以操作一下,打快攻可以靠鳞片和亵渎、打慢速可以质量直接压崩、打卡杉德也可以靠吃手手扭转乾坤(或者对面矿难而我们甲够多)。值得一提的是,现在的古夫德大多会选择带上卡扎库杉,当然我感觉这是因为飞蝗来袭被移除了以后人们对于卡扎库杉终结能力的信任有所动摇,所以降低了卡扎库杉的构筑地位(老忒修斯之船了)。
当然了,各种快德也因为信息差和对于卡杉德的巨大优势,在现在环境中也有一战之力。总之各种快快慢慢的德鲁伊自身卡组强度大多不俗,还交叉掩护,最终形成了群德并起的局面。

 

Feno欧服第50的构筑:

-猜重量野性之怒*2、月触项链*2、野性成长紧壳商品

+激活沼泽射线*2、树木生长*2、萤火成群*2

AAECAZICAomLBISwBA7lugPougPuugPvugObzgPw1AOJ4AOK4AOM5AOP5AOvgASunwSwpQTPrAQA

Feno欧服第91的构筑:

-猜重量

+激活

AAECAZICBKT2A4mLBImfBISwBA3lugPougObzgPw1AOJ4AOK4AOi4QOP5AOvgASunwS4oASwpQTPrAQA

 

冰火丨爱小迪国服第三的构筑:
-应急木工萌芽分裂
+话痨奥术师团本首领奥妮克希亚
AAECAbSKAwzmugO60AOV4APk7gOwgAS/gAS1igSJiwSljQSUpQTPrASlrQQJ6LoDm84D8NQDieADiuADpOEDwOwDr4AE2p8EAA==
Feno欧服第40的构筑:
-空军指挥官穆维里克奥妮克希亚鳞片
+幽影猫头鹰冰雪之王洛克霍拉
AAECAZICBrrQA+TuA7+ABLWKBImLBO+kBAzmugPougObzgPw1AOJ4AOK4AOV4AOk4QPA7AOvgASwgATanwQA

 

 

 

 

T7猎的构筑其实没啥好说的,老30样儿了。从构筑的角度来说,最值得讲讲的其实是任务猎。

众所周知,任务猎的一大问题是……对面不出怪的话任务相对比较难做,因此携带一些随从其实非常必要。目前常见的任务猎的随从选择非常相像,要么可以与自己的法术联动、要么可以用来抽牌,并且费用都小于4费,从而保证了可以使用德雷克塔尔拉出来——既是一波滤抽也是一波前中期的场面小爆发。与此前常见的携带巴拉克·科多班恩的构筑相比,这种构筑在做完任务之后的补牌能力确实更弱,但是却可以更快地做完任务。具体哪一种更加优秀我目前还很难给出一个确切的答案(际蒙:我自己玩了几盘,感觉单纯从抽牌来看德雷克塔尔巴拉克·科多班恩弱,最大的好处是运气够好的话中期能突然铺几个怪。我感觉德雷克塔尔的逻辑并不是想好了要带它然后带满足某些条件的随从来配合,而是带了一些怪,结果一看,哦好像除了巴拉克·科多班恩以外都小于四费嘛,那德雷克塔尔安排一下)

 

 

ErA美服登顶的构筑:
-随心口袋*2、爆炸陷阱
+腐食研习*2、血法师萨尔诺斯
AAECAR8G/fgDl6AE458E5NQDu4oEj+MDDKqfBJ7LA7nQA6mfBNvtA43kA8GsBL+sBLugBPf4A9D5A9zqAwA=
Feno欧服第73的构筑:
-随心口袋
+布置陷阱
AAECAR8G5NQDj+MDj+QD/fgDu4oEqY0EDLnQA43kA9zqA9vtA/f4A9D5A6mfBKqfBOOfBLugBL+sBMGsBAA=

 

法师现在最活跃的形态其实是本周没有收录的护符法。这套卡组在对上环境的石头剪刀布三方都有获胜的方式:打卡杉德可以靠深铁穴居人异教低阶牧师十字路口哨所直接摧毁对方的游戏体验;打快攻可以靠着深水唤醒师一顿叠甲,然后伺机用各种各样奇奇怪怪的法术翻盘(我在美服还见过携带香料面包师幻觉药水的版本,究极无敌奶飞天);打防战等控制卡组时也可以用技能和克苏恩面具的伤害和巴琳达·斯通赫尔斯龙火护符的中期场面压力制胜。不过这种全能也意味着大家必须要在对应的对局里抽到对应的牌,不然就会捏着克苏恩面具和巴琳达在快攻卡组面前含恨而终。

 

 

 

 没关系,马上就要到新版本了。

 

在前两期盘点中,我和RWBBYROSE分别提到了“暗牧在环境中的定位是克制卡扎德的卡组”和“暗牧从对局伊始就牢牢控制随从站场蹭血”。所以无论是从扩大对于卡扎德优势的角度还是从好打快攻、节奏卡组内战的角度来看,提高前期场面的膨胀能力都比较重要。这应该也就是现在有许多暗牧玩家尝试使用龙喉监工的原因吧。
至于蓝龙牧……整体构筑框架其实没什么好说的。我认为比较重要的点在于最好不要自己带卡扎库杉,不然就会出现手里没有纳兹曼尼织血者的时候洞察抽到卡扎库杉或者两条大龙在手结果直接夹断的情况。虽然我们大家都知道炉石传说历史上打一波的卡组在面对稳定度和爆发强度的矛盾时往往会选择后者,但是如果太不稳定了的话那一定会影响到爆发的强度的。

 

帝国国服第51的构筑:
-疲倦的大一新生纳亚克·海克森
+龙喉监工*2
AAECAa0GBrvRA+fwA7v3A7+ABK2KBO+fBAzpugPevgObzQPXzgOL1QPK4wP09gOI9wOj9wOt9wONgQThpAQA
Freshca美服第61的构筑:
-库尔提拉斯教士暗中生长曼科里克重拳先生
+少年惯偷*2、龙喉监工*2
AAECAa0GArv3A4ujBA7pugPevgObzQPXzgO70QOK1AOL1QPK4wP09gOI9wOj9wOt9wONgQThpAQA
Maxxe欧服第94的构筑:
-库尔提拉斯教士
+塞瑞娜·血羽
AAECAa0GBp/rA62KBOfwA4ujBLv3A7+ABAzXzgO70QPevgPhpAT09gObzQOt9wOL1QONgQSj9wPK4wOI9wMA

 

RNGLoveStorm国服第30的构筑:
-拉希奥的角
+雷象坐骑
AAECAZ/HAgKg9wO1igQOk7oDlroDp8sD3swD4t4D+98DyuEDmOsDmesDh/cDrYoEhKMEiaMEiqMEAA==

 

任务贼目前可以考虑的抽牌有两个:一个是暗心贤者、一个是行骗,由于卡位问题这两个抽牌一般不会同时携带,在我看来行骗其实比暗心贤者要强一些——现在的任务贼会携带5张左右的一费(不考虑任务)和2个0费的暗影步,且暗影步本身收怪也有减费,但是潜行随从最多也就6个(不考虑任务线奖励),所以行骗的特效比暗心贤者的更容易触发。况且任务贼带的法术也不算多,行骗也算是有一个比较弱的检索效果。至于第三十张卡……我的建议还是带上第二个异教低阶牧师,毕竟现在绝大多数卡组都需要法术驱动,而吃刀之类的效果却鲜有发挥之处。
剽窃贼在蛮爪豺狼人惨遭削弱之后节奏已经不能与巅峰期相提并论,现在的定位其实有点像一个抓铺场快攻的卡组,面对其他对手时则需要依赖直伤制胜或者是找到一些奇奇怪怪的东西。因此我认为现在的剽窃贼应该带上珍藏私货,从而提高卡组的整体韧性和讲故事的能力。毕竟如果非要提速,甚至放弃自己讲故事、开消失的能力,那为什么不去玩野兽德呢?

 

ruby亚服登顶的构筑:
-黑水弯刀*2、行骗*2、锈烂蝰蛇
+间谍女郎*2、异教低阶牧师暗心贤者*2
AAECAaIHBKb5A8PhA53wA8f5Aw32nwSh9AOqywO5uAOL1QOm9QOq6wPPuQP1nwSi9AP+rASf9AOj9QMA

 

Virtuozz777欧服第14的构筑:
-“赤烟”腾武艾德温,迪菲亚首脑珍藏私货塑影匠师斯卡布斯
+军情七处的要挟*2、异教低阶牧师*2
AAECAaIHAqH5A7+ABA6qywOk0QOL1QPn3QPz3QOq6wOh9AO9gAT2nwT3nwTuoAS6pAS7pAT7pQQA

 

法强萨也是全能派的代表人物,凭借着自身不俗的铺场、伤害能力以及一费洞穴、雪落接鹦鹉两大赖皮秘技成为了环境中最优秀的卡组之一(说句实话我不是很想加这个“之一”)。目前绝大多数法强萨卡组的29张牌都已经固定下来,第30张牌的候选人有原初地下城历险家导师火心锈烂蝰蛇锈烂蝰蛇是一个打防战的牌,不过其实带了也不太容易打过防战,在别的对局里作用更少,我感觉要不还是算了……火心和历险家则是各有好处——前者全能、上限高,后者抽牌比较稳定,而且大概率抽冰,当然在现在的环境里我其实建议大家选择导师火心,毕竟这是一张无论打什么对手都可以用到的牌,历险家则有一定概率抽到废牌。此外,据一些国服玩家所说,天梯上一度有过带毁灭之锤提高伤害的法强萨,不过我其实觉得这种构筑有点太拼,我自己脑补一下单抽石化武器却没有刀的情形血压就上来了(

 

儒雅随和丨小菜泫国服登顶的构筑:
-冷风*2;
+原初地下城历险家*2
AAECAaoIApzOA8ORBA7buAPNzgPw1AOJ5APq5wPj7gOF+gPTgASogQS5kQT5kQSVkgTblAT5nwQA
Virtuozz777欧服第十的构筑:
-**崩陷
+锈烂蝰蛇
AAECAaoIBJzOA4nkA9D5A8ORBA3buAPNzgPw1APq5wOF+gPTgASogQS5kQT5kQSVkgTckgTblAT5nwQA
你不知欧阳修国服前百的构筑:
-冷风冰霜撕咬*2、导师火心毒蛇神殿传送门*2、雪落守护者
+衰变飞弹石化武器*2、原初地下城历险家风暴打击毁灭之锤*2
AAECAZyrBAbgzAOo3gPj7gO5kQTDkQTckgQMzc4D8NQDieQD6ucDhfoD04AEqIEElZIE25QEjZ8E+Z8E/p8EAA==

 

 

 

Virtuozz777欧服第14的构筑:
-血法师萨尔诺斯狂乱闪金镇豺狼人*2;
+死亡缠绕邮箱舞者*2、锈烂蝰蛇
邮箱舞者未免有点太骚了
AAECAf0GBPLtA9D5A7CRBPGRBA3pvgOsywObzQOS5AOT5APX7QO98QPO+QOD+wPFgATXkgSxnwTnoAQA

 

据说在国服有越来越多的玩家会考虑在防战中参考陌路烟明的想法而携带铁匠锤,从而提高卡组的伤害总量、爆发以及劈砍课程的使用体验。在飞蝗来袭被删、防战终结游戏能力相对减弱一点的现在,这一思路比补丁前有更充分的理由。
最后再讲一点废话。防战能重新崛起,靠的不仅是卡杉德崛起之后的环境,更是卡扎库杉提供的强终结能力。因为如果你一直在解场而缺乏反击手段,那解牌就很容易短缺;而且宝藏当中的解牌其实更超模、效率更高。在面对某些劣势对局(卡杉德、决斗法、猫头鹰术等)时,准时挖宝更是防战拼出一线生机的手段。因此我认为携带一些非龙随从(如巴罗夫领主、吃手手)把能攻善守的防战玩成任务牧这种抱头挨打、终结随缘的卡组,实在是一种本末倒置的行为……

 

儒雅随和丨坂本国服第36的构筑:
-挑衅剑盾猛攻剑刃乱舞
+体能研习*2、铁匠锤
AAECAQcGuLkD+cIDxfUDvIoEpa0EhLAEDMC5A+LMA/fUA7beA47tA4/tA/iABPmMBPqMBIigBImgBNKsBAA=
不忘初心丶天命国服第60的构筑:
-剑盾猛攻绝命乱斗
+猛击*2
AAECAcGPBAb5wgPG9QO8igSIoASlrQSEsAQMuLkDwLkD99QDtt4Dju0Dj+0D+IAE+YwE+owEhqAEiaAE0qwEAA==

 

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Animist Lv 42 我不是一个可以把诗篇朗诵得/使每一个人掉泪的人

 

RWBBYROSE Lv 49 Do you believe in destiny?

 

柒颜呀 Lv 25 TA还没填写简介~

 

彩笔桉 Lv 31 TA还没填写简介~

 

1355522 Lv 37 瞎玩

 

晨钟暮鼓薤露露 Lv 30 TA还没填写简介~

 

守望者的守望者 Lv 20 谢谢大家/谢谢大家冬天仍然爱一个诗人

 

小焰丶 Lv 23 TA还没填写简介~

 

13083125 Lv 16 TA还没填写简介~

 

打赏营火,助力上热榜
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