炉石传说卡组回忆(二)
2022年3月21日
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炉石传说卡组回忆

——猎爹篇

暴躁的炉石玩家们,提到猎人你们会想起来什么呢?是7回合内必有**的倒下亦或是头上一脑门的绿,还是可爱凶残的野兽大军;那么自炉石诞生以来,除却这些熟悉的印象,猎人有哪些冷门的卡组记忆呢?本栏目旨在介绍、回顾一些不如大部分复古回忆中 “海盗战”,“奥秘法”,“奇数骑”,“偶数萨”被常常提及的生命力、影响力特别强的卡组,它们在当时也是驱雷策电、也是灭军毁城,只道“一代新人换旧人”,曾经的明亮眼眸只被扔进人间慢慢地黯淡神散;那不如穿越过去再次看一看它们,让我们亲自出马

小知识:最需要滚出动物伙伴的不是雷欧克,而是某人的猫!

第一位任务猎

大家一听到要讲任务猎,肯定会觉得,哎呀,简直是瞎搞,任务猎不是现在标准&狂野上分时要遇到无数次的卡组吗?怎么还能说是冷门呢?此任务猎非彼任务猎,在奥丹姆奇兵里,暴雪不仅让我们喜爱的探险者协会回归与怪盗军团相爱相杀,同时回归了任务系列,呐,炒两份冷饭就不叫炒冷饭了,当时的任务卡组都非常强势,但又是日常“不患菜而患不均”,明明都是任务,强弱上却是参差不齐。猎人的任务“打开宝库”——完成条件是铺场20个随从,猎人就在想自己的任务是不是上一篇那家伙的,毕竟奖励就是把英雄技能变成咆哮

                                 

可就在奥丹姆后期,猎人玩家们“哎呀,真香”,玩家发现任务猎不仅有优异的发挥,而且玩起来也算是很有爽感的卡组,任务猎玩家这才体会到原来铺场可以这么快乐!任务猎自然是携带了大量“召唤”卡牌,同时带上洗急哦来提升过牌速度,与小德buff型铺场不同的是任务猎的铺场是防御性的,很多铺场随从都是突袭,而在完成任务后,就看对方的解场能力了,毕竟一个“永不消逝的”咆哮谁遭得住?而且还让一对经典组合重放光芒:火车王+放狗,然后使用技能,斩杀力极强!后来的版本中任务猎也是在不断迭代优化,而且你想象不到任务猎为了完成站场的任务,会往牌库里塞入舒玛东西?比如:你觉得是错别字,然而他真的带着的——舒玛。我,你,任务猎,算你赢

小知识:炉石玩家有一被称为“防背叛/碾压墙二相性”的特性

第二位冬灵猎

狗头人与地下世界为炉石加入了新机制:招募,不过一开始,招募类型的卡组往往是需要携带高费随从以此达到比较高的收益,那常年套牌平均费用几乎最低的猎人,大家本能地觉得招募类型的卡组与猎人八字不合的,所以猎人刚开始的招募卡组玩家们只觉得是“暴雪又要教你玩游戏”了,可是仅仅过了一个版本,猎人的招募体系生根发芽,开发结果——冬灵猎出场了(再次真香)。可明明以前你不灵的,如今怎么就又灵了呢?

                 

原因有二:一是在女巫森林里面住着一只蓝色的灰熊3-12的满血嘲讽(和现在德鲁伊的5-10一样)挡住许多快攻;二是冬灵猎有一个很灵活的点,4费驯兽大师肖尔,虽然现在的扫帚看看肖尔,可能会去找暴雪说:我想把白头发染成橙黄的(暗指提升稀有度);不过曾经的时节肖尔的加入不仅让冬灵猎**提高了生存能力,有时还可以超展开场面压垮对手,比如当时的龙蛋体系,你万一没解掉肖尔,下一回合你可能就看到冬灵猎满地的55魔暴龙

                                                   

接着说卡组的核心冬灵:战吼!招募一只野兽+亡语~招募一只野兽

其中亡语对猎人更有用,毕竟猎人有很多触发亡语的随从及法术,往往会用在你以为的冬灵但实际是吃了狂奔魔暴龙的魔块,然后这一回合就能让你看见冬灵猎满地77冲锋的狂奔魔暴龙……冬灵猎是猎人卡组中为数不多的大哥卡组,不过前期防御过后,它会将猎人进攻的一面重新展现。

                   

小知识:猎人有一把无敌武器叫“小学生之弓”

第三位龙猎

虽然玩家们天天说炉石传说没有完爆,可是模型、数值、效果上的膨胀其实每个人都心中明白,那是从什么时候开始炉石出现了越来越多那让人眼红心跳,血压喷张的“Super Model(超模)”呢?如果把这个卡组视为答案,那巨龙降临应该是炉石传说“超模”时代的开启者。

回忆一下龙猎的构筑吧,大部分猎人玩家都应该认可龙猎是猎人“快攻节奏”里又一高峰之作,你会记得眼镜蛇射击miNi版的“黄龙撒尿”;还有可以无限揍人的小锤子;现在“盾猛”龙的前辈——“致射”龙;明明叫龙猎却还要带灭龙弩炮的屑。除了这些强力的职业卡牌,中立里面也全是一脸无敌样子的卡牌,122的灼光战斗法师

当然现在看来的确只配白卡之名,可那时大家对于她身材的激烈讨论完全如19世纪末物理学家发现完美的物理学大厦出现了一两片不和谐的乌云——量子力学这个超出认知的混蛋即将被发现!此外还有精灵龙PLUS龙版军七,很难念对名字的巨法辟龙等等。再说一个直观的数据吧,龙猎这个巨龙年最后一个扩展包卡组,只要新卡就够了!不需要之前版本的任何一张卡,中立卡的数量也接近一半。我是很喜欢龙猎这样打击感非常的卡组,它似乎真能让玩家感受到巨龙这种强大生物具有的无与伦比的破坏力,也许别的快攻猎人,是一群群迅猛龙多点出击,攻势迅捷;龙猎就好像暴龙,它快速的冲向猎物更有一种**霸气的感觉。

小知识:致命射击的原画看起来更温和一些

第四位炸弹猎

你是在什么时间认识DJW的?元老级会说:动物园园长时期;逗鱼时刻会说:教科书版的亵渎;评论区会说:懛嗧暐遪毴炸弹猎会说:老师我好想变成奇利亚斯,这样就可以和你()。欢迎炉石传说中含戴浓度最高的卡组——炸弹猎,本套牌的核心应该是所有核心中数量最多、费用最低但是卡组不带一张核心的套牌了,其核心就是“老师二号”地精炸弹

除却它那包容万物的容貌,横扫六合的微笑,披星挂月的唇齿,其效果也是简单粗暴,亡语~发动一次稳固射击。那我上15个炸弹不就好了。炸弹猎如果满触发的话是14次炸弹的亡语,这当然不能作为卡组的全部,毕竟对手是1000%不会碰这些炸弹的,所以要携带一些buff牌,不过砰砰博士的计划本就推出了机械种族的特有buff磁力,因此卡组里有许多磁力牌,同时还带了一根“打蛋器”627苔藓恐魔,这张牌是真的“王阿姨杀手”,别的卡组也大概率带一张针对5费的王阿姨

                               

而且当时炸弹猎有一式强力武学——机械流天地反!可能你领略过萨满的“毒鱼套”,但其实炸弹猎里也有这样一对职业卡和中立卡的绝代双娇:毒箭机器人&飞弹机器人,效果如同“剧毒恐鳞”,关键是不用橙卡,所以你可以使用两次,当然大部分快攻一次就够了;而且两张卡都是磁力,也就是说不用管什么先后顺序,不管是正交还是反交得出的性状都是相同的。顺便破炸弹也很OK。

                     

小知识:猎人评级自己的橙卡 “百无一用”,但别的职业反对

第五位极巴猎

在介绍极巴猎之前,大家知不知道极巴猎反过来要叫什么吗?“巴极猎”,“猎巴极”,其实真正的答案是:哑(亚)巴猎,也就是非洲人使用极巴猎时,因为本身欧气不足,运行卡组时会导致心神不稳,致使卡组发生异变,出现亚杀鸡拉巴内斯这样经脉逆行的危险情景,最终因此丧命。望各位水友在使用某些卡组前,一定要确定自己欧气是否充足,不要妄自托大,使得牌人俱灭。其实在上古之神后,卡拉赞这个冒险刚出,玩家就已经注意到亚煞极巴内斯的神奇联动了,

           

各种关于二人的配合卡组也是鳞次栉比,猎人也参与过其中,不过当时会带另一张橙卡狮子兜底,不过在下一年法术猎这个几乎纯法术的卡组诞生以后,人们当时惊讶于法术纯度高也可以这么强,而且做到这个的竟然不是法师!(法爷:几年后给老娘等着),巴内斯&亚煞极加入其中简直完美,并非取长补短(毕竟也有相当部分玩家是走纯法术猎的),而是一种豪赌式的“锦上添花”,因为极巴猎胡起来的节奏要超越当时所有卡组,2、3费挂奥秘,4费极巴好兄弟,5费“四狼上警”,6费变身DK,一个头上全是奥秘,场上既有大怪,又有小怪,自己又是手握最强技能的对手,怎么打?不过后来,讲着“今晚要上演的是,一幕沉重的悲剧。”台词的巴内斯提高了费用,还有相同遭遇的小型法术翡翠,看来是时候把舞台让给新兴的后辈了,祝你们“好戏开演!”。

小知识:照明弹最恨隔壁的某某奥秘

猎爹的卡组回忆就结束了,总共5套杀气满满的卡组,有的可能是依靠机械发明创造,有的是骑上巨龙威震所有对手,也有的曾让大家首次看到法术卡组的强大实力。那大家如果对这些卡组有什么回忆,也欢迎评论分享,如果你也有别的猎爹不太一样的回忆卡组也期待我这小砖可以引玉,那就下一个职业再见。

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